螺旋圓舞曲手游騰訊版VS進擊的史萊姆
VS更新時間:2025-10-29
螺旋圓舞曲手游騰訊版游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態能力,變身成為各種性質獨特的怪獸,學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊吧。
進擊的史萊姆下載游戲資料
更新:
新增返回主頁面功能
金幣經驗從兩輪小怪改成一輪
優化了詞條顯示:現在暴擊詞條統一展示為普攻暴擊
加強了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強了天賦‘至尊戰神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強了技能‘狂熱海嘯’:現在會對敵人施加灼流狀態,灼流:物理免傷-30
加強了技能‘風暴之眼’:現在釋放后會獲得風暴打擊狀態。風暴打擊:回合結束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強了技能‘奔雷炎彈’:現在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結束時受到層數*100的固定傷害
加強了技能‘極速流星’:現在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構架是這樣的:
1:擬態的選擇是通過鉆石抽取的,重復的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關獲取。
2:進去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學會技能,激活天賦和各自對應的升級點數有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經驗,并且額外獲得對應的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經驗,回復,隨機--就是隨機上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學習。技能采用概率觸發的模式,我個人玩的情況下,觸發概率還可以,經常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強,某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復活磨死,數值太不合理。
最后,從畫面到戰斗速度,各種不盡人意。其實優化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發時間用是可以的。
進擊的史萊姆游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態能力,變身成為各種性質獨特的怪獸,學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊吧。
進擊的史萊姆下載游戲資料
更新:
新增返回主頁面功能
金幣經驗從兩輪小怪改成一輪
優化了詞條顯示:現在暴擊詞條統一展示為普攻暴擊
加強了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強了天賦‘至尊戰神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強了技能‘狂熱海嘯’:現在會對敵人施加灼流狀態,灼流:物理免傷-30
加強了技能‘風暴之眼’:現在釋放后會獲得風暴打擊狀態。風暴打擊:回合結束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強了技能‘奔雷炎彈’:現在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結束時受到層數*100的固定傷害
加強了技能‘極速流星’:現在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構架是這樣的:
1:擬態的選擇是通過鉆石抽取的,重復的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關獲取。
2:進去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學會技能,激活天賦和各自對應的升級點數有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經驗,并且額外獲得對應的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經驗,回復,隨機--就是隨機上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學習。技能采用概率觸發的模式,我個人玩的情況下,觸發概率還可以,經常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強,某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復活磨死,數值太不合理。
最后,從畫面到戰斗速度,各種不盡人意。其實優化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發時間用是可以的。
進擊的史萊姆玩家評論

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財富
主神的召喚官方正版的角色設計棒,各具特色,相比某同類游戲,視覺效果好非常多。

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靜兒
主神的召喚官方正版游戲是個好游戲 音樂,劇情,世界觀玩法都不錯

-
了來了來了
我心里對主神的召喚官方正版這游戲評價其實挺高的。在同類游戲里面,他的立繪和模型做的都非常不錯,然后游戲機制也還可以。他的玩法也不復雜,也不會讓人搞不清。

-
圍兜兜
游戲是個好游戲,主神的召喚官方正版的風格我喜歡,畫面舒服不違和,人物建模精致。

-
念他成癮
主神的召喚官方正版是不錯的游戲,立繪什么的都很好看,人物方面也很良心,

-
九分v有
主神的召喚官方正版游戲體驗真不錯,玩法多樣,看到自己一點點變強,真的很有成就感,強烈推薦

-
希琳
主神的召喚官方正版玩法多樣但不太繁瑣,畫風也挺好,沒有設么強制逼氪的內容。

-
?再見如故
主神的召喚官方正版畫面好,細節比較豐富。日常、活動對玩家來說設計得比較友善。平衡不錯

-
蘇依依
主神的召喚官方正版十分不錯的游戲,劇情吸引而且穿插得很好,游戲機制也不錯

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小白白啊啊12138
主神的召喚官方正版看得出是很用心的游戲,立繪好看,概率不錯,官方繼續加油
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領先全網BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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螺旋圓舞曲手游騰訊版玩家評論
潮人籃球夜神版很棒的游戲喔,要火要火
潮人籃球夜神版這款游戲真的是良心手游,很久沒有見到這種軟萌畫質的游戲,即使不氪也能玩的好
潮人籃球夜神版立繪,技能特效很不錯,玩法新穎,遇到難關講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
潮人籃球夜神版游戲感覺還不錯,身為每天上線做日常的我來說,還是挺不錯的
潮人籃球夜神版游戲感覺很不錯 美術風格和玩法是我喜歡得類型
潮人籃球夜神版挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛入坑的玩家多堅持一段時間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
潮人籃球夜神版好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現在又下了回來,體驗還是比較好的,個人覺得這種類型挺好玩的。
潮人籃球夜神版這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!
潮人籃球夜神版是非常不錯的,希望能越做越好,不要走氪金老路
以前的賬號丟了,現在又重新開始了,潮人籃球夜神版的游戲內容很好,很佛系。