烈焰至尊傳奇VS刀塔霸業(yè)測試服
VS更新時間:2025-09-24
烈焰至尊傳奇游戲介紹
刀塔霸業(yè)官方公測版是一款由刀塔正版發(fā)布的全新自走棋手游,完美繼承刀塔的美術(shù)畫風(fēng)和最精髓的刀塔自走棋玩法,帶來三端同服的頂級自走棋玩法享受,讓你隨時隨地都能來一把爽快的自走棋體驗,感興趣的朋友快來2265手游網(wǎng)點擊下載吧!
刀塔霸業(yè)測試服簡介
真正的屬于V社的官方Dota2自走棋,游戲中你會與另外7名玩家展開一系列刺激無比的戰(zhàn)斗對決,而且本作還支持單人模式,解各個英雄的戰(zhàn)斗機(jī)制,讓自己能夠根據(jù)其他玩家不同的陣容組合來搭建新的英雄陣容,這樣才能更輕松的贏得比賽勝利,成為魔獸英雄戰(zhàn)場的精明的指揮家。
刀塔霸業(yè)公測特色
▲充滿趣味性的一系列陣容組合,海量的英雄成就了各種搭配以及想法的實現(xiàn),所以如何組建自己的隊伍還是需
要仔細(xì)思考的哦!
▲擊敗所有敵人,活到最后,獲得高額獎勵!
▲頭腦風(fēng)暴打敗你的敵人!各種專業(yè)的種族搭配,研究你的陣容。
▲在廣闊的領(lǐng)域中釋放你的英雄!讓你的軍隊無與倫比!在界面上自由安排英雄的位置,創(chuàng)建一個專門的陣型,用你的策略打敗敵人。
▲制作無比精美而且極具視覺效果的英雄人物,每個人物dota自走棋的基礎(chǔ)上進(jìn)行的加工,更加的刺激而且精
致。
▲極具策略性的戰(zhàn)斗玩法,就算是歐皇也需要全面制定策略,例如根據(jù)對手來搭配自己的陣容,做到針對和壓制
的作用。
▲大量的英雄。一切都可以升級!超過60位英雄可用,每次都有三次升級!
▲隨時隨地開始匹配,并與世界各地的玩家進(jìn)行頭腦風(fēng)暴比賽!
游戲亮點
★根據(jù)戰(zhàn)局來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)切換
★感受最為完美的下棋戰(zhàn)爭
★風(fēng)格不一的各種英雄角色
★海量不同的陣容隨意搭配
游戲攻略
最強(qiáng)法師陣容
只看到個有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯,10人口陣容為:三戰(zhàn)士――船長劍圣小小;三法師――冰女巫妖電魂;兩薩滿――本尊干擾者;謎團(tuán)補(bǔ)齊四太古,最后一個位置為隨時變化的針對位。最近一直在研究這個陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機(jī)
從中等一直打到高手,三個難度的人機(jī)在吃過雞之后就打下一級,一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強(qiáng)行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。
運(yùn)營思路
前5波,拿牌優(yōu)先級:太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時賣,冰女打死也不能賣,這個體系里面冰女是絕對核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對不推薦連敗運(yùn)營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個或者2個兩星就可以開始連勝了。
6-10波。不要搜將,9波的時候跳6人口。這里有一個小技巧,因為刀霸的利息是在開打的時候就計算的,所以我們在8波的時候如果有10+的錢,開打之后點一下人口,下一波可以直接升級白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。
10波打野的時候如果有雙太古,或者2-3個兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個機(jī)會湊不出2個兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)buff,現(xiàn)在有機(jī)會拿到三級物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識都可以拿。物品的話,主動物品(瘋臉除外)>被動物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。
10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺,保證不錯過一張體系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點裝備了。
一般情況下是在17波上7人口,此時陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個主動物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因為電魂的圈圈實在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對面的獵人。此時可以拿到船長光法等紫卡逐步升級陣容,前期的打工仔們也該賣了。
有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對太古基本就是白給。
8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個體系陣容,沒有多出的那個人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個無需三星,兩個兩星絕對大于三星的英雄。
20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個方向的補(bǔ)強(qiáng),一個是上干擾者組雙薩滿,一個是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。
9人口之后就是我們真正的舞臺了,陣容體系成型,開始搜將補(bǔ)強(qiáng),根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭取這段時間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團(tuán)則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時候直接賣掉。 同時小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會換成巫妖,因為在面對依舊強(qiáng)勢的獵人時,光法極其有可能會被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的!!!而巫妖可以扔出一個帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對手不允許我們使用容錯率較低的光法。
刀塔霸業(yè)測試服游戲介紹
刀塔霸業(yè)官方公測版是一款由刀塔正版發(fā)布的全新自走棋手游,完美繼承刀塔的美術(shù)畫風(fēng)和最精髓的刀塔自走棋玩法,帶來三端同服的頂級自走棋玩法享受,讓你隨時隨地都能來一把爽快的自走棋體驗,感興趣的朋友快來2265手游網(wǎng)點擊下載吧!
刀塔霸業(yè)測試服簡介
真正的屬于V社的官方Dota2自走棋,游戲中你會與另外7名玩家展開一系列刺激無比的戰(zhàn)斗對決,而且本作還支持單人模式,解各個英雄的戰(zhàn)斗機(jī)制,讓自己能夠根據(jù)其他玩家不同的陣容組合來搭建新的英雄陣容,這樣才能更輕松的贏得比賽勝利,成為魔獸英雄戰(zhàn)場的精明的指揮家。
刀塔霸業(yè)公測特色
▲充滿趣味性的一系列陣容組合,海量的英雄成就了各種搭配以及想法的實現(xiàn),所以如何組建自己的隊伍還是需
要仔細(xì)思考的哦!
▲擊敗所有敵人,活到最后,獲得高額獎勵!
▲頭腦風(fēng)暴打敗你的敵人!各種專業(yè)的種族搭配,研究你的陣容。
▲在廣闊的領(lǐng)域中釋放你的英雄!讓你的軍隊無與倫比!在界面上自由安排英雄的位置,創(chuàng)建一個專門的陣型,用你的策略打敗敵人。
▲制作無比精美而且極具視覺效果的英雄人物,每個人物dota自走棋的基礎(chǔ)上進(jìn)行的加工,更加的刺激而且精
致。
▲極具策略性的戰(zhàn)斗玩法,就算是歐皇也需要全面制定策略,例如根據(jù)對手來搭配自己的陣容,做到針對和壓制
的作用。
▲大量的英雄。一切都可以升級!超過60位英雄可用,每次都有三次升級!
▲隨時隨地開始匹配,并與世界各地的玩家進(jìn)行頭腦風(fēng)暴比賽!
游戲亮點
★根據(jù)戰(zhàn)局來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)切換
★感受最為完美的下棋戰(zhàn)爭
★風(fēng)格不一的各種英雄角色
★海量不同的陣容隨意搭配
游戲攻略
最強(qiáng)法師陣容
只看到個有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯,10人口陣容為:三戰(zhàn)士――船長劍圣小小;三法師――冰女巫妖電魂;兩薩滿――本尊干擾者;謎團(tuán)補(bǔ)齊四太古,最后一個位置為隨時變化的針對位。最近一直在研究這個陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機(jī)
從中等一直打到高手,三個難度的人機(jī)在吃過雞之后就打下一級,一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強(qiáng)行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。
運(yùn)營思路
前5波,拿牌優(yōu)先級:太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時賣,冰女打死也不能賣,這個體系里面冰女是絕對核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對不推薦連敗運(yùn)營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個或者2個兩星就可以開始連勝了。
6-10波。不要搜將,9波的時候跳6人口。這里有一個小技巧,因為刀霸的利息是在開打的時候就計算的,所以我們在8波的時候如果有10+的錢,開打之后點一下人口,下一波可以直接升級白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。
10波打野的時候如果有雙太古,或者2-3個兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個機(jī)會湊不出2個兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)buff,現(xiàn)在有機(jī)會拿到三級物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識都可以拿。物品的話,主動物品(瘋臉除外)>被動物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。
10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺,保證不錯過一張體系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點裝備了。
一般情況下是在17波上7人口,此時陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個主動物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因為電魂的圈圈實在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對面的獵人。此時可以拿到船長光法等紫卡逐步升級陣容,前期的打工仔們也該賣了。
有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對太古基本就是白給。
8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個體系陣容,沒有多出的那個人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個無需三星,兩個兩星絕對大于三星的英雄。
20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個方向的補(bǔ)強(qiáng),一個是上干擾者組雙薩滿,一個是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。
9人口之后就是我們真正的舞臺了,陣容體系成型,開始搜將補(bǔ)強(qiáng),根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭取這段時間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團(tuán)則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時候直接賣掉。 同時小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會換成巫妖,因為在面對依舊強(qiáng)勢的獵人時,光法極其有可能會被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的!!!而巫妖可以扔出一個帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對手不允許我們使用容錯率較低的光法。
刀塔霸業(yè)測試服玩家評論
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米奇沒了妙妙屋
以前的號找不到了,現(xiàn)在重新入坑盤龍修仙傳,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
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鹽水太妃糖
盤龍修仙傳是款很有意思,很有創(chuàng)意的游戲,可以利用碎片時間玩
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嚦咕嚦咕
很喜歡的一款游戲,盤龍修仙傳從玩法到劇情都很棒
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咖啡老師
盤龍修仙傳畫風(fēng)玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。
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桃拾
體驗了一小會兒,盤龍修仙傳玩法很新穎,模型也可以接受
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罪惡
盤龍修仙傳游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎也會有保底,主要是游戲內(nèi)容非常有趣,很吸引人
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小米向前沖
我不會評價,但盤龍修仙傳這種玩法真的很棒!很新穎!
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文東東
盤龍修仙傳的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。
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殘存的人
還可以,盤龍修仙傳游戲體驗不錯
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小雯雯.
盤龍修仙傳立繪、畫質(zhì)、交互、音效、細(xì)節(jié)都挺好,
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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烈焰至尊傳奇玩家評論
守護(hù)最后家園真的是非常非常良心的游戲,套路自己摸索一下就很簡單了
我相當(dāng)喜歡守護(hù)最后家園這款游戲了,畫風(fēng)還有音樂都很符合我的口味。氪金方面還可以。
(玩了一周的簡單體驗)感覺守護(hù)最后家園是很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人的,整體畫面還行
守護(hù)最后家園游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
守護(hù)最后家園玩了挺久的,游戲還是很不錯的,就是活動太少了模式太單調(diào)。
守護(hù)最后家園一開始的劇情無聊點兒,到后面就好多了,建模、特效、音樂細(xì)節(jié)都是一流
守護(hù)最后家園玩法感覺比較新穎 故事情節(jié)也比較緊湊 關(guān)鍵是它不是很肝
守護(hù)最后家園游戲很良心,幾乎不用氪金,立繪也越來越精美
個人覺得守護(hù)最后家園的畫質(zhì)很有特色,玩起來上頭
守護(hù)最后家園我覺得不錯,很刺激,新穎的玩法,玩法要多,就更好了