靈御伏魔游戲VS歐巴水滸
VS更新時間:2025-10-31
靈御伏魔游戲游戲介紹
歐巴水滸是一款有經典名著《水滸傳》改編而來的RPG即時戰斗類型手游,游戲采用全新的劇情設定,賦予每個角色不同的能力,多樣化的陣容搭配打造更加激情的大宋風云,馬上下載歐巴水滸手游體驗吧。
歐巴水滸游戲玩法亮點:
歐巴水滸是新的水滸背景游戲,指尖上的戰斗,玄幻的萌妹子和武將隨意的招募,各種炫酷的動作特效,全新的視覺盛宴,屬性自由的搭配,戰力全屏開戰,數據瘋狂的加,百變的形象,數十種炫酷的皮膚時裝,更加的酷炫。
歐巴水滸游戲幫戰玩法介紹:
1. 幫派聯賽在每周二、四舉行,2級(及以上)且幫派人氣不低于30%的幫派才有參賽資格。以每個月為一個賽季,賽季結束時根據幫派所在賽組派發對應獎勵。賽組從低到高分為青銅組、白銀組、黃金組、鉆石組,每場比賽會盡量在相近賽組中匹配對手。
2. 參加幫派聯賽比賽雙方擁有各自的營地,摧毀敵方營地的號令戰旗,即可取得比賽勝利。
3. 每一方均有三路戰線,每一路均有兩座箭塔把守,摧毀敵方某一路的普通箭塔后,才能攻擊該路的高級箭塔,且至少摧毀敵方一路高級箭塔后才能攻擊敵方的號令戰旗。
4. 號令戰旗每隔一段時間就會召喚出3個小兵參與作戰,他們會兵分三路前往敵方營地,小兵仔接觸到敵方的普通箭塔、高級箭塔和號令戰旗后,將會直接扣除這些建筑5%的最大血量,同時小兵消失。
5. 己方玩家與敵方的玩家、普通箭塔、高級箭塔、號令戰旗和小兵碰撞時會進入戰斗。
6. 戰斗失敗的一方會傳送回本方營地等待復活,而勝利的一方會獲得狀態【戰痕】:進入戰斗時減少20%最大生命值,最多疊加4次。
7. 每次戰斗勝利后,3秒內不會觸發PVP戰斗,5秒內不會觸發PVE戰斗。
8. 戰斗失敗或平手,會傳送回本方營地并進入復活狀態,初始復活時間為5秒,此后每次增加5秒,可使用復活丹立即復活。
9. 雙方場地中均有小龍、大龍兩個野怪,雙方均可攻擊這些野怪,小龍在比賽開始后立即刷出,被擊殺后間隔5分鐘刷出,可為擊殺方提供永久狀態【高級火力】:戰斗中物傷和法傷加成+5%,可疊加;大龍在比賽開始10分鐘后刷出,被擊殺后間隔10分鐘刷出,可為擊殺方提供時限狀態【超級火力】:戰斗中物傷和法傷加成+50%,可疊加,持續5分鐘。
10. 【幫派積分規則】
(1) 摧毀敵方普通箭塔:100積分/座
(2) 摧毀敵方高級箭塔:300積分/座
(3) 比賽勝利耗時:1800-比賽耗時(秒),最低為200積分。只有勝利方才加分,失敗方該項為-300*N分(N按賽組從低到高分別為整數1至4),如果平局,雙方均為0分。
(4) 每場比賽結束后,根據該場比賽所得幫派積分,換算成對應的聯賽獎勵:幫貢、任務經驗、幫派經驗。同時,幫派積分會影響自己幫派所在的賽組高低。
歐巴水滸游戲技能系統解析:
技能解鎖
玩家的人物角色達到1,35,65級后,相應的技能就會解鎖。解鎖之后,意味著此時玩家就可以對這些技能進行學習升級,但還不能立即投入使用。
技能等級
解鎖后的技能,必須至少升到1級后才能使用。每種技能最多可以升到20級,升級需要消耗技能點。
技能點獲取
《歐巴水滸》里的技能點不同于一般游戲里的技能點,更類似于一種特殊的經驗值。不同種類、不同等級的技能,升級所需要消耗的技能點也不一樣。等級越高的技能,升到下一級所需的技能點也越多。
技能點獲取方式很多,主要有以下途徑:
1、使用道具:使用道具演武丹時,可以獲得指定數量的技能點。
2、副本獎勵:在指定的副本戰斗中勝利后,可以獲得指定數量的技能點。
3、任務獎勵:完成任務時,可以獲得指定數量的技能點。
4、雙倍除魔獎勵:消耗雙倍情況下,除魔任務每勝利一場,就可以獲得10點技能點。
5、陣營戰獎勵:陣營戰每次戰斗勝利可以獲得10點技能點,失敗或平局可以獲得5點技能點,每次活動最多可以獲得300點技能點
6、英雄大會獎勵:英雄大會每次戰斗勝利可以獲得10點技能點,失敗或平局可以獲得5點技能點,每次活動最多可以獲得300點技能點。
歐巴水滸游戲介紹
歐巴水滸是一款有經典名著《水滸傳》改編而來的RPG即時戰斗類型手游,游戲采用全新的劇情設定,賦予每個角色不同的能力,多樣化的陣容搭配打造更加激情的大宋風云,馬上下載歐巴水滸手游體驗吧。
歐巴水滸游戲玩法亮點:
歐巴水滸是新的水滸背景游戲,指尖上的戰斗,玄幻的萌妹子和武將隨意的招募,各種炫酷的動作特效,全新的視覺盛宴,屬性自由的搭配,戰力全屏開戰,數據瘋狂的加,百變的形象,數十種炫酷的皮膚時裝,更加的酷炫。
歐巴水滸游戲幫戰玩法介紹:
1. 幫派聯賽在每周二、四舉行,2級(及以上)且幫派人氣不低于30%的幫派才有參賽資格。以每個月為一個賽季,賽季結束時根據幫派所在賽組派發對應獎勵。賽組從低到高分為青銅組、白銀組、黃金組、鉆石組,每場比賽會盡量在相近賽組中匹配對手。
2. 參加幫派聯賽比賽雙方擁有各自的營地,摧毀敵方營地的號令戰旗,即可取得比賽勝利。
3. 每一方均有三路戰線,每一路均有兩座箭塔把守,摧毀敵方某一路的普通箭塔后,才能攻擊該路的高級箭塔,且至少摧毀敵方一路高級箭塔后才能攻擊敵方的號令戰旗。
4. 號令戰旗每隔一段時間就會召喚出3個小兵參與作戰,他們會兵分三路前往敵方營地,小兵仔接觸到敵方的普通箭塔、高級箭塔和號令戰旗后,將會直接扣除這些建筑5%的最大血量,同時小兵消失。
5. 己方玩家與敵方的玩家、普通箭塔、高級箭塔、號令戰旗和小兵碰撞時會進入戰斗。
6. 戰斗失敗的一方會傳送回本方營地等待復活,而勝利的一方會獲得狀態【戰痕】:進入戰斗時減少20%最大生命值,最多疊加4次。
7. 每次戰斗勝利后,3秒內不會觸發PVP戰斗,5秒內不會觸發PVE戰斗。
8. 戰斗失敗或平手,會傳送回本方營地并進入復活狀態,初始復活時間為5秒,此后每次增加5秒,可使用復活丹立即復活。
9. 雙方場地中均有小龍、大龍兩個野怪,雙方均可攻擊這些野怪,小龍在比賽開始后立即刷出,被擊殺后間隔5分鐘刷出,可為擊殺方提供永久狀態【高級火力】:戰斗中物傷和法傷加成+5%,可疊加;大龍在比賽開始10分鐘后刷出,被擊殺后間隔10分鐘刷出,可為擊殺方提供時限狀態【超級火力】:戰斗中物傷和法傷加成+50%,可疊加,持續5分鐘。
10. 【幫派積分規則】
(1) 摧毀敵方普通箭塔:100積分/座
(2) 摧毀敵方高級箭塔:300積分/座
(3) 比賽勝利耗時:1800-比賽耗時(秒),最低為200積分。只有勝利方才加分,失敗方該項為-300*N分(N按賽組從低到高分別為整數1至4),如果平局,雙方均為0分。
(4) 每場比賽結束后,根據該場比賽所得幫派積分,換算成對應的聯賽獎勵:幫貢、任務經驗、幫派經驗。同時,幫派積分會影響自己幫派所在的賽組高低。
歐巴水滸游戲技能系統解析:
技能解鎖
玩家的人物角色達到1,35,65級后,相應的技能就會解鎖。解鎖之后,意味著此時玩家就可以對這些技能進行學習升級,但還不能立即投入使用。
技能等級
解鎖后的技能,必須至少升到1級后才能使用。每種技能最多可以升到20級,升級需要消耗技能點。
技能點獲取
《歐巴水滸》里的技能點不同于一般游戲里的技能點,更類似于一種特殊的經驗值。不同種類、不同等級的技能,升級所需要消耗的技能點也不一樣。等級越高的技能,升到下一級所需的技能點也越多。
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1、使用道具:使用道具演武丹時,可以獲得指定數量的技能點。
2、副本獎勵:在指定的副本戰斗中勝利后,可以獲得指定數量的技能點。
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5、陣營戰獎勵:陣營戰每次戰斗勝利可以獲得10點技能點,失敗或平局可以獲得5點技能點,每次活動最多可以獲得300點技能點
6、英雄大會獎勵:英雄大會每次戰斗勝利可以獲得10點技能點,失敗或平局可以獲得5點技能點,每次活動最多可以獲得300點技能點。
歐巴水滸玩家評論
 
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                                臺風預警飛仙覺醒手游劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續加油! 
 
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                                小蘋果飛仙覺醒手游很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。 
 
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                                眾卡之家飛仙覺醒手游不氪金,感覺里面氪金系統就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特 
 
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                                荔枝飛仙覺醒手游萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮 
 
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                                隱姓埋名飛仙覺醒手游這游戲不錯,很休閑,不需要氪金也能玩, 
 
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                                愛華雖然飛仙覺醒手游退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊 
 
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                                枝綠云胡樹的飛仙覺醒手游很有意思,可玩性太高了 
 
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                                格桑花開飛仙覺醒手游目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風不錯 
 
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                                順流而下飛仙覺醒手游最近體驗都挺不錯的,再接再厲 
 
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                                夜半闌珊飛仙覺醒手游沒有體力限制,沒有PVP。只有優秀的劇本,精美的原畫 
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靈御伏魔游戲玩家評論
銀河爭端玩了大概兩個月,游戲內容很豐富,玩法多樣、新穎很好玩。
銀河爭端是我放在手機里時間最長的游戲 可玩性高
說真的我真的很喜歡銀河爭端這個游戲的,音樂劇情繪畫人物形象都suppper好,挺有深度的游戲,玩法有意思,越玩越有意思的
銀河爭端游戲畫風很好,至少是我喜歡的類型,玩法很新穎,非常有趣
銀河爭端是我玩的最長的一款游戲,但絕對是我目前玩過的游戲中最良心的一款,游戲玩的挺多的
銀河爭端初次體驗,感覺還挺有意思的,剛下載的游戲。
銀河爭端是一款潛力極大的游戲,開發的還不完整,核心基礎游戲內容做的很好,其余的不想多說什么。
銀河爭端新穎的玩法和深度的故事背景,非常值得一玩。
銀河爭端這款游戲挺不錯的,畫風和模式都很對胃口,
銀河爭端劇情音樂做的很有趣 戰斗養成還沒上手不過還是很值得期待