獨(dú)孤江湖安卓版VS加密膠囊Z
VS更新時(shí)間:2025-10-31
獨(dú)孤江湖安卓版游戲介紹
加密膠囊Z是一款非常好玩的放置養(yǎng)成手游,眾多精致的美少女角色任你收集,輕松簡(jiǎn)單的玩法操作,精致唯美的畫(huà)面設(shè)計(jì),在這里你將會(huì)有一場(chǎng)怎樣的冒險(xiǎn)之旅呢?游戲里面有非常多不同的角色立繪,并且少女們都不知道有一種形象立繪,你需要通過(guò)培養(yǎng)方式以及互動(dòng)來(lái)增加你們之間的好感度,只要達(dá)到一定程度就可以解鎖更多的全新內(nèi)容,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)資源,喜歡的朋友不妨下載試試吧!
游戲特色
熱情的戰(zhàn)斗活動(dòng),提升自己的超強(qiáng)實(shí)力,勇敢的輸出對(duì)抗;
系統(tǒng)的學(xué)習(xí)模式,各種副本供你探索,捕捉神秘動(dòng)物幫你戰(zhàn)斗;
華麗的翅膀可以匹配你,有限的套可以匹配你,讓你驚艷,釋放更強(qiáng)大的魔法技能。
一款美麗的女孩鏈游戲,在這里保護(hù)地球,和各種不同的女孩英雄一起戰(zhàn)斗;
游戲亮點(diǎn)
我們?yōu)槟峁┳盍钊伺d奮的戰(zhàn)斗布局玩法,合成您的英雄組成陣容;
完成我們提供的挑戰(zhàn)。游戲中還有彈幕射擊,可以體驗(yàn)更多有趣的游戲模式。
玩家可以使用無(wú)人機(jī)收集Crypto代幣;
這款游戲擺脫了舊的放置類(lèi)型,在新的放置RPG的獨(dú)特魅力中加入了拋射射擊動(dòng)作的趣味性;
游戲玩法
玩家可以收集herostone,并用它們交換Crypto代幣,在賽季比賽中獲得herostone。
簡(jiǎn)單方便的PLAY EARN,我們可以通過(guò)游戲賺取更多代幣;
訓(xùn)練自己的英雄戰(zhàn)斗,體驗(yàn)簡(jiǎn)單的RPG玩法和模式;
魅力NFT游戲玩法,完成提供的游戲任務(wù),解鎖更多獎(jiǎng)勵(lì)代幣。
關(guān)卡攻略
每關(guān)都有若干編隊(duì)的小怪出現(xiàn),每10關(guān)就會(huì)有一只王(0字尾數(shù)),王共有20種,4個(gè)人每人有5種武裝,即是每200關(guān)就再會(huì)30~70就是右二,80~120就是左二,130~170就是右一,180~20就是左一王出現(xiàn)后會(huì)一邊繞圈子一邊攻擊,一定時(shí)間后就會(huì)停在固定位置攻擊,因此只要避開(kāi)最初的幾輪攻擊,之后就可以躲在安全的位置打王,只有4個(gè)例外10/200的王的副攻擊是來(lái)自畫(huà)面頂部的LASER,打的位置跟角色位置無(wú)關(guān),幸好殺傷力不大130/200的王的副攻擊是狙擊最近的英雄,是頻率和彈速極高的直線攻擊,攻擊力不高,高速晃動(dòng)就能避開(kāi)140/200的王只有6發(fā)主炮,射出后有輕微轉(zhuǎn)彎追蹤的特性,只是攻擊力不算高,一般情況可以不理,但末期遇到就是惡夢(mèng)120/200的王的副攻擊是不能閃避的狙擊,也就是說(shuō)只能快殺,最有效的方法是先送人頭去觸發(fā)守護(hù)的恩寵,可以撐多十秒,但要注意王的主炮是貫穿的,后面的英雄也要避由於生命在倒數(shù),再認(rèn)真打最終也會(huì)沒(méi)法擊倒這只王,真正卡關(guān)的就是119尾數(shù)雖然其余16只王都可以找到安全位置慢慢打,但打得太慢也會(huì)判失敗的關(guān)卡的組合有50種,剛好同一只王出現(xiàn)5次就是一個(gè)循環(huán)為了方便記得,只認(rèn)尾數(shù)就好,1~50就跟51~100是幾乎一樣的最近留意到一點(diǎn)分別,0字尾有王的關(guān)卡,有時(shí)會(huì)多一至兩個(gè)小隊(duì)的,即是A王的10關(guān)會(huì)比B王的10關(guān)多一隊(duì)小怪?jǐn)橙说慕M合只是50種不斷循環(huán)下去,關(guān)卡數(shù)字上升,敵人的攻擊防御體力也會(huì)上升同一關(guān)卡的編隊(duì)是固定的,某些普通敵人4個(gè)地區(qū)都有,只是彈的顏色不同每種屬性地區(qū)都有專(zhuān)屬的強(qiáng)力敵人,最討厭的是當(dāng)中兩種外表很像,但其中一種是較弱的散彈,另一種是高殺傷力的直線狙擊彈正因?yàn)閷?zhuān)屬敵人的攻擊模式不同,所以不同地區(qū)玩起來(lái)會(huì)有點(diǎn)感覺(jué)不同(主要是彈幕變?yōu)榫褤魪棧瑪橙藬?shù)量和次序沒(méi)變)敵人編隊(duì)的出現(xiàn)地方和移動(dòng)軌跡的組合也不多,幾個(gè)不同的小隊(duì)結(jié)成隊(duì)伍出現(xiàn),隊(duì)伍的所有敵人被消滅會(huì)立即出現(xiàn)下一波敵人,或者經(jīng)過(guò)一段長(zhǎng)時(shí)間也會(huì)強(qiáng)制出下一波敵人(測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)的,正常玩不會(huì)發(fā)生),有些時(shí)候一個(gè)隊(duì)伍只有一個(gè)小隊(duì)(最多4個(gè)小隊(duì)),最常見(jiàn)是同時(shí)有兩至三個(gè)不同小隊(duì)出現(xiàn)不同小隊(duì)會(huì)照顧到畫(huà)面上的不同地方,所以沒(méi)有一個(gè)角落是完全不會(huì)被打中,但也可以避重就輕,找一些比較安全的地方安置英雄敵人的攻擊可分為三類(lèi)型,自機(jī)狙擊,彈幕,固定水平攻擊自機(jī)狙擊
會(huì)向最接近的英雄射出直線彈,彈速有快有慢,傷害是偏高的,后期需要控制一人在前方引彈英雄球出來(lái)的合成英雄也是目標(biāo)之一
彈幕
同時(shí)撤出大量子彈,很難回避,但傷害相對(duì)地非常低,大部分跟英雄位置無(wú)關(guān),可直接無(wú)視固定水平攻擊
主要說(shuō)的是某兩種敵人,一種是橫向LASER,一種是長(zhǎng)方形向前窄角度射散彈的刻意從彈幕里分開(kāi)來(lái)說(shuō),是因?yàn)檫@類(lèi)橫射的彈的傷害很高,而且射的位置是固定的,所以英雄擺放的位置就是要優(yōu)先避開(kāi)這兩類(lèi)攻擊小技巧
暫停
游戲是自動(dòng)進(jìn)行的,英雄是沒(méi)有休息時(shí)間,敵人也一直出現(xiàn),去到后期手動(dòng)的時(shí)候,休息一下就會(huì)死的如果想不關(guān)掉游戲暫停一下,可以打開(kāi)MENU按回歸,按了之后戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)暫停在MENU里的其他操作,關(guān)卡戰(zhàn)斗都會(huì)繼續(xù)的,除非你進(jìn)入其他戰(zhàn)斗快速重啟
在關(guān)卡戰(zhàn)斗中全滅,會(huì)倒退5關(guān)再開(kāi)始的,要再打5關(guān)很累的,一般可以選擇下線休息一下,幾分鐘左右就會(huì)爬上去最頂也可以選擇避免倒退的,最傳統(tǒng)最無(wú)恥的方法就是在全滅之前關(guān)掉游戲,再開(kāi)的時(shí)候就會(huì)在那一關(guān)最初開(kāi)始另一個(gè)簡(jiǎn)單的方法,就是知道自己將要全滅時(shí),打開(kāi)MENU進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)或英雄頁(yè)面,然后按左下角的編輯卡牌,這時(shí)候退回去關(guān)卡就會(huì)由關(guān)卡最初重新開(kāi)始要注意的是只進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)或英雄頁(yè)面,關(guān)卡戰(zhàn)斗仍在進(jìn)行的,要進(jìn)入編輯卡牌畫(huà)面才有重新開(kāi)始的效果,如果全滅了的時(shí)候才按就會(huì)趕不上,結(jié)果回到5關(guān)之前壞處就是不能利用預(yù)設(shè)隊(duì)伍來(lái)轉(zhuǎn)技能,單點(diǎn)角色再換技能的時(shí)間,外面已經(jīng)開(kāi)始死人了關(guān)卡開(kāi)始時(shí)的英雄位置
每當(dāng)完成1關(guān)的時(shí)候,會(huì)儲(chǔ)存一次你所有英雄當(dāng)時(shí)的所在位置,即使你在完成下一關(guān)之前有移動(dòng)過(guò),然后再用我先前說(shuō)的方法重新開(kāi)始,所有英雄都會(huì)回到儲(chǔ)存的位置重新開(kāi)始關(guān)卡如果要中途變陣,也要完成一個(gè)關(guān)卡才可以記錄下來(lái),不能太快關(guān)掉再離線爬關(guān)
加密膠囊Z游戲介紹
加密膠囊Z是一款非常好玩的放置養(yǎng)成手游,眾多精致的美少女角色任你收集,輕松簡(jiǎn)單的玩法操作,精致唯美的畫(huà)面設(shè)計(jì),在這里你將會(huì)有一場(chǎng)怎樣的冒險(xiǎn)之旅呢?游戲里面有非常多不同的角色立繪,并且少女們都不知道有一種形象立繪,你需要通過(guò)培養(yǎng)方式以及互動(dòng)來(lái)增加你們之間的好感度,只要達(dá)到一定程度就可以解鎖更多的全新內(nèi)容,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)資源,喜歡的朋友不妨下載試試吧!
游戲特色
熱情的戰(zhàn)斗活動(dòng),提升自己的超強(qiáng)實(shí)力,勇敢的輸出對(duì)抗;
系統(tǒng)的學(xué)習(xí)模式,各種副本供你探索,捕捉神秘動(dòng)物幫你戰(zhàn)斗;
華麗的翅膀可以匹配你,有限的套可以匹配你,讓你驚艷,釋放更強(qiáng)大的魔法技能。
一款美麗的女孩鏈游戲,在這里保護(hù)地球,和各種不同的女孩英雄一起戰(zhàn)斗;
游戲亮點(diǎn)
我們?yōu)槟峁┳盍钊伺d奮的戰(zhàn)斗布局玩法,合成您的英雄組成陣容;
完成我們提供的挑戰(zhàn)。游戲中還有彈幕射擊,可以體驗(yàn)更多有趣的游戲模式。
玩家可以使用無(wú)人機(jī)收集Crypto代幣;
這款游戲擺脫了舊的放置類(lèi)型,在新的放置RPG的獨(dú)特魅力中加入了拋射射擊動(dòng)作的趣味性;
游戲玩法
玩家可以收集herostone,并用它們交換Crypto代幣,在賽季比賽中獲得herostone。
簡(jiǎn)單方便的PLAY EARN,我們可以通過(guò)游戲賺取更多代幣;
訓(xùn)練自己的英雄戰(zhàn)斗,體驗(yàn)簡(jiǎn)單的RPG玩法和模式;
魅力NFT游戲玩法,完成提供的游戲任務(wù),解鎖更多獎(jiǎng)勵(lì)代幣。
關(guān)卡攻略
每關(guān)都有若干編隊(duì)的小怪出現(xiàn),每10關(guān)就會(huì)有一只王(0字尾數(shù)),王共有20種,4個(gè)人每人有5種武裝,即是每200關(guān)就再會(huì)30~70就是右二,80~120就是左二,130~170就是右一,180~20就是左一王出現(xiàn)后會(huì)一邊繞圈子一邊攻擊,一定時(shí)間后就會(huì)停在固定位置攻擊,因此只要避開(kāi)最初的幾輪攻擊,之后就可以躲在安全的位置打王,只有4個(gè)例外10/200的王的副攻擊是來(lái)自畫(huà)面頂部的LASER,打的位置跟角色位置無(wú)關(guān),幸好殺傷力不大130/200的王的副攻擊是狙擊最近的英雄,是頻率和彈速極高的直線攻擊,攻擊力不高,高速晃動(dòng)就能避開(kāi)140/200的王只有6發(fā)主炮,射出后有輕微轉(zhuǎn)彎追蹤的特性,只是攻擊力不算高,一般情況可以不理,但末期遇到就是惡夢(mèng)120/200的王的副攻擊是不能閃避的狙擊,也就是說(shuō)只能快殺,最有效的方法是先送人頭去觸發(fā)守護(hù)的恩寵,可以撐多十秒,但要注意王的主炮是貫穿的,后面的英雄也要避由於生命在倒數(shù),再認(rèn)真打最終也會(huì)沒(méi)法擊倒這只王,真正卡關(guān)的就是119尾數(shù)雖然其余16只王都可以找到安全位置慢慢打,但打得太慢也會(huì)判失敗的關(guān)卡的組合有50種,剛好同一只王出現(xiàn)5次就是一個(gè)循環(huán)為了方便記得,只認(rèn)尾數(shù)就好,1~50就跟51~100是幾乎一樣的最近留意到一點(diǎn)分別,0字尾有王的關(guān)卡,有時(shí)會(huì)多一至兩個(gè)小隊(duì)的,即是A王的10關(guān)會(huì)比B王的10關(guān)多一隊(duì)小怪?jǐn)橙说慕M合只是50種不斷循環(huán)下去,關(guān)卡數(shù)字上升,敵人的攻擊防御體力也會(huì)上升同一關(guān)卡的編隊(duì)是固定的,某些普通敵人4個(gè)地區(qū)都有,只是彈的顏色不同每種屬性地區(qū)都有專(zhuān)屬的強(qiáng)力敵人,最討厭的是當(dāng)中兩種外表很像,但其中一種是較弱的散彈,另一種是高殺傷力的直線狙擊彈正因?yàn)閷?zhuān)屬敵人的攻擊模式不同,所以不同地區(qū)玩起來(lái)會(huì)有點(diǎn)感覺(jué)不同(主要是彈幕變?yōu)榫褤魪棧瑪橙藬?shù)量和次序沒(méi)變)敵人編隊(duì)的出現(xiàn)地方和移動(dòng)軌跡的組合也不多,幾個(gè)不同的小隊(duì)結(jié)成隊(duì)伍出現(xiàn),隊(duì)伍的所有敵人被消滅會(huì)立即出現(xiàn)下一波敵人,或者經(jīng)過(guò)一段長(zhǎng)時(shí)間也會(huì)強(qiáng)制出下一波敵人(測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)的,正常玩不會(huì)發(fā)生),有些時(shí)候一個(gè)隊(duì)伍只有一個(gè)小隊(duì)(最多4個(gè)小隊(duì)),最常見(jiàn)是同時(shí)有兩至三個(gè)不同小隊(duì)出現(xiàn)不同小隊(duì)會(huì)照顧到畫(huà)面上的不同地方,所以沒(méi)有一個(gè)角落是完全不會(huì)被打中,但也可以避重就輕,找一些比較安全的地方安置英雄敵人的攻擊可分為三類(lèi)型,自機(jī)狙擊,彈幕,固定水平攻擊自機(jī)狙擊
會(huì)向最接近的英雄射出直線彈,彈速有快有慢,傷害是偏高的,后期需要控制一人在前方引彈英雄球出來(lái)的合成英雄也是目標(biāo)之一
彈幕
同時(shí)撤出大量子彈,很難回避,但傷害相對(duì)地非常低,大部分跟英雄位置無(wú)關(guān),可直接無(wú)視固定水平攻擊
主要說(shuō)的是某兩種敵人,一種是橫向LASER,一種是長(zhǎng)方形向前窄角度射散彈的刻意從彈幕里分開(kāi)來(lái)說(shuō),是因?yàn)檫@類(lèi)橫射的彈的傷害很高,而且射的位置是固定的,所以英雄擺放的位置就是要優(yōu)先避開(kāi)這兩類(lèi)攻擊小技巧
暫停
游戲是自動(dòng)進(jìn)行的,英雄是沒(méi)有休息時(shí)間,敵人也一直出現(xiàn),去到后期手動(dòng)的時(shí)候,休息一下就會(huì)死的如果想不關(guān)掉游戲暫停一下,可以打開(kāi)MENU按回歸,按了之后戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)暫停在MENU里的其他操作,關(guān)卡戰(zhàn)斗都會(huì)繼續(xù)的,除非你進(jìn)入其他戰(zhàn)斗快速重啟
在關(guān)卡戰(zhàn)斗中全滅,會(huì)倒退5關(guān)再開(kāi)始的,要再打5關(guān)很累的,一般可以選擇下線休息一下,幾分鐘左右就會(huì)爬上去最頂也可以選擇避免倒退的,最傳統(tǒng)最無(wú)恥的方法就是在全滅之前關(guān)掉游戲,再開(kāi)的時(shí)候就會(huì)在那一關(guān)最初開(kāi)始另一個(gè)簡(jiǎn)單的方法,就是知道自己將要全滅時(shí),打開(kāi)MENU進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)或英雄頁(yè)面,然后按左下角的編輯卡牌,這時(shí)候退回去關(guān)卡就會(huì)由關(guān)卡最初重新開(kāi)始要注意的是只進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)或英雄頁(yè)面,關(guān)卡戰(zhàn)斗仍在進(jìn)行的,要進(jìn)入編輯卡牌畫(huà)面才有重新開(kāi)始的效果,如果全滅了的時(shí)候才按就會(huì)趕不上,結(jié)果回到5關(guān)之前壞處就是不能利用預(yù)設(shè)隊(duì)伍來(lái)轉(zhuǎn)技能,單點(diǎn)角色再換技能的時(shí)間,外面已經(jīng)開(kāi)始死人了關(guān)卡開(kāi)始時(shí)的英雄位置
每當(dāng)完成1關(guān)的時(shí)候,會(huì)儲(chǔ)存一次你所有英雄當(dāng)時(shí)的所在位置,即使你在完成下一關(guān)之前有移動(dòng)過(guò),然后再用我先前說(shuō)的方法重新開(kāi)始,所有英雄都會(huì)回到儲(chǔ)存的位置重新開(kāi)始關(guān)卡如果要中途變陣,也要完成一個(gè)關(guān)卡才可以記錄下來(lái),不能太快關(guān)掉再離線爬關(guān)
加密膠囊Z玩家評(píng)論
 
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                                陪我失眠是以前的老玩家,一開(kāi)始畫(huà)風(fēng)真的很戳我,希望劍蕩九州OL越來(lái)越好 
 
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                                石磨劍蕩九州OL 玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià) 
 
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                                干貨鋪?zhàn)?/span>劍蕩九州OL很不錯(cuò)的游戲了,畫(huà)風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的! 
 
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                                阿格力斯丟皮特我覺(jué)得劍蕩九州OL做的是非常好的,里面很多機(jī)制和玩法都讓我覺(jué)得很新穎 
 
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                                1案頰iI我個(gè)人覺(jué)得劍蕩九州OL這種策略游戲是比較有趣 
 
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                                冥語(yǔ).國(guó)加油加油,希望劍蕩九州OL做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡 
 
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                                風(fēng)吹雪劍蕩九州OL這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我 
 
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                                軟貓美人榻劍蕩九州OL開(kāi)服玩到現(xiàn)在一天沒(méi)落下,劇情總體很滿(mǎn)意 
 
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                                宅鹿888劍蕩九州OL這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的 
 
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                                1啄矢mO游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開(kāi)發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說(shuō)太氪,劍蕩九州OL這游戲適合消磨時(shí)間,創(chuàng)意不錯(cuò) 
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獨(dú)孤江湖安卓版玩家評(píng)論
微信跳一跳好像以前玩過(guò)一次,不過(guò)很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來(lái),體驗(yàn)還是比較好的,個(gè)人覺(jué)得這種類(lèi)型挺好玩的。
微信跳一跳的游戲內(nèi)容比我想象的要多
微信跳一跳還在完善中,但已經(jīng)很棒了,支持!
微信跳一跳畫(huà)風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗(yàn)都是非常優(yōu)秀的
我真的很喜歡微信跳一跳這款游戲現(xiàn)在的模式
微信跳一跳游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫(huà)質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????
微信跳一跳很棒的游戲,退坑了好幾次最后還是下回來(lái)了
微信跳一跳這個(gè)游戲真的非常不錯(cuò),無(wú)論從畫(huà)風(fēng)來(lái)說(shuō),還是劇情來(lái)說(shuō),包括到游戲里面魂冊(cè)人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨(dú)特
微信跳一跳美工劇本一流,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有新意,值得一玩。
微信跳一跳一款很良心的游戲,具體包括:精美的畫(huà)風(fēng),好聽(tīng)的音樂(lè),用心的劇情,有趣的玩法,每張人物都有很有用,對(duì)微氪平民玩家非常友好,我愛(ài)這個(gè)游戲