倍增射擊VS三國志幻想大陸韓版
VS更新時間:2025-10-30
倍增射擊游戲介紹
三國志幻想大陸韓版是一款策略卡牌游戲,在游戲中玩家將遇見各種三國人物,感受不同的武將畫風(fēng),讓玩家更深切體會三國文化。讓三國武將故事深入人心。原創(chuàng)的劇情、經(jīng)典的戰(zhàn)役以及一些其他全新的玩法體驗,都是玩家不容錯過的重要選擇,區(qū)別與傳統(tǒng)游戲中卡牌類型,從中打造的無廢將機(jī)制,深得民心。獨(dú)特的“無廢將”玩法設(shè)計與高品質(zhì)國風(fēng)幻想畫面,吸引了不少玩家關(guān)注,前往歷史三國,攜手眾位將領(lǐng),開始你的三國之旅。
游戲特色
1、高顏值卡牌王者,帥得不像實力派!
華麗幻想重構(gòu)三國,開啟恢弘亂世史詩長卷。殿堂級美術(shù)品質(zhì),點(diǎn)滴細(xì)節(jié)盡皆極致打磨,英雄風(fēng)流浩瀚再現(xiàn)。
2、有顏值更有實力!多維玩法突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗。
小將軍,來共赴這場突破幻想的三國之旅吧!
游戲亮點(diǎn)
【打破品階限制,武將均可無雙】
不同于以往的卡牌手游,《三國志幻想大陸》中武將的強(qiáng)度并不由稀有度決定。不管是良將還是橙將,都能覺醒至統(tǒng)一的無雙品階,各項屬性數(shù)值拉通對齊。玩家不需要再一昧地追求高階卡牌,或者因為喜歡的武將不夠強(qiáng)力而苦惱,在這里,每個武將都具備成為隊伍核心的潛力!
【一鍵零損換將,體驗無負(fù)擔(dān)養(yǎng)成】
除了全員無雙外,游戲還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級、階級、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯卡造成資源浪費(fèi),或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費(fèi)大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊伍中的6位武將,便可讓卡庫中所有武將都上場,享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。
【跨國自由組合,策略出奇制勝】
《三國志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性??紤]到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國手游中,經(jīng)常會導(dǎo)致“國家隊”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內(nèi)設(shè)計了各式各樣跨越陣營的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無視對手防御,增強(qiáng)陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。
公平且無負(fù)擔(dān)的武將養(yǎng)成系統(tǒng),加上多樣化羈絆搭配,極大提升了游戲的可玩性與策略自由度,絕對能讓你沉浸其中!
【搶先進(jìn)行預(yù)約,更享多重好禮】
游戲正式推出后,預(yù)約玩家將能獲得超多線上福利,不僅包括銀兩、元寶、武將招募券等好禮,還有專屬絕版頭像框,助玩家開啟亂世冒險,更展示獨(dú)特地位。
吳國陣容推薦
悍勇鏖戰(zhàn):太史慈+周泰
太史慈-突擊型武將
技能:攻擊敵方后排,造成121%的物理傷害,本次攻擊隨機(jī)提升5%到30%最終傷害,五星時上限可提升至60%
三星被動:每有1個帶減益狀態(tài)的地方,提升15%暴擊傷害,最高提升90%。
五星被動:目標(biāo)生命低于50%時,對其造成的最終傷害提升30%;怒氣攻擊浮動上限提升至60%。
因為是突擊將,所以前期只養(yǎng)太史慈的情況下,第一次怒攻時對方很可能血量非常健康,所以五星我們暫只計算浮動上限帶來的增益。
沒有具體的浮動概率公式,我們按照平滑的概率來計算的話,傷害浮動的收益可以認(rèn)為是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敵人全部帶有減益的狀況下,太史慈第一次怒攻如果全部暴擊的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的傷害!!!這個傷害系數(shù),太給力了有沒有!如果你是歐洲人,怒攻浮動達(dá)到上限時,暴擊時的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的傷害?。。∪绱巳A麗的傷害,真的能秒殺一切!那如果你是非洲人,每次傷害浮動都只有5%的話……暴擊時的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的傷害,雖然和上面的系數(shù)比起來低了很多,但依舊是很高的傷害系數(shù),只能說歐洲人太逆天了。而且在后期,資源足夠培養(yǎng)第二個核心時,培養(yǎng)太史慈、張郃、孫尚香等打后排的武將幫助太史慈降低對方血線,觸發(fā)五星被動的30%增傷時,還能獲得大量的增益!(小編os:不愧是數(shù)據(jù)帝@-@)
算得上是歐洲人必選武將,如果你對自己的人品有自信,那么請培養(yǎng)太史慈吧,刀刀上限的太史慈輸出秒殺一切橙將。不過太史慈也是普通人也可以考慮的武將,非洲人可以用的武將,不像有些游戲,非洲人使用時就是個**,太史慈在系數(shù)一般時卻依舊有非常亮眼的輸出!
陣容搭配上,請給太史慈搭配好能給敵方全體上負(fù)面效果的武將,比如陸遜,賈詡,孟獲等,然后盡情的堆疊暴擊吧,在如此高的暴擊傷害下,使得太史慈的暴擊收益極大。
使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉~重要的事情說三遍......
羈絆:與周泰一起上陣,太史慈提高10%無視防御;周泰普攻2次后,太史慈立即獲得500怒氣,并提升30%暴擊率。
又是一個神級羈絆,太史慈第二回合穩(wěn)定獲得500怒氣,同時普攻獲得400怒氣,剩下的100怒氣可以通過神兵、戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹怒攻、孫權(quán)閃避、諸葛亮怒攻的方式來獲得,讓太史慈在第二回合能再次放出怒攻。
合理的搭配下,能讓太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系數(shù),很難相信敵人后排還能有人站著!
無雙:
第一條:怒氣攻擊浮動下限提升至20%
第二條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時,提升15%暴擊率
第三條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時,提升30%暴擊率
周泰-防御型武將
技能:攻擊敵方1列,造成154%物理傷害,并額外造成自身已損失生命值25%的額外傷害
三星被動:生命低于30%時,恢復(fù)10%生命,獲得【不屈】:單次受到的傷害不高于最大生命值的10%,持續(xù)2回合。
最強(qiáng)力的紫將之一,如果你是喜歡吳國的平民玩家,周泰幾乎是必選的。
首先技能附加固定傷害,這就保證了周泰作為一個防御武將,他的輸出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被動的加持下,周泰很容易在貧血時放出大招。若此時周泰的血量為30%,則周泰大招能附帶 70%*25%*2 =35%最大生命值的總傷害。如果能撐到再釋放一次怒攻,則相當(dāng)于周泰至少輸出了 70%最大生命值的總傷害,這可是用生命值去計算的啊?。∪绻麑γ媸谴嗥?,就相當(dāng)于周泰在吸收大量傷害的同時還能幾乎1換1
別忘了【不屈】還能讓周泰至少再抗三次傷害!這個時候如果對方一個怒攻打在周泰身上,估計想哭的心都有了!觸發(fā)不屈后,在效果持續(xù)的2回合內(nèi),周泰很難被殺死,幾乎就是一個小無敵~能抗能打,而且不需要投入太多資源就能發(fā)揮出正常的實力,絕對前期神將,后期也不弱!
五星被動:每次普攻后,消耗自身10%當(dāng)前生命值,為己方周泰以外的武將恢復(fù)20%生命,沒有隊友時不再觸發(fā)。
又一個神技。注意消耗的是當(dāng)前生命值,也就是說當(dāng)周泰只有30%血時,只會消耗3%的最大生命值,對周泰的影響微乎其微,而治療量卻是按最大生命值計算的。一個能打能抗能治療的防御將,真心超級推薦
羈絆:與太史慈一起上陣,周泰獲得15%免傷;太史慈普攻2次后,周泰獲得500點(diǎn)怒氣,并提升15%吸血。
提供的吸血率對周泰很重要,在不屈持續(xù)期間,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次傷害,甚至可能攢夠下次大招的怒氣。另外太史慈提供的怒氣,一般能讓周泰在第三回合很穩(wěn)定的放出大招,此時周泰基本是必貧血的,非常有用!
無雙:
第一條:觸發(fā)不屈時,恢復(fù)的生命提升至20%。
第二條:觸發(fā)奮不顧身時,不再消耗自身生命值。
第三條:不屈條件改為生命低于40%,持續(xù)回合延長至3回合。
基本是原有效果的加強(qiáng),特色更加明顯。
不屈效果延長至3回合,意味著小無敵的時間也延長一回合,基本不屈結(jié)束戰(zhàn)斗也就結(jié)束了,如果再配上一個奶,意味著你可以有一個3回合內(nèi)存活能力極強(qiáng)并且可以吸收大量傷害的前排,簡直就是虐待對手!
靈犀相映:孫權(quán)+步練師
孫權(quán)-防御型武將
技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,必定閃避下1次受到的怒氣攻擊傷害。
獨(dú)一無二的閃避類英雄,這游戲的閃避機(jī)制十分強(qiáng)大,一旦閃避后所有的附加效果全部無效,不但可以躲掉傷害,還能躲掉控制等效果。如果此時閃避的是對方核心將的怒攻,比如關(guān)銀屏、馬超等,則收益會非常巨大,使用孫權(quán)時計算敵我雙方的怒攻時機(jī)、調(diào)整站位是非常必要的!
三星被動:我方人數(shù)大于等于敵方時,提升15%閃避。
五星被動:每次成功閃避后,是我方全體獲得100點(diǎn)怒氣。
三星可以穩(wěn)定的增加閃避率,五星后閃避更能帶來強(qiáng)大的全體回怒效果,配合技能至少可以穩(wěn)定使全體獲得100怒氣。
在人品較高的情況下,可能會觸發(fā)多次閃避,那么這個武將的培養(yǎng)一目了然,堆閃避就好了,目前游戲中的閃避大部分都是跟命中一一對應(yīng)的,但有一個地方不同,那就是戰(zhàn)魂。孫權(quán)的戰(zhàn)魂選擇非常重要,對于孫權(quán)來說戰(zhàn)魂屬性甚至比套裝還重要,需要盡量裝備有閃避屬性的戰(zhàn)魂。
羈絆:與步練師一起上陣,孫權(quán)提升15%免傷,步練師首次釋放技能時,孫權(quán)獲得25%生命值的護(hù)盾。
在前期無法獲得很多閃避屬性的情況下,可以大幅提升孫權(quán)的生存能力,簡單卻又非常強(qiáng)力的羈絆!
無雙:
第一條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時的閃避率提升5%。最高至15%,成功閃避普攻后清零。
第二條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時的閃避率提升10%。最高至30%,成功閃避普攻后清零。
第三條:每次閃避后,自身回復(fù)10%最大生命。
無雙使孫權(quán)的閃避穩(wěn)定性大幅提升,3星技能+無雙可以最高疊到45%的閃避率!配合五星的閃避后全體回怒,也算是比較實用的技能了。
總結(jié):孫權(quán)是一個非常優(yōu)秀的防御將,閃避機(jī)制僅需要加閃避的戰(zhàn)魂,而全隊回怒的效果,妥妥的是神級輔助能力,實用的工具人!
步練師-輔助型武將
技能:治療我方當(dāng)前生命最低的武將,治療量為步練師110%攻擊力,并驅(qū)散目標(biāo)1個減益狀態(tài)。
三星被動:治療生命低于60%的武將時,提升30%治療量。
五星被動:普通攻擊后,治療生命值最低的武將,治療量為60%攻擊力。
唯一一個單奶,在三星和五星加持下奶量十分驚人,可以有效的避免減員。還記得我在黃天秘徑闖蕩的時候,經(jīng)常能看到對面的步練師一個大招,讓對面的殘血武將瞬間滿血復(fù)活!治療生命最低武將的特性,令治療幾乎不會溢出,非常有用,搭配周泰時更會有奇效!
羈絆:與孫權(quán)一起上陣,步練師提升20%治愈率,孫權(quán)首次釋放技能時,步練師獲得25%生命值的護(hù)盾。
羈絆的效果可以提供步練師不錯的生存能力,在某些情況下步練師可以站在前排,為后排輸出騰出位置
無雙:
第一條:使五星被動的治療暴擊率提升30%。
第二條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加15%,持續(xù)2回合。
第三條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加30%,持續(xù)2回合。
第一條能增加普攻時的治療量,讓隊伍變得更加安全。
第二、三條在治療的同時可以大幅提升隊友怒氣回復(fù)速度,而怒氣有多么重要,相信大家都知道!
孫權(quán)與步練師的組合,是游戲中非常稀有的工具人組合,使他們幾乎可以融進(jìn)一切隊伍中。了解他們的特點(diǎn),并根據(jù)情況隨時上陣,一定能讓游戲變得更加簡單和有趣!
戰(zhàn)魂搭配
怒焰滅襲
釋放怒氣技能后有30-70%的概率降低敵方怒氣最高單位100-300點(diǎn)怒氣值。這個戰(zhàn)魂最適合先手發(fā)動的控怒武將使用,可以延遲對手一個單位的怒氣技能的釋放,為戰(zhàn)斗帶來優(yōu)勢。如:黃月英、諸葛亮。
戰(zhàn)意勃發(fā)
我方每次釋放神兵技后有50%的概率恢復(fù)自身100-350點(diǎn)怒氣。所以玩家如果擁有三件神兵可以帶上陣一定不要忘了它,基本任何武將帶上它都很好。
暴烈沖擊
普通攻擊和怒攻暴擊后,對方收到暴擊傷害的單位會額外受到本次傷害的5%-30%的傷害,適合擁有暴擊的武將如馬超等。
連攜加護(hù)
場上每存活一名武將,便可讓攜帶者增添1-5%的免傷,適合大部分前排攜帶,如:甄姬、左慈、袁紹等
破釜沉舟
生命首次低于30%-70%時提升攜帶者最終傷害和最終免傷,適合前排輸出武將攜帶,在輸出的同時也能穩(wěn)定輸出。如:趙云、張飛等
弱點(diǎn)偷襲
目標(biāo)每有個不利狀態(tài)則對其造成的傷害提升5-15%,最高提升10%-60%。裝備給敵軍釋放負(fù)面效果的武將才能發(fā)揮效果,如賈詡等謀士武將。
神兵解析
裝備獲取
天墟盤龍斧的碎片可以通過赤壁商店兌換,或者拍賣行進(jìn)行競拍,200聲望一個碎片,當(dāng)碎片數(shù)量達(dá)到60個時,則可以解鎖完整神兵。從獲取難度上還是有點(diǎn)難度的。
神兵屬性和技能
全體生命+3000;全體攻擊+500;全體防御+300
技能攻擊敵方后排造成60%的傷害并使其受到神兵的傷害提升30%-50%,直到回合結(jié)束,而升到三星后會追加一次攻擊后排的效果。
強(qiáng)度分析
在神兵中輸出總額較高,并且可以追加目標(biāo)受到的神兵傷害提高讓其他神兵發(fā)揮更好的作用,其次是針對后排攻擊配合關(guān)羽這些切后排的武將有奇效,因此強(qiáng)度較高。在配置上必須放在第一個神兵裝備上,可以為第二第三個神兵增加傷害。
總結(jié):三國志幻想大陸韓服天墟盤龍斧在神兵里算的上數(shù)一數(shù)二的好裝備了,如果再配合上太凰射日弓就可以產(chǎn)生連協(xié)效果,增加攻擊力。因此如果大家有機(jī)會兌換神兵的話首選天墟盤龍斧哦。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
2、幻想服專屬限時福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速!
3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動限時開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!
◆ 幻想服專屬限時福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動免費(fèi)領(lǐng)取曹丕皮膚!
v3.9.0:
◆ 軍團(tuán)戰(zhàn)紀(jì):軍團(tuán)全新功能上線,更多獎勵等你來拿!
◆ 錦繡云閣全新外顯系統(tǒng)-浮星相、言夢集解鎖!快去家園一探究竟吧!
◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進(jìn)行中!巔峰奪魁,更“競”一步!
v3.8.0:
1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場!
2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),豐厚獎勵等你來拿 !
3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動開啟!快去與文姬一同體驗園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~
v3.6.51:
1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會。春節(jié)活動「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!
2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色?!昂X轨笥?丹翎孫尚香”傳說皮膚華麗登場!
3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!
4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請他們吧!
三國志幻想大陸韓版游戲介紹
三國志幻想大陸韓版是一款策略卡牌游戲,在游戲中玩家將遇見各種三國人物,感受不同的武將畫風(fēng),讓玩家更深切體會三國文化。讓三國武將故事深入人心。原創(chuàng)的劇情、經(jīng)典的戰(zhàn)役以及一些其他全新的玩法體驗,都是玩家不容錯過的重要選擇,區(qū)別與傳統(tǒng)游戲中卡牌類型,從中打造的無廢將機(jī)制,深得民心。獨(dú)特的“無廢將”玩法設(shè)計與高品質(zhì)國風(fēng)幻想畫面,吸引了不少玩家關(guān)注,前往歷史三國,攜手眾位將領(lǐng),開始你的三國之旅。
游戲特色
1、高顏值卡牌王者,帥得不像實力派!
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除了全員無雙外,游戲還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級、階級、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯卡造成資源浪費(fèi),或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費(fèi)大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊伍中的6位武將,便可讓卡庫中所有武將都上場,享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。
【跨國自由組合,策略出奇制勝】
《三國志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性??紤]到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國手游中,經(jīng)常會導(dǎo)致“國家隊”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內(nèi)設(shè)計了各式各樣跨越陣營的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無視對手防御,增強(qiáng)陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。
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悍勇鏖戰(zhàn):太史慈+周泰
太史慈-突擊型武將
技能:攻擊敵方后排,造成121%的物理傷害,本次攻擊隨機(jī)提升5%到30%最終傷害,五星時上限可提升至60%
三星被動:每有1個帶減益狀態(tài)的地方,提升15%暴擊傷害,最高提升90%。
五星被動:目標(biāo)生命低于50%時,對其造成的最終傷害提升30%;怒氣攻擊浮動上限提升至60%。
因為是突擊將,所以前期只養(yǎng)太史慈的情況下,第一次怒攻時對方很可能血量非常健康,所以五星我們暫只計算浮動上限帶來的增益。
沒有具體的浮動概率公式,我們按照平滑的概率來計算的話,傷害浮動的收益可以認(rèn)為是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敵人全部帶有減益的狀況下,太史慈第一次怒攻如果全部暴擊的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的傷害!??!這個傷害系數(shù),太給力了有沒有!如果你是歐洲人,怒攻浮動達(dá)到上限時,暴擊時的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的傷害?。。∪绱巳A麗的傷害,真的能秒殺一切!那如果你是非洲人,每次傷害浮動都只有5%的話……暴擊時的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的傷害,雖然和上面的系數(shù)比起來低了很多,但依舊是很高的傷害系數(shù),只能說歐洲人太逆天了。而且在后期,資源足夠培養(yǎng)第二個核心時,培養(yǎng)太史慈、張郃、孫尚香等打后排的武將幫助太史慈降低對方血線,觸發(fā)五星被動的30%增傷時,還能獲得大量的增益!(小編os:不愧是數(shù)據(jù)帝@-@)
算得上是歐洲人必選武將,如果你對自己的人品有自信,那么請培養(yǎng)太史慈吧,刀刀上限的太史慈輸出秒殺一切橙將。不過太史慈也是普通人也可以考慮的武將,非洲人可以用的武將,不像有些游戲,非洲人使用時就是個**,太史慈在系數(shù)一般時卻依舊有非常亮眼的輸出!
陣容搭配上,請給太史慈搭配好能給敵方全體上負(fù)面效果的武將,比如陸遜,賈詡,孟獲等,然后盡情的堆疊暴擊吧,在如此高的暴擊傷害下,使得太史慈的暴擊收益極大。
使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉~重要的事情說三遍......
羈絆:與周泰一起上陣,太史慈提高10%無視防御;周泰普攻2次后,太史慈立即獲得500怒氣,并提升30%暴擊率。
又是一個神級羈絆,太史慈第二回合穩(wěn)定獲得500怒氣,同時普攻獲得400怒氣,剩下的100怒氣可以通過神兵、戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹怒攻、孫權(quán)閃避、諸葛亮怒攻的方式來獲得,讓太史慈在第二回合能再次放出怒攻。
合理的搭配下,能讓太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系數(shù),很難相信敵人后排還能有人站著!
無雙:
第一條:怒氣攻擊浮動下限提升至20%
第二條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時,提升15%暴擊率
第三條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時,提升30%暴擊率
周泰-防御型武將
技能:攻擊敵方1列,造成154%物理傷害,并額外造成自身已損失生命值25%的額外傷害
三星被動:生命低于30%時,恢復(fù)10%生命,獲得【不屈】:單次受到的傷害不高于最大生命值的10%,持續(xù)2回合。
最強(qiáng)力的紫將之一,如果你是喜歡吳國的平民玩家,周泰幾乎是必選的。
首先技能附加固定傷害,這就保證了周泰作為一個防御武將,他的輸出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被動的加持下,周泰很容易在貧血時放出大招。若此時周泰的血量為30%,則周泰大招能附帶 70%*25%*2 =35%最大生命值的總傷害。如果能撐到再釋放一次怒攻,則相當(dāng)于周泰至少輸出了 70%最大生命值的總傷害,這可是用生命值去計算的?。。∪绻麑γ媸谴嗥?,就相當(dāng)于周泰在吸收大量傷害的同時還能幾乎1換1
別忘了【不屈】還能讓周泰至少再抗三次傷害!這個時候如果對方一個怒攻打在周泰身上,估計想哭的心都有了!觸發(fā)不屈后,在效果持續(xù)的2回合內(nèi),周泰很難被殺死,幾乎就是一個小無敵~能抗能打,而且不需要投入太多資源就能發(fā)揮出正常的實力,絕對前期神將,后期也不弱!
五星被動:每次普攻后,消耗自身10%當(dāng)前生命值,為己方周泰以外的武將恢復(fù)20%生命,沒有隊友時不再觸發(fā)。
又一個神技。注意消耗的是當(dāng)前生命值,也就是說當(dāng)周泰只有30%血時,只會消耗3%的最大生命值,對周泰的影響微乎其微,而治療量卻是按最大生命值計算的。一個能打能抗能治療的防御將,真心超級推薦
羈絆:與太史慈一起上陣,周泰獲得15%免傷;太史慈普攻2次后,周泰獲得500點(diǎn)怒氣,并提升15%吸血。
提供的吸血率對周泰很重要,在不屈持續(xù)期間,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次傷害,甚至可能攢夠下次大招的怒氣。另外太史慈提供的怒氣,一般能讓周泰在第三回合很穩(wěn)定的放出大招,此時周泰基本是必貧血的,非常有用!
無雙:
第一條:觸發(fā)不屈時,恢復(fù)的生命提升至20%。
第二條:觸發(fā)奮不顧身時,不再消耗自身生命值。
第三條:不屈條件改為生命低于40%,持續(xù)回合延長至3回合。
基本是原有效果的加強(qiáng),特色更加明顯。
不屈效果延長至3回合,意味著小無敵的時間也延長一回合,基本不屈結(jié)束戰(zhàn)斗也就結(jié)束了,如果再配上一個奶,意味著你可以有一個3回合內(nèi)存活能力極強(qiáng)并且可以吸收大量傷害的前排,簡直就是虐待對手!
靈犀相映:孫權(quán)+步練師
孫權(quán)-防御型武將
技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,必定閃避下1次受到的怒氣攻擊傷害。
獨(dú)一無二的閃避類英雄,這游戲的閃避機(jī)制十分強(qiáng)大,一旦閃避后所有的附加效果全部無效,不但可以躲掉傷害,還能躲掉控制等效果。如果此時閃避的是對方核心將的怒攻,比如關(guān)銀屏、馬超等,則收益會非常巨大,使用孫權(quán)時計算敵我雙方的怒攻時機(jī)、調(diào)整站位是非常必要的!
三星被動:我方人數(shù)大于等于敵方時,提升15%閃避。
五星被動:每次成功閃避后,是我方全體獲得100點(diǎn)怒氣。
三星可以穩(wěn)定的增加閃避率,五星后閃避更能帶來強(qiáng)大的全體回怒效果,配合技能至少可以穩(wěn)定使全體獲得100怒氣。
在人品較高的情況下,可能會觸發(fā)多次閃避,那么這個武將的培養(yǎng)一目了然,堆閃避就好了,目前游戲中的閃避大部分都是跟命中一一對應(yīng)的,但有一個地方不同,那就是戰(zhàn)魂。孫權(quán)的戰(zhàn)魂選擇非常重要,對于孫權(quán)來說戰(zhàn)魂屬性甚至比套裝還重要,需要盡量裝備有閃避屬性的戰(zhàn)魂。
羈絆:與步練師一起上陣,孫權(quán)提升15%免傷,步練師首次釋放技能時,孫權(quán)獲得25%生命值的護(hù)盾。
在前期無法獲得很多閃避屬性的情況下,可以大幅提升孫權(quán)的生存能力,簡單卻又非常強(qiáng)力的羈絆!
無雙:
第一條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時的閃避率提升5%。最高至15%,成功閃避普攻后清零。
第二條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時的閃避率提升10%。最高至30%,成功閃避普攻后清零。
第三條:每次閃避后,自身回復(fù)10%最大生命。
無雙使孫權(quán)的閃避穩(wěn)定性大幅提升,3星技能+無雙可以最高疊到45%的閃避率!配合五星的閃避后全體回怒,也算是比較實用的技能了。
總結(jié):孫權(quán)是一個非常優(yōu)秀的防御將,閃避機(jī)制僅需要加閃避的戰(zhàn)魂,而全隊回怒的效果,妥妥的是神級輔助能力,實用的工具人!
步練師-輔助型武將
技能:治療我方當(dāng)前生命最低的武將,治療量為步練師110%攻擊力,并驅(qū)散目標(biāo)1個減益狀態(tài)。
三星被動:治療生命低于60%的武將時,提升30%治療量。
五星被動:普通攻擊后,治療生命值最低的武將,治療量為60%攻擊力。
唯一一個單奶,在三星和五星加持下奶量十分驚人,可以有效的避免減員。還記得我在黃天秘徑闖蕩的時候,經(jīng)常能看到對面的步練師一個大招,讓對面的殘血武將瞬間滿血復(fù)活!治療生命最低武將的特性,令治療幾乎不會溢出,非常有用,搭配周泰時更會有奇效!
羈絆:與孫權(quán)一起上陣,步練師提升20%治愈率,孫權(quán)首次釋放技能時,步練師獲得25%生命值的護(hù)盾。
羈絆的效果可以提供步練師不錯的生存能力,在某些情況下步練師可以站在前排,為后排輸出騰出位置
無雙:
第一條:使五星被動的治療暴擊率提升30%。
第二條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加15%,持續(xù)2回合。
第三條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加30%,持續(xù)2回合。
第一條能增加普攻時的治療量,讓隊伍變得更加安全。
第二、三條在治療的同時可以大幅提升隊友怒氣回復(fù)速度,而怒氣有多么重要,相信大家都知道!
孫權(quán)與步練師的組合,是游戲中非常稀有的工具人組合,使他們幾乎可以融進(jìn)一切隊伍中。了解他們的特點(diǎn),并根據(jù)情況隨時上陣,一定能讓游戲變得更加簡單和有趣!
戰(zhàn)魂搭配
怒焰滅襲
釋放怒氣技能后有30-70%的概率降低敵方怒氣最高單位100-300點(diǎn)怒氣值。這個戰(zhàn)魂最適合先手發(fā)動的控怒武將使用,可以延遲對手一個單位的怒氣技能的釋放,為戰(zhàn)斗帶來優(yōu)勢。如:黃月英、諸葛亮。
戰(zhàn)意勃發(fā)
我方每次釋放神兵技后有50%的概率恢復(fù)自身100-350點(diǎn)怒氣。所以玩家如果擁有三件神兵可以帶上陣一定不要忘了它,基本任何武將帶上它都很好。
暴烈沖擊
普通攻擊和怒攻暴擊后,對方收到暴擊傷害的單位會額外受到本次傷害的5%-30%的傷害,適合擁有暴擊的武將如馬超等。
連攜加護(hù)
場上每存活一名武將,便可讓攜帶者增添1-5%的免傷,適合大部分前排攜帶,如:甄姬、左慈、袁紹等
破釜沉舟
生命首次低于30%-70%時提升攜帶者最終傷害和最終免傷,適合前排輸出武將攜帶,在輸出的同時也能穩(wěn)定輸出。如:趙云、張飛等
弱點(diǎn)偷襲
目標(biāo)每有個不利狀態(tài)則對其造成的傷害提升5-15%,最高提升10%-60%。裝備給敵軍釋放負(fù)面效果的武將才能發(fā)揮效果,如賈詡等謀士武將。
神兵解析
裝備獲取
天墟盤龍斧的碎片可以通過赤壁商店兌換,或者拍賣行進(jìn)行競拍,200聲望一個碎片,當(dāng)碎片數(shù)量達(dá)到60個時,則可以解鎖完整神兵。從獲取難度上還是有點(diǎn)難度的。
神兵屬性和技能
全體生命+3000;全體攻擊+500;全體防御+300
技能攻擊敵方后排造成60%的傷害并使其受到神兵的傷害提升30%-50%,直到回合結(jié)束,而升到三星后會追加一次攻擊后排的效果。
強(qiáng)度分析
在神兵中輸出總額較高,并且可以追加目標(biāo)受到的神兵傷害提高讓其他神兵發(fā)揮更好的作用,其次是針對后排攻擊配合關(guān)羽這些切后排的武將有奇效,因此強(qiáng)度較高。在配置上必須放在第一個神兵裝備上,可以為第二第三個神兵增加傷害。
總結(jié):三國志幻想大陸韓服天墟盤龍斧在神兵里算的上數(shù)一數(shù)二的好裝備了,如果再配合上太凰射日弓就可以產(chǎn)生連協(xié)效果,增加攻擊力。因此如果大家有機(jī)會兌換神兵的話首選天墟盤龍斧哦。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
2、幻想服專屬限時福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速!
3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動限時開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!
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v3.9.0:
◆ 軍團(tuán)戰(zhàn)紀(jì):軍團(tuán)全新功能上線,更多獎勵等你來拿!
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◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進(jìn)行中!巔峰奪魁,更“競”一步!
v3.8.0:
1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場!
2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),豐厚獎勵等你來拿 !
3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動開啟!快去與文姬一同體驗園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~
v3.6.51:
1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會。春節(jié)活動「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!
2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色?!昂X轨笥?丹翎孫尚香”傳說皮膚華麗登場!
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4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請他們吧!
三國志幻想大陸韓版玩家評論
 
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國藝電公司。EA是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個回答
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                回答一、小時候你最喜歡玩什么游戲小時候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對膝蓋地碰。把一個小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個回答


 
                                 
                                 
                                 
                                
倍增射擊玩家評論
武動乾坤手游九游版劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂不用說,了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高
武動乾坤手游九游版蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪
武動乾坤手游九游版這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足
武動乾坤手游九游版 畫風(fēng)優(yōu)良 可玩性較強(qiáng)
武動乾坤手游九游版游戲具有較強(qiáng)的趣味性。
第一次玩武動乾坤手游九游版這類游戲,游戲體驗還是很不錯的
武動乾坤手游九游版游戲體驗很好,當(dāng)時也猶豫了好久下不下,最終還是下了,很良心的一款游戲了
萌新一枚,先給個五星,感覺武動乾坤手游九游版還好,反正也是閑著,玩玩看
武動乾坤手游九游版游戲畫面精美,玩法也在不斷改進(jìn)
武動乾坤手游九游版確實很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好