抖音保衛(wèi)橘子VS三國志戰(zhàn)略版百度客戶端
VS更新時(shí)間:2025-10-31
抖音保衛(wèi)橘子游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲特色
1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】
與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。
2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】
游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】
《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。
4、【萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國士無雙的風(fēng)采。
5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!
游戲亮點(diǎn)
1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對策類塔防三國手游游戲;
2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;
3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;
4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;
5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。
新手攻略
重點(diǎn)一:陣營加成先選一種
部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營,這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。
很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。
重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。
但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。
重點(diǎn)三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。
重點(diǎn)四:等級(jí)很重要
在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。
重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)
主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。
另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。
重點(diǎn)六:總結(jié)
當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無中生有的變強(qiáng)!
武將搭配攻略
一、戰(zhàn)法搭配
1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。
2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:
被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。
主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。
主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。
突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。
3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。
給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。
試想一下,當(dāng)你面對一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無比的絕望?
4、這個(gè)就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?
5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。
二、武將緣分
首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。
三、陣營加成
1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。
2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。
四、戰(zhàn)報(bào)詳情
1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。
2、這是一個(gè)3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢。
3、通過戰(zhàn)報(bào)詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。
4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。
5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。
6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實(shí)力差距。
當(dāng)然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。
前期攻略
【資源利用】
銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。
銅幣來源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來源就是稅收跟自動(dòng)增長,有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。
玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。
A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。
S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。
同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。
戰(zhàn)法拆解建議
B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。
A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問題不大。
S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進(jìn)行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲特色
1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】
與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。
2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】
游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】
《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。
4、【萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國士無雙的風(fēng)采。
5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!
游戲亮點(diǎn)
1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對策類塔防三國手游游戲;
2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;
3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;
4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;
5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。
新手攻略
重點(diǎn)一:陣營加成先選一種
部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營,這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。
很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。
重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。
但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。
重點(diǎn)三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。
重點(diǎn)四:等級(jí)很重要
在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。
重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)
主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。
另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。
重點(diǎn)六:總結(jié)
當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無中生有的變強(qiáng)!
武將搭配攻略
一、戰(zhàn)法搭配
1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。
2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:
被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。
主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。
主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。
突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。
3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。
給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。
試想一下,當(dāng)你面對一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無比的絕望?
4、這個(gè)就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?
5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。
二、武將緣分
首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。
三、陣營加成
1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。
2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。
四、戰(zhàn)報(bào)詳情
1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。
2、這是一個(gè)3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢。
3、通過戰(zhàn)報(bào)詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。
4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。
5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。
6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實(shí)力差距。
當(dāng)然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。
前期攻略
【資源利用】
銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。
銅幣來源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來源就是稅收跟自動(dòng)增長,有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。
玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。
A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。
S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。
同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。
戰(zhàn)法拆解建議
B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。
A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問題不大。
S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進(jìn)行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端玩家評(píng)論
 
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                                打打打打一劍斬仙之風(fēng)云再起玩法獨(dú)特。整體的確很好。 
 
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                                喵嗚喵嗚一劍斬仙之風(fēng)云再起立繪很好看,世界設(shè)定、干員檔案也很有意思,我也很喜歡這種風(fēng)格,我覺得我還能玩很久。 
 
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                                稻香一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲開場真的是非常加分,這音樂和畫質(zhì)感覺像是在看動(dòng)漫一樣,劇情也有趣目前也沒遇到過卡關(guān)的,福利也很不錯(cuò),算是一款非常優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品了。總的來說,值得入坑。 
 
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                                豈止于大一劍斬仙之風(fēng)云再起這款游戲體驗(yàn)算是很不錯(cuò)了吧 
 
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                                陳雨柔語錄一劍斬仙之風(fēng)云再起畫風(fēng)唯美,配樂很贊,玩法新穎,精品游戲。值得推薦 
 
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                                人間草木一劍斬仙之風(fēng)云再起優(yōu)點(diǎn)很突出,繪畫風(fēng)格獨(dú)特,游戲劇情較好,玩法比較新穎 
 
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                                考拉睥睨玩了一天一劍斬仙之風(fēng)云再起,游戲模式還是很新穎的,不是那么無聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯(cuò) 
 
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                                小號(hào)略略略19990剛開始玩,一劍斬仙之風(fēng)云再起創(chuàng)意非常好,優(yōu)化什么的后續(xù)繼續(xù)加強(qiáng)吧 
 
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                                @絕處逢生我太愛一劍斬仙之風(fēng)云再起這游戲了。 立繪超級(jí)棒我都截下來收藏到電腦里了。 
 
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答


 
                                 
                                 
                                 
                        
抖音保衛(wèi)橘子玩家評(píng)論
放心,荒漠冒險(xiǎn)絕對是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會(huì)吧
荒漠冒險(xiǎn)是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來很不錯(cuò)。
荒漠冒險(xiǎn)游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得荒漠冒險(xiǎn)這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了
荒漠冒險(xiǎn)游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
荒漠冒險(xiǎn)的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒摸熟(/ω\)
荒漠冒險(xiǎn)游戲畫風(fēng)簡潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好
荒漠冒險(xiǎn)這個(gè)游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個(gè)人很喜歡
荒漠冒險(xiǎn)游戲畫面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美。活動(dòng),隱藏要素也別具一格。
荒漠冒險(xiǎn)整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高