黑狼少年九歌VS罪的第七章
VS更新時間:2025-09-24
黑狼少年九歌游戲介紹
《罪的第七章》是一款競技性很強的卡牌收集戰斗類型的手機游戲!游戲當中能夠選擇的卡牌有很多,可以在卡牌之間選擇你們認為最強勢的,然后為了你們獲得戰斗的勝利而努力,玩起來超級有意思的!在游戲里面也是設置了很多的關卡,你們在每次的戰斗當中是可以獲得更多的獎勵的,不斷去升級你們自己,讓你們可以更有能力去面對后面的關卡,所以玩起來真的是超級帶感的,根本就是停不下來的!
游戲里面的可以選擇的卡牌搭配出來的卡組是很多的,所以你們可以依靠自己對于卡牌的理解去進行組合,怎么樣的強勢的組合才可以打出更加強勢的效果,你們也是可以去參考一下其他的人的。難度越來越高的時候,你們的卡組也會變得更強一些的,所以不要擔心,你們可以戰斗得很不錯的!玩家需要選擇卡牌,然后在棋盤上走動,在游戲過程中還會引發各種隨機事件,在一關又一關的副本中,利用手中的卡牌來戰斗,隨著關卡的不斷深入,游戲的難度也會增加!
游戲特色
1、豐富的游戲內容賦予了游戲中的隨機復雜變化的免費可能。
2、隨機的游戲性,游戲中有大量的隨機系統,你所遇見的每一個時間,敵人,戰斗關卡都會隨機的生成,給你每一次都不一樣的戰斗體驗,隨機的奇遇,如何化險為夷,遇到最奇葩的時間,需要玩家判斷出最佳的路線。
3、在不斷的闖過一關一關的副本中,玩家使用手中的卡片進行激烈戰斗,隨著關卡的不斷深入,劇情的不斷推進,玩家手中的卡牌也會越來越強。
4、使用游戲中的金卡化險為夷,取得鉆石,逆轉比賽。
新手攻略
玩家固定擁有4張手牌。每回合分為移動階段【使用手牌移動,手牌點數即可移動的距離】、出牌階段【打牌】、站點階段【觸發站立格子事件】。
游戲目標
收集鉆石,達成過關鉆石數即可通關。
建筑使用金卡、獲得天選者身份、競拍成功得到領地,都可以得到鉆石,鉆石這東西不嫌多
站點:玩家站立的格子、建筑,格子建筑有對應的事件【長按查看】,站在上面可以觸發事件和打出對應的牌,一般來說,更推薦去建筑,建筑上能打金牌,收益也普遍比格子高,有不錯的牌再去格子,比方說【競爭天選】,那么去紅色的格子上打出。
天選者:玩家需要全力爭取,天選者簡單的理解,可以看做作獲取鉆石、金幣的身份。
通關核心思路:多走建筑【選好一個建筑然后全力以赴直奔而去】,多搶天選【能量決定天選者的歸屬】,多拍好地【監獄出來的地,金卡建筑周圍的地】,所以步數多的卡要留著【格子到處都是,建筑可遇不可求】,穩定拿鉆石的卡、能量卡也要留著。
祭壇【用強力金卡必經建筑】,入口、過道、出口,都被我拍下來之后如下圖。
敵人只要想進祭壇就必須先給我過路費,因支付不起被捕入獄
通關角色選擇:新手推薦使用礦工/巫師,這兩個角色用來通關之后,就算是對游戲有了個不錯的了解,這樣再去選擇自己喜歡的角色挑戰。
礦工:開局送1鉆,卡牌鉆石收益≥4則最終收益+1,一般來說用礦工打完一局就夠解鎖巫師了,礦工優勢很直接,就是鉆石。(還有個金幣加50,觸發收益不高,但是礦工的起始位置大部分時候不錯,比方說第三關,距離祭壇很近,能有使用金卡的優勢。)
巫師,開局能量+1,能量池站點成功+3,成為天選者時鉆石+2,如果操作的合適,運氣也不錯,一局下來,巫師穩定控天選,免過路費,穩定拿鉆石,這也是巫師好用的最大原因。(還有倆天賦也不錯)
然后大致把卡牌分為這幾類:
① 效果好,步數也多的,神之代言這種,鉆石+8,向每個電腦收1鉆,自帶4步。
② 效果好,但離得遠,沒特殊情況的不考慮留著,特殊情況參考幻想神器。
③ 效果好,步數不多,使用條件簡單,氪金鉆石。
④ 效果一般,步數多的,逃脫罪責。
⑤ 效果不好,步數少,沒特殊情況,扔就完事了,滋生罪惡。
⑥ 收益不錯,但負面效果需要考慮一下的,如詛咒符文。(祖傳財富等各種領地卡要思考后用,如果站在敵人領地上,很大可能是血虧的。)
以下是部分卡牌效果、我個人使用感受
(游戲本身分了卡牌顏色,圖中黃色綠色是我喜歡用的卡)
全角色介紹
【礦工】
角色優勢:爆發,開局1鉆以及收益大于等于4鉆則額外獲得一鉆,還有一個礦場得50金的天賦可以說是可有可無,新手角色劣勢:天賦比較單調,手牌不好沒有扭轉戰局的能力。
【巫師】
角色優勢:能量,控場,過牌,開局1能量和能量站獲勝直接+3能量更好的去搶天選,祭壇卡4選1以及消3罪惡更好的過牌和不需要擔心用高收益卡罪惡過高,每1點能量+2領地金 可以不擔心出高價買地后期沒金幣的問題控好能量高投入就有高回報,削過一次 ,之前每點能量+10領地金且能量站輸了也直接+1能量,唯一一個5天賦的角色,個人認為最好用的角色。
【牛仔】
角色優勢:過牌,停留命運站點可棄牌,更快的找出金卡,以及丟棄一些低步數低收益的卡,賣鉆石比其他角色多100金,100金說實話微乎其微吧,不過條件好的時候可以賣,多留集市卡在集市一次性用出來過牌,可以收到敵方賣掉的能量,也是低收益的天賦,因為賣能量不能賣多點,一次只能賣1點。
【賭徒】
角色優勢:有更多的機會以及將弊端中和,比如惡魔,監獄這些丟骰子1點,那便可以增加領地金,彌補一些劣勢,而6點而在加40金幣,雖然是40 蚊子再小也是肉,命運站點有兩次丟骰子機會,優劣勢平調,比如先出了個不好的點數,再貪一次可能就有好點數,出了好點數可以見好就收或者貪一波,比較看臉的角色,幸運船額外機會的前提條件是獲得金幣,二分之一的概率獲得金幣,還算可以,實在不行你還可以SL。
【守財奴】
角色優勢:金幣多,前期+100金方便搶地,后期金幣花不完,瘋狂的停留指定者站點堆領地金就好了,多買地,買到傾家蕩產也能賺回來,后期一塊地隨隨便便三四百金,但是注意不要專停留指定站點而耽誤了去金卡站點用金卡的機會,畢竟回合限制。
【盜賊】
角色優勢:對決、偷金、出獄快,主動找人對決故意輸,搶錢跑路,自己出獄快完全不用擔心坐牢,反而可以搶對手大量金幣,核心站點魔窟和惡魔點,多留這兩個站點的卡,然后建筑里偷錢收益太低了20%-40% ,還不如停留一次金庫120金來的實在 未來聯機模式定位為輔助角色,只有打壓對手的能力,自我本身并不強。
不管什么角色買地,控能量,搶天選是首要的事,把地都買完,再開始考慮金卡的事,前期用金卡就沒金幣買地,對手就可以1金幣買地了,反之可以騙對手高價買地,等對手錢不多了,自己再低價買地 ,比如不重要的地附近沒有金卡站點的地就讓給對手 出金120-150,金卡附近的地則出金250-300,盡量自己搶到金卡附近的地 ,也別抬太高,不然買完一塊地后面的地只能眼睜睜的看著對手搶光。
第七關不僅要控制高能量還要高罪惡,蝠王拿你沒辦法,第七關對手都是0金用金卡的,金卡附近的地一定要搶到,對手付不起過路費就直接坐牢也就失去用金卡的機會。
罪的第七章游戲介紹
《罪的第七章》是一款競技性很強的卡牌收集戰斗類型的手機游戲!游戲當中能夠選擇的卡牌有很多,可以在卡牌之間選擇你們認為最強勢的,然后為了你們獲得戰斗的勝利而努力,玩起來超級有意思的!在游戲里面也是設置了很多的關卡,你們在每次的戰斗當中是可以獲得更多的獎勵的,不斷去升級你們自己,讓你們可以更有能力去面對后面的關卡,所以玩起來真的是超級帶感的,根本就是停不下來的!
游戲里面的可以選擇的卡牌搭配出來的卡組是很多的,所以你們可以依靠自己對于卡牌的理解去進行組合,怎么樣的強勢的組合才可以打出更加強勢的效果,你們也是可以去參考一下其他的人的。難度越來越高的時候,你們的卡組也會變得更強一些的,所以不要擔心,你們可以戰斗得很不錯的!玩家需要選擇卡牌,然后在棋盤上走動,在游戲過程中還會引發各種隨機事件,在一關又一關的副本中,利用手中的卡牌來戰斗,隨著關卡的不斷深入,游戲的難度也會增加!
游戲特色
1、豐富的游戲內容賦予了游戲中的隨機復雜變化的免費可能。
2、隨機的游戲性,游戲中有大量的隨機系統,你所遇見的每一個時間,敵人,戰斗關卡都會隨機的生成,給你每一次都不一樣的戰斗體驗,隨機的奇遇,如何化險為夷,遇到最奇葩的時間,需要玩家判斷出最佳的路線。
3、在不斷的闖過一關一關的副本中,玩家使用手中的卡片進行激烈戰斗,隨著關卡的不斷深入,劇情的不斷推進,玩家手中的卡牌也會越來越強。
4、使用游戲中的金卡化險為夷,取得鉆石,逆轉比賽。
新手攻略
玩家固定擁有4張手牌。每回合分為移動階段【使用手牌移動,手牌點數即可移動的距離】、出牌階段【打牌】、站點階段【觸發站立格子事件】。
游戲目標
收集鉆石,達成過關鉆石數即可通關。
建筑使用金卡、獲得天選者身份、競拍成功得到領地,都可以得到鉆石,鉆石這東西不嫌多
站點:玩家站立的格子、建筑,格子建筑有對應的事件【長按查看】,站在上面可以觸發事件和打出對應的牌,一般來說,更推薦去建筑,建筑上能打金牌,收益也普遍比格子高,有不錯的牌再去格子,比方說【競爭天選】,那么去紅色的格子上打出。
天選者:玩家需要全力爭取,天選者簡單的理解,可以看做作獲取鉆石、金幣的身份。
通關核心思路:多走建筑【選好一個建筑然后全力以赴直奔而去】,多搶天選【能量決定天選者的歸屬】,多拍好地【監獄出來的地,金卡建筑周圍的地】,所以步數多的卡要留著【格子到處都是,建筑可遇不可求】,穩定拿鉆石的卡、能量卡也要留著。
祭壇【用強力金卡必經建筑】,入口、過道、出口,都被我拍下來之后如下圖。
敵人只要想進祭壇就必須先給我過路費,因支付不起被捕入獄
通關角色選擇:新手推薦使用礦工/巫師,這兩個角色用來通關之后,就算是對游戲有了個不錯的了解,這樣再去選擇自己喜歡的角色挑戰。
礦工:開局送1鉆,卡牌鉆石收益≥4則最終收益+1,一般來說用礦工打完一局就夠解鎖巫師了,礦工優勢很直接,就是鉆石。(還有個金幣加50,觸發收益不高,但是礦工的起始位置大部分時候不錯,比方說第三關,距離祭壇很近,能有使用金卡的優勢。)
巫師,開局能量+1,能量池站點成功+3,成為天選者時鉆石+2,如果操作的合適,運氣也不錯,一局下來,巫師穩定控天選,免過路費,穩定拿鉆石,這也是巫師好用的最大原因。(還有倆天賦也不錯)
然后大致把卡牌分為這幾類:
① 效果好,步數也多的,神之代言這種,鉆石+8,向每個電腦收1鉆,自帶4步。
② 效果好,但離得遠,沒特殊情況的不考慮留著,特殊情況參考幻想神器。
③ 效果好,步數不多,使用條件簡單,氪金鉆石。
④ 效果一般,步數多的,逃脫罪責。
⑤ 效果不好,步數少,沒特殊情況,扔就完事了,滋生罪惡。
⑥ 收益不錯,但負面效果需要考慮一下的,如詛咒符文。(祖傳財富等各種領地卡要思考后用,如果站在敵人領地上,很大可能是血虧的。)
以下是部分卡牌效果、我個人使用感受
(游戲本身分了卡牌顏色,圖中黃色綠色是我喜歡用的卡)
全角色介紹
【礦工】
角色優勢:爆發,開局1鉆以及收益大于等于4鉆則額外獲得一鉆,還有一個礦場得50金的天賦可以說是可有可無,新手角色劣勢:天賦比較單調,手牌不好沒有扭轉戰局的能力。
【巫師】
角色優勢:能量,控場,過牌,開局1能量和能量站獲勝直接+3能量更好的去搶天選,祭壇卡4選1以及消3罪惡更好的過牌和不需要擔心用高收益卡罪惡過高,每1點能量+2領地金 可以不擔心出高價買地后期沒金幣的問題控好能量高投入就有高回報,削過一次 ,之前每點能量+10領地金且能量站輸了也直接+1能量,唯一一個5天賦的角色,個人認為最好用的角色。
【牛仔】
角色優勢:過牌,停留命運站點可棄牌,更快的找出金卡,以及丟棄一些低步數低收益的卡,賣鉆石比其他角色多100金,100金說實話微乎其微吧,不過條件好的時候可以賣,多留集市卡在集市一次性用出來過牌,可以收到敵方賣掉的能量,也是低收益的天賦,因為賣能量不能賣多點,一次只能賣1點。
【賭徒】
角色優勢:有更多的機會以及將弊端中和,比如惡魔,監獄這些丟骰子1點,那便可以增加領地金,彌補一些劣勢,而6點而在加40金幣,雖然是40 蚊子再小也是肉,命運站點有兩次丟骰子機會,優劣勢平調,比如先出了個不好的點數,再貪一次可能就有好點數,出了好點數可以見好就收或者貪一波,比較看臉的角色,幸運船額外機會的前提條件是獲得金幣,二分之一的概率獲得金幣,還算可以,實在不行你還可以SL。
【守財奴】
角色優勢:金幣多,前期+100金方便搶地,后期金幣花不完,瘋狂的停留指定者站點堆領地金就好了,多買地,買到傾家蕩產也能賺回來,后期一塊地隨隨便便三四百金,但是注意不要專停留指定站點而耽誤了去金卡站點用金卡的機會,畢竟回合限制。
【盜賊】
角色優勢:對決、偷金、出獄快,主動找人對決故意輸,搶錢跑路,自己出獄快完全不用擔心坐牢,反而可以搶對手大量金幣,核心站點魔窟和惡魔點,多留這兩個站點的卡,然后建筑里偷錢收益太低了20%-40% ,還不如停留一次金庫120金來的實在 未來聯機模式定位為輔助角色,只有打壓對手的能力,自我本身并不強。
不管什么角色買地,控能量,搶天選是首要的事,把地都買完,再開始考慮金卡的事,前期用金卡就沒金幣買地,對手就可以1金幣買地了,反之可以騙對手高價買地,等對手錢不多了,自己再低價買地 ,比如不重要的地附近沒有金卡站點的地就讓給對手 出金120-150,金卡附近的地則出金250-300,盡量自己搶到金卡附近的地 ,也別抬太高,不然買完一塊地后面的地只能眼睜睜的看著對手搶光。
第七關不僅要控制高能量還要高罪惡,蝠王拿你沒辦法,第七關對手都是0金用金卡的,金卡附近的地一定要搶到,對手付不起過路費就直接坐牢也就失去用金卡的機會。
罪的第七章玩家評論
-
高一
劍指六道他每一個角色都刻畫的非常真實,非常好
-
指尖積木
劍指六道游戲可以
-
戎馬
劍指六道游戲很好,音樂和立繪都是我喜歡的,最最棒的是劇情
-
維達
劍指六道體驗也很好,或許……有代入感吧……
-
你的
劍指六道游戲很不錯的游戲,前期跟著任務走就行,慢慢就會了
-
挽稚~dy
劍指六道這游戲給我的感覺還不錯,很少玩這個類型的游戲,感覺挺新穎的
-
碧連天
劍指六道很有意思的游戲,第一天玩,五星觀望。
-
打打打打
劍指六道游戲劇情,音樂,立繪,玩法及平衡性各方面都挺好,并且不肝不氪。確實是良心游戲
-
苔條年糕
劍指六道玩了快兩個月了吧,佛系護肝好游戲
-
小號略略略19990
劍指六道是一款非常可愛的游戲,從畫風到每個角色物品的專屬介紹都超有趣,玩起來非常舒服? ????
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黑狼少年九歌玩家評論
少年快跑有趣的游戲,雖然畫質感人,但是真的很有趣。
有一說一,少年快跑這個游戲是真的很好,良心游戲,人物設計美觀有深度
個人感覺少年快跑還不錯 畫風真的特別好 連續玩了差不多一個月 真的就“上癮”了
少年快跑挺好的游戲,劇情爆滿,畫面優美
少年快跑游戲體驗還蠻不錯的,總的來講還是不錯的
少年快跑是我最喜歡的游戲之一! 畫風超級戳我
少年快跑游戲本身質量很好,玩法現在也很豐富,值得下載。
喜歡少年快跑這種畫風的游戲,有特色有特點,從來沒有過的體驗,作者很牛逼很強大
少年快跑很養老的一款游戲(可以肝),畫風卡通,油風淳樸(滑稽),超推薦
陷入游戲荒的我早上看到少年快跑這個游戲,然后抱著試試看的態度下載下來玩,結果有點驚喜,意外的不錯