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小白神2025-10-25
一、我的世界是什么游戲啊!
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。中國(guó)版現(xiàn)由網(wǎng)易游戲代理[26],于2017年8月8日在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)。
自開創(chuàng)伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并負(fù)責(zé)開發(fā)之前,我的世界幾乎全部的開發(fā)工作由Notch完成。游戲音樂由丹尼爾·羅森菲爾德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)創(chuàng)作;克里斯托弗·澤特斯特蘭繪制了游戲中的畫。游戲最初于2009年5月17日作為Classic版本發(fā)布,并于2011年11月18日發(fā)布Java正式版。我的世界的游戲平臺(tái)囊括桌面設(shè)備、移動(dòng)設(shè)備和游戲主機(jī)。[4]
該游戲以玩家在一個(gè)充滿著方塊的三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進(jìn)度)。玩家也可以嘗試在創(chuàng)造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。
2022年7月21日,微軟旗下游戲開發(fā)商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止將區(qū)塊鏈技術(shù)集成到Minecraft客戶端、服務(wù)器應(yīng)用程序,也不允許利用區(qū)塊鏈技術(shù)將Minecraft游戲內(nèi)的內(nèi)容(如世界、皮膚、角色物品或其他模組)用于創(chuàng)建相關(guān)NFT。[37]
2022年12月28日消息,《我的世界》終末之詩(shī)的作者放棄了該詩(shī)的版權(quán)。[55]
中文名
我的世界
原版名稱
Minecraft
別名
MC、方塊世界
游戲類型
沙盒游戲
原作者
馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松
游戲平臺(tái)
Java版:Windows、macOS、Linux[1]
基巖版:Android、iOS、Fire OS、Windows、Gear VR、Fire TV、Xbox、PS4、任天堂Switch、Windows 10 mobile、Linux(Windows版僅支持Windows 10、11)[1] [2] [21]
教育版:macOS、iOS、Windows[1]
原主機(jī)版:Xbox360、PS3、PSV、Wii U[1]
所屬系列
Minecraft
地區(qū)
全球
開發(fā)商
Mojang Studios、Xbox Game Studios、SkyBox Labs、4J Studi
二、《我的世界》是一個(gè)怎樣的游戲
《我的世界》是一款沙盒式建造游戲,締造者為Mojang AB創(chuàng)始人馬庫(kù)斯·佩爾松,其靈感源于《無盡礦工》?《矮人要塞》和《地下城守護(hù)者》。現(xiàn)首席開發(fā)者為延斯·伯根斯坦。
玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。時(shí)至今日,Minecraft的游戲平臺(tái)已囊括了移動(dòng)設(shè)備和游戲主機(jī)。
我的世界著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。
除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「地獄」的神秘世界。可以選擇前往一個(gè)叫做「終末之界」的維度冒險(xiǎn),并擊敗終界龍。
首先介紹一下這游戲的五種模式:
生存模式
生存模式是我的世界中的一種游戲模式。在該模式中,玩家必須要收集資源、建造建筑、和怪物戰(zhàn)斗、進(jìn)行饑餓管理和探索世界來生存和發(fā)展。
玩家能在超平坦以外的世界且在作弊關(guān)閉和操作員權(quán)限關(guān)閉情況下在生存模式中獲得成就。如果玩家創(chuàng)建一個(gè)創(chuàng)造模式世界后切換至生存模式,那么仍不能獲得成就。
在生存模式中,玩家有一個(gè)物品欄用于收集物品。物品可以按特定的配方組合起來,用于制造工具和其他物品。這就是所謂的合成。大部分合成需要工作臺(tái)來進(jìn)行。一些物品不能通過普通合成來創(chuàng)造,這就需要熔爐來燒煉。還有別的合成站供更高級(jí)的用途,比如釀造臺(tái)、鐵砧和附魔臺(tái)。
創(chuàng)造模式
創(chuàng)造模式是我的世界中主要的游戲模式之一。創(chuàng)造模式移除了游戲中的生存內(nèi)容,并且允許玩家方便自由地創(chuàng)造和破壞結(jié)構(gòu)與機(jī)械,也使背景音樂發(fā)生改變。
在創(chuàng)造模式中,玩家擁有無限數(shù)量的方塊用于創(chuàng)造,沒有生命值和饑餓值來阻礙他們的建造。創(chuàng)造模式允許玩家在沒有拿劍時(shí)瞬間破壞大多數(shù)的方塊,除隱形基巖等,(包括像基巖和末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊)。使用一次性的物品也不會(huì)使其被消耗(用火焰彈激活TNT除外)。創(chuàng)造模式給予玩家飛行的能力。
極限模式
極限模式(Hardcore mode)是生存模式的一個(gè)游戲模式變種,它與生存的區(qū)別在于極限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁觀模式重生)和難度鎖定在困難。
不像其他游戲模式那樣,玩家死后在死亡界面上沒有了“重生”和“標(biāo)題畫面”選項(xiàng)按鈕。取而代之的是“刪除世界”和“觀察世界”的兩個(gè)按鈕選項(xiàng)。點(diǎn)擊“觀察世界”按鈕后玩家會(huì)進(jìn)入旁觀模式并在重生點(diǎn)重生。極限模式下的難度被固定為困難。
冒險(xiǎn)模式
冒險(xiǎn)模式(Adventure Mode)是一種供在玩家自創(chuàng)的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設(shè)置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險(xiǎn)地圖或惡意破壞服務(wù)器。冒險(xiǎn)模式只能通過命令訪問。
雖然冒險(xiǎn)模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時(shí)候是在尋找食物來補(bǔ)充饑餓值。因?yàn)橥婕也荒芘c方塊互動(dòng),所以大多時(shí)候玩家不能建立庇護(hù)所。所以尋找一個(gè)村莊或其他的安全結(jié)構(gòu)就是必不可少的工作了。
命令方塊和數(shù)據(jù)包就常常是為了在冒險(xiǎn)模式使用的。
冒險(xiǎn)模式就像生存模式一樣,玩家可以從環(huán)境中受到傷害,死亡是可能的,玩家必須管理饑餓值,但在許多方面也有所不同。最玩家只能破壞具有CanDestroy標(biāo)簽標(biāo)記的物品而且不能被玩家的拳頭破壞。同樣地,擁有CanPlaceOn標(biāo)簽的方塊才能被玩家放置。玩家還是能夠以其他方式利用環(huán)境——包括與怪物和其他實(shí)體互動(dòng),打開/關(guān)閉紅石機(jī)器(如拉桿)和與村民交易。玩家可以像在其他游戲模式一樣合成。另一個(gè)特點(diǎn)是玩家將永遠(yuǎn)在世界出生點(diǎn)上生成,無論玩家在哪里——不像生存模式,玩家可以在某個(gè)網(wǎng)格內(nèi)的任何地方生成。
冒險(xiǎn)模式是一種普通的游戲模式,可以用于游玩自定義地圖,因?yàn)橥婕覠o法打破障礙物且不允許他們破壞地圖結(jié)構(gòu)。此模式通常用于保護(hù)服務(wù)器免受破壞者的影響。命令方塊適用于冒險(xiǎn)模式。
旁觀模式
旁觀模式(Spectator mode)是一種新的游戲模式,允許玩家以飛行的方式無障礙通過和觀察世界。
旁觀模式的玩家是隱形的,可以自由飛翔,穿過任何方塊和生物,可以觀看所有生物的視角,包括其他玩家。
非旁觀模式的玩家不能看見處于旁觀模式的玩家,但是處于旁觀模式的玩家可以看到其他處于旁觀模式的玩家,但只看得到頭顱并且為半透明。
旁觀者不受生物關(guān)注,也不會(huì)觸發(fā)生物生成(包括刷怪箱)和消失。
受發(fā)光狀態(tài)效果影響的旁觀者仍將在旁觀模式中被其他玩家看到,但仍不被生物關(guān)注。
最后介紹一下我的世界里面的成就系統(tǒng)。
成就
我的世界有94個(gè)成就,Xbox 360版、Xbox One版、Wii U版和Nintendo Switch版有87個(gè)成就,PlayStation 3版、PlayStation 4版和PlayStation Vita版有88個(gè)獎(jiǎng)杯,New Nintendo 3DS版有49個(gè)成就。
成就在每個(gè)版本及每個(gè)用戶上都是分別追蹤的。換而言之,一個(gè)用戶賬戶在Windows 10上有且只有一套成就,在Android和Fire OS等平臺(tái)上亦如此。它們并非在每個(gè)世界中分別追蹤;在一個(gè)世界中獲取的成就適用于使用同樣版本與用戶賬戶的所有世界。
成就彼此之間是獨(dú)立的,允許玩家以任何順序獲得成就。一旦獲取,成就即無法重置。
成就/獎(jiǎng)杯只能在生存模式中獲取,以及需要關(guān)閉作弊。若游戲在創(chuàng)造模式中保存,或是啟用“主機(jī)權(quán)限”??[僅原主機(jī)版],在此世界中將永遠(yuǎn)不能獲取成就。即使調(diào)回生存模式、關(guān)閉作弊選項(xiàng)或禁用主機(jī)權(quán)限也無法重新啟用。
介紹的內(nèi)容比較長(zhǎng),對(duì)于這個(gè)游戲來說只是冰山一角,更多的東西要你親自體驗(yàn)才能了解。我個(gè)人覺得《我的世界》是一個(gè)偉大的游戲,是可以玩一輩子的好游戲!
三、《我的世界》是一種什么類型的游戲
《我的世界》是一種沙盒類別的游戲,這個(gè)游戲在全球范圍內(nèi)頗為有名,它的游戲模式也分為很多種,其中分為生存模式、創(chuàng)造模式、極限模式、冒險(xiǎn)模式和旁觀者模式。
在多種模式結(jié)合下還能做得那么出色的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)很少見了,《我的世界》算是該類型游戲的一個(gè)翹楚,曾多次獲獎(jiǎng)并在多個(gè)國(guó)家試玩,受到了不少的好評(píng)。從游戲的結(jié)構(gòu)也不難看出,游戲的設(shè)計(jì)者絕對(duì)不會(huì)是一個(gè)普通人,他肯定擁有著非凡的思維能力,否則這款游戲也不會(huì)設(shè)計(jì)得如此成功。
很多人玩起來的時(shí)候,都覺得很難,根本領(lǐng)略不到該游戲的精髓,可這的確是一款高智商的游戲,而這款游戲一般也比較適合這類別的游戲高手和創(chuàng)意無限者,因?yàn)橹挥羞@樣的玩家才懂得如何享受這款游戲至高無上的歡樂。
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