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燃谷2025-10-24
一、四大ACT(動(dòng)作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會(huì)哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發(fā)行的動(dòng)作類型單機(jī)電子游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無論是場景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。
這款游戲以3D視角的戰(zhàn)斗畫面混合了濃重的暗黑哥特風(fēng)格,重金屬搖滾的背景音樂之下,人類和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見的顛覆性設(shè)計(jì),瞬間開啟了動(dòng)作游戲的黃金時(shí)代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設(shè)計(jì)和敘事手法,都成為了許多后來者參考的標(biāo)桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺(tái)港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發(fā)的動(dòng)作類游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區(qū)發(fā)行。由任天堂在Wii U平臺(tái)所發(fā)售的續(xù)作《獵天使魔女2》光盤版中附贈(zèng)了本作,并加入了若干Wii U獨(dú)占的游戲內(nèi)容。
作品以天使與魔女等傳說為靈感,優(yōu)秀的畫面效果、強(qiáng)烈的視覺刺激以及豐富的內(nèi)容和元素。在業(yè)界及玩家中獲得普遍贊譽(yù),并獲得多項(xiàng)年度游戲大獎(jiǎng)。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發(fā)行的ACT動(dòng)作游戲,第一部是1988年發(fā)行的《街機(jī)版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。
從FC時(shí)代到當(dāng)下的X360時(shí)代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質(zhì)的保證。游戲中玩者扮演實(shí)力高強(qiáng)的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復(fù)仇行動(dòng)。
游戲設(shè)計(jì)充分利用三維空間的特色,能使每個(gè)玩家依賴自己的機(jī)智、忍術(shù)和手中的利劍,進(jìn)行逼真的戰(zhàn)斗和出神入化的靈巧忍者動(dòng)作,深受青年玩家的喜愛。另有相關(guān)漫畫。
4、《戰(zhàn)神》
《戰(zhàn)神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動(dòng)作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發(fā)行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯成為戰(zhàn)神并展開弒神屠殺的冒險(xiǎn)歷程。
擴(kuò)展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統(tǒng)作品第三作。游戲于2009年2月26日發(fā)賣。本作的故事在如龍2的2年后,現(xiàn)實(shí)世界的日本舞臺(tái)中展開。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協(xié)力的實(shí)際企業(yè),參加演藝界人士都達(dá)到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統(tǒng),各類支線及各類小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現(xiàn)。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在全球范圍內(nèi)都享有盛贊,本代怪物獵人發(fā)生了諸多進(jìn)化,玩法與畫面都有非常巨大的進(jìn)步,游戲最多支持16人聯(lián)機(jī)集會(huì)所,4人聯(lián)機(jī)狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團(tuán)的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個(gè)人能力才能在激烈、變化多端的戰(zhàn)斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍(lán)星”。
二、水滸題材的游戲有哪些
《水滸演義》、《水滸傳之聚義篇》、《水滸傳天導(dǎo)108星》、《水滸傳梁山英雄》、《天罡水滸傳》等。
1、《水滸演義》
游戲畫面采用細(xì)膩寫實(shí)的古樸畫風(fēng),以真實(shí)的宋朝歷史文化背景為創(chuàng)作基礎(chǔ),再現(xiàn)了梁山好漢們?cè)⊙獖^戰(zhàn)過的場景,在感受時(shí)代風(fēng)貌的也讓玩家重溫了經(jīng)典的水滸故事,集合策略戰(zhàn)棋的新穎玩法與角色扮演游戲的豐富劇情,真實(shí)再現(xiàn)濃郁的歷史風(fēng)貌以及梁山好漢的英雄風(fēng)采。
2、《水滸傳之聚義篇》
水滸傳之聚義篇是一款由北京前導(dǎo)軟件有限公司天道工作室從古典名著《水滸傳》改編成的角色扮演類游戲。為了更好地表現(xiàn)原作的風(fēng)采,將現(xiàn)有游戲模式加以綜合,最終選用了SLG+RPG做為游戲的整體表現(xiàn)形式。這種游戲形式既能夠表現(xiàn)游戲曲折復(fù)雜的人物和故事,又可以在戰(zhàn)斗方式上表現(xiàn)出單個(gè)或集團(tuán)作戰(zhàn)的特點(diǎn)和場面。
3、《水滸傳天導(dǎo)108星》
《水滸傳天導(dǎo)108星》星是光榮公司為土星,索尼移植自電腦的作品,由于增添了許多要素:加入了突發(fā)事件;重新繪制人物頭像,正子公也細(xì)致的畫風(fēng)非常養(yǎng)眼;重新設(shè)置地圖;增添了遼國入侵后的劇本等。游戲提供兩個(gè)時(shí)代可供選擇,每個(gè)時(shí)代又有幾種不同的角色。
4、《水滸傳梁山英雄》
水滸傳梁山英雄是一款動(dòng)作敏捷游戲。劇情由林沖與魯智深等人在大相國寺結(jié)緣開始,至林沖充軍為止,最后打敗魔界高俅,為林沖夫人報(bào)仇。玩家可由林沖、魯智深、楊志、錦兒、萱兒挑選,最多三人加入戰(zhàn)斗,一路過關(guān)斬將。整個(gè)游戲困難度并不高,娛樂較強(qiáng)。
5、《天罡水滸傳》
天罡水滸傳是一款動(dòng)作性較強(qiáng)的角色扮演游戲,玩家扮演浪子燕青,為了打倒魔王高俅救出玉麒麟盧俊義而展開一系列冒險(xiǎn)。隨著劇情的深入,玩家將逐步學(xué)到新的能力,破解高俅用妖法毀滅梁山的陰謀。武松、李逵、孫二娘這些個(gè)性鮮明的梁山好漢將在游戲中為玩家提供幫助,玩家收集好漢們使用的獨(dú)門兵器,在戰(zhàn)斗中逐漸成長,完成各種有趣的任務(wù),在這個(gè)過程中體會(huì)幽默詼諧的水滸世界。
三、四人玩的簡單聚會(huì)游戲有哪些
導(dǎo)語:每個(gè)月都有一次和朋友的聚會(huì),但每次都玩同一個(gè)游戲,完全沒有新意,那私人玩的簡單聚會(huì)游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看吧!
一、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激。
二、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。
三、國王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字。抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,1號(hào)和3號(hào)接吻。有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈。
接龍,第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。
四、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
五、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
六、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人面對(duì)面,
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
七、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
八、搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。——出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)
十、七、八、九
兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
十一、大冒險(xiǎn)
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
十二、真心話
規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
十五、蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
拓展內(nèi)容
一、過年聚會(huì)游戲
1、搶凳子
這個(gè)可是伴隨每一代人成長的超級(jí)無敵經(jīng)典的游戲,經(jīng)久不衰,游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)!
游戲規(guī)則:
參賽者將凳子圍成一圈,放音樂時(shí)大家沿著凳子跑,誰沒搶到,誰就輸啦。
難度系數(shù):★
2、蘿卜蹲
相信如果有看《爸爸去哪兒》或者《快樂大本營》都對(duì)這個(gè)游戲很熟悉。玩法也很簡單。考的就是反!應(yīng)!
游戲規(guī)則:
將參賽者分成幾組(可以是單人也可多人)
每組用不同的顏色/事物命名:比如有五組參與者,就命名為黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜
任意指定一組羅卜開始,一邊下蹲邊念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作
有犯錯(cuò)的小組就得OUT!
難度系數(shù):★★
3、誰是臥底
游戲規(guī)則:
除一位參賽者外其他人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說那個(gè)詞語),不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊(duì)獲勝。
TIPS:選擇詞語的話要選擇有關(guān)的詞語,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等
難度系數(shù):★★★
4.心口不一
游戲規(guī)則:
游戲者嘴巴說出一個(gè)數(shù)字,做出的手勢必須是一個(gè)不同的數(shù)。如嘴巴說“5”,手勢只能是除“5”以外的任何數(shù),“1、2……”都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規(guī)。說出的數(shù)不能大于5。如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰。
TIPS:輪流說,中間停頓時(shí)間不能長。
難度系數(shù):★★
5、正話反說
又是一個(gè)鍛煉腦力的游戲!
游戲規(guī)則:
開始游戲之前要先準(zhǔn)備好一些詞語。
一個(gè)人說一個(gè)詞語,其他參賽者要反著說一遍,比如“新年好”,參賽者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者卡住的人要立即被淘汰。
從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了咯。
難度系數(shù):★★★
6、撕名牌
《跑男》的熱播掀起了全民撕名牌的熱潮!過年怎么能少得了這種能炒熱氣氛,又能運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)的游戲呢!
游戲規(guī)則:
可分為團(tuán)隊(duì)或個(gè)人戰(zhàn),每個(gè)人后背上貼上可撕拉的名牌。對(duì)戰(zhàn)開始的時(shí)候,雙方想方設(shè)法把對(duì)方背上的名牌撕下來,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是勝利者。
難度系數(shù):★★★★★
7、無敵風(fēng)火輪
感覺是軍訓(xùn)和開學(xué)必玩的一個(gè)游戲,過年正好可以懷舊和消耗一下堆積在長輩家的舊報(bào)紙了喲。
游戲規(guī)則:
每組人數(shù)最好在4人以上,利用報(bào)紙和交代制作一個(gè)封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來以后可以容納全部對(duì)于站在大圓環(huán)內(nèi),邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。保證風(fēng)火輪報(bào)紙不能破損,走到最后的贏。
難度系數(shù):★★★
8、定時(shí)拍照
簡直就是邊玩邊拍合照的好時(shí)機(jī),那些拍得不好看的合照終于有洗白的借口了!
游戲規(guī)則:
參與游戲者分成兩組,搶占最佳上鏡位置,照相機(jī)限時(shí)拍照,只有在快門按下的那一瞬間,正臉入畫的人數(shù)多的一組獲勝。
難度系數(shù):★★★★★
9、德國心臟病
這是一款我目前最喜歡的桌游了!超級(jí)刺激!真是名符其實(shí)的(要嚇出)心臟病!反正就是看看看!拍拍拍!最適合眼疾手快的你們!
游戲規(guī)則:
游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個(gè)相同水果。當(dāng)每名玩家打出他的牌時(shí),如果誰看到臺(tái)面上有5個(gè)相同的水果,就馬上拍!鈴!簡單粗暴直接!
Tips:不要玩得太晚,笑聲和鈴聲會(huì)把鄰居嚇醒~
難度系數(shù):★★★★
二、聚會(huì)游戲
1、碰球
比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說,依次類推,直到有人說錯(cuò)或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈下來都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。
2、猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對(duì)了,誰就喝酒。要是沒有人說對(duì)(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
3、大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
4、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
5、開火車
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
6、唐僧,妖精,孫悟空
兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。
7、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的.面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
8、殺人游戲
參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替
角色:捕快、殺手、平民
勝負(fù):
捕快找出隱藏的殺手---捕快贏
殺手殺光捕快---殺手贏
規(guī)則:
拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張K的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布"天黑了大家(請(qǐng)睡覺)都閉上眼睛".........
接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開眼睛"抓到4張A的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
然后法官宣布"殺手閉上眼睛請(qǐng)捕快們睜開眼睛"抓到4張K的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)捕快達(dá)成共識(shí)指出殺手" 4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
接著法官宣布"請(qǐng)捕快們閉上眼睛""天亮了 OK大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個(gè)人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則
最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏
殺人游戲的竅門:
1、一定要仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性
2、找出發(fā)言者的偏袒性
3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性
4、拉攏自己的支持者
9、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)?
10、數(shù)字陷阱
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
三、朋友聚會(huì)游戲
1、 HIVE(昆蟲棋)
昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測智商的那個(gè)組織,每年選出五款他們認(rèn)為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規(guī)則簡單,變化很多,游戲用到了很深的拓?fù)鋵W(xué)知識(shí),專門有人寫過此游戲的專題論文還有攻略書。首推這款,兩個(gè)人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個(gè)考反應(yīng)力得游戲,2-5人都可以玩,規(guī)則超級(jí)簡單,玩的很激情,游戲本身不需要說什么話,可以邊玩邊說話。
3、Saboteur(矮人礦坑)
普林斯頓物理系的人經(jīng)常玩這個(gè)游戲,我去看朋友然后跟他們一起玩學(xué)會(huì),的確很棒。有點(diǎn)幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規(guī)則簡單,游戲本身不需要說話,但是可以說話。
4、 Im the boss(我是大老板)
玩過堪稱最好玩刺激的游戲!極度依賴口才和分析能力的游戲,所以這游戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說會(huì)道善于忽悠的朋友,同時(shí)邏輯又比較清晰,一定要拉來玩這個(gè)游戲。嚴(yán)重點(diǎn)說,這個(gè)游戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個(gè)游戲看透人性,太可怕了。 BTW規(guī)則既簡單,屬于說一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪現(xiàn)場
同樣是神作,一個(gè)要求想象力的游戲,同時(shí)還要具備很好的口才,這個(gè)游戲有一點(diǎn)難,規(guī)則有一點(diǎn)復(fù)雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會(huì)發(fā)現(xiàn)無可替代的體驗(yàn)。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個(gè)游戲會(huì)顛覆對(duì)游戲的認(rèn)識(shí),不是所有游戲機(jī)制都是車槍球,殺殺殺的。
6、僵尸商場
超級(jí)有新意的設(shè)計(jì),幾個(gè)玩家一個(gè)骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會(huì)互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡單,非常好玩。
超級(jí)有新意的設(shè)計(jì),幾個(gè)玩家一個(gè)骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會(huì)互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡單,非常好玩。
其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規(guī)則都很簡單,易上手設(shè)計(jì)精妙變化繁多,一般一盤游戲時(shí)間在半小時(shí)到一個(gè)小時(shí),跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場所可以選在咖啡館,野外草地或者家里,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點(diǎn)卡的錢。如果有一圈朋友常聚會(huì)的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的伙伴都很適合。
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