揭棋游戲VS超進化物語老版本
VS更新時間:2025-10-28
揭棋游戲游戲介紹
超進化物語老版本是一款極具策略性的養成布局手游。每一只怪獸都擁有其專屬的故事,游戲的核心戰斗基于物理碰撞,帶給你全新的戰斗體驗,多支線可探索的關卡和世界,你還在猶豫什么?快來挑戰吧!
超進化物語歷史版本簡介
在游戲中,玩家將作為探索者在超進化大陸上前行,一路上會遇到各種怪獸,每個怪獸都有自己獨有的背景故事,玩家還能自主為怪獸定制各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能,玩家將會在組建自己的怪獸軍團的過程中,慢慢品味超進化大陸的悠久歷史。快來和2265手游網小編一起品味吧!
超進化物語舊版龍族介紹
【光龍】
龍族里面最熱門的當屬明光龍了,明光龍可以說是當前版本最強dps,中規中矩的攻速以及傷害爆表的1技能(滿級300%,8秒一發)都是讓敵方聞風喪膽的存在,而且3技能還能奶,隊伍相當的均衡,而且是新生怪白晝的所需怪獸之一。
相比之下他的兄弟暗黑龍雖然傷害更高,但也更脆,脆很多,而且手相當短(只有550射程),前排足夠硬的情況下dps絕不會比光龍低,但太容易死,所以用的人就少了。
【荒火龍】
對荒火了解的人肯定會給他起個昵稱,那就是肉體炸彈。因為本身就不肉,攻擊也很高,所以雖然是個前排,但是紋章選擇2強力1迅捷帶自曝,配合其他前排壁咚對面后炸死對方后排是很厲害的(我就曾經被這個套路坑過)。不過自曝流缺點也很多,比如怕高霸氣(在半路就炸了),還有對面后排帶1持久或者基因有點體力+90,反正沒秒后排又4打5可以算是大劣勢。所以肉體炸彈這個流派也就打打事件,pvp實用不高。
【鋼龍】
鋼龍是一個不錯的團隊buff,3技能的減傷對前排的幫助非常大,而且身為龍族,自帶高功(在前排里算高的了),帶1-2強力紋章并配合滿級400%的1技能,是個合格的半肉半輸出,缺點就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,導致覆蓋不到前排,身形略小盾不夠大都是他的問題(拉鋸戰或者壁咚對面時會遇到這種情況),當然被壁咚就不存在覆蓋的問題了。總之鋼龍是一個不錯的前排,也是冥龍的所需怪獸之一,很推薦練一個。
系統玩法
「命運之門」
在命運之門之中,玩家將進行多次的抉擇,根據局勢判斷要進攻還是去防守,體驗步步為營的有趣的rougelike屬性的戰斗。
「暴走時刻」
在暴走時刻之中,玩家將迎戰不斷襲來的怪獸,體驗到連續擊殺、無盡戰斗。而神靈施法的時機,怪獸隊伍的續航性都會影響到最終的結果。
「起源殿」
起源殿作為實時PVP系統,使用ELO匹配機制,戰斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數值將會被統一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
「部落系統」
部落系統包含部落冒險和部落戰爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
「斗技場」
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據敵方陣容不斷調整,從中學習吸收經驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
「星核之眼」
星核之眼是一個特殊的副本,受到未知力量的影響,不同種族的怪獸在不同時刻會受到不同的影響,獲得額外的基礎屬性加成,要利用好它們挑戰更加強大的關卡才能探尋星核的真相。
「無盡之森」
無盡之森是一座神秘的森林,在這里,玩家要靠著單個陣容與10個對手展開車輪戰。期間,玩家可以快速嘗試不同的屬性增益,驗證屬性變化的收益,體驗以一擋十、不斷突破的戰斗。
「探索者心魔」
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權。
「大世界關卡」
推圖系統放置在游戲的大世界地圖上,大部分關卡的前置關卡非唯一,只要前置關卡節點已經開啟,并且探索者等級到達該關卡等級要求。玩家便可以自由挑戰任意開啟了的關卡節點。通關140關后會自動開啟二周目關卡,玩家可從二周目第1關開始繼續挑戰。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關卡地圖進行切換。二周目的關卡強度會大大地提升,每一關有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰性。
超進化物語老版本游戲介紹
超進化物語老版本是一款極具策略性的養成布局手游。每一只怪獸都擁有其專屬的故事,游戲的核心戰斗基于物理碰撞,帶給你全新的戰斗體驗,多支線可探索的關卡和世界,你還在猶豫什么?快來挑戰吧!
超進化物語歷史版本簡介
在游戲中,玩家將作為探索者在超進化大陸上前行,一路上會遇到各種怪獸,每個怪獸都有自己獨有的背景故事,玩家還能自主為怪獸定制各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能,玩家將會在組建自己的怪獸軍團的過程中,慢慢品味超進化大陸的悠久歷史。快來和2265手游網小編一起品味吧!
超進化物語舊版龍族介紹
【光龍】
龍族里面最熱門的當屬明光龍了,明光龍可以說是當前版本最強dps,中規中矩的攻速以及傷害爆表的1技能(滿級300%,8秒一發)都是讓敵方聞風喪膽的存在,而且3技能還能奶,隊伍相當的均衡,而且是新生怪白晝的所需怪獸之一。
相比之下他的兄弟暗黑龍雖然傷害更高,但也更脆,脆很多,而且手相當短(只有550射程),前排足夠硬的情況下dps絕不會比光龍低,但太容易死,所以用的人就少了。
【荒火龍】
對荒火了解的人肯定會給他起個昵稱,那就是肉體炸彈。因為本身就不肉,攻擊也很高,所以雖然是個前排,但是紋章選擇2強力1迅捷帶自曝,配合其他前排壁咚對面后炸死對方后排是很厲害的(我就曾經被這個套路坑過)。不過自曝流缺點也很多,比如怕高霸氣(在半路就炸了),還有對面后排帶1持久或者基因有點體力+90,反正沒秒后排又4打5可以算是大劣勢。所以肉體炸彈這個流派也就打打事件,pvp實用不高。
【鋼龍】
鋼龍是一個不錯的團隊buff,3技能的減傷對前排的幫助非常大,而且身為龍族,自帶高功(在前排里算高的了),帶1-2強力紋章并配合滿級400%的1技能,是個合格的半肉半輸出,缺點就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,導致覆蓋不到前排,身形略小盾不夠大都是他的問題(拉鋸戰或者壁咚對面時會遇到這種情況),當然被壁咚就不存在覆蓋的問題了。總之鋼龍是一個不錯的前排,也是冥龍的所需怪獸之一,很推薦練一個。
系統玩法
「命運之門」
在命運之門之中,玩家將進行多次的抉擇,根據局勢判斷要進攻還是去防守,體驗步步為營的有趣的rougelike屬性的戰斗。
「暴走時刻」
在暴走時刻之中,玩家將迎戰不斷襲來的怪獸,體驗到連續擊殺、無盡戰斗。而神靈施法的時機,怪獸隊伍的續航性都會影響到最終的結果。
「起源殿」
起源殿作為實時PVP系統,使用ELO匹配機制,戰斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數值將會被統一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
「部落系統」
部落系統包含部落冒險和部落戰爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
「斗技場」
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據敵方陣容不斷調整,從中學習吸收經驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
「星核之眼」
星核之眼是一個特殊的副本,受到未知力量的影響,不同種族的怪獸在不同時刻會受到不同的影響,獲得額外的基礎屬性加成,要利用好它們挑戰更加強大的關卡才能探尋星核的真相。
「無盡之森」
無盡之森是一座神秘的森林,在這里,玩家要靠著單個陣容與10個對手展開車輪戰。期間,玩家可以快速嘗試不同的屬性增益,驗證屬性變化的收益,體驗以一擋十、不斷突破的戰斗。
「探索者心魔」
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權。
「大世界關卡」
推圖系統放置在游戲的大世界地圖上,大部分關卡的前置關卡非唯一,只要前置關卡節點已經開啟,并且探索者等級到達該關卡等級要求。玩家便可以自由挑戰任意開啟了的關卡節點。通關140關后會自動開啟二周目關卡,玩家可從二周目第1關開始繼續挑戰。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關卡地圖進行切換。二周目的關卡強度會大大地提升,每一關有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰性。
超進化物語老版本玩家評論

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張小嫻
弗里克騎士里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯,畫風也有特色,總體來說很不錯的一款游戲

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青青飛陽
弗里克騎士游戲模式我是相當喜歡的,美術在線內容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認為這才是“免費”“課金”手游的答案

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灰灰、經紀人
弗里克騎士內容有點多,雖然不完全是我喜歡的那種游戲,但還是不錯的,玩久了再看看

-
情話多美
弗里克騎士不錯還行吧,玩法上相對于國產游戲可以說是良品吧

-
濤哥
弗里克騎士挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油

-
秋菊染霜
弗里克騎士太好玩了,這可愛的畫風,創意的設計,少有的不強氪的游戲

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倫謙
弗里克騎士是個好游戲,能看出玩法設計都有很大的腦洞,立繪也很好看

-
夢里尋
剛開始玩弗里克騎士這款游戲是因為題材所吸引的。

-
Daybreak。
弗里克騎士很不錯,只要慢慢玩,你會發現后邊很有意思。

-
?大児童?
老實說,弗里克騎士這款游戲是一款很不錯的游戲
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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揭棋游戲玩家評論
我很喜歡昆侖悟這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內容也很豐富,很喜歡。
昆侖悟游戲很不錯,畫風古典優雅,音樂動人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛。活動玩法精彩多樣,福利好
昆侖悟游戲性還可以,很好的國產游戲
昆侖悟玩了一個月了,感覺還是挺不錯
昆侖悟好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調
昆侖悟優秀的藝術風格
昆侖悟玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業界環境下不可多得的作品。
昆侖悟這個游戲應該是非常好玩的,畫風和可玩性都很好。
昆侖悟總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩
昆侖悟最近體驗都挺不錯的,再接再厲