彈射槍手VS少年三國志零加速版
VS更新時(shí)間:2025-10-27
彈射槍手游戲介紹
少年三國志零加速版是一款擁有15倍戰(zhàn)斗加速功能的版本,能夠節(jié)省玩家時(shí)間快速完成各種各樣的競技對(duì)決,秒速過圖暢游三國世界無壓力。無論是升級(jí)還是獲取資源都會(huì)更加的便捷,輕松完成武將培養(yǎng)距離制霸亂世的目標(biāo)就會(huì)更近一步了,馬上加入少年三國志零加速版手游搶先體驗(yàn)吧。
演武場紅顏篇怎么過
演武場破甲篇怎么過
少年三國志零加速版游戲?qū)毼锿娣ǎ?/strong>
一、開啟等級(jí)
當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到26級(jí)后,會(huì)開啟寶物玩法,隨著打造的寶物越多,戰(zhàn)力及屬性的加成回越來越高。
二、寶物小知識(shí)
1、打造寶物以激活寶物技能。
2、獲得相應(yīng)主將才可以覺醒寶物,覺醒寶物后可提升主將攻擊力。
3、通過鍛造可增加主將百分比的武力,鍛造需要寶物及鍛造石,寶物可在天工府、寶物市場、劇本獲得。
4、激活技能需打造及滿足鍛造相應(yīng)階級(jí)。
少年三國志零加速版游戲布陣技巧:
一、開啟等級(jí)
當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到6級(jí)后,會(huì)開啟布陣玩法,隨著等級(jí)的提升,上陣主將的數(shù)量會(huì)越來越多,最終達(dá)到8個(gè)。
二、布陣小知識(shí)
1、布陣時(shí)至少要保證一個(gè)主將在陣上。
2、每種兵種可以布局的位置不同,簡單來說步兵、盾兵只能布置于前兩格,弓手、謀士只能布置于后兩格,重騎、輕騎可以隨意布置于16格內(nèi)任意位置。
3、布陣玩法內(nèi)可以通過主將圖標(biāo)左上角的標(biāo)記來判定其所攜帶的兵種類型。
4、布陣時(shí)可以將主將拖動(dòng)到場外來進(jìn)行主將的下陣。
5、直接將未上場的主將直接拖動(dòng)到需要布陣的位置或者將未上場主將拖動(dòng)至已上場主將位置處實(shí)現(xiàn)主將的上陣與更替。
演武場紅顏篇過法:
靠呂布一個(gè)人沖就是了,上來先給呂布套加暴擊的計(jì)謀(第三個(gè)軍師計(jì)謀,鼓角爭鳴)。
趁他變身后立刻放軍師大招,切敵方后排,然后放第二個(gè)軍師計(jì)謀遲緩敵方近戰(zhàn)部隊(duì)。
接著用雷電他們,然后,基本就沒啥然后了,能電接著電,大招能放接著放。
演武場破甲篇過法:
1、破甲篇介紹
眾所周知,打輸出的方式有很多,【破甲】指忽視敵方護(hù)甲值,也可以理解為武力穿透,主要應(yīng)對(duì)肉類和戰(zhàn)士類,是破壞裝甲的簡稱,攻擊【破甲】狀態(tài)的敵人可以使其受到額外傷害,充分利用【破甲】可以極大的提高我方部隊(duì)輸出能力。
二、破甲玩法
盾兵許褚+弓手甘寧+謀士張角+步兵周倉+輕騎公孫瓚
嘗試用多段傷害攻擊【破甲】的敵人,例如魏國步兵主將許褚,可以對(duì)周圍大范圍造成多段傷害,并根據(jù)傷害量獲得護(hù)盾,就很善于對(duì)付近戰(zhàn)的敵方部隊(duì),這波啊,這波是多兵種破甲流。
蜀國步兵主將周倉,對(duì)敵方主將攻擊6次,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)注漿造成高額武力傷害,并造成【破甲】,自身提高6%總供給且目標(biāo)防御越高自身暴擊越高,目標(biāo)每4點(diǎn)防御提高自身1%暴擊,最多提高50%,也就是說,敵方護(hù)甲越高,周倉的傷害越高,形成武力穿透。
吳國弓兵主將甘寧,疊加怒火可進(jìn)入狂暴狀態(tài),提高攻擊、暴擊傷害,且擊殺目標(biāo)會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍的敵方單位造成武力傷害,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,自帶20%的暴擊不說,【潛藏】可以使甘寧在擊殺敵方單位后下次攻擊提高60%傷害,自身部隊(duì)生命越高攻速越快,破甲流里第一個(gè)輸出方向就是輸出暴擊,甘寧就是陣容里的輸出發(fā)動(dòng)機(jī)。
群雄輕騎主將公孫瓚,可以對(duì)前方造成范圍傷害,并使其【破甲】,公孫瓚在開場時(shí)自身部隊(duì)士兵就會(huì)提高30%總攻擊,持續(xù)20s,且大招是自身部隊(duì)對(duì)遠(yuǎn)程部隊(duì)提高30%傷害,一邊攻打前排盾兵,一邊提高對(duì)敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)的輸出,攻守兼?zhèn)洹?/p>
群雄謀士主將張角,對(duì)隨機(jī)3支敵方部隊(duì)劈下落雷,造成多段范圍傷害 ,破甲流的另一個(gè)思路,多段持續(xù)性傷害,張角的【雷咒】,可以隨機(jī)詛咒一名主將,使其每隔7s受到落雷詛咒,造成150%攻擊的智力傷害。
四、總結(jié)
破甲流counter的是多肉多盾的主將陣容,并非是一個(gè)全面的搭配,由于多兵種的存在,當(dāng)敵方選出多弓手陣容、多步兵陣容,破甲流就顯得有些尷尬,所以無論何時(shí),先分析敵方陣容,再克敵是最重要的,例如下圖就是敵方多盾兵的陣容。
少年三國志零加速版游戲介紹
少年三國志零加速版是一款擁有15倍戰(zhàn)斗加速功能的版本,能夠節(jié)省玩家時(shí)間快速完成各種各樣的競技對(duì)決,秒速過圖暢游三國世界無壓力。無論是升級(jí)還是獲取資源都會(huì)更加的便捷,輕松完成武將培養(yǎng)距離制霸亂世的目標(biāo)就會(huì)更近一步了,馬上加入少年三國志零加速版手游搶先體驗(yàn)吧。
演武場紅顏篇怎么過
演武場破甲篇怎么過
少年三國志零加速版游戲?qū)毼锿娣ǎ?/strong>
一、開啟等級(jí)
當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到26級(jí)后,會(huì)開啟寶物玩法,隨著打造的寶物越多,戰(zhàn)力及屬性的加成回越來越高。
二、寶物小知識(shí)
1、打造寶物以激活寶物技能。
2、獲得相應(yīng)主將才可以覺醒寶物,覺醒寶物后可提升主將攻擊力。
3、通過鍛造可增加主將百分比的武力,鍛造需要寶物及鍛造石,寶物可在天工府、寶物市場、劇本獲得。
4、激活技能需打造及滿足鍛造相應(yīng)階級(jí)。
少年三國志零加速版游戲布陣技巧:
一、開啟等級(jí)
當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到6級(jí)后,會(huì)開啟布陣玩法,隨著等級(jí)的提升,上陣主將的數(shù)量會(huì)越來越多,最終達(dá)到8個(gè)。
二、布陣小知識(shí)
1、布陣時(shí)至少要保證一個(gè)主將在陣上。
2、每種兵種可以布局的位置不同,簡單來說步兵、盾兵只能布置于前兩格,弓手、謀士只能布置于后兩格,重騎、輕騎可以隨意布置于16格內(nèi)任意位置。
3、布陣玩法內(nèi)可以通過主將圖標(biāo)左上角的標(biāo)記來判定其所攜帶的兵種類型。
4、布陣時(shí)可以將主將拖動(dòng)到場外來進(jìn)行主將的下陣。
5、直接將未上場的主將直接拖動(dòng)到需要布陣的位置或者將未上場主將拖動(dòng)至已上場主將位置處實(shí)現(xiàn)主將的上陣與更替。
演武場紅顏篇過法:
靠呂布一個(gè)人沖就是了,上來先給呂布套加暴擊的計(jì)謀(第三個(gè)軍師計(jì)謀,鼓角爭鳴)。
趁他變身后立刻放軍師大招,切敵方后排,然后放第二個(gè)軍師計(jì)謀遲緩敵方近戰(zhàn)部隊(duì)。
接著用雷電他們,然后,基本就沒啥然后了,能電接著電,大招能放接著放。
演武場破甲篇過法:
1、破甲篇介紹
眾所周知,打輸出的方式有很多,【破甲】指忽視敵方護(hù)甲值,也可以理解為武力穿透,主要應(yīng)對(duì)肉類和戰(zhàn)士類,是破壞裝甲的簡稱,攻擊【破甲】狀態(tài)的敵人可以使其受到額外傷害,充分利用【破甲】可以極大的提高我方部隊(duì)輸出能力。
二、破甲玩法
盾兵許褚+弓手甘寧+謀士張角+步兵周倉+輕騎公孫瓚
嘗試用多段傷害攻擊【破甲】的敵人,例如魏國步兵主將許褚,可以對(duì)周圍大范圍造成多段傷害,并根據(jù)傷害量獲得護(hù)盾,就很善于對(duì)付近戰(zhàn)的敵方部隊(duì),這波啊,這波是多兵種破甲流。
蜀國步兵主將周倉,對(duì)敵方主將攻擊6次,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)注漿造成高額武力傷害,并造成【破甲】,自身提高6%總供給且目標(biāo)防御越高自身暴擊越高,目標(biāo)每4點(diǎn)防御提高自身1%暴擊,最多提高50%,也就是說,敵方護(hù)甲越高,周倉的傷害越高,形成武力穿透。
吳國弓兵主將甘寧,疊加怒火可進(jìn)入狂暴狀態(tài),提高攻擊、暴擊傷害,且擊殺目標(biāo)會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍的敵方單位造成武力傷害,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,自帶20%的暴擊不說,【潛藏】可以使甘寧在擊殺敵方單位后下次攻擊提高60%傷害,自身部隊(duì)生命越高攻速越快,破甲流里第一個(gè)輸出方向就是輸出暴擊,甘寧就是陣容里的輸出發(fā)動(dòng)機(jī)。
群雄輕騎主將公孫瓚,可以對(duì)前方造成范圍傷害,并使其【破甲】,公孫瓚在開場時(shí)自身部隊(duì)士兵就會(huì)提高30%總攻擊,持續(xù)20s,且大招是自身部隊(duì)對(duì)遠(yuǎn)程部隊(duì)提高30%傷害,一邊攻打前排盾兵,一邊提高對(duì)敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)的輸出,攻守兼?zhèn)洹?/p>
群雄謀士主將張角,對(duì)隨機(jī)3支敵方部隊(duì)劈下落雷,造成多段范圍傷害 ,破甲流的另一個(gè)思路,多段持續(xù)性傷害,張角的【雷咒】,可以隨機(jī)詛咒一名主將,使其每隔7s受到落雷詛咒,造成150%攻擊的智力傷害。
四、總結(jié)
破甲流counter的是多肉多盾的主將陣容,并非是一個(gè)全面的搭配,由于多兵種的存在,當(dāng)敵方選出多弓手陣容、多步兵陣容,破甲流就顯得有些尷尬,所以無論何時(shí),先分析敵方陣容,再克敵是最重要的,例如下圖就是敵方多盾兵的陣容。
少年三國志零加速版玩家評(píng)論

-
伊藤
作為在之前對(duì)游戲完全不感冒的玩家,卻毫不猶豫地喜歡上了泰拉契約這款游戲

-
親親
泰拉契約這款游戲很不錯(cuò),確實(shí)很休閑。玩了快兩個(gè)月了

-
莎莎
說真的,泰拉契約游戲創(chuàng)意還不錯(cuò), 但是你這畫面能不能做精致一點(diǎn),這樣玩的人肯定能多很多

-
打豆豆
非常喜歡泰拉契約這個(gè)游戲,看的出來這個(gè)游戲是開發(fā)者用心做的,我第一次玩的時(shí)候都驚艷了,浮躁的zg手游市場居然還有如此用心良作!

-
稱霸北部灣
泰拉契約蠻有趣的。打擊感方面覺得還要加強(qiáng),期待之后的更新。

-
韓爍
泰拉契約美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯(cuò)了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺得沒什么好挑剔的。

-
短促笑意
泰拉契約是我一直推薦我朋友玩的游戲,玩法新穎,戰(zhàn)略性,立繪好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太適合我這種咸魚。

-
周顥甫
泰拉契約體驗(yàn)了一會(huì)發(fā)現(xiàn)真的很好玩啊,畫質(zhì)可以接受,游戲性不錯(cuò)

-
邱小小小二
泰拉契約是一款好游戲,蠻不錯(cuò)的,無論是劇情還是對(duì)玩家友好度。

-
渺渺
泰拉契約游戲內(nèi)容挺豐富,設(shè)計(jì)感也是有的。
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
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-
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彈射槍手玩家評(píng)論
躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版游戲是好游戲。
具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺得躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版挺不錯(cuò)的
躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情
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躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版游戲本身我比較喜歡
躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈
躺平發(fā)育倀鬼與天使破解版很有意思的一款游戲,不過我這個(gè)咸魚還是玩不太懂