卡卡找不同VS獵魂覺醒先遣測(cè)試版本
VS更新時(shí)間:2025-09-25
卡卡找不同游戲介紹
備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測(cè)試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗(yàn)原汁原味的野外狩獵,強(qiáng)大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動(dòng)作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗(yàn)空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時(shí)玩家的成長(zhǎng)也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗(yàn)的過程中獲得自身的成長(zhǎng),比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動(dòng)中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時(shí)間長(zhǎng)短其傷害程度分為三個(gè)階段,每上升一個(gè)階段會(huì)有閃光特效,雖然蓄力時(shí)間更長(zhǎng)傷害會(huì)更高,但是大劍由于武器比較重,在移動(dòng)過程中人物移動(dòng)速度會(huì)相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對(duì)抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動(dòng)方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長(zhǎng)槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的重劍,長(zhǎng)槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會(huì)。每一個(gè)長(zhǎng)槍手,都會(huì)左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來回拉動(dòng)的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動(dòng)速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動(dòng)中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時(shí)會(huì)留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會(huì)爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動(dòng)中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長(zhǎng)弓
長(zhǎng)弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動(dòng)中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對(duì)巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆]有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識(shí)。
獵魂覺醒先遣測(cè)試版本游戲介紹
備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測(cè)試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗(yàn)原汁原味的野外狩獵,強(qiáng)大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動(dòng)作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗(yàn)空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時(shí)玩家的成長(zhǎng)也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗(yàn)的過程中獲得自身的成長(zhǎng),比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動(dòng)中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時(shí)間長(zhǎng)短其傷害程度分為三個(gè)階段,每上升一個(gè)階段會(huì)有閃光特效,雖然蓄力時(shí)間更長(zhǎng)傷害會(huì)更高,但是大劍由于武器比較重,在移動(dòng)過程中人物移動(dòng)速度會(huì)相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對(duì)抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動(dòng)方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長(zhǎng)槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的重劍,長(zhǎng)槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會(huì)。每一個(gè)長(zhǎng)槍手,都會(huì)左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來回拉動(dòng)的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動(dòng)速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動(dòng)中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時(shí)會(huì)留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會(huì)爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動(dòng)中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長(zhǎng)弓
長(zhǎng)弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動(dòng)中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對(duì)巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆]有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識(shí)。
獵魂覺醒先遣測(cè)試版本玩家評(píng)論
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親親
模擬宇宙大爆炸這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
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面面
模擬宇宙大爆炸很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
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顏亦曦
模擬宇宙大爆炸畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
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起什么名字啊
模擬宇宙大爆炸這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。
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錦色
模擬宇宙大爆炸無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
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土豆呀土豆
模擬宇宙大爆炸挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
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唯你
模擬宇宙大爆炸非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,
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阿豬哥
模擬宇宙大爆炸這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
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賴床患者
模擬宇宙大爆炸畫質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。
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予安
模擬宇宙大爆炸游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來越有趣了。
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回答一、手游熱度排行榜在哪看點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個(gè)回答
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回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢(shì)》、《DOTA2》、《地2025-09-16 1個(gè)回答
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回答一、做單機(jī)游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機(jī)游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強(qiáng),因?yàn)?/div>2025-09-15 1個(gè)回答
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卡卡找不同玩家評(píng)論
才剛開始玩征途綠色版手游,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
下載征途綠色版手游體驗(yàn)了一會(huì),然后立馬就喜歡上了這個(gè)游戲。
感覺征途綠色版手游還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說。
玩了征途綠色版手游近一個(gè)小時(shí)了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯(cuò)
征途綠色版手游立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。
初次體驗(yàn)吧,感覺征途綠色版手游是一個(gè)很有意思的游戲。
征途綠色版手游還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過段時(shí)間再回來總結(jié)。
剛上手征途綠色版手游,畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧
征途綠色版手游這游戲玩了挺長(zhǎng)時(shí)間的期間也換過地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
先占個(gè)坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 征途綠色版手游正合我意