沙城王座VS王者紛爭安卓版
VS更新時間:2025-10-31
沙城王座游戲介紹
王者紛爭安卓版是一款大型SLG策略國戰(zhàn)題材手游,游戲根據(jù)玩家實時地理位置進行地盤勢力的劃分,真實的社交互動即時性對抗玩法,讓玩家感受不同尋常的熱血國戰(zhàn)PVP競技。 更加入特色武將合體技能、搭配新穎天氣系統(tǒng),春耕秋收,內(nèi)修外治。
王者紛爭官方版更新日期:5-16
《王者紛爭》并非簡單的“公會VS公會”戰(zhàn)斗模式,而是在SLG玩法中引入國家的概念維度,所有玩家分為三個不同的陣營,讓你體驗“真正的國戰(zhàn)”。
【策略搭配至上 拒絕無腦戰(zhàn)力碾壓】
《王者紛爭》里的策略理念強調(diào)單場戰(zhàn)斗排兵布陣的微觀策略,引入武將定位、組合技、兵種克制等概念,讓玩家在陣容搭配中就要充分考慮,構(gòu)建合理陣容;此外游戲也注重整體局勢運籌帷幄的宏觀調(diào)度,30萬個格子的大地圖,全服同步上演的戰(zhàn)場實況,讓你肆意發(fā)揮兵法計謀,體驗策略至上的智商碾壓。
王者紛爭游戲介紹:
大型策略手游《王者紛爭》火爆來襲。亂世中,建立屬于自己的城池,發(fā)展內(nèi)政,招兵買馬,壯大自己的勢力,最后開疆擴土,一統(tǒng)河山!游戲內(nèi),玩家可通過副本系統(tǒng)獲取大量資源,使自己的武將升級、進階、覺醒,最后成就一世霸業(yè);除此之外,游戲內(nèi)還設(shè)有公會系統(tǒng),玩家可建立公會,廣邀天下群雄共謀河山。
王者紛爭游戲特色:
【陣營分庭抗禮 真正的國戰(zhàn)體驗】
《王者紛爭》并非簡單的“公會VS公會”戰(zhàn)斗模式,而是在SLG玩法中引入國家的概念維度,所有玩家分為三個不同的陣營,讓你體驗“真正的國戰(zhàn)”。玩家在本陣營區(qū)域內(nèi)不僅可以得到其他玩家的保護,更是可以通過合縱連橫的陣營設(shè)定,體驗百萬兵力間的浩蕩戰(zhàn)爭,獲得更強的指揮感和更爽快的國戰(zhàn)體驗。
【策略搭配至上 拒絕無腦戰(zhàn)力碾壓】
目前市面上的SLG產(chǎn)品很多,但許多打著“策略至上”的SLG手游實際上并未對戰(zhàn)爭策略玩法進行科學系統(tǒng)地改良,大多是土豪玩家通過充值獲得高戰(zhàn)力,進而無腦碾壓,而普通玩家在戰(zhàn)敗后由于體驗不佳導致快速流失。可以說大部分的SLG玩家一直追求的策略體驗其實并沒有得到滿足。
就是在這樣的大背景下,《王者紛爭》里的策略理念顯得彌足珍貴。游戲強調(diào)單場戰(zhàn)斗排兵布陣的微觀策略,引入武將定位、組合技、兵種克制等概念,讓玩家在陣容搭配中就要充分考慮,構(gòu)建合理陣容;此外游戲也注重整體局勢運籌帷幄的宏觀調(diào)度,30萬個格子的大地圖,全服同步上演的戰(zhàn)場實況,讓你肆意發(fā)揮兵法計謀,體驗策略至上的智商碾壓。
【多重創(chuàng)新玩法 引爆社交娛樂熱潮】
《王者紛爭》致力于策略國戰(zhàn)的同時,還給不同屬性的玩家提供多樣的玩法,比如與當朝美人互動的侍女系統(tǒng)、打造盛世皇朝的內(nèi)政建設(shè)和領(lǐng)略戰(zhàn)爭藝術(shù)的兵法研究等等,都是頗具特色的亮眼設(shè)定。
此外游戲也十分看重社交娛樂,你可以拉上親朋好友,一起建立工會稱霸天下;也可以施展外交手段,挑撥離間坐收漁人之利;甚至可以在自己建設(shè)發(fā)展資源不足時,讓陣營成員慷慨捐贈。游戲支持實時語音自動播放,讓你在緊張的策略戰(zhàn)爭的同時,也能享受社交娛樂帶來的集體樂趣。
《王者紛爭》目前已正式公測,現(xiàn)在體驗游戲即能享受海量福利,首充即得傳說神將趙云,7天登錄更是免費贈送史詩紅將!此外更有預約大禮包、珍稀裝備,甚至是大獎和實物周邊海量派送,只要你來體驗,就有機會獲得。趕緊加入浩浩蕩蕩的公測大軍,和我們一起征戰(zhàn)天下吧!
王者紛爭游戲玩法:
作為一款主打策略國戰(zhàn)的SLG手游,《王者紛爭》給大家營造的是一個真實的戰(zhàn)場環(huán)境,在里面你能體驗到百人團戰(zhàn)實時對抗的精彩:
可以感受到兩軍對峙時的磅礴大氣,以及排兵布陣時的智取滿足感。
甚至還能親自經(jīng)營發(fā)展自己的城池,逐步將其發(fā)展擴張,見證一個朝代建立的歷史。
《王者紛爭》是否好玩?與其多說不如親自體驗,不過在玩之前,不如聽聽游戲制作人的制作理念,看看他對SLG游戲有啥看法吧。
Q:請問下你制作這款游戲的策略理念是什么?
A:在這之前我玩過很多SLG手游,但它們都有一個通病:大R玩家與普通玩家的戰(zhàn)力差距太大了。很多游戲的大R玩家往往能一個打幾十個,這對于主打策略的SLG手游來說體驗是非常糟糕的。因此我在制作《王者紛爭》時會特別注重這點,你氪金雖然可以變強,但不會強得過分。而且游戲里的陣容研究涉及非常多的要素,只要你肯花時間研究,吊打土豪也是不難實現(xiàn)的。
Q:《王者紛爭》在策略這一塊上有啥特色?
A:就像我上面所說的,一個陣容的組成需要考慮很多方面,比如武將相性、兵種克制、部隊站位等等,其中我在此基礎(chǔ)上再添加了武將組合技的設(shè)定,各朝各代的武將也會相繼登場,這樣的話1個部隊6個武將,能衍生出數(shù)以萬計的陣容組合,光是研究這些就能享受到不少策略的樂趣。
Q:游戲在國戰(zhàn)上的表現(xiàn)如何?
A:首先我們的戰(zhàn)場擁有30萬個格子,可以容納上千名玩家一起爭霸天下,而且戰(zhàn)場里的所有信息都是全服同步上演的,讓你隨時了解戰(zhàn)況的瞬息萬變。此外在題材方面,我們是以春秋戰(zhàn)國時代的地圖為藍本,再現(xiàn)當時的動亂戰(zhàn)場。熟悉三國的玩家很多,但熟悉春秋戰(zhàn)國的可能不算多,這樣的設(shè)計除了讓玩家有新鮮感外,更多是想讓玩家對春秋戰(zhàn)國時期的歷史也產(chǎn)生興趣。(沒錯我本人就是個歷史迷233)
王者紛爭安卓版游戲介紹
王者紛爭安卓版是一款大型SLG策略國戰(zhàn)題材手游,游戲根據(jù)玩家實時地理位置進行地盤勢力的劃分,真實的社交互動即時性對抗玩法,讓玩家感受不同尋常的熱血國戰(zhàn)PVP競技。 更加入特色武將合體技能、搭配新穎天氣系統(tǒng),春耕秋收,內(nèi)修外治。
王者紛爭官方版更新日期:5-16
《王者紛爭》并非簡單的“公會VS公會”戰(zhàn)斗模式,而是在SLG玩法中引入國家的概念維度,所有玩家分為三個不同的陣營,讓你體驗“真正的國戰(zhàn)”。
【策略搭配至上 拒絕無腦戰(zhàn)力碾壓】
《王者紛爭》里的策略理念強調(diào)單場戰(zhàn)斗排兵布陣的微觀策略,引入武將定位、組合技、兵種克制等概念,讓玩家在陣容搭配中就要充分考慮,構(gòu)建合理陣容;此外游戲也注重整體局勢運籌帷幄的宏觀調(diào)度,30萬個格子的大地圖,全服同步上演的戰(zhàn)場實況,讓你肆意發(fā)揮兵法計謀,體驗策略至上的智商碾壓。
王者紛爭游戲介紹:
大型策略手游《王者紛爭》火爆來襲。亂世中,建立屬于自己的城池,發(fā)展內(nèi)政,招兵買馬,壯大自己的勢力,最后開疆擴土,一統(tǒng)河山!游戲內(nèi),玩家可通過副本系統(tǒng)獲取大量資源,使自己的武將升級、進階、覺醒,最后成就一世霸業(yè);除此之外,游戲內(nèi)還設(shè)有公會系統(tǒng),玩家可建立公會,廣邀天下群雄共謀河山。
王者紛爭游戲特色:
【陣營分庭抗禮 真正的國戰(zhàn)體驗】
《王者紛爭》并非簡單的“公會VS公會”戰(zhàn)斗模式,而是在SLG玩法中引入國家的概念維度,所有玩家分為三個不同的陣營,讓你體驗“真正的國戰(zhàn)”。玩家在本陣營區(qū)域內(nèi)不僅可以得到其他玩家的保護,更是可以通過合縱連橫的陣營設(shè)定,體驗百萬兵力間的浩蕩戰(zhàn)爭,獲得更強的指揮感和更爽快的國戰(zhàn)體驗。
【策略搭配至上 拒絕無腦戰(zhàn)力碾壓】
目前市面上的SLG產(chǎn)品很多,但許多打著“策略至上”的SLG手游實際上并未對戰(zhàn)爭策略玩法進行科學系統(tǒng)地改良,大多是土豪玩家通過充值獲得高戰(zhàn)力,進而無腦碾壓,而普通玩家在戰(zhàn)敗后由于體驗不佳導致快速流失。可以說大部分的SLG玩家一直追求的策略體驗其實并沒有得到滿足。
就是在這樣的大背景下,《王者紛爭》里的策略理念顯得彌足珍貴。游戲強調(diào)單場戰(zhàn)斗排兵布陣的微觀策略,引入武將定位、組合技、兵種克制等概念,讓玩家在陣容搭配中就要充分考慮,構(gòu)建合理陣容;此外游戲也注重整體局勢運籌帷幄的宏觀調(diào)度,30萬個格子的大地圖,全服同步上演的戰(zhàn)場實況,讓你肆意發(fā)揮兵法計謀,體驗策略至上的智商碾壓。
【多重創(chuàng)新玩法 引爆社交娛樂熱潮】
《王者紛爭》致力于策略國戰(zhàn)的同時,還給不同屬性的玩家提供多樣的玩法,比如與當朝美人互動的侍女系統(tǒng)、打造盛世皇朝的內(nèi)政建設(shè)和領(lǐng)略戰(zhàn)爭藝術(shù)的兵法研究等等,都是頗具特色的亮眼設(shè)定。
此外游戲也十分看重社交娛樂,你可以拉上親朋好友,一起建立工會稱霸天下;也可以施展外交手段,挑撥離間坐收漁人之利;甚至可以在自己建設(shè)發(fā)展資源不足時,讓陣營成員慷慨捐贈。游戲支持實時語音自動播放,讓你在緊張的策略戰(zhàn)爭的同時,也能享受社交娛樂帶來的集體樂趣。
《王者紛爭》目前已正式公測,現(xiàn)在體驗游戲即能享受海量福利,首充即得傳說神將趙云,7天登錄更是免費贈送史詩紅將!此外更有預約大禮包、珍稀裝備,甚至是大獎和實物周邊海量派送,只要你來體驗,就有機會獲得。趕緊加入浩浩蕩蕩的公測大軍,和我們一起征戰(zhàn)天下吧!
王者紛爭游戲玩法:
作為一款主打策略國戰(zhàn)的SLG手游,《王者紛爭》給大家營造的是一個真實的戰(zhàn)場環(huán)境,在里面你能體驗到百人團戰(zhàn)實時對抗的精彩:
可以感受到兩軍對峙時的磅礴大氣,以及排兵布陣時的智取滿足感。
甚至還能親自經(jīng)營發(fā)展自己的城池,逐步將其發(fā)展擴張,見證一個朝代建立的歷史。
《王者紛爭》是否好玩?與其多說不如親自體驗,不過在玩之前,不如聽聽游戲制作人的制作理念,看看他對SLG游戲有啥看法吧。
Q:請問下你制作這款游戲的策略理念是什么?
A:在這之前我玩過很多SLG手游,但它們都有一個通病:大R玩家與普通玩家的戰(zhàn)力差距太大了。很多游戲的大R玩家往往能一個打幾十個,這對于主打策略的SLG手游來說體驗是非常糟糕的。因此我在制作《王者紛爭》時會特別注重這點,你氪金雖然可以變強,但不會強得過分。而且游戲里的陣容研究涉及非常多的要素,只要你肯花時間研究,吊打土豪也是不難實現(xiàn)的。
Q:《王者紛爭》在策略這一塊上有啥特色?
A:就像我上面所說的,一個陣容的組成需要考慮很多方面,比如武將相性、兵種克制、部隊站位等等,其中我在此基礎(chǔ)上再添加了武將組合技的設(shè)定,各朝各代的武將也會相繼登場,這樣的話1個部隊6個武將,能衍生出數(shù)以萬計的陣容組合,光是研究這些就能享受到不少策略的樂趣。
Q:游戲在國戰(zhàn)上的表現(xiàn)如何?
A:首先我們的戰(zhàn)場擁有30萬個格子,可以容納上千名玩家一起爭霸天下,而且戰(zhàn)場里的所有信息都是全服同步上演的,讓你隨時了解戰(zhàn)況的瞬息萬變。此外在題材方面,我們是以春秋戰(zhàn)國時代的地圖為藍本,再現(xiàn)當時的動亂戰(zhàn)場。熟悉三國的玩家很多,但熟悉春秋戰(zhàn)國的可能不算多,這樣的設(shè)計除了讓玩家有新鮮感外,更多是想讓玩家對春秋戰(zhàn)國時期的歷史也產(chǎn)生興趣。(沒錯我本人就是個歷史迷233)
王者紛爭安卓版玩家評論

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煎餅卷大蔥
黑客國度后室躲貓貓畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

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HRnavy
黑客國度后室躲貓貓的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。

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灰灰
才玩完黑客國度后室躲貓貓第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

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大靜靜?
剛玩黑客國度后室躲貓貓,感覺還不錯,立繪特別好看

-
風吹雪
黑客國度后室躲貓貓整體來看還是不錯的,游戲的立繪和音樂都很棒

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樹隨風止
黑客國度后室躲貓貓 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當中我感受到了游戲廠家的真情實意

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清風工作室
黑客國度后室躲貓貓確實是良心游戲。

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大富姐姐英代
黑客國度后室躲貓貓的立繪畫風比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。

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軒然
黑客國度后室躲貓貓新玩家一個,是這個名字吸引了我,

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大先生
黑客國度后室躲貓貓人物建模劇情方面還是不錯的
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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沙城王座玩家評論
權(quán)力的游戲:凜冬將至挺不錯的,蠻喜歡的。內(nèi)容做的不錯
我覺得權(quán)力的游戲:凜冬將至的畫風玩法很不錯,感覺這是很耐玩的游戲。
權(quán)力的游戲:凜冬將至是值得滿星的,bgm一直都是好聽不膩。劇情能打個八分,人物塑造非常不錯!戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很棒,遇到強敵需要思考嘗試很多次,打過之后成就感滿滿!
權(quán)力的游戲:凜冬將至這款游戲的質(zhì)量還是不錯的,人物很好看,場景做得不錯,聲優(yōu)配音也非常給力。
權(quán)力的游戲:凜冬將至游戲是個好游戲 音樂,劇情,世界觀玩法都不錯
不多說了,權(quán)力的游戲:凜冬將至玩法可以,劇情不錯
權(quán)力的游戲:凜冬將至聲音和美術(shù)真的超贊,是我唯一一個玩起來以后不想關(guān)掉背景音樂的游戲…玩法創(chuàng)新還可以吧,思考和運氣倒是都需要一點
權(quán)力的游戲:凜冬將至挺有意思的一款游戲,游戲設(shè)定也很新穎,畫面人物設(shè)計也很好
權(quán)力的游戲:凜冬將至是不錯的游戲,立繪什么的都很好看,人物方面也很良心,
玩了權(quán)力的游戲:凜冬將至大概4天,游戲角色設(shè)計得不錯,而且由于主線劇情是合格的故事,每一個人物都有一定的塑造,因此游戲角色不是簡單的圖案。每個角色戰(zhàn)斗系統(tǒng)的聯(lián)動還是挺有趣的。