聯(lián)機(jī)傳奇VS瘋狂原始人應(yīng)用寶版
VS更新時(shí)間:2025-10-31
聯(lián)機(jī)傳奇游戲介紹
瘋狂原始人應(yīng)用寶版是一款好玩的講述原始時(shí)代的回合手游,該游戲根據(jù)美國(guó)同名動(dòng)畫電影改編,真實(shí)還原電影中的種種場(chǎng)景和人物,讓你重溫電影中的場(chǎng)景。畫面視覺由夢(mèng)工場(chǎng)嚴(yán)格監(jiān)制把關(guān),忠實(shí)還原電影中的冒險(xiǎn)歷程和豐富個(gè)性的原始寵物們。玩家將化身手執(zhí)石矛穿獸皮的原始人,在瓜哥、小伊、坦克等人的陪伴幫助下來(lái)到史前一萬(wàn)年:探索世界、搜尋遠(yuǎn)古寶藏、并建立和壯大屬于自己的部落家園。戰(zhàn)斗采用5V5對(duì)戰(zhàn)模式,不僅保留了回合制游戲多元策略的玩法,更加入多種原始怪獸養(yǎng)成收集,通過(guò)對(duì)武器的個(gè)性培養(yǎng),打造屬于你的專屬原始人家族,組隊(duì)前往世界深處克服重重阻礙,和小伙伴一起回到原始石器時(shí)代。
小編精選:原始人游戲
游戲特點(diǎn)
【同名動(dòng)畫電影正版授權(quán)】
——化身原始人穿越史前一萬(wàn)年——
同名動(dòng)畫電影正版授權(quán),感動(dòng)無(wú)數(shù)人的瘋狂原始人來(lái)啦!游戲忠實(shí)還原電影中瓜哥、小伊大家庭人溫馨搞笑的史前冒險(xiǎn)。與咕嚕家族共同戰(zhàn)斗吧!
【電影級(jí)3D畫質(zhì)】
——動(dòng)畫劇情延續(xù)全新冒險(xiǎn)——
由3D引擎打造的高品質(zhì)畫面,完美還原了電影中的經(jīng)典片段和原始世界。同時(shí)游戲?yàn)樵既藗儎?chuàng)造了一個(gè)神秘美麗的新世界,各種新加入的寵物、伙伴們將陪伴你在新世界中戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。
【武器決定職業(yè)】
——戰(zhàn)斗探險(xiǎn)一鍵切換——
缺治療?缺輸出?別著急,隨時(shí)一鍵切換職業(yè)滿足你任何需求。在游戲中有著靈活強(qiáng)大的職業(yè)設(shè)定,只需要更換武器就能夠隨時(shí)改變職業(yè)和技能特性等。讓你的戰(zhàn)斗和社交更輕松便捷!
【5V5騎乘戰(zhàn)斗】
——職業(yè)寵物雙體系策略戰(zhàn)斗——
游戲中的寵物系統(tǒng)將戰(zhàn)斗、騎乘合為一體。玩家只需隨時(shí)切換和搭配對(duì)戰(zhàn)陣營(yíng)。勝利屬于擅長(zhǎng)“燒腦”的人。收集更多寵物,開發(fā)更多戰(zhàn)略技巧成為部落英雄!
【百種萌寵趣味抓捕】
——鏟屎官的史前部落社交——
除了電影中大家熟悉的動(dòng)物之外,在手游中還增添了大量原創(chuàng)萌寵。從陸地、深海、到天空的近百種奇珍異獸們正在等待你去探尋。通過(guò)部落社交和交易,收集解鎖所有寵物圖鑒吧!
游戲亮點(diǎn)
1、史前生物抓捕騎乘
從陸地深海到天空,近百種奇珍異獸等你探尋,所有寵物皆可乘騎和出戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗職業(yè)一鍵切換
游戲有靈活強(qiáng)大的職業(yè)設(shè)定,只需要更換武器就能夠隨時(shí)改變職業(yè)和技能特性等。
3、5v5策略回合戰(zhàn)斗
喊上好友組建你的部落,5v5組隊(duì)征戰(zhàn)巨獸,成為史前部落英雄!
獸魂類型介紹
【物攻型】
首先部份獸魂都是需要以寵物本身打的技能相呼應(yīng)才能夠觸發(fā)獸魂效果,且獸魂可以依照輸出環(huán)境去做選擇和替換,例如兇獸爪需要攜帶重?fù)艏寄埽浦駝?shì)需要攜帶追擊技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。
像小編的貓頭熊在PK、智人、狩獵...等,遇到數(shù)量比較多的怪物時(shí),搭配的是碎甲刺,好比PK時(shí),面對(duì)敵方高防的寵物,比如犀牛鯨、蛙眼豚、烏龜、甚至是高防的樂(lè)師角色,50%的破防效果還是比較棒棒的,都能打出漂亮的傷害。小編建議前期可以使用兇獸爪平時(shí)過(guò)副本任務(wù),中后期可以選擇碎甲刺因?yàn)閭Ω撸拍茱@示出碎甲刺的破防效果。 像單攻寵也可以搭配兇獸爪,論效果的話,還是首選最易得到的老虎,老虎的四連是四次單獨(dú)享受特效的攻擊,就重?fù)舳裕簿褪钦f(shuō)四次有可能只觸發(fā)一次或二次重?fù)粜Ч?dāng)然四次都觸發(fā)了也不是沒(méi)有可能,經(jīng)常看到老虎有時(shí)候跟打了雞血一樣,同樣的怪,四連都觸發(fā)重?fù)袅诉€暴擊了的情況下,傷害可是嚇的小編冒冷汗,老虎搭配兇獸爪,單次重?fù)魩茁适?0%+25%,爆炸傷害是非常嚇人的。
像一般高攻型的寵物,黑蝠豹、野豬狼、蝙蝠狼、考拉獅都可以搭配破竹勢(shì),前提是要先打一個(gè)追擊的技能,打死第一個(gè)時(shí)將觸發(fā)追擊技能打第二個(gè),打死了再觸發(fā)破竹勢(shì)打第三個(gè),所以單攻寵最多都可以有三段攻擊了,聽起來(lái)是不是非常不錯(cuò)呀。
尤其是帶吸血技能的寵物,其中破竹勢(shì)搭配寵物以黑蝠豹最為多人使用,果真如傳說(shuō)所言的無(wú)恥,攻擊時(shí)附帶吸血,攻擊時(shí)吸一口血,打下一個(gè)再吸一口血,自帶反擊技能,反擊時(shí)再吸一口血,簡(jiǎn)直變態(tài)到一個(gè)極致,難怪豹子至今還是3大熱門寵物之一,弄了頑強(qiáng)更是硬生生的提高了生存率。弄得小編剛開始玩的時(shí)后非得先弄到一個(gè)豹子放口袋壓壓驚才行,不然真的混不下去。
其實(shí)法寵也可以帶破竹勢(shì)哦,例如像霸王鷹、魚尾豹或者剛開始送的象鼻鳥都是用破竹勢(shì)的首選哈,但前提是還要打一個(gè)追擊的技能哦,不過(guò)高法寵基本上不很少人帶法寵,還都是以精攻型的獸魂為主,想看到寵物連續(xù)出手的酋長(zhǎng)們可以嘗試看看哈。
像小編的豹子一般PK、平時(shí)過(guò)任務(wù)副本都是帶的破竹勢(shì),但是打遠(yuǎn)古或者單體的怪物時(shí)就會(huì)選擇帶碎甲刺,破防50%也是非常好用的。
【精攻型】
精攻型的獸魂,還是以雄鷹、噬寵、雷鳴為最多人使用的,現(xiàn)在主流的暴發(fā)型法寵,例如蜥尾鷹、魚尾豹、霸王鷹、燈籠魚都是搭配這些,俗稱老三樣,哈哈,其中小編最喜歡的還是雄鷹以及噬寵啦~因?yàn)榭梢灾庇^的看到傷害數(shù)字噌噌~噌~的往上增加,這感覺才是最棒的。
雷鷹角雖然可以觸發(fā)不降低傷害的幾率,但是傷害最多最多也只會(huì)和原先一樣,所以小編還是不喜歡用的,不過(guò)還是有些酋長(zhǎng)就是喜歡高幾率觸發(fā)二次施法不降傷害的例外哈,感覺電擊木的話,因?yàn)橹皇菍?duì)首目標(biāo)才有額外的效果,用處也并不是很大,不能有漂亮的傷害,過(guò)本用的幾率實(shí)在太低,祭壇骨的話,用的人較少,不過(guò)PK打架可以針對(duì)游俠或者奶媽以及青蛙隊(duì)的組合可以帶,畢竟小編之前遇到過(guò)游俠拼命封住我方,他自己不斷用荷葉燒雞,真恨自己當(dāng)時(shí)不是烏龜俠盾牌,分分鐘解掉。
【防御型】
防御型的獸魂,基本上都是用在奶寵或者輔助寵居多,比如青蛙、蝸牛、大象、犀牛鯨、烏龜...等等輔助高防寵,其中小編最推薦的,還是護(hù)體石、守心玉還有護(hù)主心了,前期建議可以選擇護(hù)體石,提高招架使物理傷害減免的概率,后期基本上都是法寵居多,一個(gè)隊(duì)伍至少都會(huì)有2只左右法寵,加上法寵痛起來(lái)要人命而且群傷的居多,像蜥尾鷹、燈籠、霸王鷹、魚尾豹...等等,所以在后期的隊(duì)伍里,備個(gè)守心玉獸魂還是挺不錯(cuò)的,畢竟奶寵不管在pk打架還是過(guò)本都扮演著重要的角色,尤其是大地-頭部的群體法傷疊層,那才叫做真的痛,奶寵能站住,才可以繼續(xù)保駕護(hù)航,嘿嘿。
護(hù)主心小編在PK打架時(shí)看到有玩家使用過(guò),在角色受到傷害時(shí),攜帶護(hù)主心的寵物會(huì)自動(dòng)跑來(lái)承擔(dān)一部分角色的傷害,聽到這里有沒(méi)有眼睛一亮,不用去點(diǎn)防御寵物會(huì)自己跑來(lái)幫你檔~哈哈!小編那場(chǎng)PK打架,遲遲打不死對(duì)方角色,因?yàn)閷?duì)方的烏龜三番兩次跑來(lái)阻擋,啊~~~想到就氣。
靈獸驅(qū)小編自認(rèn)為用處較小,你的雙防都不高的情況下,血量增加那一點(diǎn)點(diǎn),只是為自己增加了1秒鐘的存活率,這樣說(shuō)話感覺好狠~誰(shuí)叫小編每次過(guò)本橙魂拿的幾乎都是它,氣死我了!氣到直跺腳~!
至于貓魚鱗跟圣獸甲在前期的時(shí)候有的話還是可以選擇來(lái)帶的,畢竟雙防對(duì)前期寵物而言的效果還是有影響的,尤其是0元黨或者6元黨的酋長(zhǎng)們。
【坐騎型】
坐騎型的獸魂相對(duì)比較簡(jiǎn)單,只有分兩種沖鋒號(hào)以及堅(jiān)石膚,像攻擊型的戰(zhàn)士、法師都是可以帶沖鋒的,至于輔助角色樂(lè)師、守護(hù)者以及控制型的游俠,坐騎都可以攜帶堅(jiān)石膚。
寵物搭配攻略
一、寵物搭配推薦:
1、鸚鵡虎
鸚鵡虎在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著強(qiáng)力單體物理輸出的位置,因?yàn)辂W鵡虎有著強(qiáng)力的三連擊,配合上各種輸出被動(dòng)技能,單體輸出可以達(dá)到秒殺的級(jí)別,可以在在第一時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行爆發(fā)式的輸出,加速它的死亡,減少它對(duì)于隊(duì)友的威脅。
2、貓頭熊
貓頭熊在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著群體物理輸出的位置,貓頭熊有著很強(qiáng)的物理aoe能力,克制敵方物理防御低的單位。可以起到同時(shí)壓制敵方多個(gè)單位血量的作用,配合強(qiáng)力單體輸出的鸚鵡虎可以更快的解決掉敵方全體單位。
3、象鼻鳥
象鼻鳥在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著群體精神輸出的位置,象鼻鳥有著很強(qiáng)的精神aoe能力,克制敵方精神防御低的單位,配合著上面的貓頭熊做到精神物理雙重打擊,再加上鸚鵡虎的超強(qiáng)點(diǎn)殺能力,可以迅速擊潰對(duì)方。
4、犀牛龜
犀牛龜在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著治療的位置。它可以為受傷的隊(duì)友回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,保護(hù)隊(duì)友不死亡,提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
5、斑犸象
斑犸象在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著控制的位置。他可以最高可以嘲諷敵方3個(gè)單位,已保護(hù)隊(duì)友并起到打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏的作用。
總的來(lái)說(shuō)這個(gè)陣容搭配里面既有著打c位輸出的鸚鵡虎、貓頭熊、象鼻鳥,也有著持續(xù)續(xù)航的犀牛龜和控制敵方輸出的輔助斑犸象,可以說(shuō)考慮到了戰(zhàn)斗中的方方面面,極為萬(wàn)能。無(wú)論是在pvp還是pve中都可以起到很好的效果。
二,陣容可以分為PVE陣容和PVP陣容兩種。
1、PVE陣容適用于平時(shí)打副本和刷怪時(shí)使用,追求更快的刷怪速度;
2、PVP陣容適用于角斗場(chǎng)中與其他玩家的陣容進(jìn)行較量時(shí)使用,追求如何克制敵方的陣容,從而戰(zhàn)勝敵人。但是考慮到大部分玩家并沒(méi)有足夠的時(shí)間和金錢去培養(yǎng)兩套及以上的陣容,因此會(huì)選擇一種折中的方案,使陣容即可以刷怪,也可以在角斗場(chǎng)中獲得不錯(cuò)的名次
三、合格的陣容至少需要有以下位置:
1、強(qiáng)力單體輸出,群體輸出,治療單位。
2、以下位置為衍生出的位置:
輔助單位,控制單位。
3、強(qiáng)力單體輸出用于在第一時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行強(qiáng)度集中的高傷害打擊,使其快速死亡,減少其對(duì)于己方的威脅。常見的強(qiáng)力單體輸出有鸚鵡虎、考拉獅和穿山鱷等單位。
4、群體輸出在戰(zhàn)斗中可以同時(shí)對(duì)敵方多個(gè)單位造成傷害,雖然傷害較低,但是可以起到同時(shí)壓制敵方多個(gè)單位血量的作用,配合強(qiáng)力單體輸出可以更快的解決敵方全體單位。常見的群體輸出有貓頭熊、魚尾豹和鱷鯊,其中貓頭熊為物理群體輸出,魚尾豹和鱷鯊為法術(shù)群體輸出。
5、治療單位在戰(zhàn)斗中可以對(duì)己方單位進(jìn)行治療,防止己方單位死亡,以達(dá)到持續(xù)戰(zhàn)斗的目的。
常見的治療單位有犀牛龜、犀牛鯨和蛙眼豚。其中蛙眼豚較為特殊,不僅可以治療,而且還可以復(fù)活己方單位。
6、輔助單位除了自身可以攻擊之外,通常可以為己方其他單位增加一些BUFF,使己方全體單位戰(zhàn)斗力增加。常見的輔助單位有蜥郊狼(己方全體物攻增益)、巨浣熊(己方全體精攻增益)和蝴蝶蝠(己方多單位吸血增益)。
7、控制單位在戰(zhàn)斗中可以控制敵方單位,打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏。常見的控制單位有斑犸象和鐵背河馬,其中斑犸象可以對(duì)乙方單位進(jìn)行嘲諷,強(qiáng)制使其必須攻擊自己,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的,而鐵背河馬可以使敵方死亡后兩回合內(nèi)不能復(fù)活
四、總結(jié):
說(shuō)了這么多,再回到我們一開始提到的陣容,在這套陣容中,鸚鵡虎作為單體高爆發(fā)的位置,迅速點(diǎn)殺敵方目標(biāo);貓頭熊為己方物理群體輸出位,克制敵方物理防御低的單位,象鼻鳥為己方精神群體輸出位,克制敵方精神防御低的單位,犀牛龜為己方治療位,可以為己方受傷的單位回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,斑犸象為控制單位,最高可以嘲諷敵方3個(gè)單位,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的。各個(gè)位置各司其職,通過(guò)彼此之間的相互配合,以達(dá)到最好的效果。
五、備注:
當(dāng)然,陣容的搭配組合并不一定非要每種類型都要有,比如說(shuō),全輸出也不失為一種可行的打法,配合吸血的被動(dòng)技能,同樣可以達(dá)到持續(xù)作戰(zhàn)的目的。這個(gè)就需要各位原始人去多多探索了。
更新內(nèi)容
v1.20.4:
1、開啟神秘召喚
2、開啟幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤
3、開啟瘋狂進(jìn)化
4、修復(fù)部分已知問(wèn)題
v1.20.2:
1、新增國(guó)慶節(jié)活動(dòng)
2、新增限時(shí)禮包
3、更新幸運(yùn)召喚寵物
4、更新神秘召喚寵物
5、更新幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤
v1.20.0:
新增物理攻擊寵物:猛犸獅
1、碾壓:物理攻擊1個(gè)目標(biāo),額外對(duì)目標(biāo)造成最大生命值*一定百分比的固定傷害
2、皮糙肉厚:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,增加一定生命上限,無(wú)視反擊、反傷和反噬效果
3、巨力碾壓:狂暴狀態(tài)下,額外對(duì)2個(gè)目標(biāo)造成濺射傷害
4、百獸之王:每回合初己方所有單位物理、精神攻擊提高一定百分比
5、猛犸獅開啟新寵降臨活動(dòng)并加入神秘召喚
戰(zhàn)斗和技能調(diào)整
1、增強(qiáng)了部分寵物技能:
妙音貓:演奏技能的目標(biāo)數(shù)量由1個(gè)增加為2個(gè)
狼鷲:狼鷲沖擊的技能傷害提高10%
土熊:巨爪拍擊的技能傷害提高15%,石膚護(hù)盾的護(hù)盾量提高10%
蜘蛛狼:狼殺的傷害提高10%
其他新增內(nèi)容以及調(diào)整
1、新增寵物皮膚升星功能,黃金、暗夜、天災(zāi)皮膚可以消耗對(duì)應(yīng)道具進(jìn)行升星,升星提高基礎(chǔ)屬性,道具在時(shí)裝商店進(jìn)行購(gòu)買
2、調(diào)整幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤部分道具,提高了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤時(shí)裝碎片產(chǎn)出
3、部落等級(jí)上限開放至16級(jí)
增加對(duì)應(yīng)的部落boss,部落商店,部落技能等內(nèi)容
4、增強(qiáng)了部分部落技能的技能效果:強(qiáng)身、鍛體、韌性、冥想、毅力
5、增加7星深淵挑戰(zhàn)boss以及對(duì)應(yīng)的深淵探索獎(jiǎng)勵(lì)
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小編精選:原始人游戲
游戲特點(diǎn)
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同名動(dòng)畫電影正版授權(quán),感動(dòng)無(wú)數(shù)人的瘋狂原始人來(lái)啦!游戲忠實(shí)還原電影中瓜哥、小伊大家庭人溫馨搞笑的史前冒險(xiǎn)。與咕嚕家族共同戰(zhàn)斗吧!
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由3D引擎打造的高品質(zhì)畫面,完美還原了電影中的經(jīng)典片段和原始世界。同時(shí)游戲?yàn)樵既藗儎?chuàng)造了一個(gè)神秘美麗的新世界,各種新加入的寵物、伙伴們將陪伴你在新世界中戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。
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【5V5騎乘戰(zhàn)斗】
——職業(yè)寵物雙體系策略戰(zhàn)斗——
游戲中的寵物系統(tǒng)將戰(zhàn)斗、騎乘合為一體。玩家只需隨時(shí)切換和搭配對(duì)戰(zhàn)陣營(yíng)。勝利屬于擅長(zhǎng)“燒腦”的人。收集更多寵物,開發(fā)更多戰(zhàn)略技巧成為部落英雄!
【百種萌寵趣味抓捕】
——鏟屎官的史前部落社交——
除了電影中大家熟悉的動(dòng)物之外,在手游中還增添了大量原創(chuàng)萌寵。從陸地、深海、到天空的近百種奇珍異獸們正在等待你去探尋。通過(guò)部落社交和交易,收集解鎖所有寵物圖鑒吧!
游戲亮點(diǎn)
1、史前生物抓捕騎乘
從陸地深海到天空,近百種奇珍異獸等你探尋,所有寵物皆可乘騎和出戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗職業(yè)一鍵切換
游戲有靈活強(qiáng)大的職業(yè)設(shè)定,只需要更換武器就能夠隨時(shí)改變職業(yè)和技能特性等。
3、5v5策略回合戰(zhàn)斗
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獸魂類型介紹
【物攻型】
首先部份獸魂都是需要以寵物本身打的技能相呼應(yīng)才能夠觸發(fā)獸魂效果,且獸魂可以依照輸出環(huán)境去做選擇和替換,例如兇獸爪需要攜帶重?fù)艏寄埽浦駝?shì)需要攜帶追擊技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。
像小編的貓頭熊在PK、智人、狩獵...等,遇到數(shù)量比較多的怪物時(shí),搭配的是碎甲刺,好比PK時(shí),面對(duì)敵方高防的寵物,比如犀牛鯨、蛙眼豚、烏龜、甚至是高防的樂(lè)師角色,50%的破防效果還是比較棒棒的,都能打出漂亮的傷害。小編建議前期可以使用兇獸爪平時(shí)過(guò)副本任務(wù),中后期可以選擇碎甲刺因?yàn)閭Ω撸拍茱@示出碎甲刺的破防效果。 像單攻寵也可以搭配兇獸爪,論效果的話,還是首選最易得到的老虎,老虎的四連是四次單獨(dú)享受特效的攻擊,就重?fù)舳裕簿褪钦f(shuō)四次有可能只觸發(fā)一次或二次重?fù)粜Ч?dāng)然四次都觸發(fā)了也不是沒(méi)有可能,經(jīng)常看到老虎有時(shí)候跟打了雞血一樣,同樣的怪,四連都觸發(fā)重?fù)袅诉€暴擊了的情況下,傷害可是嚇的小編冒冷汗,老虎搭配兇獸爪,單次重?fù)魩茁适?0%+25%,爆炸傷害是非常嚇人的。
像一般高攻型的寵物,黑蝠豹、野豬狼、蝙蝠狼、考拉獅都可以搭配破竹勢(shì),前提是要先打一個(gè)追擊的技能,打死第一個(gè)時(shí)將觸發(fā)追擊技能打第二個(gè),打死了再觸發(fā)破竹勢(shì)打第三個(gè),所以單攻寵最多都可以有三段攻擊了,聽起來(lái)是不是非常不錯(cuò)呀。
尤其是帶吸血技能的寵物,其中破竹勢(shì)搭配寵物以黑蝠豹最為多人使用,果真如傳說(shuō)所言的無(wú)恥,攻擊時(shí)附帶吸血,攻擊時(shí)吸一口血,打下一個(gè)再吸一口血,自帶反擊技能,反擊時(shí)再吸一口血,簡(jiǎn)直變態(tài)到一個(gè)極致,難怪豹子至今還是3大熱門寵物之一,弄了頑強(qiáng)更是硬生生的提高了生存率。弄得小編剛開始玩的時(shí)后非得先弄到一個(gè)豹子放口袋壓壓驚才行,不然真的混不下去。
其實(shí)法寵也可以帶破竹勢(shì)哦,例如像霸王鷹、魚尾豹或者剛開始送的象鼻鳥都是用破竹勢(shì)的首選哈,但前提是還要打一個(gè)追擊的技能哦,不過(guò)高法寵基本上不很少人帶法寵,還都是以精攻型的獸魂為主,想看到寵物連續(xù)出手的酋長(zhǎng)們可以嘗試看看哈。
像小編的豹子一般PK、平時(shí)過(guò)任務(wù)副本都是帶的破竹勢(shì),但是打遠(yuǎn)古或者單體的怪物時(shí)就會(huì)選擇帶碎甲刺,破防50%也是非常好用的。
【精攻型】
精攻型的獸魂,還是以雄鷹、噬寵、雷鳴為最多人使用的,現(xiàn)在主流的暴發(fā)型法寵,例如蜥尾鷹、魚尾豹、霸王鷹、燈籠魚都是搭配這些,俗稱老三樣,哈哈,其中小編最喜歡的還是雄鷹以及噬寵啦~因?yàn)榭梢灾庇^的看到傷害數(shù)字噌噌~噌~的往上增加,這感覺才是最棒的。
雷鷹角雖然可以觸發(fā)不降低傷害的幾率,但是傷害最多最多也只會(huì)和原先一樣,所以小編還是不喜歡用的,不過(guò)還是有些酋長(zhǎng)就是喜歡高幾率觸發(fā)二次施法不降傷害的例外哈,感覺電擊木的話,因?yàn)橹皇菍?duì)首目標(biāo)才有額外的效果,用處也并不是很大,不能有漂亮的傷害,過(guò)本用的幾率實(shí)在太低,祭壇骨的話,用的人較少,不過(guò)PK打架可以針對(duì)游俠或者奶媽以及青蛙隊(duì)的組合可以帶,畢竟小編之前遇到過(guò)游俠拼命封住我方,他自己不斷用荷葉燒雞,真恨自己當(dāng)時(shí)不是烏龜俠盾牌,分分鐘解掉。
【防御型】
防御型的獸魂,基本上都是用在奶寵或者輔助寵居多,比如青蛙、蝸牛、大象、犀牛鯨、烏龜...等等輔助高防寵,其中小編最推薦的,還是護(hù)體石、守心玉還有護(hù)主心了,前期建議可以選擇護(hù)體石,提高招架使物理傷害減免的概率,后期基本上都是法寵居多,一個(gè)隊(duì)伍至少都會(huì)有2只左右法寵,加上法寵痛起來(lái)要人命而且群傷的居多,像蜥尾鷹、燈籠、霸王鷹、魚尾豹...等等,所以在后期的隊(duì)伍里,備個(gè)守心玉獸魂還是挺不錯(cuò)的,畢竟奶寵不管在pk打架還是過(guò)本都扮演著重要的角色,尤其是大地-頭部的群體法傷疊層,那才叫做真的痛,奶寵能站住,才可以繼續(xù)保駕護(hù)航,嘿嘿。
護(hù)主心小編在PK打架時(shí)看到有玩家使用過(guò),在角色受到傷害時(shí),攜帶護(hù)主心的寵物會(huì)自動(dòng)跑來(lái)承擔(dān)一部分角色的傷害,聽到這里有沒(méi)有眼睛一亮,不用去點(diǎn)防御寵物會(huì)自己跑來(lái)幫你檔~哈哈!小編那場(chǎng)PK打架,遲遲打不死對(duì)方角色,因?yàn)閷?duì)方的烏龜三番兩次跑來(lái)阻擋,啊~~~想到就氣。
靈獸驅(qū)小編自認(rèn)為用處較小,你的雙防都不高的情況下,血量增加那一點(diǎn)點(diǎn),只是為自己增加了1秒鐘的存活率,這樣說(shuō)話感覺好狠~誰(shuí)叫小編每次過(guò)本橙魂拿的幾乎都是它,氣死我了!氣到直跺腳~!
至于貓魚鱗跟圣獸甲在前期的時(shí)候有的話還是可以選擇來(lái)帶的,畢竟雙防對(duì)前期寵物而言的效果還是有影響的,尤其是0元黨或者6元黨的酋長(zhǎng)們。
【坐騎型】
坐騎型的獸魂相對(duì)比較簡(jiǎn)單,只有分兩種沖鋒號(hào)以及堅(jiān)石膚,像攻擊型的戰(zhàn)士、法師都是可以帶沖鋒的,至于輔助角色樂(lè)師、守護(hù)者以及控制型的游俠,坐騎都可以攜帶堅(jiān)石膚。
寵物搭配攻略
一、寵物搭配推薦:
1、鸚鵡虎
鸚鵡虎在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著強(qiáng)力單體物理輸出的位置,因?yàn)辂W鵡虎有著強(qiáng)力的三連擊,配合上各種輸出被動(dòng)技能,單體輸出可以達(dá)到秒殺的級(jí)別,可以在在第一時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行爆發(fā)式的輸出,加速它的死亡,減少它對(duì)于隊(duì)友的威脅。
2、貓頭熊
貓頭熊在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著群體物理輸出的位置,貓頭熊有著很強(qiáng)的物理aoe能力,克制敵方物理防御低的單位。可以起到同時(shí)壓制敵方多個(gè)單位血量的作用,配合強(qiáng)力單體輸出的鸚鵡虎可以更快的解決掉敵方全體單位。
3、象鼻鳥
象鼻鳥在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著群體精神輸出的位置,象鼻鳥有著很強(qiáng)的精神aoe能力,克制敵方精神防御低的單位,配合著上面的貓頭熊做到精神物理雙重打擊,再加上鸚鵡虎的超強(qiáng)點(diǎn)殺能力,可以迅速擊潰對(duì)方。
4、犀牛龜
犀牛龜在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著治療的位置。它可以為受傷的隊(duì)友回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,保護(hù)隊(duì)友不死亡,提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
5、斑犸象
斑犸象在這個(gè)陣容里面擔(dān)任著控制的位置。他可以最高可以嘲諷敵方3個(gè)單位,已保護(hù)隊(duì)友并起到打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏的作用。
總的來(lái)說(shuō)這個(gè)陣容搭配里面既有著打c位輸出的鸚鵡虎、貓頭熊、象鼻鳥,也有著持續(xù)續(xù)航的犀牛龜和控制敵方輸出的輔助斑犸象,可以說(shuō)考慮到了戰(zhàn)斗中的方方面面,極為萬(wàn)能。無(wú)論是在pvp還是pve中都可以起到很好的效果。
二,陣容可以分為PVE陣容和PVP陣容兩種。
1、PVE陣容適用于平時(shí)打副本和刷怪時(shí)使用,追求更快的刷怪速度;
2、PVP陣容適用于角斗場(chǎng)中與其他玩家的陣容進(jìn)行較量時(shí)使用,追求如何克制敵方的陣容,從而戰(zhàn)勝敵人。但是考慮到大部分玩家并沒(méi)有足夠的時(shí)間和金錢去培養(yǎng)兩套及以上的陣容,因此會(huì)選擇一種折中的方案,使陣容即可以刷怪,也可以在角斗場(chǎng)中獲得不錯(cuò)的名次
三、合格的陣容至少需要有以下位置:
1、強(qiáng)力單體輸出,群體輸出,治療單位。
2、以下位置為衍生出的位置:
輔助單位,控制單位。
3、強(qiáng)力單體輸出用于在第一時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行強(qiáng)度集中的高傷害打擊,使其快速死亡,減少其對(duì)于己方的威脅。常見的強(qiáng)力單體輸出有鸚鵡虎、考拉獅和穿山鱷等單位。
4、群體輸出在戰(zhàn)斗中可以同時(shí)對(duì)敵方多個(gè)單位造成傷害,雖然傷害較低,但是可以起到同時(shí)壓制敵方多個(gè)單位血量的作用,配合強(qiáng)力單體輸出可以更快的解決敵方全體單位。常見的群體輸出有貓頭熊、魚尾豹和鱷鯊,其中貓頭熊為物理群體輸出,魚尾豹和鱷鯊為法術(shù)群體輸出。
5、治療單位在戰(zhàn)斗中可以對(duì)己方單位進(jìn)行治療,防止己方單位死亡,以達(dá)到持續(xù)戰(zhàn)斗的目的。
常見的治療單位有犀牛龜、犀牛鯨和蛙眼豚。其中蛙眼豚較為特殊,不僅可以治療,而且還可以復(fù)活己方單位。
6、輔助單位除了自身可以攻擊之外,通常可以為己方其他單位增加一些BUFF,使己方全體單位戰(zhàn)斗力增加。常見的輔助單位有蜥郊狼(己方全體物攻增益)、巨浣熊(己方全體精攻增益)和蝴蝶蝠(己方多單位吸血增益)。
7、控制單位在戰(zhàn)斗中可以控制敵方單位,打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏。常見的控制單位有斑犸象和鐵背河馬,其中斑犸象可以對(duì)乙方單位進(jìn)行嘲諷,強(qiáng)制使其必須攻擊自己,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的,而鐵背河馬可以使敵方死亡后兩回合內(nèi)不能復(fù)活
四、總結(jié):
說(shuō)了這么多,再回到我們一開始提到的陣容,在這套陣容中,鸚鵡虎作為單體高爆發(fā)的位置,迅速點(diǎn)殺敵方目標(biāo);貓頭熊為己方物理群體輸出位,克制敵方物理防御低的單位,象鼻鳥為己方精神群體輸出位,克制敵方精神防御低的單位,犀牛龜為己方治療位,可以為己方受傷的單位回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,斑犸象為控制單位,最高可以嘲諷敵方3個(gè)單位,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的。各個(gè)位置各司其職,通過(guò)彼此之間的相互配合,以達(dá)到最好的效果。
五、備注:
當(dāng)然,陣容的搭配組合并不一定非要每種類型都要有,比如說(shuō),全輸出也不失為一種可行的打法,配合吸血的被動(dòng)技能,同樣可以達(dá)到持續(xù)作戰(zhàn)的目的。這個(gè)就需要各位原始人去多多探索了。
更新內(nèi)容
v1.20.4:
1、開啟神秘召喚
2、開啟幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤
3、開啟瘋狂進(jìn)化
4、修復(fù)部分已知問(wèn)題
v1.20.2:
1、新增國(guó)慶節(jié)活動(dòng)
2、新增限時(shí)禮包
3、更新幸運(yùn)召喚寵物
4、更新神秘召喚寵物
5、更新幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤
v1.20.0:
新增物理攻擊寵物:猛犸獅
1、碾壓:物理攻擊1個(gè)目標(biāo),額外對(duì)目標(biāo)造成最大生命值*一定百分比的固定傷害
2、皮糙肉厚:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,增加一定生命上限,無(wú)視反擊、反傷和反噬效果
3、巨力碾壓:狂暴狀態(tài)下,額外對(duì)2個(gè)目標(biāo)造成濺射傷害
4、百獸之王:每回合初己方所有單位物理、精神攻擊提高一定百分比
5、猛犸獅開啟新寵降臨活動(dòng)并加入神秘召喚
戰(zhàn)斗和技能調(diào)整
1、增強(qiáng)了部分寵物技能:
妙音貓:演奏技能的目標(biāo)數(shù)量由1個(gè)增加為2個(gè)
狼鷲:狼鷲沖擊的技能傷害提高10%
土熊:巨爪拍擊的技能傷害提高15%,石膚護(hù)盾的護(hù)盾量提高10%
蜘蛛狼:狼殺的傷害提高10%
其他新增內(nèi)容以及調(diào)整
1、新增寵物皮膚升星功能,黃金、暗夜、天災(zāi)皮膚可以消耗對(duì)應(yīng)道具進(jìn)行升星,升星提高基礎(chǔ)屬性,道具在時(shí)裝商店進(jìn)行購(gòu)買
2、調(diào)整幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤部分道具,提高了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤時(shí)裝碎片產(chǎn)出
3、部落等級(jí)上限開放至16級(jí)
增加對(duì)應(yīng)的部落boss,部落商店,部落技能等內(nèi)容
4、增強(qiáng)了部分部落技能的技能效果:強(qiáng)身、鍛體、韌性、冥想、毅力
5、增加7星深淵挑戰(zhàn)boss以及對(duì)應(yīng)的深淵探索獎(jiǎng)勵(lì)
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寵物大對(duì)決游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

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寵物大對(duì)決畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂(lè)nice。

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星沫
寵物大對(duì)決這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

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楠爺
寵物大對(duì)決游戲挺好的,對(duì)我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),

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橘子蕉
寵物大對(duì)決很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

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小茉莉
寵物大對(duì)決很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂(lè)也很有特色

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明明
寵物大對(duì)決游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來(lái)完全不會(huì)膩

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咖啡老師
寵物大對(duì)決游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

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春天是戀愛
寵物大對(duì)決這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

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酷仔
寵物大對(duì)決還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲
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聯(lián)機(jī)傳奇玩家評(píng)論
以前有玩過(guò)劍斬八荒類似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
新手入坑,感覺劍斬八荒蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致
劍斬八荒可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈
劍斬八荒應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了
感覺劍斬八荒玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。
劍斬八荒讓我越來(lái)越能感受到制作組的用心
劍斬八荒五星二次好評(píng),畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
劍斬八荒這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡(jiǎn)單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
劍斬八荒很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的
劍斬八荒還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的