機(jī)器人精英射擊VS少年三國志無限資源破解版
VS更新時間:2025-10-30
機(jī)器人精英射擊游戲介紹
少年三國志無限資源版是一款卡牌對戰(zhàn)類動作手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們將會收獲無限的資源,成為非常厲害的存在。新手玩家在首次登錄時會隨機(jī)獲得一名三國人物,人物主要以抽卡、碎片收集、活動等方式來獲得,在不斷獲得新人物的同時,將人物搭配起來,激活緣分系統(tǒng),才能輕松渡過前期關(guān)卡,喜歡這款游戲的朋友快來下載吧。
游戲亮點
1、實時錦囊對戰(zhàn),手控大招!給你前所未有的激情體驗!
2、武將形態(tài)各異,怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場!
3、精致Q萌人設(shè),三國群英一網(wǎng)打盡
4、狹路相逢勇者勝 酣暢淋漓經(jīng)典PVP
5、次日登陸贈神將,首周直送50000元寶,讓你HIGH到爆!
6、獨(dú)創(chuàng)錦囊對戰(zhàn)玩法,盡享極致快感
7、實時比武、浮空島玩法多樣, PK三國,讓你玩到樂不思蜀!
8、實時切磋, 攜手亂世譜寫三國史詩
9、憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負(fù),還你最初的游戲樂趣!
游戲玩法
1、名將副本:玩家達(dá)到一定等級之后可開啟名將副本,副本內(nèi)玩家可以與傳說中的名將一較高下!不管你是五虎上將還是五子良將,盡管放馬過來!
2、圍剿叛軍:圍剿叛軍是《少年三國志》中的高等級boss戰(zhàn),玩家在攻擊主線副本據(jù)點時有一定幾率觸發(fā)該事件。召喚出的叛軍boss。戰(zhàn)斗難度高,但是獎勵豐厚。發(fā)現(xiàn)叛軍的玩家和最后一擊的玩家會更能獲得額外的元寶獎勵
3、三國無雙:三國無雙為pve玩法,玩家通過盡可能多的關(guān)卡,進(jìn)而獲得“威名”作為獎勵。威名可以在神裝商店中購買高品質(zhì)裝備、裝備碎片、裝備精煉石和寶物精煉石等物品,是游戲中的珍貴資源。
4、命星系統(tǒng):玩家通過主線副本、名將副本獲得的道具三國志殘卷,并用它來點亮界面上的命星,最終獲得角色、武將的屬性加成以及其它珍惜道具獎勵。
最新萌新基礎(chǔ)介紹(名將+兵符)
一、名將系統(tǒng)
名將模塊到現(xiàn)在也出來一年多的時間了,除了剛出的那段時間,較為弱勢以外,后來經(jīng)過加強(qiáng),變得相當(dāng)強(qiáng)勢,特別是當(dāng)前版本,一個好的名將有時可以1v12。
名將的玩法相對其他的道具來說相對簡單,只有升星,并肩和圖鑒。
1、升星:老生常談了,名將的升星和其他的并沒有什么區(qū)別,也是消耗大量的同名道具提升星級,升星之后,無論屬性還是技能都得到極大提升。
2、并肩:類似于戰(zhàn)馬的并駕,暗金資質(zhì)的名將開啟的功能,可以通過并肩一個低色階品質(zhì)的名將來提升屬性。
3、圖鑒:和其他的道具圖鑒不同,其他道具的圖鑒加成都是固定的,名將的圖鑒在升星以后也可單獨(dú)強(qiáng)化(戰(zhàn)馬也可以),獲得大量的屬性加成,并且是加全體。升星消耗大量的名將石和名將印。(名將商店和歡慶佳節(jié)活動都有產(chǎn)出)
名將可以看做是武將的延伸,一切屬性都繼承武將,并且超越武將,甚至很多道具都可以繼承過來。所以名將絕對不能省。活動能買則買,建議酌情參與。
下面就簡單介紹下當(dāng)前版本下的四大暗金名將
<伍子胥>
作為暗金版本下的第一個出場名將,正好趕上決戰(zhàn)赤壁的東風(fēng),一經(jīng)推出,就是大賣,三星吊打老牌名將韓信,一代兵仙徹底被打落凡塵。但是隨寫時間流逝,伍子胥的存在價值并不算太高,如果是現(xiàn)在開始玩的萌新不建議花力氣作為主力升星,可以選擇開圖鑒。
<勾踐>
目前性價比最好的名將,沒有之一。強(qiáng)攻型名將,神意解除控制,回怒氣。技能連發(fā)風(fēng)盾反傷。而且第二組名將又是輔助型的,所以勾踐的地位保持了相當(dāng)長的一段時間。
兩點建議:
1、如果是現(xiàn)在已經(jīng)有三四星的少年,建議繼續(xù)升勾踐。
2、如果剛開始玩的少年,建議開圖即可,最多兩星,開啟圖鑒的攻擊屬性。
<孫臏>
所在感最低的暗金名將,剛出來時,大家對他寄予厚望,奈何并非輸出型,控制較一般,最大的亮點是恢復(fù)護(hù)盾值,但是這在高端局中比較有用,否則護(hù)盾一般一兩個回合就破了。
<鬼谷子>
強(qiáng)控型名將,輸出不弱。剛進(jìn)游戲的少年可以全力出這只,相對于前三個名將,這個比較適合副將使用。將來最后兩組必定有強(qiáng)攻型甚至于集攻控一體的名將,所以現(xiàn)在可以全力出鬼谷子為副將做準(zhǔn)備,也許會短期內(nèi)被勾踐壓制,但是長遠(yuǎn)看,鬼谷子性價比大于勾踐。當(dāng)然,要是少年打算同時五星將來出的兩個武將,那么可以自行選擇。
二、兵符系統(tǒng)
無論是金色時代的刑天符還是暗金時的鴻蒙符,一經(jīng)推出,就展現(xiàn)出了睥睨天下的姿態(tài),逆天一樣的存在。
其實說起來兵符的玩法是最簡單的,它只有助戰(zhàn)系統(tǒng)和鑲嵌系統(tǒng)
1、助戰(zhàn):從金色階段就開啟的系統(tǒng),金色可助戰(zhàn)一個紅色兵符,暗金助戰(zhàn)一金一紅,助戰(zhàn)后可以使用其技能
2、鑲嵌:類似于神翼的寶石鑲嵌,只是這里鑲嵌的是戰(zhàn)魂,不同色階的兵符有不同的孔位,暗金10個,金色9個,紅色7個,橙色5個,紫色3個。每個孔位有特定的鑲嵌要求,例如蜀孔位,就只能鑲嵌蜀國陣營的戰(zhàn)魂。當(dāng)然我有全孔位,可以任意鑲嵌,戰(zhàn)魂可以同名合成升級,紫色的最高五級(不考慮,橙色才能入眼),橙色的戰(zhàn)魂可以合成到金色。戰(zhàn)魂主要在九州活動和戰(zhàn)魂商店刷出
目前版本下出現(xiàn)了四個暗金符,六個金符,金符就不一一細(xì)說,挑三個有價值的來聊一聊。
1、刑天符:
第一個登場的金符,主要作用是無敵兩個回合,并提升傷害,當(dāng)然它的無敵也不是絕對的,不能抵御寵物等真實傷害,但是這不影響他的作用,即使在暗金版本,它依然是助戰(zhàn)的熱門選擇。
2、伏羲符:
它的作用變得有點弱,在當(dāng)前版本中,一般只適合1號或者2號的武將帶,保證光環(huán)武將在死前多放幾個超合,為主將提升屬性,比如說一號位的曹操,二號位的郭嘉,都適合伏羲符,曹操郭嘉之類的光環(huán)武將多放一個超合都可以為主將提供不錯的buff。
3、女媧符:
和技能描述的一樣,簡單粗暴,目前版本中,主將必備,等于多了一條命。運(yùn)氣好復(fù)活后可以做到戰(zhàn)局逆襲。
暗金符點評
鴻蒙符:解控,強(qiáng)攻,無敵,當(dāng)前暗金符中性價比最高的兵符,主將必備。缺點在于只能觸發(fā)兩次。
星宿符:屬于恢復(fù)類兵符,說實話,如果不是女媧符復(fù)活之后失去了所有增益,暗金圖鑒又太強(qiáng),存在感甚至不如女媧。性價比較低。
混沌符:偏向解控、固傷、加BUFF,屬于3、4號武將的輔助兵符,有著不錯的補(bǔ)強(qiáng)能力,不過以當(dāng)前人民群眾的實際情況來說,混沌符更加適合土豪一些。相比星宿符,混沌符的技能是全體不局限于自身,并且名將局還能觸發(fā)一次,所以混沌符的性價比高于星宿符
太虛符:開啟了新的名將繼承機(jī)制,讓名將擁有佩戴者的陣營特性,光憑借這條,就奠定了它的地位。buff都是偏向于全體防御類的,十分適合副將使用,避免了副將死亡,主將沒有超合擊的尷尬局面。
總結(jié):
兵符是個長期的戰(zhàn)力增長投資,活動能參與就參與,四個暗金符,萌新的話可以暫時放棄第一組的圖鑒,先出鴻蒙和太虛,畢竟游戲前期的副將沒有足夠的資源支持都很脆弱,很容易掛。副將佩戴太虛刑天,讓名將繼續(xù)配合主將超合,主將配帶鴻蒙女媧,無敵+攻擊加成,無論pvp還是pve都可以上一個臺階!
排行榜技巧
一、等級很重要?
游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識,但對于沖擊競技榜排名獎勵來說,要快速跳過指引。在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器關(guān)卡刷4把武器。第一天半價禮包套裝給菜菜用,在30級之前主角輸出比不過菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過,期間有指引就完成,迅速到達(dá)16級。然后通關(guān)腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。商店購買5個體力丹,銅雀臺喝酒,直接掃蕩副本至25級。升級菜菜和小黃至25級,與主角同時突破第3階,3人全套裝備提升至50級這時候戰(zhàn)力約為5萬-8萬。這時候競技場排名應(yīng)該是4000-3500名之間,而排在前面的人戰(zhàn)力均為4萬。這時候你就可以挑戰(zhàn)競技場了。
二、戰(zhàn)力怎么提升?
競技場排在前面的人等級比你低,這時候可以一路挑戰(zhàn)到500-200名內(nèi),千萬記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角。三國無雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最少時間內(nèi)換出落月腰帶衣服帽子。25級之后3倍戰(zhàn)斗速度推副本,然后三國志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高。多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角緣分寶物。得到寶物之后強(qiáng)化至15級,其余3個人裝備50級就行,等級1,突破0,平均分配資源的絕對打不過集中資源的。升了寶物可以挑戰(zhàn)競技場,本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬,當(dāng)然作為非R慢慢的就被刷下來了,200-400名直接徘徊。競技場的獎勵除了1-10名 ,其他均能兌換。兌換順序:主角套武,經(jīng)驗寶,突破石,銀幣,最后才是元寶。
三、競技場怎么打?
戰(zhàn)力在每個層次都有一定的瓶頸,在這個瓶頸里要做的就是找到適合自己的競技排名位置,即打不過別人也不會被別人刷下。但這對游戲來說是存在收益差的,為什么每天V0要買完5個精力丹,因為在奪寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機(jī)會,橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此奪寶對于正負(fù)自己2級的玩家,不要搶奪,一次打不過就失去一次收益。而競技場則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點排名,花費(fèi)大量精力,失敗不盡其數(shù),到最后又被人刷下來,既浪費(fèi)了精力又失去了很多翻牌的機(jī)會,這就是所謂的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些競技名次,獎勵不變,玩家均能打得過,每次的精力都不會浪費(fèi),翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價值的。真正打競技場的時間是,晚上9點55分,這時候差不多發(fā)放獎勵了,你能打進(jìn)多少就打多少,失敗也無妨,10點之后發(fā)放了獎勵 ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術(shù)獲得大量的翻牌獎勵。
四、三國無雙如何兌換?
主角升紫之后,用完體力精力,就可以挑戰(zhàn)無雙了,這時候人物戰(zhàn)力差不多是9-10萬,本人這時候是11萬,取保守值。前面5個關(guān)卡全部3星通關(guān),第六個戰(zhàn)力要求12萬,運(yùn)氣好類似本人的可以打過,但第一次建議打2星,第一天非R無雙可以挑戰(zhàn)24-28星,看個人運(yùn)氣和膽量。多余的綠色以上裝備煉化,主要換主角套,主角這時候差不多3500-3700的攻擊。對少三而言,緣分大于裝備大于寶物大于武將,要合理利用。
五、元寶怎么花?
以上述方法,假如聲望等獎勵全兌換元寶,1天可以拿到9000-11000元寶。本人是12000元寶。至于元寶的花費(fèi),一定要花在該花的地方,體力精力共140元寶是一定要的,看情況可以開一些橙色寶箱,經(jīng)驗龍對前期競技搶前50很重要,因此能兌換的要兌換,想買的可以買一下。當(dāng)你進(jìn)入百強(qiáng)或50強(qiáng)之后,把裝備全部卸下,你要把自己名次跌落至戰(zhàn)力9萬的玩家之間。為什么要跌下來,因為挑戰(zhàn)排在我身后的人,每次獲勝50聲望,然后換突破石等。少三的競技獎勵是相同的,在某個排名段,以游戲擠競技為例,相信很多人沖擊競榜的時候會發(fā)現(xiàn),排名200-50獎勵一直為2000聲望,因此下裝備讓人打,當(dāng)?shù)渲?00-400時候,獎勵一直固定為1000,所以排名多一名少一名對小R或者非R來說是無關(guān)緊要的,你能達(dá)到的分段越靠后越好。
六、開服七天搶購買不買?
第一天禮包飛雪裝,買不買看個人喜好,開服時間越久400金越不值。第二天8個寶箱400元寶,因為商店的寶箱價格是遞增的,第一個寶箱價值30金,8個寶箱半價實際上是比商店出售的價格便宜的。第三天精煉石必買,10元寶一個精煉石,價值永固。第四天的天命石看個人需要決定買不買,花費(fèi)1500金。第五天的2000將魂半價比較超值。順便說一下將魂,一個橙將80個碎片,決定國家之后神將商店刷出碎片,本國橙將一定要買下,一個不落,湊緣分突破都要用到,因此1個武將決定一個國家是很倉促的,慢慢決定陣容才是上策。
七、將魂怎么弄?
不10連怎么獲得將魂是很多人關(guān)心的問題,現(xiàn)在就跟大家簡單的分享一下自己的游戲經(jīng)驗。 首先,卡圖是很正常的,一旦卡了圖,那么體力在這個時候就會盈余,那么怎么分配這多余的體力呢? 很簡單,點開武將-碎片尋找紫卡,所以根據(jù)紫卡的掉落地點掃蕩副本,所有的體力均用來掃蕩掉落紫卡的副本,每天掃出幾十個碎片是非常簡單的,一個紫卡分解可以獲得400將魂,利用紫卡分解的將魂到神將商店兌換橙卡,雖然不是很多,但終究還是能湊將魂的,另外戰(zhàn)將招募也可以招募出紫卡,也可以用來分解,目前可以上陣的紫卡并不多,如果不是自己想要的緣分或者外援,果斷的分解掉。當(dāng)然如果是小R可以通過十連,不要的武將分解,這樣就會有很多將魂來買橙將、紅將碎片了。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭霸賽新賽季開戰(zhàn)—戰(zhàn)場奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國;
3.西域爭霸勢力爭霸賽新賽季—組建勢力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營;
v9.6.0:
1.全新跨服競技玩法—沙場斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開;
3.新服禮包全面升級,幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開啟,海量福利活動,元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國,酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國志》西域爭霸版本熱血開啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動名將王昭君翩躚登場,她不懼艱險、胸懷家國大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂盲盒玩法持續(xù)上線,抽大獎贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開球,限時參與就有機(jī)會領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎勵!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動盡在全新版本,不容錯過!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎勵,征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開賽。
少年三國志無限資源破解版游戲介紹
少年三國志無限資源版是一款卡牌對戰(zhàn)類動作手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們將會收獲無限的資源,成為非常厲害的存在。新手玩家在首次登錄時會隨機(jī)獲得一名三國人物,人物主要以抽卡、碎片收集、活動等方式來獲得,在不斷獲得新人物的同時,將人物搭配起來,激活緣分系統(tǒng),才能輕松渡過前期關(guān)卡,喜歡這款游戲的朋友快來下載吧。
游戲亮點
1、實時錦囊對戰(zhàn),手控大招!給你前所未有的激情體驗!
2、武將形態(tài)各異,怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場!
3、精致Q萌人設(shè),三國群英一網(wǎng)打盡
4、狹路相逢勇者勝 酣暢淋漓經(jīng)典PVP
5、次日登陸贈神將,首周直送50000元寶,讓你HIGH到爆!
6、獨(dú)創(chuàng)錦囊對戰(zhàn)玩法,盡享極致快感
7、實時比武、浮空島玩法多樣, PK三國,讓你玩到樂不思蜀!
8、實時切磋, 攜手亂世譜寫三國史詩
9、憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負(fù),還你最初的游戲樂趣!
游戲玩法
1、名將副本:玩家達(dá)到一定等級之后可開啟名將副本,副本內(nèi)玩家可以與傳說中的名將一較高下!不管你是五虎上將還是五子良將,盡管放馬過來!
2、圍剿叛軍:圍剿叛軍是《少年三國志》中的高等級boss戰(zhàn),玩家在攻擊主線副本據(jù)點時有一定幾率觸發(fā)該事件。召喚出的叛軍boss。戰(zhàn)斗難度高,但是獎勵豐厚。發(fā)現(xiàn)叛軍的玩家和最后一擊的玩家會更能獲得額外的元寶獎勵
3、三國無雙:三國無雙為pve玩法,玩家通過盡可能多的關(guān)卡,進(jìn)而獲得“威名”作為獎勵。威名可以在神裝商店中購買高品質(zhì)裝備、裝備碎片、裝備精煉石和寶物精煉石等物品,是游戲中的珍貴資源。
4、命星系統(tǒng):玩家通過主線副本、名將副本獲得的道具三國志殘卷,并用它來點亮界面上的命星,最終獲得角色、武將的屬性加成以及其它珍惜道具獎勵。
最新萌新基礎(chǔ)介紹(名將+兵符)
一、名將系統(tǒng)
名將模塊到現(xiàn)在也出來一年多的時間了,除了剛出的那段時間,較為弱勢以外,后來經(jīng)過加強(qiáng),變得相當(dāng)強(qiáng)勢,特別是當(dāng)前版本,一個好的名將有時可以1v12。
名將的玩法相對其他的道具來說相對簡單,只有升星,并肩和圖鑒。
1、升星:老生常談了,名將的升星和其他的并沒有什么區(qū)別,也是消耗大量的同名道具提升星級,升星之后,無論屬性還是技能都得到極大提升。
2、并肩:類似于戰(zhàn)馬的并駕,暗金資質(zhì)的名將開啟的功能,可以通過并肩一個低色階品質(zhì)的名將來提升屬性。
3、圖鑒:和其他的道具圖鑒不同,其他道具的圖鑒加成都是固定的,名將的圖鑒在升星以后也可單獨(dú)強(qiáng)化(戰(zhàn)馬也可以),獲得大量的屬性加成,并且是加全體。升星消耗大量的名將石和名將印。(名將商店和歡慶佳節(jié)活動都有產(chǎn)出)
名將可以看做是武將的延伸,一切屬性都繼承武將,并且超越武將,甚至很多道具都可以繼承過來。所以名將絕對不能省。活動能買則買,建議酌情參與。
下面就簡單介紹下當(dāng)前版本下的四大暗金名將
<伍子胥>
作為暗金版本下的第一個出場名將,正好趕上決戰(zhàn)赤壁的東風(fēng),一經(jīng)推出,就是大賣,三星吊打老牌名將韓信,一代兵仙徹底被打落凡塵。但是隨寫時間流逝,伍子胥的存在價值并不算太高,如果是現(xiàn)在開始玩的萌新不建議花力氣作為主力升星,可以選擇開圖鑒。
<勾踐>
目前性價比最好的名將,沒有之一。強(qiáng)攻型名將,神意解除控制,回怒氣。技能連發(fā)風(fēng)盾反傷。而且第二組名將又是輔助型的,所以勾踐的地位保持了相當(dāng)長的一段時間。
兩點建議:
1、如果是現(xiàn)在已經(jīng)有三四星的少年,建議繼續(xù)升勾踐。
2、如果剛開始玩的少年,建議開圖即可,最多兩星,開啟圖鑒的攻擊屬性。
<孫臏>
所在感最低的暗金名將,剛出來時,大家對他寄予厚望,奈何并非輸出型,控制較一般,最大的亮點是恢復(fù)護(hù)盾值,但是這在高端局中比較有用,否則護(hù)盾一般一兩個回合就破了。
<鬼谷子>
強(qiáng)控型名將,輸出不弱。剛進(jìn)游戲的少年可以全力出這只,相對于前三個名將,這個比較適合副將使用。將來最后兩組必定有強(qiáng)攻型甚至于集攻控一體的名將,所以現(xiàn)在可以全力出鬼谷子為副將做準(zhǔn)備,也許會短期內(nèi)被勾踐壓制,但是長遠(yuǎn)看,鬼谷子性價比大于勾踐。當(dāng)然,要是少年打算同時五星將來出的兩個武將,那么可以自行選擇。
二、兵符系統(tǒng)
無論是金色時代的刑天符還是暗金時的鴻蒙符,一經(jīng)推出,就展現(xiàn)出了睥睨天下的姿態(tài),逆天一樣的存在。
其實說起來兵符的玩法是最簡單的,它只有助戰(zhàn)系統(tǒng)和鑲嵌系統(tǒng)
1、助戰(zhàn):從金色階段就開啟的系統(tǒng),金色可助戰(zhàn)一個紅色兵符,暗金助戰(zhàn)一金一紅,助戰(zhàn)后可以使用其技能
2、鑲嵌:類似于神翼的寶石鑲嵌,只是這里鑲嵌的是戰(zhàn)魂,不同色階的兵符有不同的孔位,暗金10個,金色9個,紅色7個,橙色5個,紫色3個。每個孔位有特定的鑲嵌要求,例如蜀孔位,就只能鑲嵌蜀國陣營的戰(zhàn)魂。當(dāng)然我有全孔位,可以任意鑲嵌,戰(zhàn)魂可以同名合成升級,紫色的最高五級(不考慮,橙色才能入眼),橙色的戰(zhàn)魂可以合成到金色。戰(zhàn)魂主要在九州活動和戰(zhàn)魂商店刷出
目前版本下出現(xiàn)了四個暗金符,六個金符,金符就不一一細(xì)說,挑三個有價值的來聊一聊。
1、刑天符:
第一個登場的金符,主要作用是無敵兩個回合,并提升傷害,當(dāng)然它的無敵也不是絕對的,不能抵御寵物等真實傷害,但是這不影響他的作用,即使在暗金版本,它依然是助戰(zhàn)的熱門選擇。
2、伏羲符:
它的作用變得有點弱,在當(dāng)前版本中,一般只適合1號或者2號的武將帶,保證光環(huán)武將在死前多放幾個超合,為主將提升屬性,比如說一號位的曹操,二號位的郭嘉,都適合伏羲符,曹操郭嘉之類的光環(huán)武將多放一個超合都可以為主將提供不錯的buff。
3、女媧符:
和技能描述的一樣,簡單粗暴,目前版本中,主將必備,等于多了一條命。運(yùn)氣好復(fù)活后可以做到戰(zhàn)局逆襲。
暗金符點評
鴻蒙符:解控,強(qiáng)攻,無敵,當(dāng)前暗金符中性價比最高的兵符,主將必備。缺點在于只能觸發(fā)兩次。
星宿符:屬于恢復(fù)類兵符,說實話,如果不是女媧符復(fù)活之后失去了所有增益,暗金圖鑒又太強(qiáng),存在感甚至不如女媧。性價比較低。
混沌符:偏向解控、固傷、加BUFF,屬于3、4號武將的輔助兵符,有著不錯的補(bǔ)強(qiáng)能力,不過以當(dāng)前人民群眾的實際情況來說,混沌符更加適合土豪一些。相比星宿符,混沌符的技能是全體不局限于自身,并且名將局還能觸發(fā)一次,所以混沌符的性價比高于星宿符
太虛符:開啟了新的名將繼承機(jī)制,讓名將擁有佩戴者的陣營特性,光憑借這條,就奠定了它的地位。buff都是偏向于全體防御類的,十分適合副將使用,避免了副將死亡,主將沒有超合擊的尷尬局面。
總結(jié):
兵符是個長期的戰(zhàn)力增長投資,活動能參與就參與,四個暗金符,萌新的話可以暫時放棄第一組的圖鑒,先出鴻蒙和太虛,畢竟游戲前期的副將沒有足夠的資源支持都很脆弱,很容易掛。副將佩戴太虛刑天,讓名將繼續(xù)配合主將超合,主將配帶鴻蒙女媧,無敵+攻擊加成,無論pvp還是pve都可以上一個臺階!
排行榜技巧
一、等級很重要?
游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識,但對于沖擊競技榜排名獎勵來說,要快速跳過指引。在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器關(guān)卡刷4把武器。第一天半價禮包套裝給菜菜用,在30級之前主角輸出比不過菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過,期間有指引就完成,迅速到達(dá)16級。然后通關(guān)腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。商店購買5個體力丹,銅雀臺喝酒,直接掃蕩副本至25級。升級菜菜和小黃至25級,與主角同時突破第3階,3人全套裝備提升至50級這時候戰(zhàn)力約為5萬-8萬。這時候競技場排名應(yīng)該是4000-3500名之間,而排在前面的人戰(zhàn)力均為4萬。這時候你就可以挑戰(zhàn)競技場了。
二、戰(zhàn)力怎么提升?
競技場排在前面的人等級比你低,這時候可以一路挑戰(zhàn)到500-200名內(nèi),千萬記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角。三國無雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最少時間內(nèi)換出落月腰帶衣服帽子。25級之后3倍戰(zhàn)斗速度推副本,然后三國志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高。多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角緣分寶物。得到寶物之后強(qiáng)化至15級,其余3個人裝備50級就行,等級1,突破0,平均分配資源的絕對打不過集中資源的。升了寶物可以挑戰(zhàn)競技場,本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬,當(dāng)然作為非R慢慢的就被刷下來了,200-400名直接徘徊。競技場的獎勵除了1-10名 ,其他均能兌換。兌換順序:主角套武,經(jīng)驗寶,突破石,銀幣,最后才是元寶。
三、競技場怎么打?
戰(zhàn)力在每個層次都有一定的瓶頸,在這個瓶頸里要做的就是找到適合自己的競技排名位置,即打不過別人也不會被別人刷下。但這對游戲來說是存在收益差的,為什么每天V0要買完5個精力丹,因為在奪寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機(jī)會,橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此奪寶對于正負(fù)自己2級的玩家,不要搶奪,一次打不過就失去一次收益。而競技場則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點排名,花費(fèi)大量精力,失敗不盡其數(shù),到最后又被人刷下來,既浪費(fèi)了精力又失去了很多翻牌的機(jī)會,這就是所謂的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些競技名次,獎勵不變,玩家均能打得過,每次的精力都不會浪費(fèi),翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價值的。真正打競技場的時間是,晚上9點55分,這時候差不多發(fā)放獎勵了,你能打進(jìn)多少就打多少,失敗也無妨,10點之后發(fā)放了獎勵 ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術(shù)獲得大量的翻牌獎勵。
四、三國無雙如何兌換?
主角升紫之后,用完體力精力,就可以挑戰(zhàn)無雙了,這時候人物戰(zhàn)力差不多是9-10萬,本人這時候是11萬,取保守值。前面5個關(guān)卡全部3星通關(guān),第六個戰(zhàn)力要求12萬,運(yùn)氣好類似本人的可以打過,但第一次建議打2星,第一天非R無雙可以挑戰(zhàn)24-28星,看個人運(yùn)氣和膽量。多余的綠色以上裝備煉化,主要換主角套,主角這時候差不多3500-3700的攻擊。對少三而言,緣分大于裝備大于寶物大于武將,要合理利用。
五、元寶怎么花?
以上述方法,假如聲望等獎勵全兌換元寶,1天可以拿到9000-11000元寶。本人是12000元寶。至于元寶的花費(fèi),一定要花在該花的地方,體力精力共140元寶是一定要的,看情況可以開一些橙色寶箱,經(jīng)驗龍對前期競技搶前50很重要,因此能兌換的要兌換,想買的可以買一下。當(dāng)你進(jìn)入百強(qiáng)或50強(qiáng)之后,把裝備全部卸下,你要把自己名次跌落至戰(zhàn)力9萬的玩家之間。為什么要跌下來,因為挑戰(zhàn)排在我身后的人,每次獲勝50聲望,然后換突破石等。少三的競技獎勵是相同的,在某個排名段,以游戲擠競技為例,相信很多人沖擊競榜的時候會發(fā)現(xiàn),排名200-50獎勵一直為2000聲望,因此下裝備讓人打,當(dāng)?shù)渲?00-400時候,獎勵一直固定為1000,所以排名多一名少一名對小R或者非R來說是無關(guān)緊要的,你能達(dá)到的分段越靠后越好。
六、開服七天搶購買不買?
第一天禮包飛雪裝,買不買看個人喜好,開服時間越久400金越不值。第二天8個寶箱400元寶,因為商店的寶箱價格是遞增的,第一個寶箱價值30金,8個寶箱半價實際上是比商店出售的價格便宜的。第三天精煉石必買,10元寶一個精煉石,價值永固。第四天的天命石看個人需要決定買不買,花費(fèi)1500金。第五天的2000將魂半價比較超值。順便說一下將魂,一個橙將80個碎片,決定國家之后神將商店刷出碎片,本國橙將一定要買下,一個不落,湊緣分突破都要用到,因此1個武將決定一個國家是很倉促的,慢慢決定陣容才是上策。
七、將魂怎么弄?
不10連怎么獲得將魂是很多人關(guān)心的問題,現(xiàn)在就跟大家簡單的分享一下自己的游戲經(jīng)驗。 首先,卡圖是很正常的,一旦卡了圖,那么體力在這個時候就會盈余,那么怎么分配這多余的體力呢? 很簡單,點開武將-碎片尋找紫卡,所以根據(jù)紫卡的掉落地點掃蕩副本,所有的體力均用來掃蕩掉落紫卡的副本,每天掃出幾十個碎片是非常簡單的,一個紫卡分解可以獲得400將魂,利用紫卡分解的將魂到神將商店兌換橙卡,雖然不是很多,但終究還是能湊將魂的,另外戰(zhàn)將招募也可以招募出紫卡,也可以用來分解,目前可以上陣的紫卡并不多,如果不是自己想要的緣分或者外援,果斷的分解掉。當(dāng)然如果是小R可以通過十連,不要的武將分解,這樣就會有很多將魂來買橙將、紅將碎片了。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭霸賽新賽季開戰(zhàn)—戰(zhàn)場奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國;
3.西域爭霸勢力爭霸賽新賽季—組建勢力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營;
v9.6.0:
1.全新跨服競技玩法—沙場斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開;
3.新服禮包全面升級,幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開啟,海量福利活動,元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國,酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國志》西域爭霸版本熱血開啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動名將王昭君翩躚登場,她不懼艱險、胸懷家國大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂盲盒玩法持續(xù)上線,抽大獎贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開球,限時參與就有機(jī)會領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎勵!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動盡在全新版本,不容錯過!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎勵,征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開賽。
少年三國志無限資源破解版玩家評論
 
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                                眉目彎凡塵問鼎很棒,其他的玩法都很滿意。 
 
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                                明明凡塵問鼎這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松 
 
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                                然后i凡塵問鼎這個游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。 
 
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                                Daybreak。凡塵問鼎游戲畫風(fēng)可以,游戲性也不錯 
 
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                                佳樂很推薦,凡塵問鼎玩法比較好,不肝,也可以當(dāng)作休閑的游戲 
 
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                                淘淘吧凡塵問鼎無論是畫風(fēng),是劇情,是音樂,還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點 
 
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                                蛋糕凡塵問鼎美術(shù)風(fēng)格是我喜歡的類型,沒有吃相難看的圈錢行為,游戲玩法算比較小眾但剛好是我比較喜歡的,劇情是真的好評。 
 
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                                攤手?jǐn)偧屣?/span>凡塵問鼎官方不逼氪,游戲體制也可以,不用太肝也能玩好。 
 
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                                赫赫-本凡塵問鼎游戲畫風(fēng)很好,玩法也很好 
 
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                                小王子~在減肥沒什么好評價的,凡塵問鼎非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意 
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機(jī)器人精英射擊玩家評論
支持,惡意爆炸畫質(zhì)很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。
惡意爆炸很有趣也很好玩,
超級棒! 惡意爆炸立繪超級贊!! 劇情也很不錯!!!
惡意爆炸的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
實測,惡意爆炸真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,
惡意爆炸確實是良心游戲。
惡意爆炸畫風(fēng)與劇情絕對是獨(dú)一無二的,你值得擁有。
惡意爆炸是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲
惡意爆炸真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
惡意爆炸制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等