少年神魔錄手游(暫未上線)VS主公不能死
VS更新時(shí)間:2025-10-29
少年神魔錄手游(暫未上線)游戲介紹
主公不能死是一款經(jīng)典三國(guó)題材策略塔防手機(jī)游戲,燒腦策略來(lái)襲,多種塔防隨心搭配,跨服競(jìng)技,排兵布陣勝者為王,三國(guó)后宮,肆意縱橫酣暢淋漓。喜歡主公不能死的小伙伴們可別錯(cuò)過(guò)了。
主公不能死游戲簡(jiǎn)介
【主公不能死】這是一款以三國(guó)為歷史背景的塔防手游,玩法豐富,涵蓋了養(yǎng)成、搜集、策略、塔防等諸多要素。可愛清新的Q版畫風(fēng)、豐富多樣的關(guān)卡地圖、張弛有度的難度分級(jí)、燒腦有趣的策略挑戰(zhàn),讓玩家戰(zhàn)斗中感受酷炫的技能特效,掃平來(lái)犯千軍萬(wàn)馬;聯(lián)網(wǎng)PK對(duì)戰(zhàn),征伐群雄,酣暢淋漓,體驗(yàn)倍感暢爽!
主公不能死玩法推薦
一、認(rèn)識(shí)符文
1.符文種類:分8種類型,主屬性為攻擊、防御、血量、攻速、暴擊、命中、閃避,外加一種經(jīng)驗(yàn)符文。
2.符文品質(zhì):屬性符文有綠色、藍(lán)色、紅色、金色四種品質(zhì),其中金色最高,紅色次之,主屬性比金色低20%,副屬性少一條;藍(lán)色和綠色沒有太多價(jià)值,可以作為經(jīng)驗(yàn)符文用于升級(jí)。經(jīng)驗(yàn)符文分為:灰色、綠色、藍(lán)色、紅色,其中,紅色經(jīng)驗(yàn)符文品質(zhì)最高,所帶的經(jīng)驗(yàn)也最高。
3.符文位置:每個(gè)武將身上有六個(gè)位置,對(duì)應(yīng)的每個(gè)種類的符文也有六個(gè)位置的區(qū)別,分別為1、2、3、4、5、6來(lái)標(biāo)識(shí)。
4.符文屬性:除了上述所說(shuō)的主屬性外,符文還有若干副屬性;有攻擊、防御、血量、血量%、攻速、暴擊、命中、閃避、技能觸發(fā)等9種,其中“技能觸發(fā)+”只出現(xiàn)在副屬性中。高品質(zhì)的符文擁有更多的副屬性,比如一級(jí)的紅色符文擁有兩條副屬性;而金色符文擁有三條副屬性。
5.套裝屬性:當(dāng)武將同時(shí)裝備一套符文時(shí),可以激活符文套裝屬性。不同類型的符文的套裝數(shù)量不一樣,比如你裝兩個(gè)閃避的符文就能激活一次閃避的套裝效果,效果為5%;裝四個(gè)就能激活2次,效果為10%。值得注意的是,血量、防御、攻擊需要4個(gè)位置的符文才能成套;而命中、閃避、攻速、暴擊則只需要2個(gè)位置的符文就能成套。且攻速激活一次屬性為10%。
二、符文的鑄造
點(diǎn)擊主界面的符文,進(jìn)入符文制作界面。
1.鑄造等級(jí):符文鑄造分為白虎、青龍、玄武、朱雀、神跡五個(gè)等級(jí),系統(tǒng)會(huì)用一個(gè)圓圈提升當(dāng)前所在的等級(jí),點(diǎn)擊低等級(jí)鑄造一次,有一定幾率提升到高一級(jí)的等級(jí),但不是必然的,如果晉級(jí)失敗(高概率),會(huì)重新回到最低的白虎等級(jí)。每個(gè)等級(jí)消耗的銀兩不同,其中神跡最高,鑄造一次需要20萬(wàn)銀兩;白虎最低,只需要1萬(wàn)銀兩。銀兩的來(lái)源主要有白門樓、試煉塔、征稅和群雄逐鹿占銀兩城池。其中白門樓打呂布來(lái)得最快。
2.符文產(chǎn)出:每個(gè)等級(jí)的鑄造會(huì)產(chǎn)出不同等級(jí)的符文,神跡產(chǎn)出金、紅色符文;朱雀產(chǎn)出紅、藍(lán)色符文;玄武會(huì)產(chǎn)生藍(lán)、綠色符文;青龍和白虎會(huì)產(chǎn)生綠、灰色符文。
3.一鍵鑄造:系統(tǒng)會(huì)一次性鑄造16個(gè)符文,提高鑄造的效率。
4.一鍵朱雀:花100元寶直接設(shè)置到朱雀那個(gè)檔位,可以進(jìn)行一次朱雀等級(jí)的鑄造。
5、自動(dòng)一鍵朱雀:設(shè)置后,一鍵鑄造時(shí),自動(dòng)消耗元寶,將起始鑄造等級(jí)鎖定在
主公不能死游戲特色
【紅顏神將,一路相伴情深義重】
游戲初始弓將紫萱,從玩家第一次進(jìn)入游戲就負(fù)責(zé)游戲引導(dǎo)和開荒工作,介紹各種游戲功能,還要出場(chǎng)抵御千軍萬(wàn)馬,任勞任怨不辭辛苦。雖然一開始只是一名綠將,但玩家可以和她一起成長(zhǎng),成為頂級(jí)無(wú)雙神將哦!
【排兵布陣,肆意縱橫玲瓏戰(zhàn)局】
戰(zhàn)局雖小,策略不少。越到游戲后期,越考驗(yàn)玩家的策略能力,比如步兵塔可以攔截?cái)橙耍舨粔?炮塔是群攻的,附帶眩暈效果,但攻速太慢等。四大職業(yè)各有千秋,合理安排陣容成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
【全屏大招,破陣殺敵只需一秒】
每個(gè)武將都有自己獨(dú)有的武將技能,每個(gè)不同的技能傷害、效果都不一樣。品質(zhì)越好的武將擁有的技能越好,而高傷害的全屏大技能,僅限少數(shù)神將、名將擁有。伴隨著炫目特效,可以給玩家?guī)?lái)酣暢淋漓,倍感暢爽的游戲體驗(yàn)!
【四大職業(yè),塔防單挑雙重玩法】
弓手,炮手,策士,步兵四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都可以通過(guò)升級(jí)來(lái)進(jìn)階,比如步兵可以升階為盾兵或槍兵。另外每個(gè)職業(yè)都有兩種屬性,PVE屬性決定塔防的打法和攻速,PK屬性附加技能,如策士可以回血加BUFF,步兵可當(dāng)肉盾。
【熱血競(jìng)技,燒腦策略套路為王】
游戲雖有自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),但推圖做任務(wù)還行,用來(lái)PK會(huì)被套路到死。比如5炮2弓2步強(qiáng)襲流打法,一波就能沖垮普通陣型。這就需要玩家仔細(xì)觀察對(duì)方戰(zhàn)略,找出漏洞破解它,享受燒腦策略帶來(lái)的快感。
主公不能死游戲介紹
主公不能死是一款經(jīng)典三國(guó)題材策略塔防手機(jī)游戲,燒腦策略來(lái)襲,多種塔防隨心搭配,跨服競(jìng)技,排兵布陣勝者為王,三國(guó)后宮,肆意縱橫酣暢淋漓。喜歡主公不能死的小伙伴們可別錯(cuò)過(guò)了。
主公不能死游戲簡(jiǎn)介
【主公不能死】這是一款以三國(guó)為歷史背景的塔防手游,玩法豐富,涵蓋了養(yǎng)成、搜集、策略、塔防等諸多要素。可愛清新的Q版畫風(fēng)、豐富多樣的關(guān)卡地圖、張弛有度的難度分級(jí)、燒腦有趣的策略挑戰(zhàn),讓玩家戰(zhàn)斗中感受酷炫的技能特效,掃平來(lái)犯千軍萬(wàn)馬;聯(lián)網(wǎng)PK對(duì)戰(zhàn),征伐群雄,酣暢淋漓,體驗(yàn)倍感暢爽!
主公不能死玩法推薦
一、認(rèn)識(shí)符文
1.符文種類:分8種類型,主屬性為攻擊、防御、血量、攻速、暴擊、命中、閃避,外加一種經(jīng)驗(yàn)符文。
2.符文品質(zhì):屬性符文有綠色、藍(lán)色、紅色、金色四種品質(zhì),其中金色最高,紅色次之,主屬性比金色低20%,副屬性少一條;藍(lán)色和綠色沒有太多價(jià)值,可以作為經(jīng)驗(yàn)符文用于升級(jí)。經(jīng)驗(yàn)符文分為:灰色、綠色、藍(lán)色、紅色,其中,紅色經(jīng)驗(yàn)符文品質(zhì)最高,所帶的經(jīng)驗(yàn)也最高。
3.符文位置:每個(gè)武將身上有六個(gè)位置,對(duì)應(yīng)的每個(gè)種類的符文也有六個(gè)位置的區(qū)別,分別為1、2、3、4、5、6來(lái)標(biāo)識(shí)。
4.符文屬性:除了上述所說(shuō)的主屬性外,符文還有若干副屬性;有攻擊、防御、血量、血量%、攻速、暴擊、命中、閃避、技能觸發(fā)等9種,其中“技能觸發(fā)+”只出現(xiàn)在副屬性中。高品質(zhì)的符文擁有更多的副屬性,比如一級(jí)的紅色符文擁有兩條副屬性;而金色符文擁有三條副屬性。
5.套裝屬性:當(dāng)武將同時(shí)裝備一套符文時(shí),可以激活符文套裝屬性。不同類型的符文的套裝數(shù)量不一樣,比如你裝兩個(gè)閃避的符文就能激活一次閃避的套裝效果,效果為5%;裝四個(gè)就能激活2次,效果為10%。值得注意的是,血量、防御、攻擊需要4個(gè)位置的符文才能成套;而命中、閃避、攻速、暴擊則只需要2個(gè)位置的符文就能成套。且攻速激活一次屬性為10%。
二、符文的鑄造
點(diǎn)擊主界面的符文,進(jìn)入符文制作界面。
1.鑄造等級(jí):符文鑄造分為白虎、青龍、玄武、朱雀、神跡五個(gè)等級(jí),系統(tǒng)會(huì)用一個(gè)圓圈提升當(dāng)前所在的等級(jí),點(diǎn)擊低等級(jí)鑄造一次,有一定幾率提升到高一級(jí)的等級(jí),但不是必然的,如果晉級(jí)失敗(高概率),會(huì)重新回到最低的白虎等級(jí)。每個(gè)等級(jí)消耗的銀兩不同,其中神跡最高,鑄造一次需要20萬(wàn)銀兩;白虎最低,只需要1萬(wàn)銀兩。銀兩的來(lái)源主要有白門樓、試煉塔、征稅和群雄逐鹿占銀兩城池。其中白門樓打呂布來(lái)得最快。
2.符文產(chǎn)出:每個(gè)等級(jí)的鑄造會(huì)產(chǎn)出不同等級(jí)的符文,神跡產(chǎn)出金、紅色符文;朱雀產(chǎn)出紅、藍(lán)色符文;玄武會(huì)產(chǎn)生藍(lán)、綠色符文;青龍和白虎會(huì)產(chǎn)生綠、灰色符文。
3.一鍵鑄造:系統(tǒng)會(huì)一次性鑄造16個(gè)符文,提高鑄造的效率。
4.一鍵朱雀:花100元寶直接設(shè)置到朱雀那個(gè)檔位,可以進(jìn)行一次朱雀等級(jí)的鑄造。
5、自動(dòng)一鍵朱雀:設(shè)置后,一鍵鑄造時(shí),自動(dòng)消耗元寶,將起始鑄造等級(jí)鎖定在
主公不能死游戲特色
【紅顏神將,一路相伴情深義重】
游戲初始弓將紫萱,從玩家第一次進(jìn)入游戲就負(fù)責(zé)游戲引導(dǎo)和開荒工作,介紹各種游戲功能,還要出場(chǎng)抵御千軍萬(wàn)馬,任勞任怨不辭辛苦。雖然一開始只是一名綠將,但玩家可以和她一起成長(zhǎng),成為頂級(jí)無(wú)雙神將哦!
【排兵布陣,肆意縱橫玲瓏戰(zhàn)局】
戰(zhàn)局雖小,策略不少。越到游戲后期,越考驗(yàn)玩家的策略能力,比如步兵塔可以攔截?cái)橙耍舨粔?炮塔是群攻的,附帶眩暈效果,但攻速太慢等。四大職業(yè)各有千秋,合理安排陣容成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
【全屏大招,破陣殺敵只需一秒】
每個(gè)武將都有自己獨(dú)有的武將技能,每個(gè)不同的技能傷害、效果都不一樣。品質(zhì)越好的武將擁有的技能越好,而高傷害的全屏大技能,僅限少數(shù)神將、名將擁有。伴隨著炫目特效,可以給玩家?guī)?lái)酣暢淋漓,倍感暢爽的游戲體驗(yàn)!
【四大職業(yè),塔防單挑雙重玩法】
弓手,炮手,策士,步兵四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都可以通過(guò)升級(jí)來(lái)進(jìn)階,比如步兵可以升階為盾兵或槍兵。另外每個(gè)職業(yè)都有兩種屬性,PVE屬性決定塔防的打法和攻速,PK屬性附加技能,如策士可以回血加BUFF,步兵可當(dāng)肉盾。
【熱血競(jìng)技,燒腦策略套路為王】
游戲雖有自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),但推圖做任務(wù)還行,用來(lái)PK會(huì)被套路到死。比如5炮2弓2步強(qiáng)襲流打法,一波就能沖垮普通陣型。這就需要玩家仔細(xì)觀察對(duì)方戰(zhàn)略,找出漏洞破解它,享受燒腦策略帶來(lái)的快感。
主公不能死玩家評(píng)論

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璦琳
打架吧武神官方公測(cè)正式版是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn),維護(hù)時(shí)間長(zhǎng)是為了更好的游戲體驗(yàn)

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@絕處逢生
打架吧武神官方公測(cè)正式版游戲挺不錯(cuò)的

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不離不棄
打架吧武神官方公測(cè)正式版蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來(lái)說(shuō))

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蘭溪
加油加油,希望打架吧武神官方公測(cè)正式版做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡

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滿身青女味
打架吧武神官方公測(cè)正式版游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇

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沒有耳朵的貓
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)打架吧武神官方公測(cè)正式版的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲

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莎莎
打架吧武神官方公測(cè)正式版游戲性還是可以的,畫風(fēng)超喜歡有沒有,趣味性也很高,

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紅紅的太陽(yáng)
打架吧武神官方公測(cè)正式版游戲沒有任何缺點(diǎn),卡頓是我手機(jī)問題

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豆唄
打架吧武神官方公測(cè)正式版真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒

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虞姬
打架吧武神官方公測(cè)正式版是一款我玩過(guò)少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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少年神魔錄手游(暫未上線)玩家評(píng)論
簡(jiǎn)單的操作,順眼的畫風(fēng),貼心的提醒,有趣的對(duì)話 上古邪神手游是個(gè)好游戲,真不錯(cuò)
上古邪神手游的游戲質(zhì)量不錯(cuò),體驗(yàn)也很好
上古邪神手游沒有體力限制,畫風(fēng)精美,史詩(shī)劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲
上古邪神手游良心游戲,無(wú)論是音樂還是劇情,都非常棒,戰(zhàn)斗模式也很有意思,可肝可氪,當(dāng)然也不可以不肝不氪,當(dāng)一個(gè)佛系玩家也很不錯(cuò),是一個(gè)不可多得的好游戲。
上古邪神手游玩法和畫面都給人耳目一新的感覺,希望繼續(xù)加油哦
嗯,上古邪神手游這游戲很特別,但總體來(lái)說(shuō)對(duì)新手還是比較友好的
上古邪神手游玩了不到一年,體驗(yàn)很好,佛系養(yǎng)生游戲,
上古邪神手游是我真情實(shí)感地玩下來(lái)的游戲,劇情人設(shè)真的好
上古邪神手游沒啥好說(shuō)了,就是好玩
吸引我的是上古邪神手游的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風(fēng)和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來(lái)放松身心治愈疲憊再合適不過(guò)了。