老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于dnf散打加點(diǎn)2014和阿拉德散打加點(diǎn)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享dnf散打加點(diǎn)2014以及阿拉德散打加點(diǎn)的問題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、DNF男散打刷圖加點(diǎn)及裝備推薦(貧民)
武器60級(jí)神器、55到60控魂一套、
然后就是60職業(yè)套,擦擦套性價(jià)比太高,合適的弄上套真套。附魔10物理攻擊卡和暴擊神馬的。也是很哈皮的
手鐲首選悲鳴手鐲,百分之7的暴擊很強(qiáng)大。其次就是哈尼克的護(hù)面。減抗性的。貌似可以疊加。
項(xiàng)鏈?zhǔn)走x悲鳴項(xiàng)鏈。全傷害加成。貌似有BUUG。也不知道修復(fù)了沒有。其次是陳老師。不想浪費(fèi)時(shí)間的可以考慮。反正也不是很貴了。最多250~300吧
戒指首選避火,其次是史詩火戒指。在就是骨戒了。。窮B表示傷不起啊傷不起
武器。現(xiàn)在的高強(qiáng)武器都不是很貴了。我們?nèi)?2的60紫手套才4000W估計(jì)也就是3500W左右。額忘說了我的區(qū)是神區(qū)。東西貴的嚇人。
其次是極熱。省去了火卡。就是他的附加屬性。有點(diǎn)雞肋。
附魔首飾首選火強(qiáng)化。有錢12的。沒錢11的也不錯(cuò)。
輔助裝備。一般的也就行了。現(xiàn)在的裝備都是抄上去的。沒必要去湊熱鬧。
二、DNF男散打加點(diǎn)+裝備
1、強(qiáng)制-膝擊,等級(jí):1(這個(gè)強(qiáng)制了之后多了點(diǎn)的保命手段。散打的攻速實(shí)在蛋疼。)
2、蹲伏,等級(jí):1(避某些圖的時(shí)候很好。很強(qiáng)大。比如伊凡等。)
3、紅蓮燃燒,等級(jí):9(我承認(rèn)。我是覺醒流。)
4、下段踢,等級(jí):30(誰不滿誰是213。)
5、旋風(fēng)腿,等級(jí):21(只能說配合EX真的很強(qiáng)大)
6、強(qiáng)化-下段踢,等級(jí):3(作為最常用的技能。很實(shí)用的說。)
7、霸體護(hù)甲,等級(jí):18(可以加到12或13。可是我滿了。反正我的SP夠用。)
8、柔化肌肉,等級(jí):4(SP的原因。只能舍棄了。也可以從下段踢里面扣)
9、強(qiáng)制-沖膝,等級(jí):1(強(qiáng)了的種種好處。太多了。)
10、熾焰旋風(fēng)腿,等級(jí):5(重點(diǎn)來了。前期很厲害。那傷害太美了。后期就有點(diǎn)乏力了。各種霸體。各種硬直。傷不起啊傷不起。。。。)
11、連環(huán)三段踢,等級(jí):2(我扣除了1級(jí)學(xué)了命中。反正也不缺那百分之300的攻擊--、、)
12、物理暴擊,等級(jí):10(這個(gè)加滿了是全部技能加成)
13、命中精通,等級(jí):3作為平民我想說。被反日的時(shí)候。。淚奔啊)
三、dnf散打刷圖加點(diǎn)
1、武神步是散打的被動(dòng)覺醒,效果:跑步腳下帶波動(dòng),按跑動(dòng)的距離,增加力量。持續(xù)一段時(shí)間消失。作用也就是在連招前,尋找機(jī)會(huì)時(shí)跑動(dòng)時(shí)間越長(zhǎng),練招時(shí)的攻擊就越高。
2、關(guān)于加點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)方面能告訴你的關(guān)鍵地方就是,散打重在爆發(fā)力,因此幾個(gè)爆發(fā)技能盡量點(diǎn)滿:鷹踏,碎骨踢,弱點(diǎn)感知。大招方面閃電之舞,紛影連環(huán)踢加滿,閃電之舞用來對(duì)付綠名比較棘手的精英怪,紛影用作打大數(shù)量的小怪。升龍拳只加一點(diǎn),點(diǎn)的多了技能傷害翻得不多,就會(huì)造成“感覺技能點(diǎn)的厲害,就是沒什么傷害”的感覺。其他小技能只要加夠大技能需要的前置即可。
四、dnf歸元散打100級(jí)加點(diǎn)dnf歸元散打畢業(yè)裝備
DNF是一款熱門的角色扮演游戲,而歸元散打則是其中一個(gè)非常受歡迎的職業(yè)。這個(gè)職業(yè)強(qiáng)大的攻擊力和出色的防御能力,讓它成為了眾多玩家心目中的終極職業(yè)之一。那么,在歸元散打達(dá)到100級(jí)后應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?下面我們來一起看看。
首先,需要明確的是,歸元散打的加點(diǎn)并非絕對(duì)規(guī)定的,而是要根據(jù)玩家自己的游戲風(fēng)格來確定。但是,有幾個(gè)基本的原則可以借鑒。
歸元散打的攻擊屬性分為火、冰、毒和物理四種,每種屬性都有自身的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。因此,在加點(diǎn)時(shí)需要根據(jù)不同的玩家自己的喜好來選擇屬性加點(diǎn)。如果你喜歡輸出高的話,物理加點(diǎn)是比較適合你的選擇。而如果你更注重控制技能的話,冰屬性加點(diǎn)可能會(huì)更好一些。
在歸元散打的技能中,有很多非常好用的技能,例如旋風(fēng)腿、龍爪手等。因此,在加點(diǎn)時(shí)需要選擇自己喜歡的技能加點(diǎn)。同時(shí),還要注意技能之間的搭配和配合,使得整個(gè)人物的輸出更加穩(wěn)定。
歸元散打在防御方面也比較出色,具有一定的免傷和減傷能力。因此,在加點(diǎn)時(shí),需要根據(jù)自己的需求來決定防御屬性的加點(diǎn)。如果你想要更好的生存能力,那么可以適當(dāng)增加魔法防御和物理防御的屬性點(diǎn)。
最后,我們來具體看一下100級(jí)歸元散打的加點(diǎn)組合:
1.物理雙倍攻擊:STR300、INT0、VIT240、SPR0
2.力量成長(zhǎng)型:STR240、INT0、VIT260、SPR0
3.靈活型:STR180、INT60、VIT240、SPR20
無論是哪種組合,都需要適當(dāng)提高物理攻擊和防御屬性,強(qiáng)化自身的生存能力。當(dāng)然,這只是一些基本的參考,最終加點(diǎn)方案還需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求來進(jìn)行調(diào)整。
總而言之,歸元散打是一款非常實(shí)用和強(qiáng)大的職業(yè),加點(diǎn)的關(guān)鍵在于選擇合適的屬性和技能。希望本文對(duì)各位歸元散打玩家能夠有所幫助。
五、DNF散打怎么加點(diǎn)
1、連招/PK有些特定環(huán)境很有用(你倒地,槍手站你身邊扔手雷,起直接抓)
2、我承認(rèn)這是個(gè)非常好的技能,但是在散打極其緊張的SP面前,只能放棄了
3、遠(yuǎn)程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左輪的漫游
4、必學(xué),對(duì)柔道必備技能,可以躲過很多技能
5、使敵人浮空,攻擊瞬間有霸體判定
6、足夠了,有人認(rèn)為20級(jí)出招速度很快,但導(dǎo)致第3腳冷卻不足無法出招
7、練級(jí)可以用來作輸出,PK在死角里敵人浮空后用不錯(cuò)
8、要PK就一定要點(diǎn)滿,不然你散打算是白練了
9、那250的力量,50套再加1級(jí)就275,這程度的強(qiáng)拳+霸體才能對(duì)手壓迫感
10、這技能越到后來越能體現(xiàn)它的價(jià)值
11、在一定范圍內(nèi)的多個(gè)敵人間移動(dòng)并造成傷害
六、dnf女散打刷圖加點(diǎn)
1、女散打刷圖加點(diǎn)推薦:主要加滿物理暴擊、背擊、蹲伏、上勾拳、前踢、下段踢、疾風(fēng)追擊、旋風(fēng)腿、鷹踏和鐵山靠等技能。
2、女散打作為DNF中的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),具有出色的爆發(fā)力和連招能力。在刷圖加點(diǎn)方面,需要注重提升傷害輸出和生存能力。物理暴擊和背擊是兩個(gè)核心技能,能夠顯著提升女散打的暴擊率和背擊傷害,從而提高整體的輸出效率。蹲伏技能則能夠在關(guān)鍵時(shí)刻躲避敵人的攻擊,提高生存能力。
3、上勾拳、前踢、下段踢是女散打的基礎(chǔ)技能,具有較快的攻擊速度和不錯(cuò)的傷害,可以迅速積攢連擊數(shù)和能量。疾風(fēng)追擊和旋風(fēng)腿是連招技能,可以迅速接近敵人并造成多段傷害,是女散打的主要輸出手段之一。鷹踏和鐵山靠則是控制技能,可以將敵人擊飛或擊倒,為后續(xù)的輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
4、除了以上提到的技能外,女散打還可以根據(jù)自身的裝備和喜好,選擇其他技能進(jìn)行加點(diǎn)。例如,如果裝備了增加攻速的裝備,可以考慮加滿疾風(fēng)連擊等技能,進(jìn)一步提高攻擊速度和輸出效率。如果喜歡使用投擲道具,可以考慮加滿投擲精通等技能,增加投擲道具的傷害和效果。
5、總的來說,女散打在刷圖加點(diǎn)方面需要注重提升傷害輸出和生存能力,同時(shí)根據(jù)自身的裝備和喜好進(jìn)行選擇。以上加點(diǎn)推薦僅供參考,具體加點(diǎn)方案還需根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
好了,關(guān)于dnf散打加點(diǎn)2014和阿拉德散打加點(diǎn)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!


                                
                                
                                
                                
                                
                                