逆龍記神途VS時(shí)空召喚果盤版
VS更新時(shí)間:2025-11-01
逆龍記神途游戲介紹
時(shí)空召喚是一款科幻風(fēng)格的MOBA手游,游戲已經(jīng)有一些念頭了,不過畫面科幻精美,相信很多玩家都在找果盤渠道服吧,此次小編為大家?guī)淼氖菚r(shí)空召喚果盤最新版下載地址,快拿走吧!游戲采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。Carry、剛正面、配合、走位、策略、戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)戰(zhàn),插眼,回歸MOBA核心樂趣。為熱愛,戰(zhàn)到底,拼技術(shù),秀操作,登上戰(zhàn)場(chǎng)巔峰! MOBA熱愛者,就一定要玩《時(shí)空召喚》!
游戲特色
1、完美具現(xiàn)典型5V5即時(shí)隊(duì)伍戰(zhàn)斗–天空競(jìng)技場(chǎng),5V5「天空競(jìng)技場(chǎng)」共有四種競(jìng)技模式,包含人機(jī)對(duì)戰(zhàn)(電腦對(duì)戰(zhàn))、玩家挑戰(zhàn)、好友約戰(zhàn)以及排位賽;
2、排位賽將在玩家達(dá)到15級(jí)時(shí)開放,另外在不刪檔封測(cè)期間玩家還可使用限時(shí)免費(fèi)英雄大舉挑戰(zhàn)排位賽;
3、在天空競(jìng)技場(chǎng)中完美具現(xiàn)了MOBA玩家熟悉的三要素,包含了經(jīng)典3+1路線,地圖三條主要路線搭配叢林區(qū)的資源掌握。
插眼攻略
上單插眼位置
插眼位置解析:可以把眼放在塔前第一個(gè)草叢或者第二個(gè)草叢,可以防止敵方比你先到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)在草叢蹲你,對(duì)線敵方ADC突然對(duì)你進(jìn)行偷襲等。也可以把眼放在河道與地方野區(qū)的交接的三角草叢里面,可以防止敵方打野來抓你。
中路插眼位置
插眼位置解析:中路兩河道的草叢其中一個(gè),可以防止敵方打野英雄突然從一邊殺過來,或者藍(lán)buff后面的草叢,可以有效的幫助我方打野英雄擊殺敵方反野的英雄。
下路ADC輔助插眼位置
插眼位置解析:由于下路基本會(huì)有兩個(gè)英雄,一個(gè)ADC一個(gè)輔助,輔助可以幫助ADC打紅哦所以輔助的眼建議插在河道那個(gè)三角草叢里,防止敵方打野前來反紅,ADC的眼可以放在塔前第一個(gè)或者第二草叢里,可以防止敵方英雄蹲草叢陰人,也可也放在河道墻旁邊的草叢里不過可能比較雞肋了。
打野插眼位置
插眼位置解析:打野的眼可以放在小龍旁邊的草叢里方便敵方英雄擊殺小龍時(shí)而去抓他,也可以放在紅buff的前面防止敵方反野(我方ADC不打紅的前提下)當(dāng)然如果你能把握好時(shí)機(jī)可以利用眼去敵方紅或者藍(lán)buff反野,在敵方快打殘時(shí)插個(gè)眼,一個(gè)懲戒就可以把紅或者藍(lán)buff拿到手。
地圖攻略
一、地圖:時(shí)空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級(jí),有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會(huì)輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對(duì)方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時(shí)候必然會(huì)被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時(shí)空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊(duì)伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對(duì)方反而可以獲得較大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對(duì)方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對(duì)方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對(duì)方壓住就是最完美的打法。即便是對(duì)方縮塔,我們依舊可以通過長(zhǎng)手補(bǔ)兵,將對(duì)方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長(zhǎng)、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個(gè)選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會(huì)繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識(shí)好,這局的贏面會(huì)根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個(gè)位置,但是這個(gè)位置要求最好是大神,意識(shí)好,并且不沖動(dòng)。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時(shí),殘血可賣人頭,復(fù)活的時(shí)候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個(gè),消滅對(duì)方五個(gè)。
④如果對(duì)方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競(jìng)技場(chǎng)
天空競(jìng)技場(chǎng)的陣容比較特殊,因?yàn)榉譃槿罚?jīng)過幾天的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長(zhǎng),但是人物跑動(dòng)快。最重要的是支援,首先,隊(duì)伍依舊是以下這個(gè)經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個(gè)經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個(gè)曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時(shí)支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對(duì)方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對(duì)拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€(gè),所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對(duì)方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對(duì)方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長(zhǎng)的英雄配一個(gè)輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
更新內(nèi)容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場(chǎng);
二、緋魂-流櫻返返場(chǎng),緋色計(jì)劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
時(shí)空召喚果盤版游戲介紹
時(shí)空召喚是一款科幻風(fēng)格的MOBA手游,游戲已經(jīng)有一些念頭了,不過畫面科幻精美,相信很多玩家都在找果盤渠道服吧,此次小編為大家?guī)淼氖菚r(shí)空召喚果盤最新版下載地址,快拿走吧!游戲采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。Carry、剛正面、配合、走位、策略、戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)戰(zhàn),插眼,回歸MOBA核心樂趣。為熱愛,戰(zhàn)到底,拼技術(shù),秀操作,登上戰(zhàn)場(chǎng)巔峰! MOBA熱愛者,就一定要玩《時(shí)空召喚》!
游戲特色
1、完美具現(xiàn)典型5V5即時(shí)隊(duì)伍戰(zhàn)斗–天空競(jìng)技場(chǎng),5V5「天空競(jìng)技場(chǎng)」共有四種競(jìng)技模式,包含人機(jī)對(duì)戰(zhàn)(電腦對(duì)戰(zhàn))、玩家挑戰(zhàn)、好友約戰(zhàn)以及排位賽;
2、排位賽將在玩家達(dá)到15級(jí)時(shí)開放,另外在不刪檔封測(cè)期間玩家還可使用限時(shí)免費(fèi)英雄大舉挑戰(zhàn)排位賽;
3、在天空競(jìng)技場(chǎng)中完美具現(xiàn)了MOBA玩家熟悉的三要素,包含了經(jīng)典3+1路線,地圖三條主要路線搭配叢林區(qū)的資源掌握。
插眼攻略
上單插眼位置
插眼位置解析:可以把眼放在塔前第一個(gè)草叢或者第二個(gè)草叢,可以防止敵方比你先到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)在草叢蹲你,對(duì)線敵方ADC突然對(duì)你進(jìn)行偷襲等。也可以把眼放在河道與地方野區(qū)的交接的三角草叢里面,可以防止敵方打野來抓你。
中路插眼位置
插眼位置解析:中路兩河道的草叢其中一個(gè),可以防止敵方打野英雄突然從一邊殺過來,或者藍(lán)buff后面的草叢,可以有效的幫助我方打野英雄擊殺敵方反野的英雄。
下路ADC輔助插眼位置
插眼位置解析:由于下路基本會(huì)有兩個(gè)英雄,一個(gè)ADC一個(gè)輔助,輔助可以幫助ADC打紅哦所以輔助的眼建議插在河道那個(gè)三角草叢里,防止敵方打野前來反紅,ADC的眼可以放在塔前第一個(gè)或者第二草叢里,可以防止敵方英雄蹲草叢陰人,也可也放在河道墻旁邊的草叢里不過可能比較雞肋了。
打野插眼位置
插眼位置解析:打野的眼可以放在小龍旁邊的草叢里方便敵方英雄擊殺小龍時(shí)而去抓他,也可以放在紅buff的前面防止敵方反野(我方ADC不打紅的前提下)當(dāng)然如果你能把握好時(shí)機(jī)可以利用眼去敵方紅或者藍(lán)buff反野,在敵方快打殘時(shí)插個(gè)眼,一個(gè)懲戒就可以把紅或者藍(lán)buff拿到手。
地圖攻略
一、地圖:時(shí)空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級(jí),有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會(huì)輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對(duì)方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時(shí)候必然會(huì)被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時(shí)空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊(duì)伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對(duì)方反而可以獲得較大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對(duì)方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對(duì)方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對(duì)方壓住就是最完美的打法。即便是對(duì)方縮塔,我們依舊可以通過長(zhǎng)手補(bǔ)兵,將對(duì)方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長(zhǎng)、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個(gè)選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會(huì)繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識(shí)好,這局的贏面會(huì)根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個(gè)位置,但是這個(gè)位置要求最好是大神,意識(shí)好,并且不沖動(dòng)。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時(shí),殘血可賣人頭,復(fù)活的時(shí)候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個(gè),消滅對(duì)方五個(gè)。
④如果對(duì)方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競(jìng)技場(chǎng)
天空競(jìng)技場(chǎng)的陣容比較特殊,因?yàn)榉譃槿罚?jīng)過幾天的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長(zhǎng),但是人物跑動(dòng)快。最重要的是支援,首先,隊(duì)伍依舊是以下這個(gè)經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個(gè)經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個(gè)曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時(shí)支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對(duì)方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對(duì)拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€(gè),所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對(duì)方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對(duì)方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長(zhǎng)的英雄配一個(gè)輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
更新內(nèi)容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場(chǎng);
二、緋魂-流櫻返返場(chǎng),緋色計(jì)劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
時(shí)空召喚果盤版玩家評(píng)論
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華哥
無意中發(fā)現(xiàn)背著包的英雄這款游戲,玩了很久過來評(píng)價(jià)。玩法很多不枯燥,每盤時(shí)長(zhǎng)不多,打發(fā)時(shí)間很好。
-
酸甜彩虹糖
背著包的英雄這游戲氪不氪都可以玩,氪多氪少根據(jù)自己錢包君來決定吧,反正都能玩,
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莫里老頭
背著包的英雄是我少有的保留在我手機(jī)上的游戲,輕松,解壓,有趣,模式很多,大家可以試試
-
麥麥
背著包的英雄挺好的游戲,難度不是很高,挺有意思的
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莎姑涼
我覺得背著包的英雄內(nèi)容很充實(shí),畫風(fēng)也是我喜歡的那種!不錯(cuò)喲,作者多多加油!
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蕭瑟秋雨
背著包的英雄這游戲還算不錯(cuò),雖然我玩的時(shí)間不長(zhǎng)。但不可否認(rèn)這是一款好游戲。
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救贖
背著包的英雄這游戲玩了有兩年了,后來認(rèn)識(shí)的人漸漸都走了,就剩自己一個(gè)人也玩不下去了,慢慢的就退了,其實(shí)這游戲更多的聊天。
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姐姐斤
背著包的英雄畫風(fēng)不錯(cuò),操作也比較容易上手 可玩性挺好的一款游戲,
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順流而下
背著包的英雄這個(gè)游戲挺好的,也玩了挺久的。 畫風(fēng)很卡通,人物很呆萌。有各種不同的道具,皮膚多樣,有各種各樣的模式, 初玩這款游戲時(shí),感覺也挺新奇的(剛開始玩時(shí),老是被自己爆炸弓給炸死)。我還遇到了各種形形色色的人,收獲了許多快樂。
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楊艷教練
背著包的英雄游戲本身玩法很好,三兩分鐘很適合消遣碎片時(shí)間。 氪金內(nèi)容也算比較良心了。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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回答一、ea是什么游戲公司ea是美國藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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逆龍記神途玩家評(píng)論
頭鐵主公這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
頭鐵主公機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。
頭鐵主公玩法真的很有意思,很上頭啊
頭鐵主公游戲很好玩畫風(fēng)很對(duì)胃口
頭鐵主公游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!
頭鐵主公的玩法還挺不錯(cuò)的,未來可期
頭鐵主公良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思
就沖頭鐵主公劇情這一點(diǎn),就可以滿分了,人物故事代入感也挺強(qiáng)的。可以休閑摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機(jī)性偶爾動(dòng)動(dòng)腦子也是挺巴適的。
頭鐵主公劇情,音樂很不錯(cuò)
頭鐵主公優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格