玩賺拼圖VS輻射避難所小米客戶端
VS更新時間:2025-10-31
玩賺拼圖游戲介紹
輻射避難所小米客戶端是一款已經與小米進行密切深度合作的以世界末日輻射為背景的模擬類手游,該游戲是可以直接用小米賬號登錄,獲得小米提供的超級大禮包。游戲畫風唯美清新,所有的居民英雄都系數源自于《輻射》,在這里玩家可以一步步探索廢土,并拜訪紅火箭、鉆石城等耳熟能詳的知名場景,還能建設發電站、餐廳、凈化廠和回收站,指揮所有的居民的活動,并在末日下與兇猛的怪物展開對決,可玩性很高。
游戲特點
1、完成各種任務,發展經濟資源,為了更好的活下去,必須不斷的努力;
2、收集各種需要的資源,做好全面的規劃,包括避難所數量以及居民人數;
3、末日題材的經營游戲,在廢墟之上建造一個避難所,收容幸存者;
4、探索安全的地區,發現并收集更多的物資,維持大家的生活;
5、大量的玩法元素,處理各種危機,解決居民的矛盾,你很忙碌的;
6、合理的安置每一個避難者,解決他們中間遇到的各種矛盾和困難;
7、當危機來臨時及時的解決掉,探索更多安全的土地,打造更好的居住環境;
8、這個世界已經殘破不堪,你需要重建為遇難者居民建造家園;
游戲亮點
1、保護你的金庫不時,田園詩般的拱頂生活可以通過核后生命危險了。
2、為了防止來自外部的威脅……準備你的居民。避難所提供了工具,但剩下的就是你。
3、開拓荒地把居民地探討噴砂表面留下追求冒險,得心應手的生存物品,或難以啟齒的死亡。
4、找到新的盔甲和武器,獲得經驗,并獲得上限。但是不要讓他們死!
寵物獲得
S高的人傷害就高,這個你們知道嗎,這是謠言。
但是S值越高肉搏傷害越高這是真的。真個啥,這也是假的,我曾經用S2,S8,S15的小人去打點32式手槍的那個任務,傷害完全一樣,關鍵副本里出了獎勵的那把還沒撿到一件裝備,最后索性開啟拳皇模式,從第一個房間擼到最后一個,擼出血了都。
但是為什么有這么多人說S值影響傷害呢,不可能空穴來風吧,實際上我也發表過S值越高肉搏傷害的言論,還附上兩個字,親測,我當時還推測S值的數值就代表肉搏傷害,當時正好恰巧那個人S值高,所以以為S值越高肉搏傷害越高,實際上我一直忽略了寵物的存在,因為寵物也有傷害。
可能因為加傷寵的存在,大家可能以為其他寵物都是沒有傷害的,但是現在各位都經歷過任務副本了,會發現寵物也有攻擊動作,但是因為在攻擊后敵人并沒有少血所以會理所當然錯誤的以為寵物沒有傷害或者傷害是極低的可以忽略的數值。其實并不是如此,實際上寵物的傷害已經加到人物的傷害里面了,只是你平時沒有仔細關注不知道而已。
那么關鍵來了,寵物的傷害到底是多少呢,這就是我此次測試的內容。
為了確保能順利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回來,第一次我派出了一個一級小人配備一把+4半自動步槍和一只綠寵(牧羊犬 廢土尋獲的瓶蓋+8%),運氣很好第一個副本是廢土勝地,一層四只蟑螂二層鼴鼠的那個副本。第一只蟑螂用肉搏打不帶寵物,因為肉搏傷害1,測出血量為9,第二只帶上寵物,正好三次擊殺,證明肉搏情況下,帶綠寵傷害+2,第三只用帶上+4武器,一次攻擊恰好掉了三分之二血量,也就是6點攻擊力,說明寵物傷害能加成在武器上。第一次結束。
結論:綠寵影藏效果為傷害+2
那么不同品質的寵物是否傷害加成第二次我把換成了稀有寵物(Toby 治療速度x3)。good luck還是遇到了廢土勝地這個副本。第一次還是肉搏不帶寵物,發現血量不變依舊9點,第二只換上寵物正好兩拳解決。第三只換上+4武器,一次攻擊加一次平a搞定。
結論:稀有寵物隱藏效果為傷害+4
第三次年輕的我還是帶了一級小人去副本玩,金寵傷害有點高沒看出是多少來著,換了個23級人物去測試,帶的是Sterling(廢土尋獲瓶蓋+38%),不說你們都猜出來了,傷害+6
那么問題來了,既然如此,加傷寵還有什么用,于是我把最近的一個帶著狼貓(傷害+2)的小人用可樂召回來(+6的金寵跑了2天了,可樂太貴了,想想算了),又做了一次實驗,(運氣很好,每次都遇到蟑螂),結果是實際傷害+4,狼貓又是綠寵,所以結論已經很明顯了。
最后結論
寵物自帶傷害buff,直接結算到人物的攻擊中,其傷害值由寵物品質決定,普通稀有傳說寵物傷害依次為+2,+4,+6,加傷寵是在這個基礎上再獲得傷害加成,也就是說一只+6金寵實際上可以獲得12點傷害加成buff。
更新內容
v2.0.8:
新版本說明:
1.新玩家正常下載登錄即可體驗最新版本;
2.老玩家轉移存檔前切記不要卸載刪除原包,可將不需登陸的游戲APP版本中的存檔文件全部(files文件夾下.sav文件)復制至登陸版的游戲APP版本的存檔文件夾(files)下即可轉移存檔。
存檔文件為 .bkp(.sav前的1.2.3代表避難所建立存檔位置)
不需登陸版存檔文件夾:
登陸版存檔文件夾:
避難所科技的攻城獅們仍在不知疲倦地持續奮戰,為了給大家帶來更多更酷的更新!
輻射避難所小米客戶端游戲介紹
輻射避難所小米客戶端是一款已經與小米進行密切深度合作的以世界末日輻射為背景的模擬類手游,該游戲是可以直接用小米賬號登錄,獲得小米提供的超級大禮包。游戲畫風唯美清新,所有的居民英雄都系數源自于《輻射》,在這里玩家可以一步步探索廢土,并拜訪紅火箭、鉆石城等耳熟能詳的知名場景,還能建設發電站、餐廳、凈化廠和回收站,指揮所有的居民的活動,并在末日下與兇猛的怪物展開對決,可玩性很高。
游戲特點
1、完成各種任務,發展經濟資源,為了更好的活下去,必須不斷的努力;
2、收集各種需要的資源,做好全面的規劃,包括避難所數量以及居民人數;
3、末日題材的經營游戲,在廢墟之上建造一個避難所,收容幸存者;
4、探索安全的地區,發現并收集更多的物資,維持大家的生活;
5、大量的玩法元素,處理各種危機,解決居民的矛盾,你很忙碌的;
6、合理的安置每一個避難者,解決他們中間遇到的各種矛盾和困難;
7、當危機來臨時及時的解決掉,探索更多安全的土地,打造更好的居住環境;
8、這個世界已經殘破不堪,你需要重建為遇難者居民建造家園;
游戲亮點
1、保護你的金庫不時,田園詩般的拱頂生活可以通過核后生命危險了。
2、為了防止來自外部的威脅……準備你的居民。避難所提供了工具,但剩下的就是你。
3、開拓荒地把居民地探討噴砂表面留下追求冒險,得心應手的生存物品,或難以啟齒的死亡。
4、找到新的盔甲和武器,獲得經驗,并獲得上限。但是不要讓他們死!
寵物獲得
S高的人傷害就高,這個你們知道嗎,這是謠言。
但是S值越高肉搏傷害越高這是真的。真個啥,這也是假的,我曾經用S2,S8,S15的小人去打點32式手槍的那個任務,傷害完全一樣,關鍵副本里出了獎勵的那把還沒撿到一件裝備,最后索性開啟拳皇模式,從第一個房間擼到最后一個,擼出血了都。
但是為什么有這么多人說S值影響傷害呢,不可能空穴來風吧,實際上我也發表過S值越高肉搏傷害的言論,還附上兩個字,親測,我當時還推測S值的數值就代表肉搏傷害,當時正好恰巧那個人S值高,所以以為S值越高肉搏傷害越高,實際上我一直忽略了寵物的存在,因為寵物也有傷害。
可能因為加傷寵的存在,大家可能以為其他寵物都是沒有傷害的,但是現在各位都經歷過任務副本了,會發現寵物也有攻擊動作,但是因為在攻擊后敵人并沒有少血所以會理所當然錯誤的以為寵物沒有傷害或者傷害是極低的可以忽略的數值。其實并不是如此,實際上寵物的傷害已經加到人物的傷害里面了,只是你平時沒有仔細關注不知道而已。
那么關鍵來了,寵物的傷害到底是多少呢,這就是我此次測試的內容。
為了確保能順利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回來,第一次我派出了一個一級小人配備一把+4半自動步槍和一只綠寵(牧羊犬 廢土尋獲的瓶蓋+8%),運氣很好第一個副本是廢土勝地,一層四只蟑螂二層鼴鼠的那個副本。第一只蟑螂用肉搏打不帶寵物,因為肉搏傷害1,測出血量為9,第二只帶上寵物,正好三次擊殺,證明肉搏情況下,帶綠寵傷害+2,第三只用帶上+4武器,一次攻擊恰好掉了三分之二血量,也就是6點攻擊力,說明寵物傷害能加成在武器上。第一次結束。
結論:綠寵影藏效果為傷害+2
那么不同品質的寵物是否傷害加成第二次我把換成了稀有寵物(Toby 治療速度x3)。good luck還是遇到了廢土勝地這個副本。第一次還是肉搏不帶寵物,發現血量不變依舊9點,第二只換上寵物正好兩拳解決。第三只換上+4武器,一次攻擊加一次平a搞定。
結論:稀有寵物隱藏效果為傷害+4
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那么問題來了,既然如此,加傷寵還有什么用,于是我把最近的一個帶著狼貓(傷害+2)的小人用可樂召回來(+6的金寵跑了2天了,可樂太貴了,想想算了),又做了一次實驗,(運氣很好,每次都遇到蟑螂),結果是實際傷害+4,狼貓又是綠寵,所以結論已經很明顯了。
最后結論
寵物自帶傷害buff,直接結算到人物的攻擊中,其傷害值由寵物品質決定,普通稀有傳說寵物傷害依次為+2,+4,+6,加傷寵是在這個基礎上再獲得傷害加成,也就是說一只+6金寵實際上可以獲得12點傷害加成buff。
更新內容
v2.0.8:
新版本說明:
1.新玩家正常下載登錄即可體驗最新版本;
2.老玩家轉移存檔前切記不要卸載刪除原包,可將不需登陸的游戲APP版本中的存檔文件全部(files文件夾下.sav文件)復制至登陸版的游戲APP版本的存檔文件夾(files)下即可轉移存檔。
存檔文件為 .bkp(.sav前的1.2.3代表避難所建立存檔位置)
不需登陸版存檔文件夾:
登陸版存檔文件夾:
避難所科技的攻城獅們仍在不知疲倦地持續奮戰,為了給大家帶來更多更酷的更新!
輻射避難所小米客戶端玩家評論
 
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                                西藏圣地深淵起源天啟手游這款游戲畫風精美,確實是個好游戲,無論畫面,音樂還有劇情都很吸引人 
 
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                                茜草以前總覺得深淵起源天啟手游這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好 
 
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                                你好時光深淵起源天啟手游很良心的游戲,做的挺有意思的 
 
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                                姜雪深淵起源天啟手游體驗感好有很好的手感,整體流暢,畫風細膩,打擊感強,感覺找到了寶藏 
 
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                                煙味短裙其實我感覺深淵起源天啟手游這個游戲還是十分良心的。這款游戲大體上看上去還是不錯的,無論是 畫質上還是玩法設計的都非常不錯。 
 
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                                劉曉深淵起源天啟手游打擊感很強,玩起來很有感覺 
 
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                                小丫頭玩了半小時玩明白了 這游戲好無聊 就一個副本 要操作沒操作 要畫面沒畫面的 還又肝又氪 告辭 
 
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                                顏曦目前來看深淵起源天啟手游非常新奇的游戲模式,有待進一步游玩體驗后評價 
 
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                                霖尤。深淵起源天啟手游很喜歡,操作風格超有趣,是我的菜,游戲性很高 
 
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                                數碼寶貝深淵起源天啟手游操作方式和體驗很新穎,聲優不錯,先碼個五星玩玩看。 
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玩賺拼圖玩家評論
軒轅劍龍舞云噢我真是愛死這個游戲了
軒轅劍龍舞云玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業界環境下不可多得的作品。
軒轅劍龍舞云不氪金,感覺里面氪金系統就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特
軒轅劍龍舞云很有意思,可玩性太高了
軒轅劍龍舞云游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
軒轅劍龍舞云玩法很有趣,無氪金親民。
軒轅劍龍舞云開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了
總體下來對軒轅劍龍舞云世界觀和玩法比較喜歡
軒轅劍龍舞云游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題
雖然軒轅劍龍舞云退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊