一夢江湖taptap版VS三國志幻想大陸華為渠道服
VS更新時間:2025-10-30
一夢江湖taptap版游戲介紹
三國志幻想大陸華為渠道服是一款策略卡牌游戲,游戲采用華為的渠道服,為玩家?guī)矸奖愕目旖莸卿浄绞剑屚婕耀@得獨(dú)屬于華為客戶端的福利,更快的提升自己的實(shí)力。讓玩家在激烈戰(zhàn)斗中也能夠感受到聽覺盛宴,重現(xiàn)亂世戰(zhàn)場原聲,三國溫度盡在指尖。以及精美絕倫的畫質(zhì)畫風(fēng),使得廣大玩家沉迷其中無法自拔,為你帶來極致游戲體驗(yàn),不可錯過的三國卡牌游戲。
游戲特色
1、完美告別粗暴數(shù)值對撞,能否勝利全靠玩家的作戰(zhàn)頭腦;
2、支持全服玩家實(shí)時在線對戰(zhàn),來一場策略上的巔峰較量;
3、充分發(fā)揮你的聰明才華,盡力組合出最強(qiáng)最有的組合搭配;
4、專注于策略PK對決的玩法,致力給大家?guī)碜顭X的體驗(yàn);
5、無論是武將、裝備還是技能的組合搭配,都要發(fā)揮最佳優(yōu)勢;
6、高度還原史詩級經(jīng)典三國戰(zhàn)役,讓你猶如親臨其境,重溫歷史;
軍團(tuán)攻城戰(zhàn)
軍團(tuán)是每個玩家的冒險征途中必不可少的助力。在日常活動中,各軍團(tuán)也在演練著指揮和配合協(xié)同作戰(zhàn),而攻城戰(zhàn)玩法正是整個游戲,軍團(tuán)之間互相激斗角力的最高戰(zhàn)場,是一場為了獲取榮譽(yù)和豐富物資的戰(zhàn)爭!
一、【規(guī)則介紹】
1、在攻城大地圖中,一共有10個城市,包括6個小型城市:上黨,永安,江陵,平原,汝南,宛城;3個中型城市:鄴城,襄陽,許昌;1個大型城市:洛陽。
2、在活動正式開始之前,可由軍團(tuán)長和副團(tuán)長選擇城池宣戰(zhàn);宣戰(zhàn)成功后,在活動開啟時間即可對該城池進(jìn)行攻打。活動結(jié)束時成功占領(lǐng)城池的公會即作為該城池的占領(lǐng)者。
二、【玩法介紹】
1、參與人員:以洛陽為例,活動開始后,所有宣布攻打洛陽的軍團(tuán)將進(jìn)入洛陽混戰(zhàn)。
2、地圖介紹:
龍柱:各方爭搶的核心區(qū)域
城門:進(jìn)城入口,也是戰(zhàn)斗非常激烈的區(qū)域
復(fù)活區(qū)域:玩家兵力耗盡后,返回的區(qū)域
城外交戰(zhàn)區(qū)域:玩家從復(fù)活區(qū)前往城門的區(qū)域
3、勝利條件:起初,龍柱屬于中立方,任何勢力的攻擊都可以對其造成傷害,當(dāng)龍柱初始血量為0時,傷害量最高的一方暫時占領(lǐng),變?yōu)槭匦l(wèi)方,其他軍團(tuán)變?yōu)楣フ挤健9フ挤娇梢怨酏堉匦l(wèi)方可以修補(bǔ)龍柱,直到龍柱血量再次歸零,則重新計(jì)算攻守方。
當(dāng)活動結(jié)束時,占領(lǐng)龍柱的守衛(wèi)方,獲得勝利。即成為該城池的占領(lǐng)者
4、移動:玩家可以點(diǎn)擊相鄰區(qū)域的地塊前往,每次移動有幾秒的CD時間。
5、戰(zhàn)斗:在同一地塊中,玩家可以點(diǎn)擊畫面右側(cè)的攻擊按鈕選擇角色攻擊。戰(zhàn)斗不需要觀看戰(zhàn)斗動畫,即時演算出結(jié)果。
6、兵力:每個玩家有10初始兵力,每次主動或被動戰(zhàn)斗,勝利則會消耗1兵力,失敗則會消耗4兵力。當(dāng)兵力不足1時,玩家會強(qiáng)制傳送回復(fù)活區(qū)域,等待一段時間的補(bǔ)充兵力才能繼續(xù)行動。
三、【獎勵規(guī)則】
1、個人獎勵:根據(jù)參與度和獲得積分不同,玩家可獲得一定的貢獻(xiàn)值
2、拍賣行獎勵:
根據(jù)軍團(tuán)總體表現(xiàn),會相應(yīng)地在拍賣行產(chǎn)出相應(yīng)貨物。
3、專屬神兵獎勵:
占領(lǐng)洛陽的軍團(tuán),將會于拍賣行刷新強(qiáng)大的唯一專屬神兵:【和氏璧】,此神兵只會在占領(lǐng)洛陽軍團(tuán)的拍賣行刷新。
四、【攻略&技巧】
1、對于軍團(tuán)小透明來說,需要聽從指揮,不盲目單獨(dú)行動,達(dá)到戰(zhàn)力利用最大化。另外,也可以通過自己聰明的頭腦扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。(比如吸引其他公會的大部隊(duì)/或者作為斥候偵察敵情)
2、對于軍團(tuán)指揮來說,需要熟讀兵法,調(diào)兵遣將,爾虞我詐,這也是攻城戰(zhàn)的核心所在,一個優(yōu)秀的指揮能彌補(bǔ)戰(zhàn)力上巨大的差距。
3、軍團(tuán)指揮要善用軍團(tuán)中的戰(zhàn)力大佬,可有效削減敵人兵力和士氣,試想當(dāng)敵方看到己方大佬一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開之時,一定會心生動搖。
4、團(tuán)結(jié)的力量:很多聰明的玩家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,兵力戰(zhàn)損比是1:4,也就是說,四個弱雞就能換一個大佬。所以在這個玩法模式中,一個團(tuán)隊(duì)對區(qū)域地塊的占領(lǐng)非常重要,一來容易集火,二來讓敵方戰(zhàn)力突出的大佬被己方瘋狂換命。
5、一波流:最后兩分鐘嘗試集火沖鋒一波龍柱,沒準(zhǔn)敵方因?yàn)樾傅『蜏p員就被你們一波端掉了!不到最后永不放棄!
6、三國志幻想大陸華為版是打人還是打龍柱?一般來說,時間越少,攻擊龍柱的欲望就越瘋狂。但在團(tuán)結(jié)的軍團(tuán)里,一個冷靜的指揮,一定會根據(jù)敵我情況,以及所剩時間來做出最準(zhǔn)確的判斷。比如,作為攻占方,在最后2分鐘可以不急不慢,先利用優(yōu)勢清除龍柱旁的敵人,讓其無法修補(bǔ)和爭搶,再一波集火,占領(lǐng)最后的龍柱。笑到最后的人,才是笑得最燦爛的~
神兵無雙系統(tǒng)
和氏璧:越戰(zhàn)必備,雖然價格高昂但是物有所值,五星開始起飛!無雙之后的降抗性降怒抗,對于各個隊(duì)伍都是增益極大,如果你們團(tuán)和氏璧沒人拍,趕緊先做個五星吧~如果搶的很瘋可以先放放,一萬去秒和氏璧還是非常拖其他方面的節(jié)奏的。
洪荒濟(jì)世葫:無雙之后優(yōu)先級直線提高!策劃也為了抑制葫蘆,陸續(xù)改動了呂布,出了花花,減療,但是葫蘆最好的地方在于無雙之后30%的怒攻加成,對于快攻隊(duì)是非常重要的,喚靈天賦全滿的情況下,神兵整體傷害都是相較于之前五星版本還是要略低的,功能性神兵還是要比傷害型神兵的優(yōu)先級更高。
大夏龍吟槍:無雙之后不僅更加穩(wěn)定,變成鎖定最高攻一列,雖然debuff會被清,但是40%所有增傷,和40%所有減傷的效果是其他功能神兵比不上的,龍槍建議3號位,如果沒有和氏璧也可以作為一號位,效果會差點(diǎn),三號位的debuff不容易被清,這里就涉及到神兵節(jié)奏的問題,后續(xù)版本神兵節(jié)奏會作為一個主流思考思路來看。
乾天玄靈扇:無雙之后雖然增加了降低對方怒氣抗性的幾率,但是在大環(huán)境下相對于其他神兵不管哪個方面來說都是要差一些的,而且五星連攜的屬性也不大好,新區(qū)小伙伴我是不建議做扇子,優(yōu)先其他的神兵 。
太凰射日弓:弓在無雙版本后,大家基本人手一個弓,但在這里給大家潑個冷水,隨著戰(zhàn)力的膨脹,弓的輸出越來越刮痧,且他的降怒同樣受到怒氣抗性的抵抗,整體效果更適合殘局,擂臺效果很不錯。
但是六人pvp里整體效果就差了不少,殘局也不差弓的一點(diǎn)輸出了,雖然有減怒減傷這些屬性看似很全面,但是太分散了,減怒最多400怒氣,減傷每支10%平均6人上,或者說打在諸葛這種掛件上,對整體的戰(zhàn)局影響太小了,而且上次上限調(diào)整,神鍛四級大部分人都會集中在主要神兵上,弓基本人手一個,還有神鍛的減傷。
綜合看來效果反而不如無雙之后的斧子和槍,PVE副本中強(qiáng)度很高,但是五星即可,無雙優(yōu)先級下降很多。
天墟盤龍斧:無雙之后的效果讓人眼前一亮,五星時候斧子做為神兵增傷的先手,基本位置定在1,2號位,但是現(xiàn)在和氏璧&葫蘆 1,2號位優(yōu)先更高,現(xiàn)在做為三號位附加20%最終暴擊率下降對沒有最終暴擊的直傷隊(duì)是極為大的打擊,效果明顯,且提供2個debuff也可配合弱點(diǎn)戰(zhàn)魂的輸出。
鎮(zhèn)世靈燈:弱勢前面就說了,后續(xù)版本功能性神兵的作用更大,單傷害的神兵功能性一點(diǎn)也沒有,真的還是難上場。
新亭侯刀:和靈燈一樣積弱很久,功能性方面也是不高,等候策劃后續(xù)的調(diào)整吧。
蒼天帝劍:唯一的藍(lán)神兵,也是一把雙刃劍,快攻隊(duì)適合做帝劍,帝劍無雙后的屬性還是不錯的,50%概率附帶20%最大生命值傷害,但是同時也有一個很大的問題,需求的碎片數(shù)量實(shí)在是太高了,藍(lán)紫神兵的碎片數(shù)量都非常多,雖然價格和橙色差不多,但是目前天下商店各類都能換碎片,還是建議先做橙色。
神兵節(jié)奏
什么是神兵節(jié)奏呢?比如大家都沒喚靈天賦點(diǎn)的情況下你25放我也25放,但是一旦一方有一個喚靈天賦,兩邊的神兵釋放就會差一個武將至兩個武將的平a時間段。
同時神兵節(jié)奏也涉及到這個順序,按冷卻釋放和按順序釋放這個問題,比如大部分人都是按照冷卻釋放這是默認(rèn)的,比如按冷卻的情況是:121212的神兵釋放順序 按順序則是123123這時候你們對比一下整體神兵位置就會發(fā)生錯位,所以說龍槍要放三號位,最起碼我群雄環(huán)境大部分都是2號葫蘆,1號和氏璧,龍槍就可以避開葫蘆清buff的階段最少持續(xù)一回合,來達(dá)到龍槍的功能性。
神兵節(jié)奏慢不代表就失去先機(jī),如果槍碰上葫蘆,被清了豈不是更難受,同等多三火的情況下 就可以利用前三個幻靈天賦來打亂敵我的神兵節(jié)奏讓己方神兵的功能性最大化,可以根據(jù)自身群雄環(huán)境來設(shè)置。養(yǎng)成上建議新區(qū)優(yōu)先五星有增傷減免連攜的橙色神兵了,然后無雙葫蘆&槍&斧子都是可以的,和氏璧五星即可。三個無雙神兵的小幻靈石頭就足夠無雙三一個神兵了,所以可以邊做三個無雙神兵,再突出一個神兵三火的碎片,因?yàn)樯癖鵁o雙之后到無雙三沒有什么質(zhì)變了,所以無雙之后誰先無雙三都無所謂的。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
2、幻想服專屬限時福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速!
3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動限時開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!
◆ 幻想服專屬限時福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動免費(fèi)領(lǐng)取曹丕皮膚!
v3.9.0:
◆ 軍團(tuán)戰(zhàn)紀(jì):軍團(tuán)全新功能上線,更多獎勵等你來拿!
◆ 錦繡云閣全新外顯系統(tǒng)-浮星相、言夢集解鎖!快去家園一探究竟吧!
◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進(jìn)行中!巔峰奪魁,更“競”一步!
v3.8.0:
1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場!
2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),豐厚獎勵等你來拿 !
3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動開啟!快去與文姬一同體驗(yàn)園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~
v3.6.51:
1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會。春節(jié)活動「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!
2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色。“海毓祗佑-丹翎孫尚香”傳說皮膚華麗登場!
3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!
4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請他們吧!
三國志幻想大陸華為渠道服游戲介紹
三國志幻想大陸華為渠道服是一款策略卡牌游戲,游戲采用華為的渠道服,為玩家?guī)矸奖愕目旖莸卿浄绞剑屚婕耀@得獨(dú)屬于華為客戶端的福利,更快的提升自己的實(shí)力。讓玩家在激烈戰(zhàn)斗中也能夠感受到聽覺盛宴,重現(xiàn)亂世戰(zhàn)場原聲,三國溫度盡在指尖。以及精美絕倫的畫質(zhì)畫風(fēng),使得廣大玩家沉迷其中無法自拔,為你帶來極致游戲體驗(yàn),不可錯過的三國卡牌游戲。
游戲特色
1、完美告別粗暴數(shù)值對撞,能否勝利全靠玩家的作戰(zhàn)頭腦;
2、支持全服玩家實(shí)時在線對戰(zhàn),來一場策略上的巔峰較量;
3、充分發(fā)揮你的聰明才華,盡力組合出最強(qiáng)最有的組合搭配;
4、專注于策略PK對決的玩法,致力給大家?guī)碜顭X的體驗(yàn);
5、無論是武將、裝備還是技能的組合搭配,都要發(fā)揮最佳優(yōu)勢;
6、高度還原史詩級經(jīng)典三國戰(zhàn)役,讓你猶如親臨其境,重溫歷史;
軍團(tuán)攻城戰(zhàn)
軍團(tuán)是每個玩家的冒險征途中必不可少的助力。在日常活動中,各軍團(tuán)也在演練著指揮和配合協(xié)同作戰(zhàn),而攻城戰(zhàn)玩法正是整個游戲,軍團(tuán)之間互相激斗角力的最高戰(zhàn)場,是一場為了獲取榮譽(yù)和豐富物資的戰(zhàn)爭!
一、【規(guī)則介紹】
1、在攻城大地圖中,一共有10個城市,包括6個小型城市:上黨,永安,江陵,平原,汝南,宛城;3個中型城市:鄴城,襄陽,許昌;1個大型城市:洛陽。
2、在活動正式開始之前,可由軍團(tuán)長和副團(tuán)長選擇城池宣戰(zhàn);宣戰(zhàn)成功后,在活動開啟時間即可對該城池進(jìn)行攻打。活動結(jié)束時成功占領(lǐng)城池的公會即作為該城池的占領(lǐng)者。
二、【玩法介紹】
1、參與人員:以洛陽為例,活動開始后,所有宣布攻打洛陽的軍團(tuán)將進(jìn)入洛陽混戰(zhàn)。
2、地圖介紹:
龍柱:各方爭搶的核心區(qū)域
城門:進(jìn)城入口,也是戰(zhàn)斗非常激烈的區(qū)域
復(fù)活區(qū)域:玩家兵力耗盡后,返回的區(qū)域
城外交戰(zhàn)區(qū)域:玩家從復(fù)活區(qū)前往城門的區(qū)域
3、勝利條件:起初,龍柱屬于中立方,任何勢力的攻擊都可以對其造成傷害,當(dāng)龍柱初始血量為0時,傷害量最高的一方暫時占領(lǐng),變?yōu)槭匦l(wèi)方,其他軍團(tuán)變?yōu)楣フ挤健9フ挤娇梢怨酏堉匦l(wèi)方可以修補(bǔ)龍柱,直到龍柱血量再次歸零,則重新計(jì)算攻守方。
當(dāng)活動結(jié)束時,占領(lǐng)龍柱的守衛(wèi)方,獲得勝利。即成為該城池的占領(lǐng)者
4、移動:玩家可以點(diǎn)擊相鄰區(qū)域的地塊前往,每次移動有幾秒的CD時間。
5、戰(zhàn)斗:在同一地塊中,玩家可以點(diǎn)擊畫面右側(cè)的攻擊按鈕選擇角色攻擊。戰(zhàn)斗不需要觀看戰(zhàn)斗動畫,即時演算出結(jié)果。
6、兵力:每個玩家有10初始兵力,每次主動或被動戰(zhàn)斗,勝利則會消耗1兵力,失敗則會消耗4兵力。當(dāng)兵力不足1時,玩家會強(qiáng)制傳送回復(fù)活區(qū)域,等待一段時間的補(bǔ)充兵力才能繼續(xù)行動。
三、【獎勵規(guī)則】
1、個人獎勵:根據(jù)參與度和獲得積分不同,玩家可獲得一定的貢獻(xiàn)值
2、拍賣行獎勵:
根據(jù)軍團(tuán)總體表現(xiàn),會相應(yīng)地在拍賣行產(chǎn)出相應(yīng)貨物。
3、專屬神兵獎勵:
占領(lǐng)洛陽的軍團(tuán),將會于拍賣行刷新強(qiáng)大的唯一專屬神兵:【和氏璧】,此神兵只會在占領(lǐng)洛陽軍團(tuán)的拍賣行刷新。
四、【攻略&技巧】
1、對于軍團(tuán)小透明來說,需要聽從指揮,不盲目單獨(dú)行動,達(dá)到戰(zhàn)力利用最大化。另外,也可以通過自己聰明的頭腦扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。(比如吸引其他公會的大部隊(duì)/或者作為斥候偵察敵情)
2、對于軍團(tuán)指揮來說,需要熟讀兵法,調(diào)兵遣將,爾虞我詐,這也是攻城戰(zhàn)的核心所在,一個優(yōu)秀的指揮能彌補(bǔ)戰(zhàn)力上巨大的差距。
3、軍團(tuán)指揮要善用軍團(tuán)中的戰(zhàn)力大佬,可有效削減敵人兵力和士氣,試想當(dāng)敵方看到己方大佬一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開之時,一定會心生動搖。
4、團(tuán)結(jié)的力量:很多聰明的玩家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,兵力戰(zhàn)損比是1:4,也就是說,四個弱雞就能換一個大佬。所以在這個玩法模式中,一個團(tuán)隊(duì)對區(qū)域地塊的占領(lǐng)非常重要,一來容易集火,二來讓敵方戰(zhàn)力突出的大佬被己方瘋狂換命。
5、一波流:最后兩分鐘嘗試集火沖鋒一波龍柱,沒準(zhǔn)敵方因?yàn)樾傅『蜏p員就被你們一波端掉了!不到最后永不放棄!
6、三國志幻想大陸華為版是打人還是打龍柱?一般來說,時間越少,攻擊龍柱的欲望就越瘋狂。但在團(tuán)結(jié)的軍團(tuán)里,一個冷靜的指揮,一定會根據(jù)敵我情況,以及所剩時間來做出最準(zhǔn)確的判斷。比如,作為攻占方,在最后2分鐘可以不急不慢,先利用優(yōu)勢清除龍柱旁的敵人,讓其無法修補(bǔ)和爭搶,再一波集火,占領(lǐng)最后的龍柱。笑到最后的人,才是笑得最燦爛的~
神兵無雙系統(tǒng)
和氏璧:越戰(zhàn)必備,雖然價格高昂但是物有所值,五星開始起飛!無雙之后的降抗性降怒抗,對于各個隊(duì)伍都是增益極大,如果你們團(tuán)和氏璧沒人拍,趕緊先做個五星吧~如果搶的很瘋可以先放放,一萬去秒和氏璧還是非常拖其他方面的節(jié)奏的。
洪荒濟(jì)世葫:無雙之后優(yōu)先級直線提高!策劃也為了抑制葫蘆,陸續(xù)改動了呂布,出了花花,減療,但是葫蘆最好的地方在于無雙之后30%的怒攻加成,對于快攻隊(duì)是非常重要的,喚靈天賦全滿的情況下,神兵整體傷害都是相較于之前五星版本還是要略低的,功能性神兵還是要比傷害型神兵的優(yōu)先級更高。
大夏龍吟槍:無雙之后不僅更加穩(wěn)定,變成鎖定最高攻一列,雖然debuff會被清,但是40%所有增傷,和40%所有減傷的效果是其他功能神兵比不上的,龍槍建議3號位,如果沒有和氏璧也可以作為一號位,效果會差點(diǎn),三號位的debuff不容易被清,這里就涉及到神兵節(jié)奏的問題,后續(xù)版本神兵節(jié)奏會作為一個主流思考思路來看。
乾天玄靈扇:無雙之后雖然增加了降低對方怒氣抗性的幾率,但是在大環(huán)境下相對于其他神兵不管哪個方面來說都是要差一些的,而且五星連攜的屬性也不大好,新區(qū)小伙伴我是不建議做扇子,優(yōu)先其他的神兵 。
太凰射日弓:弓在無雙版本后,大家基本人手一個弓,但在這里給大家潑個冷水,隨著戰(zhàn)力的膨脹,弓的輸出越來越刮痧,且他的降怒同樣受到怒氣抗性的抵抗,整體效果更適合殘局,擂臺效果很不錯。
但是六人pvp里整體效果就差了不少,殘局也不差弓的一點(diǎn)輸出了,雖然有減怒減傷這些屬性看似很全面,但是太分散了,減怒最多400怒氣,減傷每支10%平均6人上,或者說打在諸葛這種掛件上,對整體的戰(zhàn)局影響太小了,而且上次上限調(diào)整,神鍛四級大部分人都會集中在主要神兵上,弓基本人手一個,還有神鍛的減傷。
綜合看來效果反而不如無雙之后的斧子和槍,PVE副本中強(qiáng)度很高,但是五星即可,無雙優(yōu)先級下降很多。
天墟盤龍斧:無雙之后的效果讓人眼前一亮,五星時候斧子做為神兵增傷的先手,基本位置定在1,2號位,但是現(xiàn)在和氏璧&葫蘆 1,2號位優(yōu)先更高,現(xiàn)在做為三號位附加20%最終暴擊率下降對沒有最終暴擊的直傷隊(duì)是極為大的打擊,效果明顯,且提供2個debuff也可配合弱點(diǎn)戰(zhàn)魂的輸出。
鎮(zhèn)世靈燈:弱勢前面就說了,后續(xù)版本功能性神兵的作用更大,單傷害的神兵功能性一點(diǎn)也沒有,真的還是難上場。
新亭侯刀:和靈燈一樣積弱很久,功能性方面也是不高,等候策劃后續(xù)的調(diào)整吧。
蒼天帝劍:唯一的藍(lán)神兵,也是一把雙刃劍,快攻隊(duì)適合做帝劍,帝劍無雙后的屬性還是不錯的,50%概率附帶20%最大生命值傷害,但是同時也有一個很大的問題,需求的碎片數(shù)量實(shí)在是太高了,藍(lán)紫神兵的碎片數(shù)量都非常多,雖然價格和橙色差不多,但是目前天下商店各類都能換碎片,還是建議先做橙色。
神兵節(jié)奏
什么是神兵節(jié)奏呢?比如大家都沒喚靈天賦點(diǎn)的情況下你25放我也25放,但是一旦一方有一個喚靈天賦,兩邊的神兵釋放就會差一個武將至兩個武將的平a時間段。
同時神兵節(jié)奏也涉及到這個順序,按冷卻釋放和按順序釋放這個問題,比如大部分人都是按照冷卻釋放這是默認(rèn)的,比如按冷卻的情況是:121212的神兵釋放順序 按順序則是123123這時候你們對比一下整體神兵位置就會發(fā)生錯位,所以說龍槍要放三號位,最起碼我群雄環(huán)境大部分都是2號葫蘆,1號和氏璧,龍槍就可以避開葫蘆清buff的階段最少持續(xù)一回合,來達(dá)到龍槍的功能性。
神兵節(jié)奏慢不代表就失去先機(jī),如果槍碰上葫蘆,被清了豈不是更難受,同等多三火的情況下 就可以利用前三個幻靈天賦來打亂敵我的神兵節(jié)奏讓己方神兵的功能性最大化,可以根據(jù)自身群雄環(huán)境來設(shè)置。養(yǎng)成上建議新區(qū)優(yōu)先五星有增傷減免連攜的橙色神兵了,然后無雙葫蘆&槍&斧子都是可以的,和氏璧五星即可。三個無雙神兵的小幻靈石頭就足夠無雙三一個神兵了,所以可以邊做三個無雙神兵,再突出一個神兵三火的碎片,因?yàn)樯癖鵁o雙之后到無雙三沒有什么質(zhì)變了,所以無雙之后誰先無雙三都無所謂的。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
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三國志幻想大陸華為渠道服玩家評論
 
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