蒼穹大主宰手機(jī)游戲(暫未上線)VS節(jié)奏空間
VS更新時(shí)間:2025-10-30
蒼穹大主宰手機(jī)游戲(暫未上線)游戲介紹
《Beat Saber》頗有創(chuàng)意的玩法、爽快的打擊感以及沉浸感,上線以來(lái)就獲得了超高的人氣與極好的評(píng)價(jià);在游戲中玩家可以伴隨著動(dòng)感的音樂(lè)節(jié)奏,使用手柄模擬光劍切開飛馳而來(lái)的方塊,包含兩種模式SOLO和PARTY兩種模式。選擇SOLO,而里面還有三個(gè)游戲標(biāo)準(zhǔn)模式,無(wú)方向模式或者是單手模式。而PARTY就只有標(biāo)準(zhǔn)模式,但是可以上排行榜。
《Beat Saber》里面上線的音樂(lè)目前包含由捷克作曲家JaroslavBeck創(chuàng)作的10首歌曲,都是三位主創(chuàng)精心挑選、測(cè)試出的精品,音樂(lè)風(fēng)格包括小鼓、貝司、嘻哈和搖滾等。
同時(shí)后續(xù)國(guó)服版本將持續(xù)不斷擴(kuò)展曲庫(kù),將更多流行中文歌加入列表,后續(xù)也會(huì)支持用戶上傳自己喜歡的音樂(lè)以及自定義模式。
【游戲核心賣點(diǎn)】
1.超強(qiáng)的爽快打擊感
音樂(lè)動(dòng)感,包含小鼓、貝司、嘻哈和搖滾等多種風(fēng)格類型音樂(lè),本作采用光劍揮砍的方式打擊節(jié)奏方塊,不同方向和方位給玩家?guī)?lái)了極強(qiáng)的爽快感。
2.超強(qiáng)沉浸體驗(yàn)感
配合游戲內(nèi)精致場(chǎng)景建模和節(jié)奏模式的相互變化,配合躲避墻以及炸彈等場(chǎng)景變化給玩家?guī)?lái)直接的沉浸環(huán)境游戲體驗(yàn),玩家的每一下動(dòng)作都能獲得相應(yīng)的反饋,且定點(diǎn)游戲避免玩家產(chǎn)生暈動(dòng)癥。
3.超細(xì)膩的觸感反饋
用手柄模擬的光劍擊中方塊時(shí),手柄會(huì)發(fā)出細(xì)微的震動(dòng)感,每一次玩家動(dòng)作都能獲得相應(yīng)的反饋,將沉浸感進(jìn)一步提升。
4.MR技術(shù)超病毒傳播
游戲核心玩法簡(jiǎn)單易懂,玩家手持光劍切割揮砍不同方向的方塊,配合MR技術(shù)錄制將玩家置身游戲場(chǎng)景之中,使游戲錄屏更帶感,更有觀賞性,在社交平臺(tái)以及短視頻平臺(tái)極具傳播性。
【游戲規(guī)則】
1. 按照正確的顏色和方向砍碎方塊, 獲得分?jǐn)?shù)
2. 砍錯(cuò), 錯(cuò)失方塊會(huì)失去分?jǐn)?shù), 砍到炸彈也會(huì)丟失分?jǐn)?shù)失去一定的分?jǐn)?shù)會(huì)結(jié)束曲子
3. 連續(xù)正確的砍碎方塊會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)
4. 玩家需要通過(guò)左右躲閃和上下蹲伏躲開光墻, 被光墻擊中會(huì)丟失分?jǐn)?shù)
5. 難度不同, 方塊的數(shù)量和速度會(huì)不同
6. 玩家盡量在一首曲子中獲得更高的分?jǐn)?shù).
節(jié)奏空間游戲介紹
《Beat Saber》頗有創(chuàng)意的玩法、爽快的打擊感以及沉浸感,上線以來(lái)就獲得了超高的人氣與極好的評(píng)價(jià);在游戲中玩家可以伴隨著動(dòng)感的音樂(lè)節(jié)奏,使用手柄模擬光劍切開飛馳而來(lái)的方塊,包含兩種模式SOLO和PARTY兩種模式。選擇SOLO,而里面還有三個(gè)游戲標(biāo)準(zhǔn)模式,無(wú)方向模式或者是單手模式。而PARTY就只有標(biāo)準(zhǔn)模式,但是可以上排行榜。
《Beat Saber》里面上線的音樂(lè)目前包含由捷克作曲家JaroslavBeck創(chuàng)作的10首歌曲,都是三位主創(chuàng)精心挑選、測(cè)試出的精品,音樂(lè)風(fēng)格包括小鼓、貝司、嘻哈和搖滾等。
同時(shí)后續(xù)國(guó)服版本將持續(xù)不斷擴(kuò)展曲庫(kù),將更多流行中文歌加入列表,后續(xù)也會(huì)支持用戶上傳自己喜歡的音樂(lè)以及自定義模式。
【游戲核心賣點(diǎn)】
1.超強(qiáng)的爽快打擊感
音樂(lè)動(dòng)感,包含小鼓、貝司、嘻哈和搖滾等多種風(fēng)格類型音樂(lè),本作采用光劍揮砍的方式打擊節(jié)奏方塊,不同方向和方位給玩家?guī)?lái)了極強(qiáng)的爽快感。
2.超強(qiáng)沉浸體驗(yàn)感
配合游戲內(nèi)精致場(chǎng)景建模和節(jié)奏模式的相互變化,配合躲避墻以及炸彈等場(chǎng)景變化給玩家?guī)?lái)直接的沉浸環(huán)境游戲體驗(yàn),玩家的每一下動(dòng)作都能獲得相應(yīng)的反饋,且定點(diǎn)游戲避免玩家產(chǎn)生暈動(dòng)癥。
3.超細(xì)膩的觸感反饋
用手柄模擬的光劍擊中方塊時(shí),手柄會(huì)發(fā)出細(xì)微的震動(dòng)感,每一次玩家動(dòng)作都能獲得相應(yīng)的反饋,將沉浸感進(jìn)一步提升。
4.MR技術(shù)超病毒傳播
游戲核心玩法簡(jiǎn)單易懂,玩家手持光劍切割揮砍不同方向的方塊,配合MR技術(shù)錄制將玩家置身游戲場(chǎng)景之中,使游戲錄屏更帶感,更有觀賞性,在社交平臺(tái)以及短視頻平臺(tái)極具傳播性。
【游戲規(guī)則】
1. 按照正確的顏色和方向砍碎方塊, 獲得分?jǐn)?shù)
2. 砍錯(cuò), 錯(cuò)失方塊會(huì)失去分?jǐn)?shù), 砍到炸彈也會(huì)丟失分?jǐn)?shù)失去一定的分?jǐn)?shù)會(huì)結(jié)束曲子
3. 連續(xù)正確的砍碎方塊會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)
4. 玩家需要通過(guò)左右躲閃和上下蹲伏躲開光墻, 被光墻擊中會(huì)丟失分?jǐn)?shù)
5. 難度不同, 方塊的數(shù)量和速度會(huì)不同
6. 玩家盡量在一首曲子中獲得更高的分?jǐn)?shù).
節(jié)奏空間玩家評(píng)論
 
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                                不如Revenge光遇vivo版游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲 
 
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                                二兔子目前剛開始玩兒光遇vivo版,音樂(lè)、畫風(fēng)很對(duì)我胃口 
 
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                                蓋世英雄光遇vivo版畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok 
 
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                                態(tài)度光遇vivo版立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò) 
 
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                                中原光遇vivo版還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油! 
 
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                                馮老板剛上手光遇vivo版,畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來(lái)不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來(lái)試試讀讀劇情吧 
 
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                                靜兒光遇vivo版整體玩起來(lái)還是不錯(cuò)的,畫質(zhì)也不錯(cuò)。再試試。 
 
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                                zhangzj光遇vivo版畫面語(yǔ)音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺不錯(cuò)。打擊感和音效也很好 
 
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                                阿陽(yáng)感覺光遇vivo版還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說(shuō)。 
 
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                                害這一天光遇vivo版直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲 
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蒼穹大主宰手機(jī)游戲(暫未上線)玩家評(píng)論
龍王無(wú)雙游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)精美,玩法新穎,策劃也很友善,比那些既氪金又氪命的游戲友善多了。
龍王無(wú)雙游戲很不錯(cuò),劇情什么的都很豐富。
龍王無(wú)雙之前玩了一個(gè)月,白嫖黨,體驗(yàn)很不錯(cuò),一玩就是兩小時(shí),這水準(zhǔn)OK了
龍王無(wú)雙人物設(shè)定很完美,動(dòng)畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過(guò)幾次,覺得還蠻OK的。
龍王無(wú)雙畫風(fēng)和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡(jiǎn)單有趣。
龍王無(wú)雙游戲也越來(lái)越完善 越來(lái)越好看 總之 這游戲就是很不錯(cuò)了 也算是為數(shù)不多的良心公司了吧。
龍王無(wú)雙很棒的游戲,畫風(fēng)真的看不膩
每次玩龍王無(wú)雙的時(shí)候都能通過(guò)角色想象出一部大戲,覺得還蠻有意思的,期待它變得越來(lái)越好。
龍王無(wú)雙游戲玩法上手簡(jiǎn)單,畫面和音樂(lè)很贊,玩了幾天不能自拔(??ω??)?
龍王無(wú)雙蠻好玩的一個(gè)游戲,創(chuàng)意新穎,讓游戲更有意思