戰(zhàn)仙奇緣手游無限元寶版VS劍焚八荒
VS更新時間:2025-11-01
戰(zhàn)仙奇緣手游無限元寶版游戲介紹
劍焚八荒是一款經(jīng)典仙俠題材的RPG玄幻動作手游,游戲為玩家提供了豐富多彩的PVP競技玩法,多職業(yè)選擇讓擂臺之戰(zhàn)變得觀賞性十足,炫目奪彩的動作特效設計,海量天賦技能領悟,王者角逐劍焚八荒。
劍焚八荒游戲簡介:
游戲在傳承經(jīng)典國戰(zhàn)玩法的基礎上,還進行了多維度的創(chuàng)新,讓你體驗不一樣的國戰(zhàn)新篇章。為了提升戰(zhàn)斗體驗,不僅加入了在線實時語音策略指揮,還打造了全新立體化PVP戰(zhàn)斗體系,從多維度,多人數(shù),多模式三個方面滿足玩家的各種戰(zhàn)斗需求。24小時的美女主播在線陪伴,自由切換選擇,加上端游級捏臉技術,深度詮釋你的人生由你掌控!顛覆傳統(tǒng)國戰(zhàn)畫風,群雄匯戰(zhàn),等你號令!
劍焚八荒游戲陣營之戰(zhàn)攻方解析:
一、善攻者,敵不知其所守也
《孫子兵法》中,有“善攻者,敵不知其所守也”之語,意思是,善于進攻的人能夠讓敵人不知道該如何防守。這一戰(zhàn)術在《劍焚八荒》的國戰(zhàn)中也非常適用。
眾所周知,國戰(zhàn)一共分為東、南兩路,任何一路被攻破,都可以長驅直入,對劍神無名展開攻擊,所以進攻的側重點非常重要,如果被對方悉知了作戰(zhàn)部署,從而針對性的防守,則進攻會比較吃力。
一般來說,進攻方一定要選擇一路重點突破,這樣能夠避免兩路同時陷入僵持,一來影響士氣,二來也會減少對劍神的輸出時間。而重點進攻的方向,一定不能被對方察覺。
有一場經(jīng)典的國戰(zhàn),其中攻方的戰(zhàn)略就值得學習。開戰(zhàn)前,攻方將己方的力量分成三部分:第一部分,主力小部隊,只有十幾個人,都是陣營中戰(zhàn)力最強、等級最高的;第二部分,主力大部隊,這是陣營中戰(zhàn)力較高的部隊;第三部分,炮灰部隊,或者說,疑兵部隊,這一部分都是等級較低、戰(zhàn)力較低的人組成,但是數(shù)目很是龐大。
開戰(zhàn)時,第三隊炮灰隊氣勢昂揚的進攻一路,而主力大部隊則進攻另一路。防守方根據(jù)兩路的人數(shù),錯誤的判斷了攻方的主攻方向,將炮灰部隊所在的方向當成需要重點防守的方向,而在這時,進攻方最為精銳的主力小部隊,已經(jīng)進入戰(zhàn)場,與主力大部隊合二為一,輕輕松松的攻破了一路。
二、閃電突襲
二戰(zhàn)中,德軍以一己之力打遍整個歐洲無敵手,其所依靠的就是閃電戰(zhàn),大規(guī)模的裝甲部隊,往往能在最短時間內突破對手的防御。
在《劍焚八荒》中,閃電戰(zhàn)也一樣有效。
不同于現(xiàn)實戰(zhàn)爭中移動的局限性,在游戲中,擁有著更加適合閃電戰(zhàn)的超級技能——全陣營召集令,也就是俗稱的拉令。本陣營玩家接到召集令后,可以選擇立即傳送至拉令者所在之處,達到突襲的目的。
一般來說,進攻方擁有拉令的官員,一定要在不同的路線,通過指揮官的統(tǒng)一指揮,按照部署有計劃的使用拉令。例如,在國戰(zhàn)初期,可以在東南兩線各自站點,通過快速而有節(jié)奏的拉令,使防守方摸不清攻擊重點,從而達到戰(zhàn)略目的;而在國戰(zhàn)后期,可以在線上與劍神處進行來回拉動,撕扯防守方的防御體系,從而克敵制勝。
三、不到最后關頭,決不放棄
說道這個,似乎與技巧、戰(zhàn)術無關,但事實上,不到最后關頭,決不放棄的信念,往往比任何的部署和戰(zhàn)略更加的能夠贏得一場國戰(zhàn)。
以10月21日晚的國戰(zhàn)為例,國戰(zhàn)雙方為麟吼六合(進攻方)和龍吟四海(防守方),此戰(zhàn)中,防守方龍吟四海采取了重點防御一路、另一路騷擾的策略,給進攻方麟吼六合帶來了極大的麻煩,整整20分鐘,麟吼六合都無法組織一次像樣的進攻,在25分鐘的時候,防守方劍神無名的血量依然在一半以上。
緊要關頭,作為進攻方的麟吼六合并沒有放棄,他們已經(jīng)在堅持努力,集結所有的兵力,進行了最后一次的進攻,而正是這一次進攻,一舉沖破了防守方龍吟四海的防御,并擊殺了劍神無名,取得了國戰(zhàn)的勝利,華麗的完成了逆轉。
劍焚八荒游戲刺探任務解析:
一、任務領取
刺探任務每天兩次,可不限時接取。當然,如果在加成時間內完成獎勵會更加的豐富。
二、任務流程
接受任務后需在陣營傳送官處進行傳送,抵達敵對陣營的雁門關。找到那里的小販后刺探情報,這一點與無間任務極其相似。
但不同的是,刺探任務需要深入敵后:來到敵方陣營也大大的增加了危險性,玩家們在進行任務的時候,一定要做好隨時PK或者撤退的準備,萬萬不可大意。
刺探任務獲取的情報分為不同品質,品質越高則獎勵越豐厚。雖然不需要消耗土特產(chǎn)之類的道具,但身處敵營,花費過多時間刷取情報恐有風險。安全還是獲取更高的獎勵?這是一個值得思考的問題。
完成任務之后,返回到本陣營,找到任務NPC即可完成任務領取獎勵。
三、 刺探任務獎勵
刺探任務的獎勵十分豐厚,包括銀兩(非綁銀)、陣營資金、經(jīng)驗以及強化石。
銀兩作為游戲中十分重要的流通貨幣,作用廣泛不必多說,后期需求較大。
陣營資金可以提升陣營勢力,同時為自己帶來陣營貢獻,提升官銜。
刺探任務提供的經(jīng)驗也十分豐富,一環(huán)任務只需要3分鐘時間,即可獲得相當于本級百分之五的經(jīng)驗值。而強化石作為強化裝備的必備道具,作用自然不必多說。
劍焚八荒游戲特色:
-四大陣營分割天下,兵荒馬亂戰(zhàn)亂不止!各路英雄云集邊境,誓于敵對陣營對抗到底。
-隨時隨地都有可能爆發(fā)大型的邊境團戰(zhàn),每天的活動中也需要每位玩家盡自己的力量來保衛(wèi)陣營邊境!
-激情大戰(zhàn),百人同屏,每兩天開啟一次陣營戰(zhàn),陣營戰(zhàn)中雙方陣營分為攻方和守方,看誰征服天下!
劍焚八荒游戲介紹
劍焚八荒是一款經(jīng)典仙俠題材的RPG玄幻動作手游,游戲為玩家提供了豐富多彩的PVP競技玩法,多職業(yè)選擇讓擂臺之戰(zhàn)變得觀賞性十足,炫目奪彩的動作特效設計,海量天賦技能領悟,王者角逐劍焚八荒。
劍焚八荒游戲簡介:
游戲在傳承經(jīng)典國戰(zhàn)玩法的基礎上,還進行了多維度的創(chuàng)新,讓你體驗不一樣的國戰(zhàn)新篇章。為了提升戰(zhàn)斗體驗,不僅加入了在線實時語音策略指揮,還打造了全新立體化PVP戰(zhàn)斗體系,從多維度,多人數(shù),多模式三個方面滿足玩家的各種戰(zhàn)斗需求。24小時的美女主播在線陪伴,自由切換選擇,加上端游級捏臉技術,深度詮釋你的人生由你掌控!顛覆傳統(tǒng)國戰(zhàn)畫風,群雄匯戰(zhàn),等你號令!
劍焚八荒游戲陣營之戰(zhàn)攻方解析:
一、善攻者,敵不知其所守也
《孫子兵法》中,有“善攻者,敵不知其所守也”之語,意思是,善于進攻的人能夠讓敵人不知道該如何防守。這一戰(zhàn)術在《劍焚八荒》的國戰(zhàn)中也非常適用。
眾所周知,國戰(zhàn)一共分為東、南兩路,任何一路被攻破,都可以長驅直入,對劍神無名展開攻擊,所以進攻的側重點非常重要,如果被對方悉知了作戰(zhàn)部署,從而針對性的防守,則進攻會比較吃力。
一般來說,進攻方一定要選擇一路重點突破,這樣能夠避免兩路同時陷入僵持,一來影響士氣,二來也會減少對劍神的輸出時間。而重點進攻的方向,一定不能被對方察覺。
有一場經(jīng)典的國戰(zhàn),其中攻方的戰(zhàn)略就值得學習。開戰(zhàn)前,攻方將己方的力量分成三部分:第一部分,主力小部隊,只有十幾個人,都是陣營中戰(zhàn)力最強、等級最高的;第二部分,主力大部隊,這是陣營中戰(zhàn)力較高的部隊;第三部分,炮灰部隊,或者說,疑兵部隊,這一部分都是等級較低、戰(zhàn)力較低的人組成,但是數(shù)目很是龐大。
開戰(zhàn)時,第三隊炮灰隊氣勢昂揚的進攻一路,而主力大部隊則進攻另一路。防守方根據(jù)兩路的人數(shù),錯誤的判斷了攻方的主攻方向,將炮灰部隊所在的方向當成需要重點防守的方向,而在這時,進攻方最為精銳的主力小部隊,已經(jīng)進入戰(zhàn)場,與主力大部隊合二為一,輕輕松松的攻破了一路。
二、閃電突襲
二戰(zhàn)中,德軍以一己之力打遍整個歐洲無敵手,其所依靠的就是閃電戰(zhàn),大規(guī)模的裝甲部隊,往往能在最短時間內突破對手的防御。
在《劍焚八荒》中,閃電戰(zhàn)也一樣有效。
不同于現(xiàn)實戰(zhàn)爭中移動的局限性,在游戲中,擁有著更加適合閃電戰(zhàn)的超級技能——全陣營召集令,也就是俗稱的拉令。本陣營玩家接到召集令后,可以選擇立即傳送至拉令者所在之處,達到突襲的目的。
一般來說,進攻方擁有拉令的官員,一定要在不同的路線,通過指揮官的統(tǒng)一指揮,按照部署有計劃的使用拉令。例如,在國戰(zhàn)初期,可以在東南兩線各自站點,通過快速而有節(jié)奏的拉令,使防守方摸不清攻擊重點,從而達到戰(zhàn)略目的;而在國戰(zhàn)后期,可以在線上與劍神處進行來回拉動,撕扯防守方的防御體系,從而克敵制勝。
三、不到最后關頭,決不放棄
說道這個,似乎與技巧、戰(zhàn)術無關,但事實上,不到最后關頭,決不放棄的信念,往往比任何的部署和戰(zhàn)略更加的能夠贏得一場國戰(zhàn)。
以10月21日晚的國戰(zhàn)為例,國戰(zhàn)雙方為麟吼六合(進攻方)和龍吟四海(防守方),此戰(zhàn)中,防守方龍吟四海采取了重點防御一路、另一路騷擾的策略,給進攻方麟吼六合帶來了極大的麻煩,整整20分鐘,麟吼六合都無法組織一次像樣的進攻,在25分鐘的時候,防守方劍神無名的血量依然在一半以上。
緊要關頭,作為進攻方的麟吼六合并沒有放棄,他們已經(jīng)在堅持努力,集結所有的兵力,進行了最后一次的進攻,而正是這一次進攻,一舉沖破了防守方龍吟四海的防御,并擊殺了劍神無名,取得了國戰(zhàn)的勝利,華麗的完成了逆轉。
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一、任務領取
刺探任務每天兩次,可不限時接取。當然,如果在加成時間內完成獎勵會更加的豐富。
二、任務流程
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完成任務之后,返回到本陣營,找到任務NPC即可完成任務領取獎勵。
三、 刺探任務獎勵
刺探任務的獎勵十分豐厚,包括銀兩(非綁銀)、陣營資金、經(jīng)驗以及強化石。
銀兩作為游戲中十分重要的流通貨幣,作用廣泛不必多說,后期需求較大。
陣營資金可以提升陣營勢力,同時為自己帶來陣營貢獻,提升官銜。
刺探任務提供的經(jīng)驗也十分豐富,一環(huán)任務只需要3分鐘時間,即可獲得相當于本級百分之五的經(jīng)驗值。而強化石作為強化裝備的必備道具,作用自然不必多說。
劍焚八荒游戲特色:
-四大陣營分割天下,兵荒馬亂戰(zhàn)亂不止!各路英雄云集邊境,誓于敵對陣營對抗到底。
-隨時隨地都有可能爆發(fā)大型的邊境團戰(zhàn),每天的活動中也需要每位玩家盡自己的力量來保衛(wèi)陣營邊境!
-激情大戰(zhàn),百人同屏,每兩天開啟一次陣營戰(zhàn),陣營戰(zhàn)中雙方陣營分為攻方和守方,看誰征服天下!
劍焚八荒玩家評論

-
良良2016
銀河歷險記3在游戲內容方面有獨特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽

-
紅豆
銀河歷險記3游戲內容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍

-
橋斷
銀河歷險記3這個游戲對萌新還是非常友好的,玩法簡單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯,玩法也比較多樣

-
賴床患者
銀河歷險記3這個游戲還可以 內容很豐富 我是女孩子我個人很喜歡

-
但他不承認份額
銀河歷險記3很不錯,挺推薦的,可玩性挺高的

-
淘淘吧
銀河歷險記3相對良心,且有趣的好游戲

-
喋喋以喋以喋喋
銀河歷險記3游戲很有特色,特別是畫風很獨特,我很喜歡,玩法設置的也不錯

-
你的名字
大家好我是一個玩家這是一個你從未體驗過的游戲相信我只需體驗3分鐘你就會和我一樣愛上銀河歷險記3這款游戲。

-
走吧走吧
銀河歷險記3回坑玩家,畫風和玩法特效依然那么令人著迷啊

-
可能否
銀河歷險記3這游戲可以,剛玩感覺挺好玩的,游戲模式新穎。
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平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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戰(zhàn)仙奇緣手游無限元寶版玩家評論
誅仙手游oppo版游戲是好游戲,劇情十分不錯;各種立繪、聲優(yōu)也都深得我心,玩法精簡有趣。
誅仙手游oppo版內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
誅仙手游oppo版的玩法還挺不錯的,未來可期
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望誅仙手游oppo版別讓我失望。
誅仙手游oppo版游戲性不錯,尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。
被誅仙手游oppo版的游戲設定吸引進去的。
誅仙手游oppo版很好玩的游戲,劇情可以,畫風也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動,角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯。
誅仙手游oppo版游戲創(chuàng)意十足,個人也比較喜歡這樣風格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點就好了!
誅仙手游oppo版總體來說還是不錯的,劇情音樂美術玩法機制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
誅仙手游oppo版很好的游戲,玩法很有意思,美術風格也很好。