眾神風云官方正版VS朕的江山紅包賺錢版
VS更新時間:2025-09-24
眾神風云官方正版游戲介紹
朕的江山紅包賺錢版是一款好玩的可以幫助玩家賺錢的三國類手游,該游戲版本中是可以擁有不少的免費現金紅包,只需要下載登錄就可以獲得,給玩家帶來極大的福利。若想在這個亂世三國指點江山成就一番霸業,除了運籌帷幄做個軍事家,玩家還可以建個牧場當個牧場主,成為幫助小喬建造牧場的頂梁柱,通過捐贈飼料、馬匹,或投資元寶等方式,獲得貢獻度兌換更多獎勵,從此青青草地策馬紅塵,建場養馬接濟全家!
游戲特點
1.進行即時策略的戰斗,派遣你的士兵進行攻占城池或者是爭奪資源。
2.江山由你來掌控,這里用實力說話,強者才配有資格爭奪天下。
3.戰斗的同時能夠進行聊天,交流策略或者是閑聊。
4.爆發團戰,多個玩家直接進行土地的爭奪,亂世紛爭由你參與。
5.豐富的武將,收集強大的武將,幫助你帶軍大戰,奮勇殺敵。
6.運用計謀戰斗,將你的敵人圍剿,以少勝多,一戰成名。
武將攻略
1、武將是這個游戲的靈魂,武將可以分為幾個系統:A.武將本身的特質(綠藍紫橙)、B.武將的組合技、C.武將的怒氣(二怒或三怒),牽涉到釋放絕技的快慢、D.星等(1~5星)、E.副將。以上五個系統,讓武將的組合可以非常多元,更增加游戲的可玩度,畢竟每個人抽到的武將都不太一樣。
2、當然橙將一定是*,但是單獨的橙將,若沒有和其他武將組合技,那么其實作用不大。以我而言,一開始都是蜀國武將,但我在*個橙將包抽到了周瑜,他是吳國的橙將,必須和其他吳國橙將、紫將搭配組合技,例如周瑜、陸遜同時上場,策攻+20%(火燒連營)。但我沒有其他吳國武將(君主10級之后才開放招募)可以和他搭配,因此這個武將對我用處不大,其實一開始不需要把經驗值給他升級,可以先給其他武將,例如我手上還有諸葛亮和龐統,兩者同時上陣可以策攻+20%(臥龍鳳雛)。可惜當初我不知道,把初期辛苦賺來的武將經驗值給了周瑜,卻發覺無用武之地。
3、武將的怒氣,點選武將,會看到武將的頁面右上角有[裝備]、[技能]、[軍團],點選[技能],就會看到武將的絕招,以及組合技。在絕招名稱旁邊會有兩個火焰或三個火焰,以關興而言,<沖鋒陷陣>旁邊有三個火焰,表示關興是三怒,意思是在戰場上要攻擊對手三次,才會集滿三怒,第四次換關興攻擊時,才會施展沖鋒陷陣:對敵方前排造成200%物理傷害。由于每個武將的絕招以及怒氣不太一樣,因此如何選擇就考驗玩家的智慧。當然二怒會比三怒提早發動,因為二怒在第三回和就可以施展絕招了。
4、不過在怒氣這方面,還有些注意,有些武將加星等可以增加怒氣,點選武將圖片,就會換成另一個頁面,是武將的天賦及屬性,以關興而言,天賦*項是氣勢:初始怒氣+1,意即把關興升一星,他一上戰場就是一個火焰,如果關興和廖化同時上場,怒氣+1(后蜀先鋒),那么一星的關興搭配廖化一起上陣,就會看到兩個火焰,意思是只要打一次對方,第二回和關興就可以施展沖鋒陷陣,不用等到第四回合。
5、升級與星等:在武將數據右邊[裝備]中上方有經驗,表示武將升級所需要的經驗值,如果儲備經驗值足夠,按綠色<升級>鍵就可以升級,升級后武將的勇智御威都會按照一定的數值增加,即括號()中的數字。另外下方有黃色<進階>,這就是武將加星等之處,按了之后會進入另一個頁面,顯示進階前后的勇智御威數值變化,若武魂足夠,那么再按一次黃色<進階>就是幫武將加星等。每一個星等有額外的效果,可以在天賦中看到。升級和加星都會讓武將的數值增加,帶兵量也會增加。
6、武將的儲備經驗值可以透過消滅敵軍數量而增加,這里值得一提的是,挑戰*的對手有額外加成,例如11級君主消滅11級君主的2萬兵,那么武將經驗值就是2萬;但若11級君主消滅14級君主的2萬兵,那么武將經驗值可能是3萬(多五成)。在同一個地圖中一定會有不同等級的君主,若武將夠強,可以去挑等級高的君主打,賺武將經驗值更快。相較于武將經驗值,升星用的武魂就很難賺,建議新手要謹慎升星,以我而言,給了祝融一星,后來有更強、更好組合的武將,幾乎不用祝融,浪費了250個武魂。
7、一旦擁有60名武將,就可以開放軍團功能。意即主將可以配置副將,橙將可以配置2個副將,紫將可以配置1個副將。基本上系統會有推薦副將,若配置推薦的副將,主將可額外獲得5%副將屬性。這是除了升級、升星、加武器裝備之外,另一個可以讓武將強大的地方。善用副將,可以讓出陣的六個武將更加強大。
8、最后,我想談談武將的組成以及武將的排列。武將的組成方面,有些人喜歡策士,因為計策的攻擊是全面的。另外有些人可能以物理傷害為主,搭配爆擊可以對單一目標進行高度傷害。這有時候不是自己能決定,而是看抽到什么武將,來進行組合。另外,在出陣時,許多人習慣把武將放前面,策士放后排,但若對方專攻后排,那么策士還沒能施放絕招,就已經被滅。若對方有專供后排,如徐庶、關羽、張飛等,那么不妨把策士移到前面,反而可以取勝。由于每個人的武將不同,排列不同,因此自己也必須作出相應的調整,重點就是如何破解對方、戰勝對方。在這里,游戲設計者也幫我們想到,可以找一個玩家互加好友,在好友名單上點>箭頭,會出現功能列表:[查看]、[挑戰]、[刪除],點選[挑戰],就會進入陣容選擇頁面,排好自己的9個武將后,選擇綠色[保存并出戰],若對方也有排好的陣容,就可以看到雙方對戰結果,并且可以不斷變換武將或隊形去挑戰,研究什么樣的組合及排列*好,相信這樣的模擬戰斗也對實戰會有幫助。
武將是這個游戲的靈魂,由于新手初期沒有太多的武將可以選擇,除了一般招募令,以及每天一次的重金招募外,我覺得若經濟許可,可以花點錢在[商店]中買元寶,連招5次比較劃算,因為其中一定會有紫橙將,就算重復,也可以獲得武魂。招到好的武將組合,可以打高2~3級,甚至3~4級都沒問題,賺武將經驗值也比較快,不過這僅是個人選擇,慢慢練也不錯;但我認為投資武將是值得的。
玩家評測
朕的江山紅包版極大的精簡了內政系統,玩家不必更多費心發展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標非常明確,就是統一全國。結合游戲內的官職系統、主線任務、成長任務,單局重置的功勛任務,玩家的游戲目標都有明確的指引,長期留存應該會有較好的表現。
更新內容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預。
2、SP招募活動增設1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關閉
1、關閉周末活動玩法,征戰積分調整每周打開征戰積分商店時根據官職自動發放。
2、征戰積分商店限購刷新時間調整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰積分完成券。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內。
2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優化調整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優化體驗
1、背包增加分頁,用于區分道具類別。
2、武將皮膚增加標簽,用于區分類別。
3、優化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。
五、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關內容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內為準。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調整為,消耗一定SP獎券,從當期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。
4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續次數消耗仍為8000SP獎券。
5、當期晉SP武將獲得機制調整為,集齊當期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時)兌換消耗下調至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數量上調至30個。
※更多具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
朕的江山紅包賺錢版游戲介紹
朕的江山紅包賺錢版是一款好玩的可以幫助玩家賺錢的三國類手游,該游戲版本中是可以擁有不少的免費現金紅包,只需要下載登錄就可以獲得,給玩家帶來極大的福利。若想在這個亂世三國指點江山成就一番霸業,除了運籌帷幄做個軍事家,玩家還可以建個牧場當個牧場主,成為幫助小喬建造牧場的頂梁柱,通過捐贈飼料、馬匹,或投資元寶等方式,獲得貢獻度兌換更多獎勵,從此青青草地策馬紅塵,建場養馬接濟全家!
游戲特點
1.進行即時策略的戰斗,派遣你的士兵進行攻占城池或者是爭奪資源。
2.江山由你來掌控,這里用實力說話,強者才配有資格爭奪天下。
3.戰斗的同時能夠進行聊天,交流策略或者是閑聊。
4.爆發團戰,多個玩家直接進行土地的爭奪,亂世紛爭由你參與。
5.豐富的武將,收集強大的武將,幫助你帶軍大戰,奮勇殺敵。
6.運用計謀戰斗,將你的敵人圍剿,以少勝多,一戰成名。
武將攻略
1、武將是這個游戲的靈魂,武將可以分為幾個系統:A.武將本身的特質(綠藍紫橙)、B.武將的組合技、C.武將的怒氣(二怒或三怒),牽涉到釋放絕技的快慢、D.星等(1~5星)、E.副將。以上五個系統,讓武將的組合可以非常多元,更增加游戲的可玩度,畢竟每個人抽到的武將都不太一樣。
2、當然橙將一定是*,但是單獨的橙將,若沒有和其他武將組合技,那么其實作用不大。以我而言,一開始都是蜀國武將,但我在*個橙將包抽到了周瑜,他是吳國的橙將,必須和其他吳國橙將、紫將搭配組合技,例如周瑜、陸遜同時上場,策攻+20%(火燒連營)。但我沒有其他吳國武將(君主10級之后才開放招募)可以和他搭配,因此這個武將對我用處不大,其實一開始不需要把經驗值給他升級,可以先給其他武將,例如我手上還有諸葛亮和龐統,兩者同時上陣可以策攻+20%(臥龍鳳雛)。可惜當初我不知道,把初期辛苦賺來的武將經驗值給了周瑜,卻發覺無用武之地。
3、武將的怒氣,點選武將,會看到武將的頁面右上角有[裝備]、[技能]、[軍團],點選[技能],就會看到武將的絕招,以及組合技。在絕招名稱旁邊會有兩個火焰或三個火焰,以關興而言,<沖鋒陷陣>旁邊有三個火焰,表示關興是三怒,意思是在戰場上要攻擊對手三次,才會集滿三怒,第四次換關興攻擊時,才會施展沖鋒陷陣:對敵方前排造成200%物理傷害。由于每個武將的絕招以及怒氣不太一樣,因此如何選擇就考驗玩家的智慧。當然二怒會比三怒提早發動,因為二怒在第三回和就可以施展絕招了。
4、不過在怒氣這方面,還有些注意,有些武將加星等可以增加怒氣,點選武將圖片,就會換成另一個頁面,是武將的天賦及屬性,以關興而言,天賦*項是氣勢:初始怒氣+1,意即把關興升一星,他一上戰場就是一個火焰,如果關興和廖化同時上場,怒氣+1(后蜀先鋒),那么一星的關興搭配廖化一起上陣,就會看到兩個火焰,意思是只要打一次對方,第二回和關興就可以施展沖鋒陷陣,不用等到第四回合。
5、升級與星等:在武將數據右邊[裝備]中上方有經驗,表示武將升級所需要的經驗值,如果儲備經驗值足夠,按綠色<升級>鍵就可以升級,升級后武將的勇智御威都會按照一定的數值增加,即括號()中的數字。另外下方有黃色<進階>,這就是武將加星等之處,按了之后會進入另一個頁面,顯示進階前后的勇智御威數值變化,若武魂足夠,那么再按一次黃色<進階>就是幫武將加星等。每一個星等有額外的效果,可以在天賦中看到。升級和加星都會讓武將的數值增加,帶兵量也會增加。
6、武將的儲備經驗值可以透過消滅敵軍數量而增加,這里值得一提的是,挑戰*的對手有額外加成,例如11級君主消滅11級君主的2萬兵,那么武將經驗值就是2萬;但若11級君主消滅14級君主的2萬兵,那么武將經驗值可能是3萬(多五成)。在同一個地圖中一定會有不同等級的君主,若武將夠強,可以去挑等級高的君主打,賺武將經驗值更快。相較于武將經驗值,升星用的武魂就很難賺,建議新手要謹慎升星,以我而言,給了祝融一星,后來有更強、更好組合的武將,幾乎不用祝融,浪費了250個武魂。
7、一旦擁有60名武將,就可以開放軍團功能。意即主將可以配置副將,橙將可以配置2個副將,紫將可以配置1個副將。基本上系統會有推薦副將,若配置推薦的副將,主將可額外獲得5%副將屬性。這是除了升級、升星、加武器裝備之外,另一個可以讓武將強大的地方。善用副將,可以讓出陣的六個武將更加強大。
8、最后,我想談談武將的組成以及武將的排列。武將的組成方面,有些人喜歡策士,因為計策的攻擊是全面的。另外有些人可能以物理傷害為主,搭配爆擊可以對單一目標進行高度傷害。這有時候不是自己能決定,而是看抽到什么武將,來進行組合。另外,在出陣時,許多人習慣把武將放前面,策士放后排,但若對方專攻后排,那么策士還沒能施放絕招,就已經被滅。若對方有專供后排,如徐庶、關羽、張飛等,那么不妨把策士移到前面,反而可以取勝。由于每個人的武將不同,排列不同,因此自己也必須作出相應的調整,重點就是如何破解對方、戰勝對方。在這里,游戲設計者也幫我們想到,可以找一個玩家互加好友,在好友名單上點>箭頭,會出現功能列表:[查看]、[挑戰]、[刪除],點選[挑戰],就會進入陣容選擇頁面,排好自己的9個武將后,選擇綠色[保存并出戰],若對方也有排好的陣容,就可以看到雙方對戰結果,并且可以不斷變換武將或隊形去挑戰,研究什么樣的組合及排列*好,相信這樣的模擬戰斗也對實戰會有幫助。
武將是這個游戲的靈魂,由于新手初期沒有太多的武將可以選擇,除了一般招募令,以及每天一次的重金招募外,我覺得若經濟許可,可以花點錢在[商店]中買元寶,連招5次比較劃算,因為其中一定會有紫橙將,就算重復,也可以獲得武魂。招到好的武將組合,可以打高2~3級,甚至3~4級都沒問題,賺武將經驗值也比較快,不過這僅是個人選擇,慢慢練也不錯;但我認為投資武將是值得的。
玩家評測
朕的江山紅包版極大的精簡了內政系統,玩家不必更多費心發展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標非常明確,就是統一全國。結合游戲內的官職系統、主線任務、成長任務,單局重置的功勛任務,玩家的游戲目標都有明確的指引,長期留存應該會有較好的表現。
更新內容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預。
2、SP招募活動增設1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關閉
1、關閉周末活動玩法,征戰積分調整每周打開征戰積分商店時根據官職自動發放。
2、征戰積分商店限購刷新時間調整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰積分完成券。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內。
2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優化調整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優化體驗
1、背包增加分頁,用于區分道具類別。
2、武將皮膚增加標簽,用于區分類別。
3、優化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。
五、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關內容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內為準。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調整為,消耗一定SP獎券,從當期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。
4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續次數消耗仍為8000SP獎券。
5、當期晉SP武將獲得機制調整為,集齊當期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時)兌換消耗下調至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數量上調至30個。
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朕的江山紅包賺錢版玩家評論
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紛紛
忠勇三國手游畫風符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!
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好嗨哦
我覺得忠勇三國手游挺好玩的,無聊的時候進去看看,
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溫柔美人吟
玩這游戲有一段時間了。忠勇三國手游游戲的玩法很有創新,劇情也很給力
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恒通網絡科技
請讓我吹爆忠勇三國手游這款游戲! 原創的故事情節 每個人物都有獨一無二的價值
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努力興
忠勇三國手游不得不說這游戲做得太合適我了
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蛋糕
忠勇三國手游玩了好幾天,越玩越上癮。
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老仁
忠勇三國手游的美術做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的
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天落
忠勇三國手游目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了
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斑馬斑馬影視
忠勇三國手游游戲體驗很好,當時也猶豫了好久下不下,最終還是下了,很良心的一款游戲了
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對味
忠勇三國手游太棒了,休閑掛機必備啊,每天看看挺有意思的
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數據。根據調查手游熱度榜的相關資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數據內觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個回答
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回答一、做單機游戲需要學什么問題一:想制作單機游戲應該學習什么首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為2025-09-15 1個回答
眾神風云官方正版玩家評論
混沌起源魔幻巨制想法獨特的游戲,
混沌起源魔幻巨制其實挺不錯的,可玩性較大,
混沌起源魔幻巨制的畫質感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優化良心,手機一點兒也不燙。
混沌起源魔幻巨制游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
還沒玩混沌起源魔幻巨制多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡
混沌起源魔幻巨制畫風與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。
混沌起源魔幻巨制畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
混沌起源魔幻巨制這款游戲真的很好,游戲內容也很好,值得大家玩
好喜歡混沌起源魔幻巨制這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。
剛玩混沌起源魔幻巨制時間不長 畫面挺好的