紅色刺客vs藍(lán)色工匠VS元素祭祀
VS更新時(shí)間:2025-10-31
紅色刺客vs藍(lán)色工匠游戲介紹
元素祭祀是一款非常好玩的休閑消除游戲,簡(jiǎn)單易上手的操作玩法,在游戲里所有的元素都是與五行有關(guān),玩家要是想順利完成更多的關(guān)卡,首先就是需要了解游戲規(guī)則,在這里你需要學(xué)會(huì)運(yùn)用五種元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且不用的元素會(huì)相互低調(diào)的;接著就可以按照自由合成的方法進(jìn)行合成,但同時(shí)玩家需要掌握好對(duì)手的出招順序,才可以順利成功,感興趣的玩家不妨下載試試吧!
游戲特色
1、益智消除同屏雙人對(duì)戰(zhàn)游戲,以五行相生相克的機(jī)制將手中的元素投入到篝火中
2、相同的元素會(huì)融合成為相生的元素,而相克的元素會(huì)相互抵消
3、一共有五條祭祀之道,滿足特定的元素組合來(lái)奪取篝火
游戲亮點(diǎn)
1、在這個(gè)獨(dú)特的游戲世界之中將會(huì)為你展現(xiàn)一場(chǎng)極致新奇趣味的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),自由的去進(jìn)行合成納西不同的冤死。
2、讓你能成功的獲得更加強(qiáng)大的力量,去盡可能的合成那些特定的元素,享受這個(gè)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)之旅的暢爽樂(lè)趣。
3、各種不同的趣味性生成方法,讓你能去開展開啟這些特殊這些特殊的原素進(jìn)行挑戰(zhàn)得到哪個(gè)火堆。
游戲攻略
1、生克助是基礎(chǔ)的關(guān)系,游戲內(nèi)的設(shè)計(jì)是木生火,木助木變火,是轉(zhuǎn)化,而實(shí)際是一種池水/生利息,增加/變成其保護(hù)膜,護(hù)盾的數(shù)字級(jí)關(guān)系。
2、對(duì)于中間的條件,其實(shí)有三類:1-化序列(B生A),助序列,耗序列(B克A)
比如常見的耗:木金,木木這兩處。
鑒于克序列可不反應(yīng),實(shí)際上上面的這種應(yīng)該是木土土或木火火土,木水水。
如果對(duì)方使用木金木,建議使用更長(zhǎng)的木火火土木,而不是考慮木土土木去合成木金木,因?yàn)閷?duì)手也要合成相同內(nèi)容,對(duì)手對(duì)木金木的合成中,如果直接用金,會(huì)被自己處于中間的火消掉,誤導(dǎo)對(duì)手手快把2木合成水,從而從頭阻止住對(duì)手。如果對(duì)方快,那么末位的土還能浪費(fèi)對(duì)手的木,阻住對(duì)手的合成。
3、再迭代就是用木水水木火土去合成木金,去針對(duì)木土土木,把對(duì)手坑成木土木,但是過(guò)長(zhǎng)容易漏或者被整,針對(duì)木水這邊有一個(gè)陷阱,木木會(huì)直接合成水,順序不對(duì)了,還需找土把自己的水反應(yīng)了。所以合成的時(shí)候有時(shí)候不好混合。值得確認(rèn)的是,對(duì)手克是優(yōu)先于自克和自生的,所以在對(duì)方有一個(gè)得消除的水以后,一樣可以用一個(gè)水卡在自己身上,給雙方卡廢。
4、然后,如果要進(jìn)一步去設(shè)計(jì),可以加入乘納侮泄系統(tǒng):
乘:A遠(yuǎn)克B,導(dǎo)致B癱瘓,可以表現(xiàn)為A在場(chǎng)上的數(shù)量大于等于4/5個(gè),且自己和對(duì)方使用的B少于等于1個(gè),那么出現(xiàn)己方A克掉對(duì)手的B時(shí),對(duì)手/不能切到/直接消失等等限時(shí)狀態(tài),視為癱瘓狀態(tài)。
納/不納:A化B,而通過(guò)B的強(qiáng)大回復(fù)了A的癱瘓/A過(guò)弱失去被B回復(fù)癱瘓的能力。(化能力對(duì)耗/攻擊者的抵御力/抵御失效狀態(tài)),如A處于癱瘓狀態(tài),而B連續(xù)生A,可以解除A的癱瘓狀態(tài)。如果B也處于癱瘓狀態(tài)則不能解除。
侮:弱A雖克強(qiáng)B,但A已癱瘓/過(guò)弱,再加上B過(guò)于強(qiáng)大,此時(shí)B以大代價(jià)也承受得起,能攻擊A,致使A虛弱/癱瘓。如水克火,但火的數(shù)量(如4+個(gè))遠(yuǎn)多于水,水克制多個(gè)火中的一個(gè)或連續(xù)克制后,會(huì)癱瘓短暫的時(shí)間(1秒-5秒左右),或克制動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致對(duì)自己的動(dòng)作進(jìn)行減速20%-120%。
泄:化的被攻擊態(tài),癱瘓A化弱B,結(jié)果A屢次受到攻擊,將癱瘓傳導(dǎo)給了B,導(dǎo)致B也癱瘓。(子盜母氣致病)如土生金,而金已經(jīng)癱瘓,此時(shí)金被火再次克制,則土也會(huì)被短暫(1-5秒)癱瘓。
打出去的手牌與選擇的線中最外點(diǎn)克制的相抵消,與我方最外點(diǎn)相同的進(jìn)化成相生的屬性。切換到相克手牌會(huì)顯示紅,相生顯示綠,有些篝火會(huì)因?yàn)閷傩耘帕胁荒苤苯优艥M需要利用相生的規(guī)則來(lái)點(diǎn)燃。感覺總體來(lái)說(shuō)有點(diǎn)費(fèi)腦但有些意思,目前來(lái)看太單調(diào)了,只能重復(fù)著一樣的對(duì)局,只有開局結(jié)束的功能。設(shè)計(jì)有兩方是為了和小伙伴一起來(lái)玩(霧)?希望能之后完善更多有趣的功能。
元素祭祀游戲介紹
元素祭祀是一款非常好玩的休閑消除游戲,簡(jiǎn)單易上手的操作玩法,在游戲里所有的元素都是與五行有關(guān),玩家要是想順利完成更多的關(guān)卡,首先就是需要了解游戲規(guī)則,在這里你需要學(xué)會(huì)運(yùn)用五種元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且不用的元素會(huì)相互低調(diào)的;接著就可以按照自由合成的方法進(jìn)行合成,但同時(shí)玩家需要掌握好對(duì)手的出招順序,才可以順利成功,感興趣的玩家不妨下載試試吧!
游戲特色
1、益智消除同屏雙人對(duì)戰(zhàn)游戲,以五行相生相克的機(jī)制將手中的元素投入到篝火中
2、相同的元素會(huì)融合成為相生的元素,而相克的元素會(huì)相互抵消
3、一共有五條祭祀之道,滿足特定的元素組合來(lái)奪取篝火
游戲亮點(diǎn)
1、在這個(gè)獨(dú)特的游戲世界之中將會(huì)為你展現(xiàn)一場(chǎng)極致新奇趣味的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),自由的去進(jìn)行合成納西不同的冤死。
2、讓你能成功的獲得更加強(qiáng)大的力量,去盡可能的合成那些特定的元素,享受這個(gè)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)之旅的暢爽樂(lè)趣。
3、各種不同的趣味性生成方法,讓你能去開展開啟這些特殊這些特殊的原素進(jìn)行挑戰(zhàn)得到哪個(gè)火堆。
游戲攻略
1、生克助是基礎(chǔ)的關(guān)系,游戲內(nèi)的設(shè)計(jì)是木生火,木助木變火,是轉(zhuǎn)化,而實(shí)際是一種池水/生利息,增加/變成其保護(hù)膜,護(hù)盾的數(shù)字級(jí)關(guān)系。
2、對(duì)于中間的條件,其實(shí)有三類:1-化序列(B生A),助序列,耗序列(B克A)
比如常見的耗:木金,木木這兩處。
鑒于克序列可不反應(yīng),實(shí)際上上面的這種應(yīng)該是木土土或木火火土,木水水。
如果對(duì)方使用木金木,建議使用更長(zhǎng)的木火火土木,而不是考慮木土土木去合成木金木,因?yàn)閷?duì)手也要合成相同內(nèi)容,對(duì)手對(duì)木金木的合成中,如果直接用金,會(huì)被自己處于中間的火消掉,誤導(dǎo)對(duì)手手快把2木合成水,從而從頭阻止住對(duì)手。如果對(duì)方快,那么末位的土還能浪費(fèi)對(duì)手的木,阻住對(duì)手的合成。
3、再迭代就是用木水水木火土去合成木金,去針對(duì)木土土木,把對(duì)手坑成木土木,但是過(guò)長(zhǎng)容易漏或者被整,針對(duì)木水這邊有一個(gè)陷阱,木木會(huì)直接合成水,順序不對(duì)了,還需找土把自己的水反應(yīng)了。所以合成的時(shí)候有時(shí)候不好混合。值得確認(rèn)的是,對(duì)手克是優(yōu)先于自克和自生的,所以在對(duì)方有一個(gè)得消除的水以后,一樣可以用一個(gè)水卡在自己身上,給雙方卡廢。
4、然后,如果要進(jìn)一步去設(shè)計(jì),可以加入乘納侮泄系統(tǒng):
乘:A遠(yuǎn)克B,導(dǎo)致B癱瘓,可以表現(xiàn)為A在場(chǎng)上的數(shù)量大于等于4/5個(gè),且自己和對(duì)方使用的B少于等于1個(gè),那么出現(xiàn)己方A克掉對(duì)手的B時(shí),對(duì)手/不能切到/直接消失等等限時(shí)狀態(tài),視為癱瘓狀態(tài)。
納/不納:A化B,而通過(guò)B的強(qiáng)大回復(fù)了A的癱瘓/A過(guò)弱失去被B回復(fù)癱瘓的能力。(化能力對(duì)耗/攻擊者的抵御力/抵御失效狀態(tài)),如A處于癱瘓狀態(tài),而B連續(xù)生A,可以解除A的癱瘓狀態(tài)。如果B也處于癱瘓狀態(tài)則不能解除。
侮:弱A雖克強(qiáng)B,但A已癱瘓/過(guò)弱,再加上B過(guò)于強(qiáng)大,此時(shí)B以大代價(jià)也承受得起,能攻擊A,致使A虛弱/癱瘓。如水克火,但火的數(shù)量(如4+個(gè))遠(yuǎn)多于水,水克制多個(gè)火中的一個(gè)或連續(xù)克制后,會(huì)癱瘓短暫的時(shí)間(1秒-5秒左右),或克制動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致對(duì)自己的動(dòng)作進(jìn)行減速20%-120%。
泄:化的被攻擊態(tài),癱瘓A化弱B,結(jié)果A屢次受到攻擊,將癱瘓傳導(dǎo)給了B,導(dǎo)致B也癱瘓。(子盜母氣致病)如土生金,而金已經(jīng)癱瘓,此時(shí)金被火再次克制,則土也會(huì)被短暫(1-5秒)癱瘓。
打出去的手牌與選擇的線中最外點(diǎn)克制的相抵消,與我方最外點(diǎn)相同的進(jìn)化成相生的屬性。切換到相克手牌會(huì)顯示紅,相生顯示綠,有些篝火會(huì)因?yàn)閷傩耘帕胁荒苤苯优艥M需要利用相生的規(guī)則來(lái)點(diǎn)燃。感覺總體來(lái)說(shuō)有點(diǎn)費(fèi)腦但有些意思,目前來(lái)看太單調(diào)了,只能重復(fù)著一樣的對(duì)局,只有開局結(jié)束的功能。設(shè)計(jì)有兩方是為了和小伙伴一起來(lái)玩(霧)?希望能之后完善更多有趣的功能。
元素祭祀玩家評(píng)論

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天海
目前看來(lái)沖沖軍團(tuán)玩法蠻有意思的,當(dāng)然只玩了一會(huì)兒

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萌閃靚倩
沖沖軍團(tuán)非常新穎的游戲玩法

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廣州小麗
沖沖軍團(tuán)直到高中畢業(yè)才開始玩,后悔沒(méi)早點(diǎn)開始

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吃瓜小能手
沖沖軍團(tuán)立繪、畫質(zhì)、交互、音效、細(xì)節(jié)都挺好,

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佳樂(lè)
沖沖軍團(tuán)劇情,畫面,配音,人像都非常贊的一款游戲。 玩法是偏簡(jiǎn)單休閑的。

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走最后鎖門
剛下沖沖軍團(tuán),游戲機(jī)制新穎,我很喜歡,后續(xù)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充

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清風(fēng)工作室
總體上挺好的,沖沖軍團(tuán)游戲機(jī)制體驗(yàn)很不錯(cuò)!

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天使在心中
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩了很多游戲,卸載了很多游戲,沖沖軍團(tuán)是唯一一個(gè)會(huì)一直留在手機(jī)上的游戲。

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喵嗚
沖沖軍團(tuán)劇情畫風(fēng)真的沒(méi)有任何缺點(diǎn)! 游戲模式也超級(jí)喜愛,希望多出些活動(dòng)就更好了!

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她想養(yǎng)只狗。
簡(jiǎn)單的操作,順眼的畫風(fēng),貼心的提醒,有趣的對(duì)話 沖沖軍團(tuán)是個(gè)好游戲,真不錯(cuò)
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咪嚕盒子
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紅色刺客vs藍(lán)色工匠玩家評(píng)論
永夜幻想角色也有完整的故事線和背景
永夜幻想玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
永夜幻想游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高
永夜幻想畫質(zhì)和劇情超贊
永夜幻想游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。
感覺永夜幻想很不錯(cuò),畫風(fēng)很喜歡
永夜幻想美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
永夜幻想前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)
永夜幻想很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚玩家也很友好。
永夜幻想畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。