戰帥游戲VS時空召喚騰訊版

      戰帥游戲

      戰帥游戲

      • 分類:手游
      • 類別:策略塔防
      • 搜索人氣:21
      • 玩家打分:9.6
      • 推薦指數:
      時空召喚騰訊版

      時空召喚騰訊版

      • 分類:手游
      • 類別:角色扮演
      • 搜索人氣:28
      • 玩家打分:9.2
      • 推薦指數:
      1688手游網戰帥游戲和戰帥游戲兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優勢。戰帥游戲玩家搜索人氣21,戰帥游戲玩家搜索人氣28,相比時空召喚騰訊版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

      VS更新時間:2025-09-23

      戰帥游戲游戲介紹

      時空召喚騰訊版》是一款3D科幻多人同時在線競技手游,由“電競女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛者戰隊EDG深度合作。游戲采用無鎖定操作、大戰術地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。堅守公平競技原則,還原MOBA端游體驗快感。讓玩家更舒服、更合理、更輕松的獲取福利,更好的回歸防御塔的爭奪與防守,享受純粹的對戰樂趣,并且在逆風局也能通過努力獲得翻盤的可能。

      游戲特色

      1、這一次,開黑更炫彩

      時空召喚一路走來,屬于MOBA熱愛者的專屬狂歡,登陸領取強力英雄與精品皮膚。

      2、炫彩皮膚

      全新傳說級皮膚上線,八色任選,隨心切換,打造MOBA手游觀賞新體驗。

      3、全新排位

      全新排位賽玩法來襲,快速定級賽,極速上分,輕松晉級,贏取至高榮譽。

      4、堅守公平

      全英雄均可免費獲取,大戰術地圖,無鎖定操作,憑技術定勝負。

      地圖玩法

      一、地圖:時空裂隙

      這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。

      1、【陣容選擇】

      首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。

      我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)

      時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。

      2、【遠程騷擾】

      遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。

      推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王

      3、【團控輔助】

      這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。

      推薦:金剛鐵拳、迷之法老

      4、【刺客收割】

      也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。

      推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)

      5、【重點打法】

      ①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。

      ②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。

      ③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。

      ④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。

      二、地圖:天空競技場

      天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:

      法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野

      這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。

      1、【中路法師】

      首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。

      2、【上路半肉】

      半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。

      3、【打野游擊】

      打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。

      4、【下路混戰】

      下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。

      職業介紹

      【打野】

      他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。

      【輔助】

      要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!

      【ADC】

      作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。

      【上單】

      上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!

      【中單】

      己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。

      更新內容

      v6.6.1:

      一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;

      二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;

      三、周末在線得好禮。

      戰帥游戲玩家評論

      紅豆

      迄今為止,我的世界1.20國際版是我玩過最好的游戲之一,制作良心,不強行要求氪金,玩法多樣,強推!!!

      阿曌空空

      我的世界1.20國際版這么好玩的游戲,活動豐富,作畫精良,可玩性高,極易上手,挑戰性強。

      文毅

      我的世界1.20國際版的畫風很可愛,玩法有趣,很上頭,反正我是上頭了,這幾天一直在玩

      早茶

      我的世界1.20國際版還可以,玩法豐富,超級打發時間!

      辰亦儒

      我一直挺喜歡我的世界1.20國際版這種類型游戲,平時玩玩一點也不耽誤上班,這游戲上手比較簡單,而且完全不逼你氪金

      夏日喜人

      我的世界1.20國際版可以說是超級超級好玩的一款游戲呢,不錯不錯很喜歡

      喃囈

      我的世界1.20國際版這款游戲整體來說還不錯,畫面和主旨內容都還好

      倫謙

      本人特別喜歡我的世界1.20國際版這類游戲,也玩過很多同類游戲,但感覺這個游戲比其他游戲好玩,最起碼不強氪,不騙氪

      好嗨哦

      我的世界1.20國際版很優質的一款游戲,屬于游戲中的上品,不管是上班族還是上學黨都適合玩。內容很豐富,又不會讓人感覺無聊,同時游戲的氪金機制也很友善,沒有強制氪金的地方

      書儀

      我的世界1.20國際版剛出來就玩了,之前免費玩的,隔了很久又回來玩了,發現游戲越來越好了

      時空召喚騰訊版游戲介紹

      時空召喚騰訊版》是一款3D科幻多人同時在線競技手游,由“電競女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛者戰隊EDG深度合作。游戲采用無鎖定操作、大戰術地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。堅守公平競技原則,還原MOBA端游體驗快感。讓玩家更舒服、更合理、更輕松的獲取福利,更好的回歸防御塔的爭奪與防守,享受純粹的對戰樂趣,并且在逆風局也能通過努力獲得翻盤的可能。

      游戲特色

      1、這一次,開黑更炫彩

      時空召喚一路走來,屬于MOBA熱愛者的專屬狂歡,登陸領取強力英雄與精品皮膚。

      2、炫彩皮膚

      全新傳說級皮膚上線,八色任選,隨心切換,打造MOBA手游觀賞新體驗。

      3、全新排位

      全新排位賽玩法來襲,快速定級賽,極速上分,輕松晉級,贏取至高榮譽。

      4、堅守公平

      全英雄均可免費獲取,大戰術地圖,無鎖定操作,憑技術定勝負。

      地圖玩法

      一、地圖:時空裂隙

      這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。

      1、【陣容選擇】

      首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。

      我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)

      時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。

      2、【遠程騷擾】

      遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。

      推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王

      3、【團控輔助】

      這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。

      推薦:金剛鐵拳、迷之法老

      4、【刺客收割】

      也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。

      推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)

      5、【重點打法】

      ①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。

      ②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。

      ③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。

      ④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。

      二、地圖:天空競技場

      天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:

      法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野

      這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。

      1、【中路法師】

      首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。

      2、【上路半肉】

      半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。

      3、【打野游擊】

      打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。

      4、【下路混戰】

      下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。

      職業介紹

      【打野】

      他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。

      【輔助】

      要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!

      【ADC】

      作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。

      【上單】

      上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!

      【中單】

      己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。

      更新內容

      v6.6.1:

      一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;

      二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;

      三、周末在線得好禮。

      時空召喚騰訊版玩家評論

      外是派

      1.82血怒火龍復古微變還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結

      青衫灬依舊

      1.82血怒火龍復古微變這游戲是非常棒的 無論是音樂還是整體的設定

      予安

      1.82血怒火龍復古微變游戲內容很不錯,劇情做的很棒,建模也很好看,真的是用心做的游戲了。期待后續能有更豐富的內容

      安妮

      感覺1.82血怒火龍復古微變這游戲還可以,有大佬帶萌新嗎?

      圖南

      1.82血怒火龍復古微變真心很好玩,劇情也好畫風也是,玩法也很多樣最關鍵不用特別肝,偶爾多玩一會就足夠,角色也很新穎值得一玩

      劉應春

      1.82血怒火龍復古微變很好玩,很適合我這種時間不充裕的上班狗。

      爛柯

      1.82血怒火龍復古微變第一款認真看劇情的手游。畫風很舒服,bgm也很不錯

      繡賽衣

      1.82血怒火龍復古微變的整體設計很有意思,我覺得可以玩很長時間

      安分的風暴

      1.82血怒火龍復古微變是我玩到最棒的開放世界游戲。無論是音樂,美工還是劇情都很喜歡

      不阿

      1.82血怒火龍復古微變這游戲做的真的不錯。。。沒啥想多說的了無論是音樂還是畫風都很喜歡,玩法也有點新奇

      手游盒子

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        2025-09-15 1個回答

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