雙人成行同行大闖關(guān)VS忍者大亂斗vivo版
VS更新時間:2025-09-26
雙人成行同行大闖關(guān)游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風(fēng)幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉(zhuǎn)身都是風(fēng)景。一走一截圖,處處都是風(fēng)景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經(jīng)典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養(yǎng)成系統(tǒng)加上海量豐富的福利系統(tǒng),讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰(zhàn)斗中,不管戰(zhàn)局怎么變化,不管勝負(fù)如何難測,巫女給予的戰(zhàn)力支持是永遠(yuǎn)不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰(zhàn)
遇到看不順眼的對手只在世界里發(fā)發(fā)惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰(zhàn)斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰(zhàn)臺上一決勝負(fù),1V1即時戰(zhàn)斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進(jìn)取 對戰(zhàn)大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰(zhàn)的,激發(fā)進(jìn)取心,不畏權(quán)威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰(zhàn)后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰(zhàn)斗還真不是簡單的勝負(fù)決則,簡直是妥妥的發(fā)財路啊
貨幣系統(tǒng)詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數(shù),經(jīng)驗副本鼓舞,溫泉送禮,結(jié)婚和各種鬼王場景入場次數(shù)等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進(jìn)階玩法的進(jìn)階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據(jù)觀察比較多的來源有任務(wù)和成就,一些活動也有產(chǎn)出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負(fù)的功能,按照戰(zhàn)力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產(chǎn)的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當(dāng)然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰(zhàn)后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉(zhuǎn)莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風(fēng):直線群體 對前方直線區(qū)域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
螺旋丸:【提高20點移動速度,戰(zhàn)力1000】
風(fēng)輪刃舞:圓形群體 對自身圓形區(qū)域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•錐刺:扇形群體 對小范圍區(qū)域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
二、【九尾狐】
1、類型:神獸、契獸、火屬性
2、簡介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護住周全。
3、技能
恢復(fù)提升:【每10秒回復(fù)玩家5%的生命,戰(zhàn)力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰(zhàn)力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰(zhàn)力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰(zhàn)后一直守護人間。世人對她的美譽是:風(fēng)花雪月不染塵態(tài),無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風(fēng):直線群體 對前方直線區(qū)域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區(qū)域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風(fēng):圓形群體 對自身圓形區(qū)域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•隱刺:扇形群體對小范圍區(qū)域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
開荒怎么過
1、遠(yuǎn)古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統(tǒng)開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關(guān)后達(dá)到一定的熟練度才能挑戰(zhàn)。熟練度與通關(guān)時間相關(guān)。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結(jié)束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰(zhàn)力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達(dá)到2億戰(zhàn)力再前往挑戰(zhàn)哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復(fù)為滿血狀態(tài)。
4、組隊模式則由4人組隊,復(fù)活次數(shù)為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當(dāng)某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰(zhàn)力,鬼王就不會恢復(fù)為滿血狀態(tài)。隊員之間考驗通過快捷發(fā)言來調(diào)整相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。
5、大開荒模式挑戰(zhàn)是沒有次數(shù)限制的哦,挑戰(zhàn)成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內(nèi)容
v3.9.6:
已修復(fù)游戲內(nèi)無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風(fēng)幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉(zhuǎn)身都是風(fēng)景。一走一截圖,處處都是風(fēng)景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經(jīng)典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養(yǎng)成系統(tǒng)加上海量豐富的福利系統(tǒng),讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰(zhàn)斗中,不管戰(zhàn)局怎么變化,不管勝負(fù)如何難測,巫女給予的戰(zhàn)力支持是永遠(yuǎn)不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰(zhàn)
遇到看不順眼的對手只在世界里發(fā)發(fā)惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰(zhàn)斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰(zhàn)臺上一決勝負(fù),1V1即時戰(zhàn)斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進(jìn)取 對戰(zhàn)大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰(zhàn)的,激發(fā)進(jìn)取心,不畏權(quán)威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰(zhàn)后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰(zhàn)斗還真不是簡單的勝負(fù)決則,簡直是妥妥的發(fā)財路啊
貨幣系統(tǒng)詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數(shù),經(jīng)驗副本鼓舞,溫泉送禮,結(jié)婚和各種鬼王場景入場次數(shù)等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進(jìn)階玩法的進(jìn)階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據(jù)觀察比較多的來源有任務(wù)和成就,一些活動也有產(chǎn)出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負(fù)的功能,按照戰(zhàn)力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產(chǎn)的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當(dāng)然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰(zhàn)后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉(zhuǎn)莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風(fēng):直線群體 對前方直線區(qū)域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
螺旋丸:【提高20點移動速度,戰(zhàn)力1000】
風(fēng)輪刃舞:圓形群體 對自身圓形區(qū)域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•錐刺:扇形群體 對小范圍區(qū)域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
二、【九尾狐】
1、類型:神獸、契獸、火屬性
2、簡介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護住周全。
3、技能
恢復(fù)提升:【每10秒回復(fù)玩家5%的生命,戰(zhàn)力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰(zhàn)力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰(zhàn)力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰(zhàn)后一直守護人間。世人對她的美譽是:風(fēng)花雪月不染塵態(tài),無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風(fēng):直線群體 對前方直線區(qū)域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區(qū)域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風(fēng):圓形群體 對自身圓形區(qū)域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•隱刺:扇形群體對小范圍區(qū)域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
開荒怎么過
1、遠(yuǎn)古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統(tǒng)開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關(guān)后達(dá)到一定的熟練度才能挑戰(zhàn)。熟練度與通關(guān)時間相關(guān)。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結(jié)束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰(zhàn)力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達(dá)到2億戰(zhàn)力再前往挑戰(zhàn)哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復(fù)為滿血狀態(tài)。
4、組隊模式則由4人組隊,復(fù)活次數(shù)為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當(dāng)某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰(zhàn)力,鬼王就不會恢復(fù)為滿血狀態(tài)。隊員之間考驗通過快捷發(fā)言來調(diào)整相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。
5、大開荒模式挑戰(zhàn)是沒有次數(shù)限制的哦,挑戰(zhàn)成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內(nèi)容
v3.9.6:
已修復(fù)游戲內(nèi)無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版玩家評論
-
?大児童?
逃出老王家游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲
-
高達(dá)
逃出老王家游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯
-
冥語.國
逃出老王家總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩
-
五分糖
逃出老王家一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
-
妲己.
逃出老王家不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨特
-
亂可愛一把
逃出老王家的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)
-
阿華田的大叔
逃出老王家游戲體驗感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。
-
商業(yè)變現(xiàn)研究所
逃出老王家玩法很有趣,無氪金親民。
-
直至消失天與地
我很喜歡逃出老王家這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
-
外是派
逃出老王家玩法真的很有意思,很上頭啊
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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ST手游
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回答一、做單機游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強,因為2025-09-15 1個回答
雙人成行同行大闖關(guān)玩家評論
剛剛開始玩暗黑獵魔,挺有特色的,先給四星,后續(xù)再來補評
暗黑獵魔這游戲給我的感覺還不錯,很少玩這個類型的游戲,感覺挺新穎的
暗黑獵魔這游戲真的是一股清流了。 氪金點很少,只有角色這一個氪金點 游戲玩法挺有趣,角色之間都可以相互搭配,沒有說完全沒用的角色,偶爾嘗試一下騷套路還是不錯的。
暗黑獵魔蠻有趣的。打擊感方面覺得還要加強,期待之后的更新。
必須支持,這么有趣的游戲,暗黑獵魔畫風(fēng)也是很對我的口味了
不錯,試玩了一下,暗黑獵魔這個游戲還是蠻有新意的,設(shè)定也挺有意思
暗黑獵魔從下載到現(xiàn)在玩了兩年個月,不得不說,咱玩的很開心,游戲體驗很好。
玩了這么多游戲,暗黑獵魔是我遇見第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲
暗黑獵魔是我玩過不錯的游戲,希望游戲能越走越遠(yuǎn)。
暗黑獵魔是我一直推薦我朋友玩的游戲,玩法新穎,戰(zhàn)略性,立繪好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太適合我這種咸魚。