口袋噴火?龍?VS忍者大亂斗vivo版
VS更新時間:2025-11-03
口袋噴火?龍?游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉身都是風景。一走一截圖,處處都是風景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養成系統加上海量豐富的福利系統,讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰斗中,不管戰局怎么變化,不管勝負如何難測,巫女給予的戰力支持是永遠不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰
遇到看不順眼的對手只在世界里發發惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰臺上一決勝負,1V1即時戰斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進取 對戰大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰的,激發進取心,不畏權威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰斗還真不是簡單的勝負決則,簡直是妥妥的發財路啊
貨幣系統詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數,經驗副本鼓舞,溫泉送禮,結婚和各種鬼王場景入場次數等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進階玩法的進階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據觀察比較多的來源有任務和成就,一些活動也有產出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負的功能,按照戰力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
螺旋丸:【提高20點移動速度,戰力1000】
風輪刃舞:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•錐刺:扇形群體 對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
二、【九尾狐】
1、類型:神獸、契獸、火屬性
2、簡介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護住周全。
3、技能
恢復提升:【每10秒回復玩家5%的生命,戰力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續3秒,戰力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續3秒,戰力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰后一直守護人間。世人對她的美譽是:風花雪月不染塵態,無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•隱刺:扇形群體對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
開荒怎么過
1、遠古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關后達到一定的熟練度才能挑戰。熟練度與通關時間相關。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達到2億戰力再前往挑戰哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復為滿血狀態。
4、組隊模式則由4人組隊,復活次數為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰力,鬼王就不會恢復為滿血狀態。隊員之間考驗通過快捷發言來調整相應的戰術。
5、大開荒模式挑戰是沒有次數限制的哦,挑戰成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內容
v3.9.6:
已修復游戲內無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉身都是風景。一走一截圖,處處都是風景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養成系統加上海量豐富的福利系統,讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰斗中,不管戰局怎么變化,不管勝負如何難測,巫女給予的戰力支持是永遠不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰
遇到看不順眼的對手只在世界里發發惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰臺上一決勝負,1V1即時戰斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進取 對戰大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰的,激發進取心,不畏權威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰斗還真不是簡單的勝負決則,簡直是妥妥的發財路啊
貨幣系統詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數,經驗副本鼓舞,溫泉送禮,結婚和各種鬼王場景入場次數等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進階玩法的進階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據觀察比較多的來源有任務和成就,一些活動也有產出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負的功能,按照戰力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
螺旋丸:【提高20點移動速度,戰力1000】
風輪刃舞:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•錐刺:扇形群體 對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
二、【九尾狐】
1、類型:神獸、契獸、火屬性
2、簡介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護住周全。
3、技能
恢復提升:【每10秒回復玩家5%的生命,戰力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續3秒,戰力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續3秒,戰力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰后一直守護人間。世人對她的美譽是:風花雪月不染塵態,無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•隱刺:扇形群體對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
開荒怎么過
1、遠古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關后達到一定的熟練度才能挑戰。熟練度與通關時間相關。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達到2億戰力再前往挑戰哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復為滿血狀態。
4、組隊模式則由4人組隊,復活次數為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰力,鬼王就不會恢復為滿血狀態。隊員之間考驗通過快捷發言來調整相應的戰術。
5、大開荒模式挑戰是沒有次數限制的哦,挑戰成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內容
v3.9.6:
已修復游戲內無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版玩家評論

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                                邢小二
剛剛玩了一下逃出老王家,很喜歡這個玩法和劇情
 

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                                窮人
逃出老王家良心游戲,以前總因為各種原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思
 

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                                亖三二一
逃出老王家游戲很好玩畫風很對胃口
 

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                                諜諜以諜以諜諜
逃出老王家好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調
 

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                                志成教練
逃出老王家可以的,為數不多的好游戲。畫風喜人,內容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標準優秀的手游。
 

- 
                                七個夢biu
不知道說什么好,逃出老王家這游戲劇情,立繪,音樂,戰斗系統啥都好
 

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                                土豪哥
我很喜歡逃出老王家這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內容也很豐富,很喜歡。
 

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                                王也
逃出老王家游戲打磨時間很不錯,游戲劇情豐富特別好,老玩家了
 

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                                小東
希望逃出老王家能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創新上,我覺得游戲還有很多值得開發的東西,
 

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                                風火輪借你
逃出老王家在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續加油!
 
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口袋噴火?龍?玩家評論
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感覺斗羅覺醒OL手游這游戲挺不錯的,同學給推薦的,
被畫風吸引,斗羅覺醒OL手游的劇情內容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續體驗會怎么樣~
剛開始玩斗羅覺醒OL手游 很有意思
斗羅覺醒OL手游整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質量
斗羅覺醒OL手游感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
斗羅覺醒OL手游真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金
斗羅覺醒OL手游非常新穎好玩,自由度好,強烈推薦!
斗羅覺醒OL手游挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。
斗羅覺醒OL手游的創意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。