笑傲不群VS核芯利希特臺(tái)服
VS更新時(shí)間:2025-10-26
笑傲不群游戲介紹
核芯利希特臺(tái)服是一款以次元?jiǎng)討B(tài)為主的策略塔防游戲,精致華麗的游戲畫(huà)面,采用科幻風(fēng)的整體畫(huà)風(fēng),給玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)具有未來(lái)科幻時(shí)代的世界,就連世界觀也非常的獨(dú)特!在游戲里玩家作為指揮官,責(zé)任就是需要與“適格體”進(jìn)行連接,并且還需要一起戰(zhàn)斗,來(lái)抵御回?fù)敉庑巧w“勒維亞”的進(jìn)攻,目標(biāo)就是為了幫助人類成功躲避危險(xiǎn),直到最后成功重建天空世界!
作為全新的塔防對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家要做的就是對(duì)角色之間的組建,因?yàn)樵趹?zhàn)斗時(shí)是需要對(duì)核心的守護(hù),不斷地派遣角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)在時(shí)刻會(huì)變化的戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,你要做的就是根據(jù)地形、敵方、中立資源等多個(gè)因素進(jìn)行思考,這時(shí)候戰(zhàn)術(shù)也就需要及時(shí)變化,整體來(lái)說(shuō)考驗(yàn)玩家的策略性和隨機(jī)應(yīng)變能力,因此你準(zhǔn)備好開(kāi)始挑戰(zhàn)了嗎?
游戲亮點(diǎn)
【硬核策略-動(dòng)態(tài)攻防戰(zhàn)】
高新鮮度的二次元策略玩法將帶來(lái)與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
這是一款有難度的策略攻防游戲,指揮官在每一次戰(zhàn)斗中都需要考慮卡牌搭配.技能時(shí)機(jī).職業(yè)選擇...也可以利用地形.資源.特殊設(shè)定等出奇制勝!
運(yùn)用您的智慧衍生不同打法,享受運(yùn)籌帷幄的頂尖勝利——
目標(biāo):守護(hù)我方核芯,打爆對(duì)方核芯!
【震撼人心-科技與末日】
這是最接近天堂的時(shí)代,人類在天空筑城,用頂尖科技織造出伊甸園般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。
這也是最接近地獄的時(shí)代,天空城之下是無(wú)數(shù)在地底掙扎的底層難民,而異度星球的驟然入侵,加劇了不同勢(shì)力的沖突與紛爭(zhēng)。
在洶涌的洪流中,面對(duì)背叛.友情.生命.毀滅,你是否會(huì)選擇成為一個(gè)英雄?
每一個(gè)章節(jié)游戲都設(shè)置了跌宕起伏的劇情,指揮官,我們等待您的指引。
【千人千面-沉浸式體驗(yàn)】
拒絕扁平塑造,讓每一張卡都“栩栩如生”!
人型電腦適格體,也一直在學(xué)習(xí)成為人類——
每一張卡牌人物都有專屬的職業(yè).技能.性格.裝飾,呈現(xiàn)出豐富的設(shè)定效果。配合不同時(shí)期的精美立繪和劇情中的差異表現(xiàn),讓你體會(huì)到集結(jié)適格體小隊(duì)的無(wú)窮樂(lè)趣。
把適格體的力量發(fā)揮到極致吧,指揮官!
【視聽(tīng)盛宴-超一流團(tuán)隊(duì)】
游戲集結(jié)了多國(guó)頂尖繪師.一流音樂(lè)團(tuán)隊(duì).日本知名聲優(yōu),致力于為每一位指揮官締造高質(zhì)量.沉浸式的游戲體驗(yàn)。
未來(lái)背景下的廢墟塵土飛揚(yáng),指尖輕點(diǎn)即可踏入全新的世界...
【無(wú)盡樂(lè)趣-多樣化副本】
主線關(guān)卡之外,游戲還設(shè)置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限時(shí)PVP模式任君選擇。
自由戰(zhàn)斗.策略比拼.隨機(jī)探索,指揮官喜歡的樣子這里都有。
游戲優(yōu)勢(shì)
與不同的卡牌角色們一起作戰(zhàn),挑選出不同的職業(yè)、技能、裝備吧。
提高各自的性能來(lái)作戰(zhàn),搭配不同的酷炫服裝,享受歡樂(lè)無(wú)窮的挑戰(zhàn)。
在精美的豎屏戰(zhàn)場(chǎng)上挑戰(zhàn),所有的劇情都能體驗(yàn),盡情自由的表演吧。
新手攻略
一、【主線與資源關(guān)卡】
游戲初期以主線副本為主,但是容易遇到瓶頸,需要突破游戲角色來(lái)提升大量的戰(zhàn)力,但突破就需要資源,因此要合理地選擇是推主線還是打資源關(guān),畢竟沒(méi)突破的角色是走不遠(yuǎn)的。 高等級(jí)的資源關(guān)卡如果難以取勝也無(wú)關(guān)緊要,打現(xiàn)階段能打的資源關(guān)即可,培養(yǎng)角色是主要任務(wù)。
二、【鉆石分配】
這里介紹一下游戲里的鉆石主要的兩種輸出途徑:抽卡和購(gòu)買(mǎi)體力。一個(gè)是擴(kuò)充可以角色池,也可以同調(diào)重復(fù)的角色提升戰(zhàn)力(同調(diào)不是提升戰(zhàn)力的主要手段),另一個(gè)是可以用體力換資源,用資源來(lái)提升角色的戰(zhàn)力。前期推薦多用來(lái)抽角色,先擴(kuò)充自己的角色池,看看能否拿到版本強(qiáng)勢(shì)角色,例如火野沙羅,然后再用多馀的鑽石來(lái)購(gòu)買(mǎi)體力,提升角色的戰(zhàn)力。
三、【編合理隊(duì)】
隊(duì)伍的平均費(fèi)用,決定了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的流暢度,太多高費(fèi)的往往會(huì)卡手,打不出去,太多低費(fèi)的往往戰(zhàn)力不足,還浪費(fèi)費(fèi)用,囙此小編在這裡推薦的是2.5~3之間的平均費(fèi)用是比較科學(xué)合理的,很少出現(xiàn)卡費(fèi)的情況,場(chǎng)上的戰(zhàn)力也足以應(yīng)付局勢(shì),但是到達(dá)后期再編隊(duì)時(shí), 有些容錯(cuò)率較高的陣容是可以忽視費(fèi)用上的不合理。注重角色之間的聯(lián)動(dòng)性和配合,以突破費(fèi)用的局限性,不過(guò)新手玩家們暫且可以不用考慮。
四、【每日活動(dòng)】
閃存集測(cè),是每天都需要打的副本,掉落的閃存體獎(jiǎng)勵(lì)在前中后期都十分有用~!
五、【材料合成】
基本上打關(guān)卡都會(huì)掉落,因?yàn)橥婕覀兓静恍枰獡?dān)心材料不夠,基本上有體力,就會(huì)有材料,同時(shí)游戲中還貼心地設(shè)計(jì)了養(yǎng)成材料的合成為一比一轉(zhuǎn)換。
角色節(jié)奏榜
1. 討論范圍
- 主要考量的使用范圍是主線、資源關(guān)卡、協(xié)同預(yù)演(每日boss)、巡維(技能升級(jí)材料)、閃存集測(cè)(肉鴿玩法)
- PVP不在考量?jī)?nèi),再不濟(jì)有免費(fèi)角色可用
- 6星以同調(diào)0-1考量強(qiáng)度、5星以同調(diào)0-2、4星滿同調(diào)考量
- 某些職業(yè)要練度很高才能體現(xiàn)出眾價(jià)值,或者目前個(gè)人感覺(jué)隊(duì)伍中地位可有可無(wú),例如群攻類強(qiáng)襲,整個(gè)職業(yè)都不會(huì)考量。又例如輕狙,目前關(guān)卡空軍非常少,中后期會(huì)發(fā)現(xiàn)打人不疼,頂壓力還不如上輕型。當(dāng)然輕狙前期非常強(qiáng),肯超投入的中后也強(qiáng)
2. 節(jié)奏榜
T0角色 (在同類中最頂級(jí)的角色,且作用無(wú)可替代)
游梟
回費(fèi)最快最穩(wěn)定,不需要平A就能被動(dòng)回費(fèi),技能還帶暈眩打斷,屬于抽到就練到爆,任何模式都可帶上的角色。其實(shí)大多數(shù)內(nèi)容換一個(gè)其他的輕型也能過(guò),但boss戰(zhàn)有暈、回費(fèi)速度極快在開(kāi)荒時(shí)區(qū)別蠻大的,目前碰到過(guò)有一關(guān)能站就自動(dòng)回費(fèi)很關(guān)鍵,不排除以后這樣的關(guān)卡更多。
風(fēng)間衛(wèi)
全場(chǎng)落地點(diǎn)火的角色,拉仇恨,頂boss,砍威脅大的出兵&傷害建筑。目前全游戲只此一位,抽到即可用,練高了輸出和頂傷更上一層樓
蠍娓
真?zhèn)麌鷼巧紸帶血量百分比傷害,輸出高到離譜,檔刀也非常好用。抽到基本上就是你輸出最高的角色,當(dāng)然有怕群傷的弱點(diǎn)。6費(fèi)能做的事有點(diǎn)超模了
桐花
50%的免傷非常離譜,還有反手的防御力%群傷,同1后可嘲諷拉仇恨。桐花能做到同樣的練度別人蒸發(fā)她能頂住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而這個(gè)游戲說(shuō)白了就是怎樣能頂住傷害快速下角色成型,有一個(gè)這么能頂?shù)慕巧_(kāi)荒體驗(yàn)極佳。一般不建議開(kāi)荒練重裝,但是桐花必練,和目前出的其他所有重裝完全是兩個(gè)兵種
赤蓮
11傷害半徑巨型AOE,平A直線的穿透?jìng)σ彩?1的長(zhǎng)度。11是什么概念?半個(gè)屏幕。開(kāi)荒不少關(guān)卡有沒(méi)有她完全是兩種體驗(yàn),基本上異能拿到赤蓮不要猶豫,主練,13的費(fèi)用其實(shí)并沒(méi)有想象的那么多。很多場(chǎng)合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪還摸塔,兵海清理專家,特別是后期關(guān)卡有不少坦克帶后排的棘手?jǐn)橙耍嗌弻I(yè)清理
柯拜申
全游戲唯一的真?zhèn)w行單位。由于是圍毆真?zhèn)麊挝唬敵鰳O其高,飛行單位又經(jīng)常能逃課白打敵人,開(kāi)荒越級(jí)過(guò)關(guān)必帶
T1角色(多數(shù)情況可以找到替代,但在同類中強(qiáng)度特別出眾)
講到替代性,一般每個(gè)6星角色都有特別的地方,但只有適用面非常廣且功能有質(zhì)變的才會(huì)被看作“無(wú)法替代”
赫茲
魔女有睡眠功能,定義上可以算T0,但是大多數(shù)情況也就是個(gè)輸出非常高的異能
白椋 (同1)
群療單位,帶百分比免傷特別實(shí)用,同1有給單位上無(wú)敵盾的功能,質(zhì)變。目前最好的醫(yī)療單位,抽到練爆。大多數(shù)關(guān)卡能奶住就能過(guò)。但同0的話,下位替換對(duì)于開(kāi)荒沒(méi)有啥區(qū)別
獒嗷
輕型人手需練兩只,因?yàn)橐呀?jīng)有前期壓力巨大的關(guān)卡。獒嗷僅次于游梟,放技能時(shí)無(wú)敵且不可選中,生存極佳,活下來(lái)才能持續(xù)回費(fèi)
幽靈
14費(fèi)單位,單體輸出應(yīng)該是全游戲第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。沒(méi)有啥特別功能,簡(jiǎn)單粗爆就是輸出高到離譜,肉鴿玩法、boss戰(zhàn)這種堆buff保一個(gè)dps時(shí),他就是那個(gè)稱職的dps
黑鴉
單體輸出最高的重狙,用于攻堅(jiān)boss或者重型單位,和幽靈相比還能照顧到討厭的重型空軍
蘇娜
傷害倍率第一單體甩炮類特遣,必養(yǎng)
芙朵拉
練度突破上去之后可以站住的圍毆單位,作為次輸出點(diǎn)中后期大量投入養(yǎng)上去
杪夏
只打建筑的攻城單位,很多關(guān)卡都可以靠它逃課,有必練。這只現(xiàn)在能排T1也是考慮到目前還沒(méi)有上位的替代
核芯利希特臺(tái)服游戲介紹
核芯利希特臺(tái)服是一款以次元?jiǎng)討B(tài)為主的策略塔防游戲,精致華麗的游戲畫(huà)面,采用科幻風(fēng)的整體畫(huà)風(fēng),給玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)具有未來(lái)科幻時(shí)代的世界,就連世界觀也非常的獨(dú)特!在游戲里玩家作為指揮官,責(zé)任就是需要與“適格體”進(jìn)行連接,并且還需要一起戰(zhàn)斗,來(lái)抵御回?fù)敉庑巧w“勒維亞”的進(jìn)攻,目標(biāo)就是為了幫助人類成功躲避危險(xiǎn),直到最后成功重建天空世界!
作為全新的塔防對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家要做的就是對(duì)角色之間的組建,因?yàn)樵趹?zhàn)斗時(shí)是需要對(duì)核心的守護(hù),不斷地派遣角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)在時(shí)刻會(huì)變化的戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,你要做的就是根據(jù)地形、敵方、中立資源等多個(gè)因素進(jìn)行思考,這時(shí)候戰(zhàn)術(shù)也就需要及時(shí)變化,整體來(lái)說(shuō)考驗(yàn)玩家的策略性和隨機(jī)應(yīng)變能力,因此你準(zhǔn)備好開(kāi)始挑戰(zhàn)了嗎?
游戲亮點(diǎn)
【硬核策略-動(dòng)態(tài)攻防戰(zhàn)】
高新鮮度的二次元策略玩法將帶來(lái)與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
這是一款有難度的策略攻防游戲,指揮官在每一次戰(zhàn)斗中都需要考慮卡牌搭配.技能時(shí)機(jī).職業(yè)選擇...也可以利用地形.資源.特殊設(shè)定等出奇制勝!
運(yùn)用您的智慧衍生不同打法,享受運(yùn)籌帷幄的頂尖勝利——
目標(biāo):守護(hù)我方核芯,打爆對(duì)方核芯!
【震撼人心-科技與末日】
這是最接近天堂的時(shí)代,人類在天空筑城,用頂尖科技織造出伊甸園般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。
這也是最接近地獄的時(shí)代,天空城之下是無(wú)數(shù)在地底掙扎的底層難民,而異度星球的驟然入侵,加劇了不同勢(shì)力的沖突與紛爭(zhēng)。
在洶涌的洪流中,面對(duì)背叛.友情.生命.毀滅,你是否會(huì)選擇成為一個(gè)英雄?
每一個(gè)章節(jié)游戲都設(shè)置了跌宕起伏的劇情,指揮官,我們等待您的指引。
【千人千面-沉浸式體驗(yàn)】
拒絕扁平塑造,讓每一張卡都“栩栩如生”!
人型電腦適格體,也一直在學(xué)習(xí)成為人類——
每一張卡牌人物都有專屬的職業(yè).技能.性格.裝飾,呈現(xiàn)出豐富的設(shè)定效果。配合不同時(shí)期的精美立繪和劇情中的差異表現(xiàn),讓你體會(huì)到集結(jié)適格體小隊(duì)的無(wú)窮樂(lè)趣。
把適格體的力量發(fā)揮到極致吧,指揮官!
【視聽(tīng)盛宴-超一流團(tuán)隊(duì)】
游戲集結(jié)了多國(guó)頂尖繪師.一流音樂(lè)團(tuán)隊(duì).日本知名聲優(yōu),致力于為每一位指揮官締造高質(zhì)量.沉浸式的游戲體驗(yàn)。
未來(lái)背景下的廢墟塵土飛揚(yáng),指尖輕點(diǎn)即可踏入全新的世界...
【無(wú)盡樂(lè)趣-多樣化副本】
主線關(guān)卡之外,游戲還設(shè)置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限時(shí)PVP模式任君選擇。
自由戰(zhàn)斗.策略比拼.隨機(jī)探索,指揮官喜歡的樣子這里都有。
游戲優(yōu)勢(shì)
與不同的卡牌角色們一起作戰(zhàn),挑選出不同的職業(yè)、技能、裝備吧。
提高各自的性能來(lái)作戰(zhàn),搭配不同的酷炫服裝,享受歡樂(lè)無(wú)窮的挑戰(zhàn)。
在精美的豎屏戰(zhàn)場(chǎng)上挑戰(zhàn),所有的劇情都能體驗(yàn),盡情自由的表演吧。
新手攻略
一、【主線與資源關(guān)卡】
游戲初期以主線副本為主,但是容易遇到瓶頸,需要突破游戲角色來(lái)提升大量的戰(zhàn)力,但突破就需要資源,因此要合理地選擇是推主線還是打資源關(guān),畢竟沒(méi)突破的角色是走不遠(yuǎn)的。 高等級(jí)的資源關(guān)卡如果難以取勝也無(wú)關(guān)緊要,打現(xiàn)階段能打的資源關(guān)即可,培養(yǎng)角色是主要任務(wù)。
二、【鉆石分配】
這里介紹一下游戲里的鉆石主要的兩種輸出途徑:抽卡和購(gòu)買(mǎi)體力。一個(gè)是擴(kuò)充可以角色池,也可以同調(diào)重復(fù)的角色提升戰(zhàn)力(同調(diào)不是提升戰(zhàn)力的主要手段),另一個(gè)是可以用體力換資源,用資源來(lái)提升角色的戰(zhàn)力。前期推薦多用來(lái)抽角色,先擴(kuò)充自己的角色池,看看能否拿到版本強(qiáng)勢(shì)角色,例如火野沙羅,然后再用多馀的鑽石來(lái)購(gòu)買(mǎi)體力,提升角色的戰(zhàn)力。
三、【編合理隊(duì)】
隊(duì)伍的平均費(fèi)用,決定了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的流暢度,太多高費(fèi)的往往會(huì)卡手,打不出去,太多低費(fèi)的往往戰(zhàn)力不足,還浪費(fèi)費(fèi)用,囙此小編在這裡推薦的是2.5~3之間的平均費(fèi)用是比較科學(xué)合理的,很少出現(xiàn)卡費(fèi)的情況,場(chǎng)上的戰(zhàn)力也足以應(yīng)付局勢(shì),但是到達(dá)后期再編隊(duì)時(shí), 有些容錯(cuò)率較高的陣容是可以忽視費(fèi)用上的不合理。注重角色之間的聯(lián)動(dòng)性和配合,以突破費(fèi)用的局限性,不過(guò)新手玩家們暫且可以不用考慮。
四、【每日活動(dòng)】
閃存集測(cè),是每天都需要打的副本,掉落的閃存體獎(jiǎng)勵(lì)在前中后期都十分有用~!
五、【材料合成】
基本上打關(guān)卡都會(huì)掉落,因?yàn)橥婕覀兓静恍枰獡?dān)心材料不夠,基本上有體力,就會(huì)有材料,同時(shí)游戲中還貼心地設(shè)計(jì)了養(yǎng)成材料的合成為一比一轉(zhuǎn)換。
角色節(jié)奏榜
1. 討論范圍
- 主要考量的使用范圍是主線、資源關(guān)卡、協(xié)同預(yù)演(每日boss)、巡維(技能升級(jí)材料)、閃存集測(cè)(肉鴿玩法)
- PVP不在考量?jī)?nèi),再不濟(jì)有免費(fèi)角色可用
- 6星以同調(diào)0-1考量強(qiáng)度、5星以同調(diào)0-2、4星滿同調(diào)考量
- 某些職業(yè)要練度很高才能體現(xiàn)出眾價(jià)值,或者目前個(gè)人感覺(jué)隊(duì)伍中地位可有可無(wú),例如群攻類強(qiáng)襲,整個(gè)職業(yè)都不會(huì)考量。又例如輕狙,目前關(guān)卡空軍非常少,中后期會(huì)發(fā)現(xiàn)打人不疼,頂壓力還不如上輕型。當(dāng)然輕狙前期非常強(qiáng),肯超投入的中后也強(qiáng)
2. 節(jié)奏榜
T0角色 (在同類中最頂級(jí)的角色,且作用無(wú)可替代)
游梟
回費(fèi)最快最穩(wěn)定,不需要平A就能被動(dòng)回費(fèi),技能還帶暈眩打斷,屬于抽到就練到爆,任何模式都可帶上的角色。其實(shí)大多數(shù)內(nèi)容換一個(gè)其他的輕型也能過(guò),但boss戰(zhàn)有暈、回費(fèi)速度極快在開(kāi)荒時(shí)區(qū)別蠻大的,目前碰到過(guò)有一關(guān)能站就自動(dòng)回費(fèi)很關(guān)鍵,不排除以后這樣的關(guān)卡更多。
風(fēng)間衛(wèi)
全場(chǎng)落地點(diǎn)火的角色,拉仇恨,頂boss,砍威脅大的出兵&傷害建筑。目前全游戲只此一位,抽到即可用,練高了輸出和頂傷更上一層樓
蠍娓
真?zhèn)麌鷼巧紸帶血量百分比傷害,輸出高到離譜,檔刀也非常好用。抽到基本上就是你輸出最高的角色,當(dāng)然有怕群傷的弱點(diǎn)。6費(fèi)能做的事有點(diǎn)超模了
桐花
50%的免傷非常離譜,還有反手的防御力%群傷,同1后可嘲諷拉仇恨。桐花能做到同樣的練度別人蒸發(fā)她能頂住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而這個(gè)游戲說(shuō)白了就是怎樣能頂住傷害快速下角色成型,有一個(gè)這么能頂?shù)慕巧_(kāi)荒體驗(yàn)極佳。一般不建議開(kāi)荒練重裝,但是桐花必練,和目前出的其他所有重裝完全是兩個(gè)兵種
赤蓮
11傷害半徑巨型AOE,平A直線的穿透?jìng)σ彩?1的長(zhǎng)度。11是什么概念?半個(gè)屏幕。開(kāi)荒不少關(guān)卡有沒(méi)有她完全是兩種體驗(yàn),基本上異能拿到赤蓮不要猶豫,主練,13的費(fèi)用其實(shí)并沒(méi)有想象的那么多。很多場(chǎng)合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪還摸塔,兵海清理專家,特別是后期關(guān)卡有不少坦克帶后排的棘手?jǐn)橙耍嗌弻I(yè)清理
柯拜申
全游戲唯一的真?zhèn)w行單位。由于是圍毆真?zhèn)麊挝唬敵鰳O其高,飛行單位又經(jīng)常能逃課白打敵人,開(kāi)荒越級(jí)過(guò)關(guān)必帶
T1角色(多數(shù)情況可以找到替代,但在同類中強(qiáng)度特別出眾)
講到替代性,一般每個(gè)6星角色都有特別的地方,但只有適用面非常廣且功能有質(zhì)變的才會(huì)被看作“無(wú)法替代”
赫茲
魔女有睡眠功能,定義上可以算T0,但是大多數(shù)情況也就是個(gè)輸出非常高的異能
白椋 (同1)
群療單位,帶百分比免傷特別實(shí)用,同1有給單位上無(wú)敵盾的功能,質(zhì)變。目前最好的醫(yī)療單位,抽到練爆。大多數(shù)關(guān)卡能奶住就能過(guò)。但同0的話,下位替換對(duì)于開(kāi)荒沒(méi)有啥區(qū)別
獒嗷
輕型人手需練兩只,因?yàn)橐呀?jīng)有前期壓力巨大的關(guān)卡。獒嗷僅次于游梟,放技能時(shí)無(wú)敵且不可選中,生存極佳,活下來(lái)才能持續(xù)回費(fèi)
幽靈
14費(fèi)單位,單體輸出應(yīng)該是全游戲第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。沒(méi)有啥特別功能,簡(jiǎn)單粗爆就是輸出高到離譜,肉鴿玩法、boss戰(zhàn)這種堆buff保一個(gè)dps時(shí),他就是那個(gè)稱職的dps
黑鴉
單體輸出最高的重狙,用于攻堅(jiān)boss或者重型單位,和幽靈相比還能照顧到討厭的重型空軍
蘇娜
傷害倍率第一單體甩炮類特遣,必養(yǎng)
芙朵拉
練度突破上去之后可以站住的圍毆單位,作為次輸出點(diǎn)中后期大量投入養(yǎng)上去
杪夏
只打建筑的攻城單位,很多關(guān)卡都可以靠它逃課,有必練。這只現(xiàn)在能排T1也是考慮到目前還沒(méi)有上位的替代
核芯利希特臺(tái)服玩家評(píng)論

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酥嫩軟妹
城市服務(wù)3D市面上難得的好游戲。因?yàn)橛螒虮旧懋?huà)面音樂(lè)玩法契合度是非常好的。

-
萊茵19
總體還是很喜歡城市服務(wù)3D這游戲的

-
濤哥
看得出來(lái)是個(gè)萌新吧。城市服務(wù)3D的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯(cuò)喲,我都很滿意。

-
會(huì)飛的魚(yú)
剛玩兒不久,還有點(diǎn)迷糊,不過(guò)城市服務(wù)3D可玩性不錯(cuò),反正整個(gè)風(fēng)格挺可愛(ài)的,超喜歡

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如果愛(ài)請(qǐng)深愛(ài)
城市服務(wù)3D是很好玩的一款游戲,玩法非常豐富,帶入感很強(qiáng)

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若問(wèn)
城市服務(wù)3D是個(gè)好游戲,投入較少的時(shí)間

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少女心
個(gè)人絕對(duì)城市服務(wù)3D這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油

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發(fā)尾都羞怯
城市服務(wù)3D無(wú)論是畫(huà)面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒(méi)得說(shuō)。

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巴別
城市服務(wù)3D不得不說(shuō)游戲的可玩性很好

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城市服務(wù)3D立繪好看。人物描寫(xiě)到位。玩法也不錯(cuò)。五星好評(píng)
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笑傲不群玩家評(píng)論
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇這個(gè)游戲不耗時(shí)間,玩法舒暢,畫(huà)風(fēng)舒服,攻略很多,要點(diǎn)運(yùn)氣,適合休閑,不肝,四星推薦吧
純萌新,單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇算是同類中還算不錯(cuò)的一款游戲,玩法比較多,氪金點(diǎn)也一般,值得嘗試。
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇還是覺(jué)得這款游戲很不錯(cuò)的,畫(huà)風(fēng)、音樂(lè)、主線劇情、人物建模、npc的故事都可圈可點(diǎn)
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇畫(huà)面好,細(xì)節(jié)比較豐富。日常、活動(dòng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)設(shè)計(jì)得比較友善。平衡不錯(cuò)
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇聲音和美術(shù)真的超贊,是我唯一一個(gè)玩起來(lái)以后不想關(guān)掉背景音樂(lè)的游戲…玩法創(chuàng)新還可以吧,思考和運(yùn)氣倒是都需要一點(diǎn)
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇玩法多樣但不太繁瑣,畫(huà)風(fēng)也挺好,沒(méi)有設(shè)么強(qiáng)制逼氪的內(nèi)容。
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇游戲很好,畫(huà)面質(zhì)量高,地圖制作很用心,人物模型制作精美,音樂(lè)也很棒,游戲中有很多細(xì)節(jié)和故事探索
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇是非常不錯(cuò)的游戲,值得玩,無(wú)論是劇情、場(chǎng)景、美術(shù)還是玩法都是一流的
玩了單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇一會(huì),游戲是好游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓人覺(jué)得新奇。
單職業(yè)主宰傳奇之爆裝傳奇游戲畫(huà)質(zhì)和劇情都很好,地圖也很大很美,自由度高,用喜歡的角色跑圖也能是一種樂(lè)趣,豐富的劇情和任務(wù)不會(huì)讓你輕易閑著