天牛神器單職業打金VS忍者大亂斗vivo版
VS更新時間:2025-10-29
天牛神器單職業打金游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉身都是風景。一走一截圖,處處都是風景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養成系統加上海量豐富的福利系統,讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰斗中,不管戰局怎么變化,不管勝負如何難測,巫女給予的戰力支持是永遠不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰
遇到看不順眼的對手只在世界里發發惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰臺上一決勝負,1V1即時戰斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進取 對戰大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰的,激發進取心,不畏權威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰斗還真不是簡單的勝負決則,簡直是妥妥的發財路啊
貨幣系統詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數,經驗副本鼓舞,溫泉送禮,結婚和各種鬼王場景入場次數等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進階玩法的進階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據觀察比較多的來源有任務和成就,一些活動也有產出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負的功能,按照戰力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
螺旋丸:【提高20點移動速度,戰力1000】
風輪刃舞:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•錐刺:扇形群體 對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
二、【九尾狐】
1、類型:神獸、契獸、火屬性
2、簡介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護住周全。
3、技能
恢復提升:【每10秒回復玩家5%的生命,戰力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續3秒,戰力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續3秒,戰力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰后一直守護人間。世人對她的美譽是:風花雪月不染塵態,無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•隱刺:扇形群體對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
開荒怎么過
1、遠古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關后達到一定的熟練度才能挑戰。熟練度與通關時間相關。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達到2億戰力再前往挑戰哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復為滿血狀態。
4、組隊模式則由4人組隊,復活次數為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰力,鬼王就不會恢復為滿血狀態。隊員之間考驗通過快捷發言來調整相應的戰術。
5、大開荒模式挑戰是沒有次數限制的哦,挑戰成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內容
v3.9.6:
已修復游戲內無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版游戲介紹
忍者大亂斗vivo版是一款日系和風幻想大型角色扮演類手游,畫面極致精美,每一個轉身都是風景。一走一截圖,處處都是風景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個經典動畫里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養成系統加上海量豐富的福利系統,讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!
在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛,陪你對抗一切。在戰斗中,不管戰局怎么變化,不管勝負如何難測,巫女給予的戰力支持是永遠不會變的。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰
遇到看不順眼的對手只在世界里發發惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰臺上一決勝負,1V1即時戰斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進取 對戰大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰的,激發進取心,不畏權威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰斗還真不是簡單的勝負決則,簡直是妥妥的發財路啊
貨幣系統詳解
勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價值對比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價值。
勾玉獲得:勾玉的來源比較簡單,氪金和市場交易。對于非氪金玩家來說,好好利用市場交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運氣好掉了星盤之類的稀有材料,那就美滋滋了。
綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購買副本次數,經驗副本鼓舞,溫泉送禮,結婚和各種鬼王場景入場次數等,或者在綁玉商店購買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購買巫女和契獸或者其他類似的進階玩法的進階材料,綁玉購買就比較劃算了。
綁玉獲得:綁玉的來源比較多,據觀察比較多的來源有任務和成就,一些活動也有產出,公會里的紅包也可以搶到。這里要畫重點,有一個叫勾玉擂臺的活動,里面有一個猜勝負的功能,按照戰力去猜,大部分時間能賺個盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會不會削。反正這里產的綁玉省著點用,基本可以支持一個星期的消耗。當然,買東西什么是不夠的。
角色簡介
一、【魂師】
1、類型:忍者、魂師、天狗式
2、簡介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強大的魂力使人臣服,神魔大戰后一直守護人間。世人對他的美譽是:浮華流轉莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡
3、技能
刃風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
螺旋丸:【提高20點移動速度,戰力1000】
風輪刃舞:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•錐刺:扇形群體 對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
二、【九尾狐】
1、類型:神獸、契獸、火屬性
2、簡介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護住周全。
3、技能
恢復提升:【每10秒回復玩家5%的生命,戰力500】
移動提升:【提高20點移動速度,戰力1000】
迅捷之力:【攻擊時有10%的概率提高10%的移動速度,持續3秒,戰力2000】
迅捷移動:【提高契獸生命屬性10%,戰力7647】
束縛之力:【攻擊時有10%概率降低敵人20%的移動速度,持續3秒,戰力5000】
三、【靈姬】
1、類型:忍者、靈姬、九尾式
2、簡介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬物,善化萬物靈力為己用,神魔大戰后一直守護人間。世人對她的美譽是:風花雪月不染塵態,無心粉黛千歲不敗
3、技能
妖風:直線群體 對前方直線區域3個玩家(6個怪物)造成200%的傷害 冷卻時間3秒
扇形群體:對前方扇形區域4個玩家(8個怪物)造成300%的傷害 冷卻時間6秒
九尾亂風:圓形群體 對自身圓形區域5個玩家(10個怪物)造成400%的傷害 冷卻時間10秒
覺醒•隱刺:扇形群體對小范圍區域3個玩家(3個怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時間12秒
開荒怎么過
1、遠古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個傳說,在荒無人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開荒系統開啟,正式向玩家揭開這一人跡罕至之處的真實面貌。
2、大開荒玩法分為單人與組隊模式,組隊模式中的鬼王比單人模式中的要強,能夠獲得的獎勵也更好,組隊模式需要單人模式通關后達到一定的熟練度才能挑戰。熟練度與通關時間相關。
3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計時,倒計時結束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達到2億戰力再前往挑戰哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會恢復為滿血狀態。
4、組隊模式則由4人組隊,復活次數為4次,隊伍共用。組隊模式比較考驗隊員之間的默契與實力,當某隊員死亡時,只要其余隊員仍然能夠戰力,鬼王就不會恢復為滿血狀態。隊員之間考驗通過快捷發言來調整相應的戰術。
5、大開荒模式挑戰是沒有次數限制的哦,挑戰成功就能獲得圖騰,可開啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?
更新內容
v3.9.6:
已修復游戲內無法上傳頭像的bug。
忍者大亂斗vivo版玩家評論

-
只如初見
逃出老王家總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩

-
杜蘅
整體來說,感覺逃出老王家玩法挺好的,大贊?。?!

-
姑涼
逃出老王家這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。

-
來自我心
逃出老王家玩法真的很好玩呀,角色畫風都符合我的審美

-
冰雪藍
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望逃出老王家別讓我失望。

-
北極池塘
逃出老王家在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續加油!

-
艾斯比
逃出老王家最近體驗都挺不錯的,再接再厲

-
喜悅的力量
逃出老王家總體來說還是不錯的,劇情音樂美術玩法機制都挺好的,收集加養成的模式挺吸引我的

-
亂可愛一把
逃出老王家游戲性夠高

-
豆乳盒子
說實話,雖然逃出老王家畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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天牛神器單職業打金玩家評論
大話神曲很好的一個游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗樂趣感
大話神曲游戲很有特色,特別是畫風很獨特,我很喜歡,玩法設置的也不錯
作為一個剛玩這款游戲的小萌新,我覺得大話神曲這個游戲的設計風格我太愛了,游戲體驗感真的臺nice了
大話神曲養成系統,劇情,游戲模式等各方面都非常不錯
大話神曲游戲挺不錯,很有意思玩法也挺多,劇情也不錯,沒有挑剔的地方??梢哉f很完美了
被大話神曲的游戲設定吸引進去的。
大話神曲回坑玩家,畫風和玩法特效依然那么令人著迷啊
大話神曲總體游戲體驗很完美
大話神曲下回來10多天了,體驗挺好的,可能是我太佛了吧
大話神曲這游戲剛出來我就完了!很不錯!內容是我喜歡的,希望游戲越做越好!