權力之歌VS忍者大亂斗vivo版
VS更新時間:2025-11-03
權力之歌游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉身都是風景。一走一截圖,處處都是風景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養成系統加上海量豐富的福利系統,讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰斗中,不管戰局怎么變化,不管勝負如何難測,巫女給予的戰力支持是永遠不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰
遇到看不順眼的對手只在世界里發發惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰臺上一決勝負,1V1即時戰斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進取 對戰大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰的,激發進取心,不畏權威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰斗還真不是簡單的勝負決則,簡直是妥妥的發財路啊
貨幣系統詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數,經驗副本鼓舞,溫泉送禮,結婚和各種鬼王場景入場次數等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進階玩法的進階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據觀察比較多的來源有任務和成就,一些活動也有產出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負的功能,按照戰力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
螺旋丸:【提高20點移動速度,戰力1000】
風輪刃舞:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•錐刺:扇形群體 對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
二、【九尾狐】
1、類型:神獸、契獸、火屬性
2、簡介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護住周全。
3、技能
恢復提升:【每10秒回復玩家5%的生命,戰力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續3秒,戰力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續3秒,戰力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰后一直守護人間。世人對她的美譽是:風花雪月不染塵態,無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•隱刺:扇形群體對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
開荒怎么過
1、遠古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關后達到一定的熟練度才能挑戰。熟練度與通關時間相關。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達到2億戰力再前往挑戰哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復為滿血狀態。
4、組隊模式則由4人組隊,復活次數為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰力,鬼王就不會恢復為滿血狀態。隊員之間考驗通過快捷發言來調整相應的戰術。
5、大開荒模式挑戰是沒有次數限制的哦,挑戰成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內容
v3.9.6:
已修復游戲內無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉身都是風景。一走一截圖,處處都是風景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養成系統加上海量豐富的福利系統,讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰斗中,不管戰局怎么變化,不管勝負如何難測,巫女給予的戰力支持是永遠不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰
遇到看不順眼的對手只在世界里發發惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰臺上一決勝負,1V1即時戰斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進取 對戰大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰的,激發進取心,不畏權威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰斗還真不是簡單的勝負決則,簡直是妥妥的發財路啊
貨幣系統詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數,經驗副本鼓舞,溫泉送禮,結婚和各種鬼王場景入場次數等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進階玩法的進階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據觀察比較多的來源有任務和成就,一些活動也有產出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負的功能,按照戰力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
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1、類型:神獸、契獸、火屬性
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3、技能
恢復提升:【每10秒回復玩家5%的生命,戰力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續3秒,戰力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續3秒,戰力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰后一直守護人間。世人對她的美譽是:風花雪月不染塵態,無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
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1、遠古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關后達到一定的熟練度才能挑戰。熟練度與通關時間相關。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達到2億戰力再前往挑戰哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復為滿血狀態。
4、組隊模式則由4人組隊,復活次數為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰力,鬼王就不會恢復為滿血狀態。隊員之間考驗通過快捷發言來調整相應的戰術。
5、大開荒模式挑戰是沒有次數限制的哦,挑戰成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內容
v3.9.6:
已修復游戲內無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版玩家評論

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                                小短腿
逃出老王家總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩
 

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                                @絕處逢生
逃出老王家這個游戲應該是非常好玩的,畫風和可玩性都很好。
 

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                                哈嘍
逃出老王家玩法真的很有意思,很上頭啊
 

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                                邁斐西
逃出老王家好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調
 

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                                溫陽
逃出老王家這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。
 

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                                莎姑涼
雖然逃出老王家退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊
 

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                                周周
逃出老王家玩法很有趣,無氪金親民。
 

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                                荷籺禾嚇
逃出老王家這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內容越來越豐富。
 

- 
                                貓糧大戶
逃出老王家總體來說還是不錯的,劇情音樂美術玩法機制都挺好的,收集加養成的模式挺吸引我的
 

- 
                                妞妞是我的喵
逃出老王家游戲挺不錯,很有意思玩法也挺多,劇情也不錯,沒有挑剔的地方。可以說很完美了
 
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權力之歌玩家評論
玩了一天。千島之國手游里的 畫風情節音樂都非常給力
千島之國手游福利方面我覺得還算是不錯的
千島之國手游的確是個還不錯的游戲
千島之國手游無論是建模上還是畫質上甚至是音樂和音效上我覺得都是頂尖的,游戲人物得設定很有特色,且豐富,游戲本身沒有錯,匹配機制也好,這款游戲還算是不錯的
千島之國手游是真的好玩
千島之國手游良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養老很舒服
去年時候無意中接觸千島之國手游這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
千島之國手游還不錯
千島之國手游感覺這游戲挺好的
游戲體驗還算好。福利制也很不錯,我蠻喜歡這個千島之國手游游戲的,這游戲和隊友開黑的體驗感無限接近五星