團(tuán)結(jié)挑戰(zhàn)VS陰陽(yáng)師鬼滅之刃
VS更新時(shí)間:2025-10-28
團(tuán)結(jié)挑戰(zhàn)游戲介紹
陰陽(yáng)師鬼滅之刃是一款和風(fēng)二次元系列卡牌冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,采用跨界聯(lián)動(dòng)的方式讓動(dòng)漫劇情與游戲本身的世界觀相融合,創(chuàng)造出全新的故事主線等待玩家探索。蜃氣樓之上的百鬼夜行,熟悉的角色披上了嶄新的外衣,基于原作來(lái)賦予他們不同的戰(zhàn)斗力量,巧妙使用就可以做到所向披靡,馬上加入陰陽(yáng)師鬼滅之刃手游先睹為快吧。
陰陽(yáng)師鬼滅之刃官方版游戲玩法簡(jiǎn)介:
人有百態(tài)妖具萬(wàn)象,這是一個(gè)衍生于神話當(dāng)中的世界,動(dòng)漫元素賦予了許多新鮮的色彩,仿佛就連海市蜃樓都發(fā)生了變化。每一張卡牌都有著獨(dú)特的形象展示,就連他們的能力都是各有千秋的,陣容搭配的選擇沒(méi)有任何限制,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求來(lái)做出隨機(jī)應(yīng)變的反應(yīng)。
陰陽(yáng)師鬼滅之刃游戲特色說(shuō)明:
1、聯(lián)動(dòng)人氣日漫劇情演繹全新的故事,主角登場(chǎng)之后便任由玩家操縱;
2、深度挖掘新玩法的樂(lè)趣與挑戰(zhàn)性,在這平安京時(shí)代創(chuàng)造出與眾不同;
3、魑魅魍魎出沒(méi)之地必有事件發(fā)生,需要玩家挺身而出去解決這一切;
4、復(fù)仇的種子深深的埋藏在心底,屬于炭治郎的命運(yùn)才剛剛開(kāi)始而已。
陰陽(yáng)師鬼滅之刃游戲玩家評(píng)論:
動(dòng)漫與游戲的聯(lián)動(dòng)從廣義上來(lái)說(shuō)并不能算作是跨界聯(lián)動(dòng),本身兩者就有許多相似的地方,現(xiàn)在因?yàn)閯?dòng)漫主角的加入,讓原本就風(fēng)起云涌的平安京時(shí)代更加精彩了。采用獨(dú)立支線的方式來(lái)探索角色本身的命運(yùn),背景故事是既定存在的,但是如果你不去親歷冒險(xiǎn)的話也無(wú)法了解,也不會(huì)讓角色很快的成長(zhǎng)起來(lái)。
重要更新:
體驗(yàn)優(yōu)化
1.添加了清姬典藏皮膚「化煙」在式神錄中的出場(chǎng)煙霧特效。
2.調(diào)整了在道館突破中,「為崽而戰(zhàn)」優(yōu)勝式神援助系統(tǒng)的點(diǎn)觸位置,使之點(diǎn)觸更方便。
3.優(yōu)化了式神久次良戰(zhàn)斗內(nèi)的特效表現(xiàn)。
4.優(yōu)化了判官的印記「死亡裁決」的表現(xiàn),能更好地看到治療的進(jìn)度。
5.優(yōu)化了部分成長(zhǎng)錦囊成就渠道服無(wú)法完成的問(wèn)題(原「陰陽(yáng)師登冊(cè)」成就任務(wù)替換為「日積月累·二」,如果陰陽(yáng)師大人更新前已經(jīng)完成「陰陽(yáng)師登冊(cè)」成就并領(lǐng)取了該成就獎(jiǎng)勵(lì),替換的新任務(wù)對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)錦囊獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)將以「陰陽(yáng)師登冊(cè)」的完成領(lǐng)取狀態(tài)為準(zhǔn))。
問(wèn)題修正
1.修復(fù)了御魂「?jìng)犋B(niǎo)」與八百比丘尼「占卜之印」的復(fù)活效果交互錯(cuò)誤的問(wèn)題。
2.修復(fù)了跳跳妹妹通過(guò)技能「不玩了啦」復(fù)活的同時(shí),敵方巫蠱師的技能「迷魂蠱」一起生效的問(wèn)題。
3.修復(fù)了跳跳妹妹的召喚物番茄的技能動(dòng)作問(wèn)題。
4.修復(fù)了操控角色為神樂(lè)并使用「鳳之青羽」皮膚時(shí),在道館準(zhǔn)備階段顯示了神樂(lè)的其他皮膚的問(wèn)題。
5.修復(fù)了「倏影騰龍」御靈皮膚在道館、結(jié)界突破,敵方裝備時(shí)穿插的問(wèn)題。
6.修復(fù)了式神委派獲得御行達(dá)摩碎片時(shí)會(huì)完成「式神委派·式神·激運(yùn)」成就的問(wèn)題。
技能調(diào)整
1.千姬式神表現(xiàn)優(yōu)化和技能調(diào)整:
※優(yōu)化了千姬部分技能的技能描述和表現(xiàn)效果。
※優(yōu)化了海原貝戟難以選取的問(wèn)題,在智能施法下使用「海潮入夢(mèng)」和「永生之汐」會(huì)自動(dòng)召喚和拔出海原貝戟。
※「海潮入夢(mèng)」Lv.2技能升級(jí)效果調(diào)整為:海原貝戟在場(chǎng)時(shí),千姬和海原貝戟受到的傷害降低30%。
※「永生之汐」鬼火消耗從0點(diǎn)調(diào)整為2點(diǎn);并將技能效果調(diào)整為:拔出海原貝戟,潮汐奔流,對(duì)敵方全體造成攻擊120%的傷害。千姬回合開(kāi)始時(shí)獲得1層悲歌,根據(jù)悲歌層數(shù)1~5層,造成的傷害依次增加為攻擊的220%、320%、420%、520%、620%。施放后或海原貝戟被擊殺時(shí),移除悲歌,海原貝戟回到千姬手中,并將技能替換為「海潮入夢(mèng)」。
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陰陽(yáng)師鬼滅之刃游戲介紹
陰陽(yáng)師鬼滅之刃是一款和風(fēng)二次元系列卡牌冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,采用跨界聯(lián)動(dòng)的方式讓動(dòng)漫劇情與游戲本身的世界觀相融合,創(chuàng)造出全新的故事主線等待玩家探索。蜃氣樓之上的百鬼夜行,熟悉的角色披上了嶄新的外衣,基于原作來(lái)賦予他們不同的戰(zhàn)斗力量,巧妙使用就可以做到所向披靡,馬上加入陰陽(yáng)師鬼滅之刃手游先睹為快吧。
陰陽(yáng)師鬼滅之刃官方版游戲玩法簡(jiǎn)介:
人有百態(tài)妖具萬(wàn)象,這是一個(gè)衍生于神話當(dāng)中的世界,動(dòng)漫元素賦予了許多新鮮的色彩,仿佛就連海市蜃樓都發(fā)生了變化。每一張卡牌都有著獨(dú)特的形象展示,就連他們的能力都是各有千秋的,陣容搭配的選擇沒(méi)有任何限制,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求來(lái)做出隨機(jī)應(yīng)變的反應(yīng)。
陰陽(yáng)師鬼滅之刃游戲特色說(shuō)明:
1、聯(lián)動(dòng)人氣日漫劇情演繹全新的故事,主角登場(chǎng)之后便任由玩家操縱;
2、深度挖掘新玩法的樂(lè)趣與挑戰(zhàn)性,在這平安京時(shí)代創(chuàng)造出與眾不同;
3、魑魅魍魎出沒(méi)之地必有事件發(fā)生,需要玩家挺身而出去解決這一切;
4、復(fù)仇的種子深深的埋藏在心底,屬于炭治郎的命運(yùn)才剛剛開(kāi)始而已。
陰陽(yáng)師鬼滅之刃游戲玩家評(píng)論:
動(dòng)漫與游戲的聯(lián)動(dòng)從廣義上來(lái)說(shuō)并不能算作是跨界聯(lián)動(dòng),本身兩者就有許多相似的地方,現(xiàn)在因?yàn)閯?dòng)漫主角的加入,讓原本就風(fēng)起云涌的平安京時(shí)代更加精彩了。采用獨(dú)立支線的方式來(lái)探索角色本身的命運(yùn),背景故事是既定存在的,但是如果你不去親歷冒險(xiǎn)的話也無(wú)法了解,也不會(huì)讓角色很快的成長(zhǎng)起來(lái)。
重要更新:
體驗(yàn)優(yōu)化
1.添加了清姬典藏皮膚「化煙」在式神錄中的出場(chǎng)煙霧特效。
2.調(diào)整了在道館突破中,「為崽而戰(zhàn)」優(yōu)勝式神援助系統(tǒng)的點(diǎn)觸位置,使之點(diǎn)觸更方便。
3.優(yōu)化了式神久次良戰(zhàn)斗內(nèi)的特效表現(xiàn)。
4.優(yōu)化了判官的印記「死亡裁決」的表現(xiàn),能更好地看到治療的進(jìn)度。
5.優(yōu)化了部分成長(zhǎng)錦囊成就渠道服無(wú)法完成的問(wèn)題(原「陰陽(yáng)師登冊(cè)」成就任務(wù)替換為「日積月累·二」,如果陰陽(yáng)師大人更新前已經(jīng)完成「陰陽(yáng)師登冊(cè)」成就并領(lǐng)取了該成就獎(jiǎng)勵(lì),替換的新任務(wù)對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)錦囊獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)將以「陰陽(yáng)師登冊(cè)」的完成領(lǐng)取狀態(tài)為準(zhǔn))。
問(wèn)題修正
1.修復(fù)了御魂「?jìng)犋B(niǎo)」與八百比丘尼「占卜之印」的復(fù)活效果交互錯(cuò)誤的問(wèn)題。
2.修復(fù)了跳跳妹妹通過(guò)技能「不玩了啦」復(fù)活的同時(shí),敵方巫蠱師的技能「迷魂蠱」一起生效的問(wèn)題。
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5.修復(fù)了「倏影騰龍」御靈皮膚在道館、結(jié)界突破,敵方裝備時(shí)穿插的問(wèn)題。
6.修復(fù)了式神委派獲得御行達(dá)摩碎片時(shí)會(huì)完成「式神委派·式神·激運(yùn)」成就的問(wèn)題。
技能調(diào)整
1.千姬式神表現(xiàn)優(yōu)化和技能調(diào)整:
※優(yōu)化了千姬部分技能的技能描述和表現(xiàn)效果。
※優(yōu)化了海原貝戟難以選取的問(wèn)題,在智能施法下使用「海潮入夢(mèng)」和「永生之汐」會(huì)自動(dòng)召喚和拔出海原貝戟。
※「海潮入夢(mèng)」Lv.2技能升級(jí)效果調(diào)整為:海原貝戟在場(chǎng)時(shí),千姬和海原貝戟受到的傷害降低30%。
※「永生之汐」鬼火消耗從0點(diǎn)調(diào)整為2點(diǎn);并將技能效果調(diào)整為:拔出海原貝戟,潮汐奔流,對(duì)敵方全體造成攻擊120%的傷害。千姬回合開(kāi)始時(shí)獲得1層悲歌,根據(jù)悲歌層數(shù)1~5層,造成的傷害依次增加為攻擊的220%、320%、420%、520%、620%。施放后或海原貝戟被擊殺時(shí),移除悲歌,海原貝戟回到千姬手中,并將技能替換為「海潮入夢(mèng)」。
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陰陽(yáng)師鬼滅之刃玩家評(píng)論

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天使的翅膀
粉碎汽車(chē)工廠模擬器很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

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井然池井然
粉碎汽車(chē)工廠模擬器美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過(guò)的劇情

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文東東
粉碎汽車(chē)工廠模擬器游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。

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陳雨柔語(yǔ)錄
粉碎汽車(chē)工廠模擬器 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開(kāi)放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意

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書(shū)影
粉碎汽車(chē)工廠模擬器劇情啊美工啊整體都很不錯(cuò)

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蜂蜜柚子茶
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,粉碎汽車(chē)工廠模擬器確實(shí)不錯(cuò)

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黑板前的萌妹紙
粉碎汽車(chē)工廠模擬器整體來(lái)看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂(lè)都很棒

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莎姑涼
剛開(kāi)始玩粉碎汽車(chē)工廠模擬器,劇情感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺(jué)

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碟碟以碟以喋喋
粉碎汽車(chē)工廠模擬器這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

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明明很好a
一直在關(guān)注粉碎汽車(chē)工廠模擬器這個(gè)游戲,刪了又下,感覺(jué)游戲挺有意思的????
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團(tuán)結(jié)挑戰(zhàn)玩家評(píng)論
剛玩了一下7k7k中國(guó)象棋,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。
7k7k中國(guó)象棋超硬核的一款游戲,玩法很有意思
7k7k中國(guó)象棋這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,
7k7k中國(guó)象棋內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
7k7k中國(guó)象棋游戲不錯(cuò),創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫(huà)風(fēng)很吸引我
7k7k中國(guó)象棋游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫(huà)風(fēng)也不錯(cuò)。
剛?cè)肟?k7k中國(guó)象棋,游戲建模很不錯(cuò),玩法也比較新穎,游戲體驗(yàn)還是比較不錯(cuò)
以前有玩過(guò)7k7k中國(guó)象棋類(lèi)似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
7k7k中國(guó)象棋回坑玩家,畫(huà)風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
7k7k中國(guó)象棋良心運(yùn)營(yíng),硬核劇情,絕贊美工,簡(jiǎn)約界面