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像素幻想大陸手游VS率土之濱國(guó)際服

像素幻想大陸手游

像素幻想大陸手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
率土之濱國(guó)際服

率土之濱國(guó)際服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)像素幻想大陸手游和像素幻想大陸手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。像素幻想大陸手游玩家搜索人氣15,像素幻想大陸手游玩家搜索人氣23,相比率土之濱國(guó)際服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-01

像素幻想大陸手游游戲介紹

率土之濱國(guó)際服是一款受到大量玩家所喜愛(ài)的策略經(jīng)營(yíng)類手游,在這里,您是一方強(qiáng)者,可以與各國(guó)君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙。現(xiàn)在就立刻加入我們,在這大爭(zhēng)之世建功立業(yè)吧!

武將搭配

1、 呂蒙

嘟嘟隊(duì)的實(shí)際核心、吳弓隊(duì)真正的靈魂人物。

第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊(duì)伍,特別是魏騎隊(duì)和菜刀隊(duì),因此作為一賽季弓兵隊(duì)伍中最強(qiáng)力的組合,嘟嘟隊(duì)的封神地位難以撼動(dòng)。

第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級(jí)就能發(fā)揮不錯(cuò)的作用。而坦白講,劉備實(shí)際上還是后期強(qiáng)將,前期發(fā)揮不出百分百實(shí)力。

2、 劉備

俗話說(shuō),無(wú)劉備,不蜀步。沒(méi)有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊(duì)伍。原因在于,作為步兵隊(duì)伍,由于速度的劣勢(shì)必須要具備較強(qiáng)的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。

作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會(huì)被控制技打斷,50%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也能保證隊(duì)友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級(jí)的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會(huì)讓對(duì)手有一種“越打兵越多”的絕望感。

鑒于如此強(qiáng)大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對(duì)手打一場(chǎng)硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無(wú)愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。

3、 張遼

其疾如風(fēng)帶來(lái)的不僅在于速度優(yōu)勢(shì),最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對(duì)于馬超這樣的強(qiáng)力武將而言,有張遼輔助,絕對(duì)會(huì)還你一個(gè)無(wú)比爆炸的輸出。

賽季后期,隨著戰(zhàn)必?cái)嘟鸬臋M行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊(duì)在PK時(shí)作用會(huì)有所下降,但就打地、打守城隊(duì)而言,依然十分強(qiáng)力。

4、 貂蟬(群)

群貂蟬技能的強(qiáng)大之處在于,這是一個(gè)“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個(gè)的強(qiáng)度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來(lái),都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動(dòng)也完全擔(dān)得起核心資格。

5、 曹操

曹操的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個(gè)技能設(shè)計(jì)其實(shí)很不錯(cuò),例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。

但是,搭配曹操可以較好地解決這個(gè)問(wèn)題,后移至中鋒位,保證輸出的同時(shí)還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長(zhǎng)最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。

6、 荀彧

作為率土出貨率相對(duì)較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個(gè)對(duì)劉備技能產(chǎn)生克制的武將。

有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實(shí)是不怕劉備的蜀步隊(duì)的。略微美中不足的一點(diǎn)是,荀彧技能為主動(dòng)技,30%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。

7、 馬超

攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對(duì)地方任何的武將而言都是一個(gè)巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說(shuō)是一定會(huì)超過(guò)自身所受的傷害。帶給對(duì)手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊(duì)伍,很容易就直接攻破地方的大營(yíng)位。

8、 賈詡

賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒(méi)有之一。

其主技能算無(wú)遺策,是少有的與反計(jì)之策產(chǎn)生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊(duì)伍一般就不需要反計(jì)之策了。對(duì)于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動(dòng)技發(fā)動(dòng)率100%的常見武將,幾乎可以說(shuō)是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。

9、 郝昭

五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強(qiáng)的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個(gè)隊(duì)伍提供一個(gè)好的輸出環(huán)境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對(duì)方一兩個(gè)主力。其實(shí)率土這個(gè)游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動(dòng)技帶來(lái)的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。

10、 黃月英

率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動(dòng)技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個(gè)有著指揮技的輸出型武將,是十分獨(dú)特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開始,黃月英給對(duì)手帶來(lái)的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時(shí)武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊(duì)伍可以保證會(huì)對(duì)地方造成傷害,不必?fù)?dān)心臉好還是臉黑。

近戰(zhàn)陣容解析

1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來(lái)說(shuō)有些不利。

2、推薦陣容

前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚】

中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】

大營(yíng):關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢(shì)】

一、戰(zhàn)法分析

【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。

【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。

【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營(yíng)輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。

【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來(lái)的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。

該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。

二、防御體系構(gòu)成

恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果

1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。

2、利用規(guī)避效果,再?gòu)淖陨黹_始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。

3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。

在前兩重防御防線上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。

三、優(yōu)勢(shì)&不足

關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過(guò)輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。

本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過(guò)可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來(lái)保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。

本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,自身拆遷值高,無(wú)論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。

四、戰(zhàn)報(bào)分享

孫權(quán)黑科技陣容推薦

1、孫權(quán)吳步隊(duì)

大營(yíng):陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣

中軍:孫權(quán)(渾水摸魚+疾風(fēng)迅雷),迂回/地利

前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備

孫權(quán)是一個(gè)非常百搭的武將,和吳步搭配起來(lái)能直接讓吳步提高一個(gè)層次。

大營(yíng)陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔(dān)任全隊(duì)主要輸出。

中軍孫權(quán)帶【渾水摸魚】【疾風(fēng)迅雷】,作為隊(duì)伍的硬控存在,【疾風(fēng)迅雷】可以讓孫權(quán)先手并且混亂敵人。

前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。

這一隊(duì)吳步坦度很高,只要孫權(quán)發(fā)揮得好,隊(duì)伍的生存能力就會(huì)很好。

2、始計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):呂布(一騎當(dāng)千+S2鳳儀亭),齊射/地利

中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利

前鋒:孫權(quán)(始計(jì)+渾水摸魚),迂回/地利

這是一支在S3賽季中非常好用的始計(jì)黑科技隊(duì)。

大營(yíng)群呂布帶【一騎當(dāng)千】【鳳儀亭】,通過(guò)【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會(huì)很強(qiáng)大。

中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補(bǔ)充傷害的同時(shí),【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊(duì)伍續(xù)航,性價(jià)比非常高。

前鋒孫權(quán)帶【始計(jì)】【渾水摸魚】,【始計(jì)】可以給大營(yíng)加成,同時(shí)使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔(dān)任隊(duì)伍的控制角色。

總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)的作用是為隊(duì)伍提供規(guī)避效果,同時(shí)擔(dān)任控制敵人的任務(wù),所以【渾水摸魚】是剛需。

3、反計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利

中軍:關(guān)銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣

前鋒:孫權(quán)(反計(jì)之策+疾風(fēng)迅雷),地利/迂回

變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機(jī)呂看到都發(fā)愁。

大營(yíng)龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。

中軍關(guān)銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊(duì)的主要輸出點(diǎn)。

前鋒孫權(quán)帶【反計(jì)之策】和【疾風(fēng)迅雷】,通過(guò)【疾風(fēng)迅雷】的先手效果,快速釋放【反計(jì)之策】,并且有混亂效果。

這隊(duì)雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。

4、孫權(quán)肉刀隊(duì)

大營(yíng):黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備

中軍:孫權(quán)(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利

前鋒:呂蒙(反計(jì)之策+S3絕水遏敵),地利

變種肉刀隊(duì),高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。

大營(yíng)黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊(duì)伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。

中軍孫權(quán)帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊(duì)提供加成并恢復(fù)隊(duì)伍兵力,擔(dān)任輔助位置。

前鋒呂蒙帶【反計(jì)之策】和【絕水遏敵】,為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害,同時(shí)【反計(jì)之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。

體系是典型的大營(yíng)輸出,中軍輔助,前鋒補(bǔ)充傷害的思路,通過(guò)二保一,使得隊(duì)伍不僅有坦度,傷害還高。

更新內(nèi)容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀-限時(shí)出售】

-西北山城外觀限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)

【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】

-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】

-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)

v5.4.1:

【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】

-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整

-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整

-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)

-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)

【新增賽季評(píng)定】

-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線】

-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專屬空間一展家風(fēng)

-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)

【畫像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】

-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)

-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明

【蒙鼓驚雷活動(dòng)】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【限時(shí)節(jié)氣畫像】

-節(jié)氣畫像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

像素幻想大陸手游玩家評(píng)論

3被潦vK

說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得造船模擬器體驗(yàn)蠻好的,希望制作組繼續(xù)加油

3被潦vK

造船模擬器這個(gè)游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無(wú)論是進(jìn)階,還是皮膚,在短期都能給滿足感。

葉風(fēng)眠

造船模擬器可玩性吹爆,樂(lè)趣也好多,真的特別好玩。

俺俺

造船模擬器游戲很好,音樂(lè)和立繪都是我喜歡的,最最棒的是劇情

若問(wèn)

造船模擬器獨(dú)特的玩法、優(yōu)質(zhì)的立繪、有趣的劇情、不錯(cuò)的BGM、優(yōu)秀的cv配音、良心的活動(dòng)、可觀的氪度,真心好玩!

小鉆瘋

感覺(jué)造船模擬器劇情很不錯(cuò),但是模型畫面還是需要提高,創(chuàng)意很棒

林堯堯

造船模擬器蠻有趣的。打擊感方面覺(jué)得還要加強(qiáng),期待之后的更新。

但他不承認(rèn)份額

造船模擬器畫風(fēng)太喜歡了,音樂(lè)和畫面屬實(shí)不錯(cuò)

大笨象

剛剛?cè)肟拥男∶刃?感覺(jué)造船模擬器這游戲挺有意思的

一葉心情

個(gè)人絕對(duì)造船模擬器這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油

率土之濱國(guó)際服游戲介紹

率土之濱國(guó)際服是一款受到大量玩家所喜愛(ài)的策略經(jīng)營(yíng)類手游,在這里,您是一方強(qiáng)者,可以與各國(guó)君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙。現(xiàn)在就立刻加入我們,在這大爭(zhēng)之世建功立業(yè)吧!

武將搭配

1、 呂蒙

嘟嘟隊(duì)的實(shí)際核心、吳弓隊(duì)真正的靈魂人物。

第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊(duì)伍,特別是魏騎隊(duì)和菜刀隊(duì),因此作為一賽季弓兵隊(duì)伍中最強(qiáng)力的組合,嘟嘟隊(duì)的封神地位難以撼動(dòng)。

第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級(jí)就能發(fā)揮不錯(cuò)的作用。而坦白講,劉備實(shí)際上還是后期強(qiáng)將,前期發(fā)揮不出百分百實(shí)力。

2、 劉備

俗話說(shuō),無(wú)劉備,不蜀步。沒(méi)有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊(duì)伍。原因在于,作為步兵隊(duì)伍,由于速度的劣勢(shì)必須要具備較強(qiáng)的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。

作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會(huì)被控制技打斷,50%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也能保證隊(duì)友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級(jí)的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會(huì)讓對(duì)手有一種“越打兵越多”的絕望感。

鑒于如此強(qiáng)大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對(duì)手打一場(chǎng)硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無(wú)愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。

3、 張遼

其疾如風(fēng)帶來(lái)的不僅在于速度優(yōu)勢(shì),最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對(duì)于馬超這樣的強(qiáng)力武將而言,有張遼輔助,絕對(duì)會(huì)還你一個(gè)無(wú)比爆炸的輸出。

賽季后期,隨著戰(zhàn)必?cái)嘟鸬臋M行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊(duì)在PK時(shí)作用會(huì)有所下降,但就打地、打守城隊(duì)而言,依然十分強(qiáng)力。

4、 貂蟬(群)

群貂蟬技能的強(qiáng)大之處在于,這是一個(gè)“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個(gè)的強(qiáng)度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來(lái),都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動(dòng)也完全擔(dān)得起核心資格。

5、 曹操

曹操的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個(gè)技能設(shè)計(jì)其實(shí)很不錯(cuò),例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。

但是,搭配曹操可以較好地解決這個(gè)問(wèn)題,后移至中鋒位,保證輸出的同時(shí)還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長(zhǎng)最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。

6、 荀彧

作為率土出貨率相對(duì)較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個(gè)對(duì)劉備技能產(chǎn)生克制的武將。

有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實(shí)是不怕劉備的蜀步隊(duì)的。略微美中不足的一點(diǎn)是,荀彧技能為主動(dòng)技,30%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。

7、 馬超

攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對(duì)地方任何的武將而言都是一個(gè)巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說(shuō)是一定會(huì)超過(guò)自身所受的傷害。帶給對(duì)手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊(duì)伍,很容易就直接攻破地方的大營(yíng)位。

8、 賈詡

賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒(méi)有之一。

其主技能算無(wú)遺策,是少有的與反計(jì)之策產(chǎn)生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊(duì)伍一般就不需要反計(jì)之策了。對(duì)于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動(dòng)技發(fā)動(dòng)率100%的常見武將,幾乎可以說(shuō)是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。

9、 郝昭

五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強(qiáng)的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個(gè)隊(duì)伍提供一個(gè)好的輸出環(huán)境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對(duì)方一兩個(gè)主力。其實(shí)率土這個(gè)游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動(dòng)技帶來(lái)的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。

10、 黃月英

率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動(dòng)技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個(gè)有著指揮技的輸出型武將,是十分獨(dú)特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開始,黃月英給對(duì)手帶來(lái)的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時(shí)武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊(duì)伍可以保證會(huì)對(duì)地方造成傷害,不必?fù)?dān)心臉好還是臉黑。

近戰(zhàn)陣容解析

1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來(lái)說(shuō)有些不利。

2、推薦陣容

前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚】

中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】

大營(yíng):關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢(shì)】

一、戰(zhàn)法分析

【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。

【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。

【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營(yíng)輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。

【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來(lái)的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。

該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。

二、防御體系構(gòu)成

恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果

1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。

2、利用規(guī)避效果,再?gòu)淖陨黹_始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。

3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。

在前兩重防御防線上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。

三、優(yōu)勢(shì)&不足

關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過(guò)輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。

本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過(guò)可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來(lái)保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。

本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,自身拆遷值高,無(wú)論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。

四、戰(zhàn)報(bào)分享

孫權(quán)黑科技陣容推薦

1、孫權(quán)吳步隊(duì)

大營(yíng):陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣

中軍:孫權(quán)(渾水摸魚+疾風(fēng)迅雷),迂回/地利

前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備

孫權(quán)是一個(gè)非常百搭的武將,和吳步搭配起來(lái)能直接讓吳步提高一個(gè)層次。

大營(yíng)陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔(dān)任全隊(duì)主要輸出。

中軍孫權(quán)帶【渾水摸魚】【疾風(fēng)迅雷】,作為隊(duì)伍的硬控存在,【疾風(fēng)迅雷】可以讓孫權(quán)先手并且混亂敵人。

前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。

這一隊(duì)吳步坦度很高,只要孫權(quán)發(fā)揮得好,隊(duì)伍的生存能力就會(huì)很好。

2、始計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):呂布(一騎當(dāng)千+S2鳳儀亭),齊射/地利

中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利

前鋒:孫權(quán)(始計(jì)+渾水摸魚),迂回/地利

這是一支在S3賽季中非常好用的始計(jì)黑科技隊(duì)。

大營(yíng)群呂布帶【一騎當(dāng)千】【鳳儀亭】,通過(guò)【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會(huì)很強(qiáng)大。

中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補(bǔ)充傷害的同時(shí),【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊(duì)伍續(xù)航,性價(jià)比非常高。

前鋒孫權(quán)帶【始計(jì)】【渾水摸魚】,【始計(jì)】可以給大營(yíng)加成,同時(shí)使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔(dān)任隊(duì)伍的控制角色。

總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)的作用是為隊(duì)伍提供規(guī)避效果,同時(shí)擔(dān)任控制敵人的任務(wù),所以【渾水摸魚】是剛需。

3、反計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利

中軍:關(guān)銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣

前鋒:孫權(quán)(反計(jì)之策+疾風(fēng)迅雷),地利/迂回

變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機(jī)呂看到都發(fā)愁。

大營(yíng)龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。

中軍關(guān)銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊(duì)的主要輸出點(diǎn)。

前鋒孫權(quán)帶【反計(jì)之策】和【疾風(fēng)迅雷】,通過(guò)【疾風(fēng)迅雷】的先手效果,快速釋放【反計(jì)之策】,并且有混亂效果。

這隊(duì)雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。

4、孫權(quán)肉刀隊(duì)

大營(yíng):黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備

中軍:孫權(quán)(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利

前鋒:呂蒙(反計(jì)之策+S3絕水遏敵),地利

變種肉刀隊(duì),高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。

大營(yíng)黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊(duì)伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。

中軍孫權(quán)帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊(duì)提供加成并恢復(fù)隊(duì)伍兵力,擔(dān)任輔助位置。

前鋒呂蒙帶【反計(jì)之策】和【絕水遏敵】,為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害,同時(shí)【反計(jì)之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。

體系是典型的大營(yíng)輸出,中軍輔助,前鋒補(bǔ)充傷害的思路,通過(guò)二保一,使得隊(duì)伍不僅有坦度,傷害還高。

更新內(nèi)容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀-限時(shí)出售】

-西北山城外觀限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)

【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】

-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】

-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)

v5.4.1:

【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】

-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整

-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整

-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)

-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)

【新增賽季評(píng)定】

-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線】

-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專屬空間一展家風(fēng)

-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)

【畫像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】

-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)

-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明

【蒙鼓驚雷活動(dòng)】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【限時(shí)節(jié)氣畫像】

-節(jié)氣畫像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

率土之濱國(guó)際服玩家評(píng)論

居趣小蘇

個(gè)人感覺(jué)天書奇談手游公測(cè)版是 很不錯(cuò)的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的

神明

天書奇談手游公測(cè)版這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。

堇色年華

天書奇談手游公測(cè)版游戲的畫質(zhì)和音樂(lè)都很好,游玩過(guò)程中也確實(shí)感受到趣味與挑戰(zhàn)

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天書奇談手游公測(cè)版這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。

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總體下來(lái)對(duì)天書奇談手游公測(cè)版世界觀和玩法比較喜歡

戴咀矣甸酣蚌璃

剛剛玩了一下天書奇談手游公測(cè)版,很喜歡這個(gè)玩法和劇情

寅子

天書奇談手游公測(cè)版劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

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雖然天書奇談手游公測(cè)版退坑了 但不是游戲本身問(wèn)題,畫風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊

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天書奇談手游公測(cè)版游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯(cuò)

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