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三國很忙蟲蟲助手版VS王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服

三國很忙蟲蟲助手版

三國很忙蟲蟲助手版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服

王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)三國很忙蟲蟲助手版和三國很忙蟲蟲助手版兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。三國很忙蟲蟲助手版玩家搜索人氣18,三國很忙蟲蟲助手版玩家搜索人氣19,相比王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-26

三國很忙蟲蟲助手版游戲介紹

王者榮耀前瞻版官網(wǎng)最新版本是一款王者榮耀最新版本測試版本,此版本在體驗(yàn)服的基礎(chǔ)上打造而成,為了增加神秘感,2265小編不多說,此版本不能互贈皮膚和互贈金幣哦!

游戲介紹:

王者榮耀體驗(yàn)服電子競技類的戰(zhàn)斗RPG手游,游戲肯定是需要聯(lián)網(wǎng)的,玩法是大家很熟悉的LOL對抗玩法,可以進(jìn)行3V3,一條路對決等等,整個(gè)游戲的東方元素較為濃厚。在王者榮耀體驗(yàn)服游戲中玩家需要通過網(wǎng)上即時(shí)戰(zhàn)斗競技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對手的對戰(zhàn)任務(wù)。下載王者榮耀體驗(yàn)服熱血競技,推塔強(qiáng)殺。多樣模式,隨時(shí)開戰(zhàn)。英雄亂斗,演繹冒險(xiǎn)史詩。跨服秒匹配,好友組隊(duì),想戰(zhàn)就戰(zhàn)。

王者榮耀前瞻版apk背景:

《王者榮耀前瞻版官網(wǎng)版》透過官方的最新消息迎來堪比體驗(yàn)服的前瞻版,喜歡玩體驗(yàn)服的玩家們來前瞻版看看,這里有不弱于體驗(yàn)服的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn)!

游戲特色:

1、前瞻版和體驗(yàn)服是相互獨(dú)立的,外網(wǎng)的體驗(yàn)服會繼續(xù)存在;

2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戲內(nèi)好友,也不能互贈皮膚和互贈金幣;

3、可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時(shí)間掌握王者榮耀的最新動態(tài)。

溫馨提示:

體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對一致!也請各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。

最新福利

體驗(yàn)服開放83個(gè)英雄伴生皮的使用,登錄后即可領(lǐng)取83個(gè)永久伴生皮膚。領(lǐng)取方法:進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊右邊活動,在限時(shí)版塊內(nèi)找到送皮膚活動,點(diǎn)擊領(lǐng)取寶箱即可!

王者榮耀體驗(yàn)服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗(yàn)服的資格

若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點(diǎn)嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時(shí)間,以官方實(shí)際開啟時(shí)間為準(zhǔn),建議盡早多嘗試)

更新日志:

v9.10.7.1 版本

1.典韋

基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級) → 3600(+280.0*英雄等級)

二技能:新增效果:二技能未命中目標(biāo)時(shí)也能獲得一半的攻速和吸血收益

三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對落點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個(gè)敵方英雄增加1層被動激怒效果

二、裝備調(diào)整

1.紅蓮斗篷

被動:重傷效果:回退至與正式服一致

v9.10.3.1版本

小峽谷體驗(yàn)送點(diǎn)券

全新玩法“決戰(zhàn)小峽谷”上線體驗(yàn)服,參與玩法并勝利即可領(lǐng)取好禮!

活動時(shí)間:9月5日更新后-9月11日23:59

參與“決戰(zhàn)小峽谷”玩法獲得1/3/5局勝利時(shí),可分別領(lǐng)取240點(diǎn)券與皮膚碎片*24,合計(jì)720點(diǎn)券與皮膚碎片*72。

v9.10.1.1版本

體驗(yàn)服登錄送點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券

體驗(yàn)服福利活動開啟,登錄體驗(yàn)服可領(lǐng)點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券!

活動時(shí)間:8月25日更新后-9月3日23:59

1、登錄即領(lǐng)2000點(diǎn)券

2、擁有對應(yīng)英雄可領(lǐng)皮膚優(yōu)惠券:

諸葛亮-鶴羽星尊288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

上官婉兒-妄想奇談288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

馬可波羅-妄想實(shí)況288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

優(yōu)惠券有效期至9月3日23:59

特別提醒:達(dá)成優(yōu)惠券領(lǐng)取條件,可自動在對應(yīng)皮膚購買界面自動領(lǐng)取優(yōu)惠券,無需前往活動中心領(lǐng)取哦!

隨心購活動開啟

v8.40.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.米萊狄

降低米萊狄機(jī)械仆從的前期強(qiáng)度,修正其前后期的成長曲線

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級)(+0.25Ap)

機(jī)械仆從生命值:550(+100*英雄等級)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級)(+1.1Ap)

2.關(guān)羽

關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗(yàn)較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗(yàn)。

被動:效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移動速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)需要重新積累 → 當(dāng)關(guān)羽的移動速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí),每0.1秒減少10%最大能量條

3.戈婭

我們還需更多數(shù)據(jù)以對比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

優(yōu)化了典韋被動特性條的清晰性,讓典韋的疊層進(jìn)度更加直觀

修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動疊層未生效的問題

修復(fù)了典韋解控時(shí)快速使用特定連招會超常疊加被動的問題

v8.40.20.1版本

一、英雄調(diào)整

1.海諾

被動(遠(yuǎn)程):射程:700 → 650

被動(近戰(zhàn)):傷害調(diào)整至和遠(yuǎn)程一致

二技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:500(+100/Lv)(+0.75Ap) → 500(+100/Lv)(+20%額外生命)

二技能:狀態(tài)切換的判定距離:位移后400范圍內(nèi)有敵方英雄 → 位移后300范圍內(nèi)有敵方英雄

三技能:冷卻時(shí)間:70(-5/Lv) → 90(-5/Lv),死亡后使用為固定150秒

三技能:移除額外的回復(fù)生命和法力的效果

一技能:新增效果:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)減0.2秒冷卻,最多1秒

一技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:100(+20/Lv)(+0.12Ap) → 125(+25/Lv)(+4%額外生命)

一技能(近戰(zhàn)):效果調(diào)整:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)回復(fù)一次,最多3次

2.曹操

我們還需更多數(shù)據(jù)以對比曹操調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退曹操的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

修復(fù)了趙懷真普攻與技能銜接時(shí)偶現(xiàn)移速異常的問題

v8.40.16.1版本

一、英雄調(diào)整

1.姬小滿

移除姬小滿使用組合技2+2時(shí)的不可選中效果,以優(yōu)化對抗體驗(yàn)。

遇強(qiáng)則離(組合技2+2):效果調(diào)整:施放期間不可選中 → 施放期間處于霸體且獲得30%(+6%/Lv)免傷效果

以進(jìn)為退(組合技1+2): 回退至與正式服一致

2.安琪拉

為安琪拉的被動新增了加速效果,提升安琪拉的支援能力。回收了安琪拉較溢出的爆發(fā)傷害,優(yōu)化對抗體驗(yàn)

被動:新增效果:每層印記增加2%移速,持續(xù)2秒,最多10層

被動:基礎(chǔ)傷害:11(+1/Lv)(+0.2Ap) → 8(+1/Lv)(+0.2Ap) 

一技能:冷卻時(shí)間:6 → 6(-0.2/Lv)

3.曹操

被動:效果調(diào)整:使用強(qiáng)化普攻時(shí)提升自身50%~100%的攻擊速度→使用強(qiáng)化普攻時(shí)攻速翻倍

4.鐘無艷

開放鐘無艷大招期間一技能的使用,優(yōu)化鐘無艷的使用體驗(yàn)

一技能:效果調(diào)整:三技能釋放期間使用一技能,位移速度略微下降

三技能:碰撞特效清晰度優(yōu)化

5.周瑜

增加周瑜的火區(qū)數(shù)量上限以增強(qiáng)他對陣地的掌控力

二技能:火區(qū)的數(shù)量若超過5個(gè)將清除較早生成的火區(qū) → 火區(qū)的數(shù)量若超過6個(gè)將清除較早生成的火區(qū)

6.大喬(專精)

優(yōu)化大喬專精裝中傳送機(jī)制的使用體驗(yàn)和對抗體驗(yàn)

專精裝:效果新增:失去專精效果后,大招將進(jìn)入冷卻

一技能:移速加成:30%(+10%/Lv) → 30%(+6%/Lv)

二技能:傳送法陣的目標(biāo)篩選規(guī)則:血量絕對值最低 → 優(yōu)先施法者,無施法者時(shí)血量絕對值最低

二技能:通過傳送門回城時(shí)間:立即回城 → 施法1秒后回城,期間可被硬控打斷

調(diào)整了一技能末端持續(xù)傷害的觸發(fā)時(shí)機(jī),使得打擊效果和表現(xiàn)一致

二、裝備調(diào)整

1.破繭之衣

法術(shù)攻擊:130→120

修復(fù)了破繭之衣被動轉(zhuǎn)化的法術(shù)攻擊無法轉(zhuǎn)化為部分英雄特殊技能效果的問題

三、問題修復(fù)

修復(fù)了百里守約被動層數(shù)疊加間隔異常的問題

v8.40.15.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.40.13.1版本

問題修復(fù)

修復(fù)了大喬1級使用三技能后購買專精裝可以在1級連續(xù)使用兩個(gè)技能的問題

修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強(qiáng)度成長不正確的問題

修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實(shí)際位置不同的問題

v8.40.6.1版本

一、英雄調(diào)整

1.周瑜

周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時(shí)收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時(shí)在遠(yuǎn)端增加了3個(gè)火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)

二技能:效果調(diào)整:場上同時(shí)存在火區(qū)數(shù)量5 → 6

三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個(gè)新的火區(qū),冷卻時(shí)間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)

2.亞連

被動:怒氣滿時(shí)穿透:48%→44%

被動:怒氣滿時(shí)免傷:24%→20%

3.趙懷真

懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時(shí)會糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時(shí)下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度

普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命

普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命

普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題

v8.40.4.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

普通攻擊:法球效果:65%→60%

一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)

二、裝備調(diào)整

基于5月25日的體驗(yàn)服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價(jià)格以平衡裝備強(qiáng)度

1.日暮之流

售賣價(jià)格:2120→2020

2.時(shí)之預(yù)言

售賣價(jià)格:2090→2150

3.圣杯

售賣價(jià)格:1800→1900

v8.40.2.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.30.25.1版本

一、英雄調(diào)整

1.孫臏

孫臏在當(dāng)前版本的強(qiáng)度偏高,讓對抗方較難應(yīng)對。我們針對性削弱了一技能前期冷卻時(shí)間和二技能前期返還比例,以對其進(jìn)行適度降溫。

一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)

2.狂鐵

狂鐵在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢,前期強(qiáng)度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時(shí)間和移速,以控制其強(qiáng)度。

基礎(chǔ)移速:390 → 380

三技能:冷卻時(shí)間:12 → 15(-2/Lv)

3.亞連

被動:減慢怒氣條的衰退時(shí)間

普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)

一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動速度

二技能:減速效果:90%→50%

三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時(shí)現(xiàn)在也會獲得一層怒氣

4.鏡

我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗(yàn)和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)

三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害

三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進(jìn)行換位期間,普攻會對沿途所有敵人造成傷害

5.東皇太一

三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%

二、問題修復(fù)

修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時(shí)施放失敗的問題

v8.30.24.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

攻速成長:2%→1%

一技能:單次攻擊法球效果:75%→50%

一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)

一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)

2.戈婭

上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)

被動技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)

3.諸葛亮

我們希望增加諸葛亮在中路的對線強(qiáng)度,因此我們增加了他的施法距離和清線能力

被動:對野怪傷害回調(diào)到與正式服一致

被動:新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%

一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100

4.東皇太一

東皇大招的壓制效果是他對抗體驗(yàn)較差的主要原因,我們進(jìn)一步降低了壓制時(shí)間,并補(bǔ)償了他自身的傷害能力。同時(shí),我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗(yàn),希望他能在近身纏斗的場景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對抗路上的潛力。

被動:生命回復(fù):100(+20*一技能等級)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)

一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值

一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時(shí)釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值

三技能:壓制時(shí)長:持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒

三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。

5.百里守約

普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會提升1%普攻傷害

二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲3 → 2

三技能:新增被動效果:普攻射程800(+25/Lv)

二、英雄屏蔽解除

解除英雄東皇太一屏蔽

三、問題修復(fù)

修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題

修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題

v8.30.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.狂鐵

移動速度:390→380

被動:普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)

2.亞連

被動:效果調(diào)整:怒氣滿層時(shí)攻擊英雄會恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時(shí),一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時(shí)間5s

三技能:施法距離:650→600

三技能:釋放期間取消對恢復(fù)和召喚師技能的禁用

3.上官婉兒

三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會造成4/7/10次法術(shù)傷害

二、問題修復(fù)

修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護(hù)盾效果丟失的問題

優(yōu)化了百里守約無兵線時(shí)在塔外對塔傷害未受衰減的問題

v8.30.21.1版本

一、新英雄亞連上線體驗(yàn)服

二、英雄調(diào)整

1.裴擒虎

我們基于裴擒虎目前較高的技能能量消耗的不佳體驗(yàn)以及強(qiáng)度不足的情況做出調(diào)整,以便讓裴擒虎在當(dāng)前的處境下回歸更加合理的強(qiáng)度表現(xiàn)

一技能:能量消耗:50→40

一技能:能量恢復(fù)條件:命中敵方英雄→命中任意單位

二技能:人形態(tài)攻速提升效果:30%→30(+6/Lv)%

2.上官婉兒

上官婉兒斷大的體驗(yàn)讓人沮喪,我們優(yōu)化了跳躍至高空的邏輯,以便讓婉兒獲得更簡單更順滑的大招體驗(yàn)

三技能:效果調(diào)整:完成5次沖刺,會跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)10次,對同一單位傷害衰減到25%)→完成3/4/5次沖刺,會跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)5/8/11次,對同一單位傷害衰減到25%)

至多可沖刺5次,停止期間可以攻擊和施法,中斷時(shí)根據(jù)釋放次數(shù)返還20%到80%冷卻。

三技能:新增三技能沖刺計(jì)數(shù)特性條

3.后羿

基礎(chǔ)攻擊:175(+14.6*英雄等級) → 165(+14*英雄等級)

v8.30.20.1版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.米萊狄

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害

被動:米萊狄召喚的機(jī)械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊

2.瀾

二技能:冷卻時(shí)間:8(-0.2/Lv)→7.5

二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)

三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)

3.戈婭

基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級)→158(+12.9*英雄等級)

普攻:0.25Ad→0.24Ad

二、問題修復(fù)

修復(fù)了妲己被動效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題

v8.30.17.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.劉備

我們對劉備一技能的數(shù)值進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強(qiáng)度并提升了后期強(qiáng)度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理

一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)

一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)

2.小喬

小喬作為一名消耗能力較強(qiáng)的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團(tuán)隊(duì)需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時(shí)間。作為對沖,小幅度下降了一技能的傷害

一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷卻時(shí)間:5→5(-0.2/Lv)

二、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄米萊狄

v8.30.16.1 版本

一、英雄調(diào)整

明世隱

明世隱在前期連體強(qiáng)度較高,尤其是一技能鏈子傷害對打野刷野效率的提升過高了。我們適當(dāng)降溫了一技能的前期數(shù)值強(qiáng)度,從而讓被連體對象的對位者有更多可以對抗的空間。

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)

v8.30.12.1 版本

一、累計(jì)簽到-送點(diǎn)券送皮膚碎片活動期延長

活動時(shí)間延長!活動期間每日簽到領(lǐng)點(diǎn)券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點(diǎn)券*1680+皮膚碎片*168

活動時(shí)間:2月24日-4月30日

簽到活動獎(jiǎng)勵(lì):240點(diǎn)券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)

二、玩法屏蔽解除

解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽

v8.30.10.1 版本

一、神鉤玩法更新

神鉤玩法上線體驗(yàn)服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對神鉤玩法進(jìn)一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗(yàn)

超級鉤有些過于強(qiáng)大,于是我們暫時(shí)將鉤到鯤的獎(jiǎng)勵(lì)替換為多重鉤。在對超級鉤機(jī)制進(jìn)行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。

(一)玩法調(diào)整

1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏

2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級由超級鉤變?yōu)槎嘀劂^

3.強(qiáng)化鉤技能圖標(biāo)優(yōu)化

4.吸引鉤的范圍提示更加清晰

(二)BUG修復(fù)

1.修復(fù)強(qiáng)化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;

2.修復(fù)某些情況下錯(cuò)誤地觸發(fā)秒殺機(jī)制的問題;

3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;

4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;

5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;

二、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.  沈夢溪

二技能:效果調(diào)整:手動引爆炸彈的沖刺距離不會隨蓄力時(shí)間增加

2.  關(guān)羽

被動:體驗(yàn)優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時(shí),不會導(dǎo)致關(guān)羽停止移動

被動:效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移速被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)將需要重新積累(回退至與正式服一致)

3.  姬小滿

被動:摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)

被動:摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)

被動:摸魚時(shí)增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%

強(qiáng)攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。

三、仿真練習(xí)新增時(shí)光回溯功能

因?yàn)橐淮问д`,輸?shù)袅艘粓鰣F(tuán)戰(zhàn);而這場團(tuán)戰(zhàn)的失利,也導(dǎo)向了游戲的失敗。

“如果能回到那個(gè)時(shí)候再來一次,就好了!”

我們在英雄練習(xí)場的仿真訓(xùn)練中,全新加入了時(shí)光回溯的功能。

在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時(shí)機(jī)或一個(gè)不當(dāng)?shù)募寄茔暯樱伎赡軐?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習(xí)場中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場時(shí)光回退到10秒或60秒之前,時(shí)光回溯系統(tǒng)將會生成一個(gè)你所選時(shí)間之前的戰(zhàn)場,一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機(jī)會。通過時(shí)光回溯功能,你可以在實(shí)戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識,讓你的操作如手術(shù)刀一般精準(zhǔn),成為掌控團(tuán)戰(zhàn)的魔術(shù)師。

四、問題修復(fù)

優(yōu)化了狂鐵的動畫和特效表現(xiàn);

修復(fù)了沈夢溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;

修復(fù)了沈夢溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;

修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護(hù)盾特效)丟失的問題;

v8.30.9.1 版本

bug修復(fù)

v2.81.8.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)

一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時(shí)消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊(duì)友。

二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價(jià):600→750

斬蛇赤霄售價(jià):1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調(diào)整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎(jiǎng)賞被動",該同名被動最多只能同時(shí)生效一個(gè)

三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄劉備

v2.81.5.1 版本

問題修復(fù)

修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;

修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;

其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒

英雄調(diào)整

海月

我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計(jì)預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價(jià)比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理

的對抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。

被動強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.74.23.1 版本

峽谷調(diào)整

v2.73.19.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時(shí)間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強(qiáng)的前期對線強(qiáng)度,我們希望對這項(xiàng)能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。

一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時(shí)間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.墨子

墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

3.戈婭

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動:額外移速收益:10% → 5%

被動:強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

4. 哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。

被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了戈婭在沒有敵人時(shí)點(diǎn)按普攻仍然會減速的問題;

修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動的問題;

修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;

v2.73.15.1 版本

一、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄狄仁杰

二、問題修復(fù)

修復(fù)了花木蘭重劍一技能第二段偶現(xiàn)釋放失敗的問題;

三、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.狂鐵

狂鐵在脫戰(zhàn)后會損失能量的特點(diǎn)導(dǎo)致了狂鐵在進(jìn)入戰(zhàn)斗前就已經(jīng)將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設(shè)中表現(xiàn)出的一往無前作戰(zhàn)意志以及他重裝戰(zhàn)士的定位是相悖的。因此我們?nèi)∠丝耔F脫戰(zhàn)后減少能量的設(shè)定。

被動:效果調(diào)整:能量不再隨時(shí)間衰減

2.小喬

一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)

三技能衰減傷害回退至正式服一致

3.魯班大師

出專精裝后二技能:冷卻時(shí)間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)

出專精后二技能:護(hù)盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)

4.項(xiàng)羽

項(xiàng)羽在全段位的強(qiáng)度都有些偏低。本次調(diào)整,我們希望放大項(xiàng)羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護(hù)隊(duì)友,防止敵方切入,或者在開團(tuán)時(shí)更好的降低多個(gè)敵人的傷害。

二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

二技能:降低輸出效果:持續(xù)時(shí)間:2 → 5

5.李信

李信的兩種形態(tài)下的強(qiáng)度當(dāng)前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長時(shí)間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險(xiǎn)的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時(shí),也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強(qiáng)度提升的情況下,我們對李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。

一技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)

三技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)

6.宮本武藏

基礎(chǔ)攻擊:162(+11.2*英雄等級) → 157(+12.4*英雄等級)

一重勢普攻:100(+8*英雄等級)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)

二技能:護(hù)盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)

v2.73.11.1 版本

1.桑啟

同步至與搶先服一致

2.蒙恬

同步至與搶先服一致

3.宮本武藏

二重勢普攻:移除法球傷害衰減效果

二重勢普攻:只附帶一次法球效果

一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)

三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)

回調(diào)部分三技能的擊退距離

4.魯班大師

出專精后二技能:護(hù)盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)

出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)

被動-力量進(jìn)階:額外護(hù)盾比例:40% → 30%

5.

三國很忙蟲蟲助手版玩家評論

木子又見木木

下載唐門ol手游體驗(yàn)了一會,然后立馬就喜歡上了這個(gè)游戲。

城南以南

唐門ol手游是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩

周顥甫

唐門ol手游沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩

隱姓埋名

唐門ol手游內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

天穹

唐門ol手游新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。

A瑭瑭家的瑭瑭

唐門ol手游零氪游戲體驗(yàn)也很好

夙卿

唐門ol手游游戲的畫風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩

愛的真諦

唐門ol手游總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對立繪方面做的不錯(cuò)

懶豬寶

唐門ol手游游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。

錦色

玩了唐門ol手游近一個(gè)小時(shí)了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯(cuò)

王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服游戲介紹

王者榮耀前瞻版官網(wǎng)最新版本是一款王者榮耀最新版本測試版本,此版本在體驗(yàn)服的基礎(chǔ)上打造而成,為了增加神秘感,2265小編不多說,此版本不能互贈皮膚和互贈金幣哦!

游戲介紹:

王者榮耀體驗(yàn)服電子競技類的戰(zhàn)斗RPG手游,游戲肯定是需要聯(lián)網(wǎng)的,玩法是大家很熟悉的LOL對抗玩法,可以進(jìn)行3V3,一條路對決等等,整個(gè)游戲的東方元素較為濃厚。在王者榮耀體驗(yàn)服游戲中玩家需要通過網(wǎng)上即時(shí)戰(zhàn)斗競技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對手的對戰(zhàn)任務(wù)。下載王者榮耀體驗(yàn)服熱血競技,推塔強(qiáng)殺。多樣模式,隨時(shí)開戰(zhàn)。英雄亂斗,演繹冒險(xiǎn)史詩。跨服秒匹配,好友組隊(duì),想戰(zhàn)就戰(zhàn)。

王者榮耀前瞻版apk背景:

《王者榮耀前瞻版官網(wǎng)版》透過官方的最新消息迎來堪比體驗(yàn)服的前瞻版,喜歡玩體驗(yàn)服的玩家們來前瞻版看看,這里有不弱于體驗(yàn)服的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn)!

游戲特色:

1、前瞻版和體驗(yàn)服是相互獨(dú)立的,外網(wǎng)的體驗(yàn)服會繼續(xù)存在;

2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戲內(nèi)好友,也不能互贈皮膚和互贈金幣;

3、可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時(shí)間掌握王者榮耀的最新動態(tài)。

溫馨提示:

體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對一致!也請各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。

最新福利

體驗(yàn)服開放83個(gè)英雄伴生皮的使用,登錄后即可領(lǐng)取83個(gè)永久伴生皮膚。領(lǐng)取方法:進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊右邊活動,在限時(shí)版塊內(nèi)找到送皮膚活動,點(diǎn)擊領(lǐng)取寶箱即可!

王者榮耀體驗(yàn)服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗(yàn)服的資格

若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點(diǎn)嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時(shí)間,以官方實(shí)際開啟時(shí)間為準(zhǔn),建議盡早多嘗試)

更新日志:

v9.10.7.1 版本

1.典韋

基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級) → 3600(+280.0*英雄等級)

二技能:新增效果:二技能未命中目標(biāo)時(shí)也能獲得一半的攻速和吸血收益

三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對落點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個(gè)敵方英雄增加1層被動激怒效果

二、裝備調(diào)整

1.紅蓮斗篷

被動:重傷效果:回退至與正式服一致

v9.10.3.1版本

小峽谷體驗(yàn)送點(diǎn)券

全新玩法“決戰(zhàn)小峽谷”上線體驗(yàn)服,參與玩法并勝利即可領(lǐng)取好禮!

活動時(shí)間:9月5日更新后-9月11日23:59

參與“決戰(zhàn)小峽谷”玩法獲得1/3/5局勝利時(shí),可分別領(lǐng)取240點(diǎn)券與皮膚碎片*24,合計(jì)720點(diǎn)券與皮膚碎片*72。

v9.10.1.1版本

體驗(yàn)服登錄送點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券

體驗(yàn)服福利活動開啟,登錄體驗(yàn)服可領(lǐng)點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券!

活動時(shí)間:8月25日更新后-9月3日23:59

1、登錄即領(lǐng)2000點(diǎn)券

2、擁有對應(yīng)英雄可領(lǐng)皮膚優(yōu)惠券:

諸葛亮-鶴羽星尊288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

上官婉兒-妄想奇談288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

馬可波羅-妄想實(shí)況288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

優(yōu)惠券有效期至9月3日23:59

特別提醒:達(dá)成優(yōu)惠券領(lǐng)取條件,可自動在對應(yīng)皮膚購買界面自動領(lǐng)取優(yōu)惠券,無需前往活動中心領(lǐng)取哦!

隨心購活動開啟

v8.40.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.米萊狄

降低米萊狄機(jī)械仆從的前期強(qiáng)度,修正其前后期的成長曲線

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級)(+0.25Ap)

機(jī)械仆從生命值:550(+100*英雄等級)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級)(+1.1Ap)

2.關(guān)羽

關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗(yàn)較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗(yàn)。

被動:效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移動速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)需要重新積累 → 當(dāng)關(guān)羽的移動速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí),每0.1秒減少10%最大能量條

3.戈婭

我們還需更多數(shù)據(jù)以對比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

優(yōu)化了典韋被動特性條的清晰性,讓典韋的疊層進(jìn)度更加直觀

修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動疊層未生效的問題

修復(fù)了典韋解控時(shí)快速使用特定連招會超常疊加被動的問題

v8.40.20.1版本

一、英雄調(diào)整

1.海諾

被動(遠(yuǎn)程):射程:700 → 650

被動(近戰(zhàn)):傷害調(diào)整至和遠(yuǎn)程一致

二技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:500(+100/Lv)(+0.75Ap) → 500(+100/Lv)(+20%額外生命)

二技能:狀態(tài)切換的判定距離:位移后400范圍內(nèi)有敵方英雄 → 位移后300范圍內(nèi)有敵方英雄

三技能:冷卻時(shí)間:70(-5/Lv) → 90(-5/Lv),死亡后使用為固定150秒

三技能:移除額外的回復(fù)生命和法力的效果

一技能:新增效果:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)減0.2秒冷卻,最多1秒

一技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:100(+20/Lv)(+0.12Ap) → 125(+25/Lv)(+4%額外生命)

一技能(近戰(zhàn)):效果調(diào)整:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)回復(fù)一次,最多3次

2.曹操

我們還需更多數(shù)據(jù)以對比曹操調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退曹操的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

修復(fù)了趙懷真普攻與技能銜接時(shí)偶現(xiàn)移速異常的問題

v8.40.16.1版本

一、英雄調(diào)整

1.姬小滿

移除姬小滿使用組合技2+2時(shí)的不可選中效果,以優(yōu)化對抗體驗(yàn)。

遇強(qiáng)則離(組合技2+2):效果調(diào)整:施放期間不可選中 → 施放期間處于霸體且獲得30%(+6%/Lv)免傷效果

以進(jìn)為退(組合技1+2): 回退至與正式服一致

2.安琪拉

為安琪拉的被動新增了加速效果,提升安琪拉的支援能力。回收了安琪拉較溢出的爆發(fā)傷害,優(yōu)化對抗體驗(yàn)

被動:新增效果:每層印記增加2%移速,持續(xù)2秒,最多10層

被動:基礎(chǔ)傷害:11(+1/Lv)(+0.2Ap) → 8(+1/Lv)(+0.2Ap) 

一技能:冷卻時(shí)間:6 → 6(-0.2/Lv)

3.曹操

被動:效果調(diào)整:使用強(qiáng)化普攻時(shí)提升自身50%~100%的攻擊速度→使用強(qiáng)化普攻時(shí)攻速翻倍

4.鐘無艷

開放鐘無艷大招期間一技能的使用,優(yōu)化鐘無艷的使用體驗(yàn)

一技能:效果調(diào)整:三技能釋放期間使用一技能,位移速度略微下降

三技能:碰撞特效清晰度優(yōu)化

5.周瑜

增加周瑜的火區(qū)數(shù)量上限以增強(qiáng)他對陣地的掌控力

二技能:火區(qū)的數(shù)量若超過5個(gè)將清除較早生成的火區(qū) → 火區(qū)的數(shù)量若超過6個(gè)將清除較早生成的火區(qū)

6.大喬(專精)

優(yōu)化大喬專精裝中傳送機(jī)制的使用體驗(yàn)和對抗體驗(yàn)

專精裝:效果新增:失去專精效果后,大招將進(jìn)入冷卻

一技能:移速加成:30%(+10%/Lv) → 30%(+6%/Lv)

二技能:傳送法陣的目標(biāo)篩選規(guī)則:血量絕對值最低 → 優(yōu)先施法者,無施法者時(shí)血量絕對值最低

二技能:通過傳送門回城時(shí)間:立即回城 → 施法1秒后回城,期間可被硬控打斷

調(diào)整了一技能末端持續(xù)傷害的觸發(fā)時(shí)機(jī),使得打擊效果和表現(xiàn)一致

二、裝備調(diào)整

1.破繭之衣

法術(shù)攻擊:130→120

修復(fù)了破繭之衣被動轉(zhuǎn)化的法術(shù)攻擊無法轉(zhuǎn)化為部分英雄特殊技能效果的問題

三、問題修復(fù)

修復(fù)了百里守約被動層數(shù)疊加間隔異常的問題

v8.40.15.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.40.13.1版本

問題修復(fù)

修復(fù)了大喬1級使用三技能后購買專精裝可以在1級連續(xù)使用兩個(gè)技能的問題

修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強(qiáng)度成長不正確的問題

修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實(shí)際位置不同的問題

v8.40.6.1版本

一、英雄調(diào)整

1.周瑜

周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時(shí)收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時(shí)在遠(yuǎn)端增加了3個(gè)火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)

二技能:效果調(diào)整:場上同時(shí)存在火區(qū)數(shù)量5 → 6

三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個(gè)新的火區(qū),冷卻時(shí)間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)

2.亞連

被動:怒氣滿時(shí)穿透:48%→44%

被動:怒氣滿時(shí)免傷:24%→20%

3.趙懷真

懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時(shí)會糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時(shí)下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度

普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命

普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命

普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題

v8.40.4.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

普通攻擊:法球效果:65%→60%

一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)

二、裝備調(diào)整

基于5月25日的體驗(yàn)服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價(jià)格以平衡裝備強(qiáng)度

1.日暮之流

售賣價(jià)格:2120→2020

2.時(shí)之預(yù)言

售賣價(jià)格:2090→2150

3.圣杯

售賣價(jià)格:1800→1900

v8.40.2.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.30.25.1版本

一、英雄調(diào)整

1.孫臏

孫臏在當(dāng)前版本的強(qiáng)度偏高,讓對抗方較難應(yīng)對。我們針對性削弱了一技能前期冷卻時(shí)間和二技能前期返還比例,以對其進(jìn)行適度降溫。

一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)

2.狂鐵

狂鐵在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢,前期強(qiáng)度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時(shí)間和移速,以控制其強(qiáng)度。

基礎(chǔ)移速:390 → 380

三技能:冷卻時(shí)間:12 → 15(-2/Lv)

3.亞連

被動:減慢怒氣條的衰退時(shí)間

普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)

一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動速度

二技能:減速效果:90%→50%

三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時(shí)現(xiàn)在也會獲得一層怒氣

4.鏡

我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗(yàn)和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)

三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害

三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進(jìn)行換位期間,普攻會對沿途所有敵人造成傷害

5.東皇太一

三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%

二、問題修復(fù)

修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時(shí)施放失敗的問題

v8.30.24.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

攻速成長:2%→1%

一技能:單次攻擊法球效果:75%→50%

一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)

一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)

2.戈婭

上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)

被動技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)

3.諸葛亮

我們希望增加諸葛亮在中路的對線強(qiáng)度,因此我們增加了他的施法距離和清線能力

被動:對野怪傷害回調(diào)到與正式服一致

被動:新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%

一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100

4.東皇太一

東皇大招的壓制效果是他對抗體驗(yàn)較差的主要原因,我們進(jìn)一步降低了壓制時(shí)間,并補(bǔ)償了他自身的傷害能力。同時(shí),我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗(yàn),希望他能在近身纏斗的場景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對抗路上的潛力。

被動:生命回復(fù):100(+20*一技能等級)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)

一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值

一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時(shí)釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值

三技能:壓制時(shí)長:持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒

三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。

5.百里守約

普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會提升1%普攻傷害

二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲3 → 2

三技能:新增被動效果:普攻射程800(+25/Lv)

二、英雄屏蔽解除

解除英雄東皇太一屏蔽

三、問題修復(fù)

修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題

修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題

v8.30.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.狂鐵

移動速度:390→380

被動:普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)

2.亞連

被動:效果調(diào)整:怒氣滿層時(shí)攻擊英雄會恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時(shí),一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時(shí)間5s

三技能:施法距離:650→600

三技能:釋放期間取消對恢復(fù)和召喚師技能的禁用

3.上官婉兒

三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會造成4/7/10次法術(shù)傷害

二、問題修復(fù)

修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護(hù)盾效果丟失的問題

優(yōu)化了百里守約無兵線時(shí)在塔外對塔傷害未受衰減的問題

v8.30.21.1版本

一、新英雄亞連上線體驗(yàn)服

二、英雄調(diào)整

1.裴擒虎

我們基于裴擒虎目前較高的技能能量消耗的不佳體驗(yàn)以及強(qiáng)度不足的情況做出調(diào)整,以便讓裴擒虎在當(dāng)前的處境下回歸更加合理的強(qiáng)度表現(xiàn)

一技能:能量消耗:50→40

一技能:能量恢復(fù)條件:命中敵方英雄→命中任意單位

二技能:人形態(tài)攻速提升效果:30%→30(+6/Lv)%

2.上官婉兒

上官婉兒斷大的體驗(yàn)讓人沮喪,我們優(yōu)化了跳躍至高空的邏輯,以便讓婉兒獲得更簡單更順滑的大招體驗(yàn)

三技能:效果調(diào)整:完成5次沖刺,會跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)10次,對同一單位傷害衰減到25%)→完成3/4/5次沖刺,會跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)5/8/11次,對同一單位傷害衰減到25%)

至多可沖刺5次,停止期間可以攻擊和施法,中斷時(shí)根據(jù)釋放次數(shù)返還20%到80%冷卻。

三技能:新增三技能沖刺計(jì)數(shù)特性條

3.后羿

基礎(chǔ)攻擊:175(+14.6*英雄等級) → 165(+14*英雄等級)

v8.30.20.1版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.米萊狄

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害

被動:米萊狄召喚的機(jī)械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊

2.瀾

二技能:冷卻時(shí)間:8(-0.2/Lv)→7.5

二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)

三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)

3.戈婭

基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級)→158(+12.9*英雄等級)

普攻:0.25Ad→0.24Ad

二、問題修復(fù)

修復(fù)了妲己被動效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題

v8.30.17.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.劉備

我們對劉備一技能的數(shù)值進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強(qiáng)度并提升了后期強(qiáng)度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理

一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)

一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)

2.小喬

小喬作為一名消耗能力較強(qiáng)的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團(tuán)隊(duì)需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時(shí)間。作為對沖,小幅度下降了一技能的傷害

一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷卻時(shí)間:5→5(-0.2/Lv)

二、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄米萊狄

v8.30.16.1 版本

一、英雄調(diào)整

明世隱

明世隱在前期連體強(qiáng)度較高,尤其是一技能鏈子傷害對打野刷野效率的提升過高了。我們適當(dāng)降溫了一技能的前期數(shù)值強(qiáng)度,從而讓被連體對象的對位者有更多可以對抗的空間。

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)

v8.30.12.1 版本

一、累計(jì)簽到-送點(diǎn)券送皮膚碎片活動期延長

活動時(shí)間延長!活動期間每日簽到領(lǐng)點(diǎn)券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點(diǎn)券*1680+皮膚碎片*168

活動時(shí)間:2月24日-4月30日

簽到活動獎(jiǎng)勵(lì):240點(diǎn)券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)

二、玩法屏蔽解除

解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽

v8.30.10.1 版本

一、神鉤玩法更新

神鉤玩法上線體驗(yàn)服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對神鉤玩法進(jìn)一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗(yàn)

超級鉤有些過于強(qiáng)大,于是我們暫時(shí)將鉤到鯤的獎(jiǎng)勵(lì)替換為多重鉤。在對超級鉤機(jī)制進(jìn)行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。

(一)玩法調(diào)整

1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏

2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級由超級鉤變?yōu)槎嘀劂^

3.強(qiáng)化鉤技能圖標(biāo)優(yōu)化

4.吸引鉤的范圍提示更加清晰

(二)BUG修復(fù)

1.修復(fù)強(qiáng)化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;

2.修復(fù)某些情況下錯(cuò)誤地觸發(fā)秒殺機(jī)制的問題;

3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;

4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;

5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;

二、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.  沈夢溪

二技能:效果調(diào)整:手動引爆炸彈的沖刺距離不會隨蓄力時(shí)間增加

2.  關(guān)羽

被動:體驗(yàn)優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時(shí),不會導(dǎo)致關(guān)羽停止移動

被動:效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移速被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)將需要重新積累(回退至與正式服一致)

3.  姬小滿

被動:摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)

被動:摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)

被動:摸魚時(shí)增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%

強(qiáng)攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。

三、仿真練習(xí)新增時(shí)光回溯功能

因?yàn)橐淮问д`,輸?shù)袅艘粓鰣F(tuán)戰(zhàn);而這場團(tuán)戰(zhàn)的失利,也導(dǎo)向了游戲的失敗。

“如果能回到那個(gè)時(shí)候再來一次,就好了!”

我們在英雄練習(xí)場的仿真訓(xùn)練中,全新加入了時(shí)光回溯的功能。

在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時(shí)機(jī)或一個(gè)不當(dāng)?shù)募寄茔暯樱伎赡軐?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習(xí)場中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場時(shí)光回退到10秒或60秒之前,時(shí)光回溯系統(tǒng)將會生成一個(gè)你所選時(shí)間之前的戰(zhàn)場,一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機(jī)會。通過時(shí)光回溯功能,你可以在實(shí)戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識,讓你的操作如手術(shù)刀一般精準(zhǔn),成為掌控團(tuán)戰(zhàn)的魔術(shù)師。

四、問題修復(fù)

優(yōu)化了狂鐵的動畫和特效表現(xiàn);

修復(fù)了沈夢溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;

修復(fù)了沈夢溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;

修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護(hù)盾特效)丟失的問題;

v8.30.9.1 版本

bug修復(fù)

v2.81.8.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)

一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時(shí)消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊(duì)友。

二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價(jià):600→750

斬蛇赤霄售價(jià):1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調(diào)整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎(jiǎng)賞被動",該同名被動最多只能同時(shí)生效一個(gè)

三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄劉備

v2.81.5.1 版本

問題修復(fù)

修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;

修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;

其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒

英雄調(diào)整

海月

我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計(jì)預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價(jià)比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理

的對抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。

被動強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.74.23.1 版本

峽谷調(diào)整

v2.73.19.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時(shí)間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強(qiáng)的前期對線強(qiáng)度,我們希望對這項(xiàng)能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。

一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時(shí)間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.墨子

墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

3.戈婭

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動:額外移速收益:10% → 5%

被動:強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

4. 哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。

被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了戈婭在沒有敵人時(shí)點(diǎn)按普攻仍然會減速的問題;

修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動的問題;

修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;

v2.73.15.1 版本

一、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄狄仁杰

二、問題修復(fù)

修復(fù)了花木蘭重劍一技能第二段偶現(xiàn)釋放失敗的問題;

三、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.狂鐵

狂鐵在脫戰(zhàn)后會損失能量的特點(diǎn)導(dǎo)致了狂鐵在進(jìn)入戰(zhàn)斗前就已經(jīng)將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設(shè)中表現(xiàn)出的一往無前作戰(zhàn)意志以及他重裝戰(zhàn)士的定位是相悖的。因此我們?nèi)∠丝耔F脫戰(zhàn)后減少能量的設(shè)定。

被動:效果調(diào)整:能量不再隨時(shí)間衰減

2.小喬

一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)

三技能衰減傷害回退至正式服一致

3.魯班大師

出專精裝后二技能:冷卻時(shí)間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)

出專精后二技能:護(hù)盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)

4.項(xiàng)羽

項(xiàng)羽在全段位的強(qiáng)度都有些偏低。本次調(diào)整,我們希望放大項(xiàng)羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護(hù)隊(duì)友,防止敵方切入,或者在開團(tuán)時(shí)更好的降低多個(gè)敵人的傷害。

二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

二技能:降低輸出效果:持續(xù)時(shí)間:2 → 5

5.李信

李信的兩種形態(tài)下的強(qiáng)度當(dāng)前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長時(shí)間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險(xiǎn)的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時(shí),也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強(qiáng)度提升的情況下,我們對李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。

一技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)

三技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)

6.宮本武藏

基礎(chǔ)攻擊:162(+11.2*英雄等級) → 157(+12.4*英雄等級)

一重勢普攻:100(+8*英雄等級)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)

二技能:護(hù)盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)

v2.73.11.1 版本

1.桑啟

同步至與搶先服一致

2.蒙恬

同步至與搶先服一致

3.宮本武藏

二重勢普攻:移除法球傷害衰減效果

二重勢普攻:只附帶一次法球效果

一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)

三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)

回調(diào)部分三技能的擊退距離

4.魯班大師

出專精后二技能:護(hù)盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)

出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)

被動-力量進(jìn)階:額外護(hù)盾比例:40% → 30%

5.

王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服玩家評論

只是近

孤島先鋒不刪檔測試立繪非常好看,風(fēng)格獨(dú)特而令人舒適的畫風(fēng)僅此一家,可以看出來在人物設(shè)定方面下了苦功夫

蝸牛和黃鸝鳥

孤島先鋒不刪檔測試個(gè)人覺得是我玩過的游戲里體驗(yàn)最棒的

1笛勢nR

沒有什么就是無腦五星,感覺孤島先鋒不刪檔測試挺有意思的這理由夠了

懞同學(xué)

孤島先鋒不刪檔測試一款肝度適中的休閑養(yǎng)成類手游。游戲畫風(fēng)讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風(fēng)吸引過來的),音樂也挺可以的。

眉眼如初

孤島先鋒不刪檔測試美術(shù)風(fēng)格比較喜歡 玩法也還不錯(cuò) 音樂也不錯(cuò)

右行路人

玩過孤島先鋒不刪檔測試之后來的,五星好評,無論是從玩法還是各個(gè)人物的劇情上都很好

諜諜以諜以諜諜

孤島先鋒不刪檔測試角色海報(bào)美輪美奐,建模也很可愛,系統(tǒng)封面有種魔幻色彩。

冥源梓

剛玩了個(gè)開頭,感覺孤島先鋒不刪檔測試蠻有趣的,希望后面的內(nèi)容也很好玩

打工皇帝

個(gè)人玩的還是挺開心的。因?yàn)槿蚊Φ脑颍移鋵?shí)還是挺喜歡孤島先鋒不刪檔測試活動頻率和強(qiáng)度的

止然

孤島先鋒不刪檔測試游戲體感超級棒!很新穎的感覺,有動力繼續(xù)玩下去

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手游對比

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