長(zhǎng)生劫OLVS游戲王決斗鏈接公測(cè)版
VS更新時(shí)間:2025-10-30
長(zhǎng)生劫OL游戲介紹
大家好,《游戲王:決斗鏈接》這款游戲總算是公測(cè)啦!相信一定有不少玩家等待這款游戲已經(jīng)很久了吧,接下來(lái)就由我為大家奉上關(guān)于這款游戲的最新相關(guān)測(cè)評(píng)內(nèi)容,我一定會(huì)十分全面的為各位講述我所體驗(yàn)到的全部?jī)?nèi)容。
游戲評(píng)測(cè):《游戲王:決斗鏈接》如同颶風(fēng)一般席卷環(huán)境 卡牌決斗游戲的巔峰之作
游戲評(píng)分:
9分(出神入化的境界)。
游戲時(shí)長(zhǎng):
1小時(shí)46分鐘。
還原系列IP的巔峰之作:
先允許我為各位介紹下這款游戲,說(shuō)真的《游戲王》系列時(shí)至今日已經(jīng)發(fā)展了有20多年,但是一直沒(méi)有一款能夠點(diǎn)燃粉絲和玩家激情的IP游戲,即使是卡牌比賽也多以線(xiàn)下賽為主,索尼平臺(tái)上的《游戲王》系列游戲也一直處于不溫不火的狀態(tài)。
而就在這樣的環(huán)境中KONAMI公司投下的炸彈,即是這款《游戲王:決斗鏈接》的豎版卡牌對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,在游玩體驗(yàn)中游戲內(nèi)的角色和場(chǎng)景都完美呈現(xiàn),原版知名聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,還原出了最原汁原味的動(dòng)畫(huà)決斗過(guò)程。
(圖:“于貝爾-被憎惡的魔龍”召喚臺(tái)詞)
原版聲優(yōu)的傾情獻(xiàn)聲與優(yōu)質(zhì)的怪獸召喚CG的化學(xué)反應(yīng):
相信有不少游戲王系列的粉絲曾和我一樣想過(guò),要是在卡牌決斗的過(guò)程中召喚王牌怪獸的時(shí)候可以像動(dòng)漫里有動(dòng)畫(huà)就好了,如果還能有聲優(yōu)的配音臺(tái)詞那就更棒了。
這款作品就非常棒的讓玩家可以在手機(jī)上體會(huì)到這一點(diǎn),像什么初代的青眼白龍、黑魔導(dǎo)、三幻神到5ds的星塵龍、地縛神等等,游戲目前最新收錄到以zexal超量為最新召喚模式的卡片之后的系列作品世界應(yīng)該也會(huì)陸續(xù)往后更新,同時(shí)全新的召喚動(dòng)畫(huà)理所當(dāng)然的也會(huì)不斷增加。
(圖:黑魔導(dǎo)和青眼白龍)
至于配音方面還請(qǐng)各位不用擔(dān)心,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中玩家使用卡牌時(shí)觸發(fā)各種時(shí)段時(shí),角色都會(huì)有相應(yīng)的語(yǔ)音,像是被反擊時(shí)候最常聽(tīng)到的“納尼!”,以及初代的“索累哇多卡那”等等經(jīng)典臺(tái)詞都有收錄其中,一定能帶給你最棒的《游戲王》卡牌戰(zhàn)斗演出效果。
雖然說(shuō)索尼平臺(tái)上的《游戲王》系列作品,也有過(guò)大量的動(dòng)畫(huà)CG,但是當(dāng)時(shí)的作品基本上是和電腦對(duì)戰(zhàn),且沒(méi)有聲優(yōu)的配音,整體決斗演出效果就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如這一代了。
大家想看召喚動(dòng)畫(huà)的話(huà)可以移步到下方視頻,我特地為各位錄了一場(chǎng)決斗,在4分鐘的時(shí)候有GX系列的艾德召喚“D-Hero血魔D”的召喚動(dòng)畫(huà)還請(qǐng)慢慢欣賞。
全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)和規(guī)則帶來(lái)的新鮮體驗(yàn):
不同于《游戲王》所知的ocg規(guī)則,游戲策劃將這款卡牌游戲的環(huán)境進(jìn)行了大量洗牌,目前放出的卡片都會(huì)根據(jù)規(guī)則做出相應(yīng)改動(dòng)。
首先,原本游戲王玩家所熟知的五個(gè)怪物區(qū)域和魔法區(qū)域消減到了三個(gè),血量從8000點(diǎn)削減成了動(dòng)漫中一樣的血量4000點(diǎn),卡組最少編織20張最多30張,額外卡組在沒(méi)有解放的狀態(tài)下僅僅只有5張的空間,使得常規(guī)的許多思路不適用這款游戲。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
然后,玩家可以選擇劇情里面多種多樣的劇情人物組建卡組,可沒(méi)有僅此而已,這些人物還會(huì)根據(jù)劇情中的種種表現(xiàn)而擁有豐富的角色技能,像是動(dòng)漫里常有的命運(yùn)一抽,或者是加入王牌怪獸進(jìn)卡組等強(qiáng)力效果,不過(guò)一副卡組只能使用人物所擁有的其中一個(gè)技能就是了。
這也讓一些在原本正式規(guī)則下異常羸弱的卡組變得相當(dāng)顯眼,比如最近環(huán)境中盛行齋王的反擊槍龍卡組,這套卡組中的大量效果都需要玩家投擲硬幣,擲出正面才能發(fā)動(dòng)效果,要不是因?yàn)橛旋S王的技能可以讓每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始的三次硬幣百分百正面,這套卡組終究也只是娛樂(lè)用的不穩(wěn)定卡組罷了。
筆者認(rèn)為這些改動(dòng)反而更好的將老玩家的距離與新玩家之間拉近了不少,雖然老玩家還是占據(jù)了少許優(yōu)勢(shì),但是也同樣要和新玩家們一起適應(yīng)并了解這款全新的作品。
難以評(píng)價(jià)的卡牌獲取方式:
一款卡牌游戲的卡牌大多都是抽取卡包獲取的,這款游戲當(dāng)然也是如此,但是其抽取機(jī)制則和《爐石傳說(shuō)》、《影之詩(shī)》一類(lèi)游戲不同。
雖然,也有稀有度區(qū)分——N<R<SR<UR,但是游戲采用滾盒的機(jī)制,如果有玩家買(mǎi)過(guò)線(xiàn)下的游戲王卡包抽卡就會(huì)知道,一盒子卡包的里的卡總數(shù)是固定的,也就是說(shuō)玩家只需買(mǎi)完一盒內(nèi)的所有卡包,就一定能獲得玩家想要的卡片。
但是,這個(gè)機(jī)制的問(wèn)題是稀有卡牌,像是UR卡牌在一盒內(nèi)往往只有一張,可是卡組需求可不是僅僅需要一張就可以的,這也就導(dǎo)致運(yùn)氣不好的玩家可能需要抽取整整三輪卡盒,才能夠得到自己想要的卡牌。
好在游戲中的活動(dòng)和寶石獲取方式非常豐富,玩家們稱(chēng)之為“挖礦”,但是總體的游戲肝度就會(huì)上升的非常高,而且對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手幾乎都是電腦,這也讓卡牌對(duì)戰(zhàn)本身的樂(lè)趣驟減,玩家只是重復(fù)枯燥的操作而已。
綜上所述,整體獲取卡牌的方式只要你肝就能拿到,而且獲取途徑還不少,可是肝度十分大,估計(jì)也不是所有人都能接受的。
聊一下PVP對(duì)戰(zhàn)和活動(dòng):
先說(shuō)下大部分玩家最感興趣的PVP對(duì)戰(zhàn),與大部分卡牌游戲一樣,玩家獲勝就能提升段位,達(dá)到一定的段位能獲取一部分獎(jiǎng)勵(lì),并且在每次賽季結(jié)束會(huì)給予玩家更豐厚的賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
(圖:PVP對(duì)戰(zhàn))
賽季的周期相比其他游戲來(lái)說(shuō)非常短,所以常玩的玩家可以經(jīng)常獲取非常豐厚的寶石獎(jiǎng)勵(lì),幫助抽取下一次的全新卡包。
游戲活動(dòng)則更直接了,完全無(wú)縫連接,雖然這也導(dǎo)致可能部分活動(dòng)的重復(fù)度會(huì)比較高,但是游戲基本長(zhǎng)期被兩到三個(gè)活動(dòng)覆蓋,而且除了個(gè)別特殊的賽事活動(dòng),難度都不高,就算是剛?cè)肟拥男率郑粗ヂ砸材茌p松地獲取全部獎(jiǎng)勵(lì),真要說(shuō)的話(huà)也就是比較花費(fèi)時(shí)間了。
最后的話(huà):
《游戲王》的這種卡牌決斗模式,一直是獨(dú)樹(shù)一幟且十分考驗(yàn)策略和運(yùn)氣的,本作在原本的游戲規(guī)則和系統(tǒng)上做出的創(chuàng)新,至少筆者是非??隙ê唾澩?,真心將《游戲王》故事的決斗表現(xiàn)努力還原并呈現(xiàn)給玩家,作為粉絲還是非常開(kāi)心的。
如果說(shuō)你最近想嘗試一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的策略游戲,那不妨去試一試這款游戲吧,如果你僅僅只是《游戲王》系列動(dòng)漫的粉絲,那也可以嘗試看看,說(shuō)不定能給你帶來(lái)獨(dú)特的共鳴,腦中浮現(xiàn)故事中的種種畫(huà)面。
(圖:游戲內(nèi)桌面配件)
加上這款游戲,網(wǎng)易幾乎成為了國(guó)內(nèi)卡牌手機(jī)游戲的霸主,市面上所有知名系列的卡牌游戲都會(huì)聚在旗下,還希望相關(guān)方面的運(yùn)營(yíng),能好好對(duì)待這款游戲,不要辜負(fù)了如此聲名顯赫的IP,也不要辜負(fù)萬(wàn)千粉絲和玩家們的心。
游戲王決斗鏈接公測(cè)版游戲介紹
大家好,《游戲王:決斗鏈接》這款游戲總算是公測(cè)啦!相信一定有不少玩家等待這款游戲已經(jīng)很久了吧,接下來(lái)就由我為大家奉上關(guān)于這款游戲的最新相關(guān)測(cè)評(píng)內(nèi)容,我一定會(huì)十分全面的為各位講述我所體驗(yàn)到的全部?jī)?nèi)容。
游戲評(píng)測(cè):《游戲王:決斗鏈接》如同颶風(fēng)一般席卷環(huán)境 卡牌決斗游戲的巔峰之作
游戲評(píng)分:
9分(出神入化的境界)。
游戲時(shí)長(zhǎng):
1小時(shí)46分鐘。
還原系列IP的巔峰之作:
先允許我為各位介紹下這款游戲,說(shuō)真的《游戲王》系列時(shí)至今日已經(jīng)發(fā)展了有20多年,但是一直沒(méi)有一款能夠點(diǎn)燃粉絲和玩家激情的IP游戲,即使是卡牌比賽也多以線(xiàn)下賽為主,索尼平臺(tái)上的《游戲王》系列游戲也一直處于不溫不火的狀態(tài)。
而就在這樣的環(huán)境中KONAMI公司投下的炸彈,即是這款《游戲王:決斗鏈接》的豎版卡牌對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,在游玩體驗(yàn)中游戲內(nèi)的角色和場(chǎng)景都完美呈現(xiàn),原版知名聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,還原出了最原汁原味的動(dòng)畫(huà)決斗過(guò)程。
(圖:“于貝爾-被憎惡的魔龍”召喚臺(tái)詞)
原版聲優(yōu)的傾情獻(xiàn)聲與優(yōu)質(zhì)的怪獸召喚CG的化學(xué)反應(yīng):
相信有不少游戲王系列的粉絲曾和我一樣想過(guò),要是在卡牌決斗的過(guò)程中召喚王牌怪獸的時(shí)候可以像動(dòng)漫里有動(dòng)畫(huà)就好了,如果還能有聲優(yōu)的配音臺(tái)詞那就更棒了。
這款作品就非常棒的讓玩家可以在手機(jī)上體會(huì)到這一點(diǎn),像什么初代的青眼白龍、黑魔導(dǎo)、三幻神到5ds的星塵龍、地縛神等等,游戲目前最新收錄到以zexal超量為最新召喚模式的卡片之后的系列作品世界應(yīng)該也會(huì)陸續(xù)往后更新,同時(shí)全新的召喚動(dòng)畫(huà)理所當(dāng)然的也會(huì)不斷增加。
(圖:黑魔導(dǎo)和青眼白龍)
至于配音方面還請(qǐng)各位不用擔(dān)心,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中玩家使用卡牌時(shí)觸發(fā)各種時(shí)段時(shí),角色都會(huì)有相應(yīng)的語(yǔ)音,像是被反擊時(shí)候最常聽(tīng)到的“納尼!”,以及初代的“索累哇多卡那”等等經(jīng)典臺(tái)詞都有收錄其中,一定能帶給你最棒的《游戲王》卡牌戰(zhàn)斗演出效果。
雖然說(shuō)索尼平臺(tái)上的《游戲王》系列作品,也有過(guò)大量的動(dòng)畫(huà)CG,但是當(dāng)時(shí)的作品基本上是和電腦對(duì)戰(zhàn),且沒(méi)有聲優(yōu)的配音,整體決斗演出效果就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如這一代了。
大家想看召喚動(dòng)畫(huà)的話(huà)可以移步到下方視頻,我特地為各位錄了一場(chǎng)決斗,在4分鐘的時(shí)候有GX系列的艾德召喚“D-Hero血魔D”的召喚動(dòng)畫(huà)還請(qǐng)慢慢欣賞。
全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)和規(guī)則帶來(lái)的新鮮體驗(yàn):
不同于《游戲王》所知的ocg規(guī)則,游戲策劃將這款卡牌游戲的環(huán)境進(jìn)行了大量洗牌,目前放出的卡片都會(huì)根據(jù)規(guī)則做出相應(yīng)改動(dòng)。
首先,原本游戲王玩家所熟知的五個(gè)怪物區(qū)域和魔法區(qū)域消減到了三個(gè),血量從8000點(diǎn)削減成了動(dòng)漫中一樣的血量4000點(diǎn),卡組最少編織20張最多30張,額外卡組在沒(méi)有解放的狀態(tài)下僅僅只有5張的空間,使得常規(guī)的許多思路不適用這款游戲。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
然后,玩家可以選擇劇情里面多種多樣的劇情人物組建卡組,可沒(méi)有僅此而已,這些人物還會(huì)根據(jù)劇情中的種種表現(xiàn)而擁有豐富的角色技能,像是動(dòng)漫里常有的命運(yùn)一抽,或者是加入王牌怪獸進(jìn)卡組等強(qiáng)力效果,不過(guò)一副卡組只能使用人物所擁有的其中一個(gè)技能就是了。
這也讓一些在原本正式規(guī)則下異常羸弱的卡組變得相當(dāng)顯眼,比如最近環(huán)境中盛行齋王的反擊槍龍卡組,這套卡組中的大量效果都需要玩家投擲硬幣,擲出正面才能發(fā)動(dòng)效果,要不是因?yàn)橛旋S王的技能可以讓每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始的三次硬幣百分百正面,這套卡組終究也只是娛樂(lè)用的不穩(wěn)定卡組罷了。
筆者認(rèn)為這些改動(dòng)反而更好的將老玩家的距離與新玩家之間拉近了不少,雖然老玩家還是占據(jù)了少許優(yōu)勢(shì),但是也同樣要和新玩家們一起適應(yīng)并了解這款全新的作品。
難以評(píng)價(jià)的卡牌獲取方式:
一款卡牌游戲的卡牌大多都是抽取卡包獲取的,這款游戲當(dāng)然也是如此,但是其抽取機(jī)制則和《爐石傳說(shuō)》、《影之詩(shī)》一類(lèi)游戲不同。
雖然,也有稀有度區(qū)分——N<R<SR<UR,但是游戲采用滾盒的機(jī)制,如果有玩家買(mǎi)過(guò)線(xiàn)下的游戲王卡包抽卡就會(huì)知道,一盒子卡包的里的卡總數(shù)是固定的,也就是說(shuō)玩家只需買(mǎi)完一盒內(nèi)的所有卡包,就一定能獲得玩家想要的卡片。
但是,這個(gè)機(jī)制的問(wèn)題是稀有卡牌,像是UR卡牌在一盒內(nèi)往往只有一張,可是卡組需求可不是僅僅需要一張就可以的,這也就導(dǎo)致運(yùn)氣不好的玩家可能需要抽取整整三輪卡盒,才能夠得到自己想要的卡牌。
好在游戲中的活動(dòng)和寶石獲取方式非常豐富,玩家們稱(chēng)之為“挖礦”,但是總體的游戲肝度就會(huì)上升的非常高,而且對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手幾乎都是電腦,這也讓卡牌對(duì)戰(zhàn)本身的樂(lè)趣驟減,玩家只是重復(fù)枯燥的操作而已。
綜上所述,整體獲取卡牌的方式只要你肝就能拿到,而且獲取途徑還不少,可是肝度十分大,估計(jì)也不是所有人都能接受的。
聊一下PVP對(duì)戰(zhàn)和活動(dòng):
先說(shuō)下大部分玩家最感興趣的PVP對(duì)戰(zhàn),與大部分卡牌游戲一樣,玩家獲勝就能提升段位,達(dá)到一定的段位能獲取一部分獎(jiǎng)勵(lì),并且在每次賽季結(jié)束會(huì)給予玩家更豐厚的賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
(圖:PVP對(duì)戰(zhàn))
賽季的周期相比其他游戲來(lái)說(shuō)非常短,所以常玩的玩家可以經(jīng)常獲取非常豐厚的寶石獎(jiǎng)勵(lì),幫助抽取下一次的全新卡包。
游戲活動(dòng)則更直接了,完全無(wú)縫連接,雖然這也導(dǎo)致可能部分活動(dòng)的重復(fù)度會(huì)比較高,但是游戲基本長(zhǎng)期被兩到三個(gè)活動(dòng)覆蓋,而且除了個(gè)別特殊的賽事活動(dòng),難度都不高,就算是剛?cè)肟拥男率郑粗ヂ砸材茌p松地獲取全部獎(jiǎng)勵(lì),真要說(shuō)的話(huà)也就是比較花費(fèi)時(shí)間了。
最后的話(huà):
《游戲王》的這種卡牌決斗模式,一直是獨(dú)樹(shù)一幟且十分考驗(yàn)策略和運(yùn)氣的,本作在原本的游戲規(guī)則和系統(tǒng)上做出的創(chuàng)新,至少筆者是非??隙ê唾澩模嫘膶ⅰ队螒蛲酢饭适碌臎Q斗表現(xiàn)努力還原并呈現(xiàn)給玩家,作為粉絲還是非常開(kāi)心的。
如果說(shuō)你最近想嘗試一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的策略游戲,那不妨去試一試這款游戲吧,如果你僅僅只是《游戲王》系列動(dòng)漫的粉絲,那也可以嘗試看看,說(shuō)不定能給你帶來(lái)獨(dú)特的共鳴,腦中浮現(xiàn)故事中的種種畫(huà)面。
(圖:游戲內(nèi)桌面配件)
加上這款游戲,網(wǎng)易幾乎成為了國(guó)內(nèi)卡牌手機(jī)游戲的霸主,市面上所有知名系列的卡牌游戲都會(huì)聚在旗下,還希望相關(guān)方面的運(yùn)營(yíng),能好好對(duì)待這款游戲,不要辜負(fù)了如此聲名顯赫的IP,也不要辜負(fù)萬(wàn)千粉絲和玩家們的心。
游戲王決斗鏈接公測(cè)版玩家評(píng)論
 
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                                右行路人加菲貓歡樂(lè)跑真的很好玩,很久沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么好玩的游戲了,畫(huà)面劇情都無(wú)可挑剔 
 
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                                喃囈加菲貓歡樂(lè)跑畫(huà)面劇情玩法都深得我心的好游戲。 沒(méi)玩過(guò)的真的推薦你進(jìn)游戲看看, 真的很棒! 
 
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                                安妮加菲貓歡樂(lè)跑很早之前就玩過(guò),但是當(dāng)時(shí)沒(méi)玩明白給卸載了,重新開(kāi)始試試吧,畢竟評(píng)分挺高 
 
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                                西寧加菲貓歡樂(lè)跑玩法以及角色之間的配合很有意思,不同角色都有不同的技能,技能的合理配合可以發(fā)揮很大的作用 
 
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                                只遇有緣加菲貓歡樂(lè)跑玩的不知所以,但感覺(jué)就是很有意思 
 
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                                喋喋以喋以喋喋剛剛玩加菲貓歡樂(lè)跑這游戲,感覺(jué)還不錯(cuò),希望有更多攻略可以看 
 
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                                程天送加菲貓歡樂(lè)跑挺好玩接觸下來(lái),還蠻新鮮的 
 
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                                星探經(jīng)紀(jì)人加菲貓歡樂(lè)跑這個(gè)絕對(duì)是個(gè)好游戲,音樂(lè)、劇情、游戲玩法一流。 
 
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                                蘇依依玩了加菲貓歡樂(lè)跑一段時(shí)間了,聲音與畫(huà)面真的挺好的,人物情節(jié)故事非常好…值得五星好評(píng)。 
 
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                                八月物語(yǔ)加菲貓歡樂(lè)跑挺好的游戲,肝過(guò)氪過(guò)。開(kāi)服那會(huì)兒就玩了。然后放棄了一個(gè)學(xué)期吧。假期又回坑了 
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長(zhǎng)生劫OL玩家評(píng)論
攻城計(jì)飛升三國(guó)手游很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
攻城計(jì)飛升三國(guó)手游不錯(cuò)的游戲,自我感覺(jué)挺好的,能在無(wú)聊時(shí)玩玩解解悶
攻城計(jì)飛升三國(guó)手游說(shuō)實(shí)話(huà)畫(huà)風(fēng)劇情人物真的很好
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攻城計(jì)飛升三國(guó)手游挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
攻城計(jì)飛升三國(guó)手游游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美,而且主線(xiàn)劇情和部分支線(xiàn)劇情也很不錯(cuò)
攻城計(jì)飛升三國(guó)手游畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。