
一、英雄聯盟亞索瑞文黎明黑夜臺詞彩蛋是什么
黑夜使者亞索嘲諷黎明使者銳雯
1、追尋你的道路吧,它會帶你走向滅亡。
黑夜使者亞索回應銳雯的嘲諷
1、秩序是什么?這把破敗的劍?
黑夜使者亞索死于黎明使者銳雯
1、我們還會再見面的。
2、這事兒還沒有完結。
3、秩序的存在,永遠都是短暫的。
黑夜使者亞索死于黎明使者之手后于泉水重生
1、她會為此付出代價。
黑夜使者亞索擊殺黎明使者銳雯
1、你所堅信的真實這么輕易就破碎了。
2、你的信念背叛了你。
3、掌控敵人,掌控他們的劍刃。
4、那些生活在黑暗中的人,甚至從未夢見過光芒。
5、這一次,我的心不再動搖。
6、在光明終將屈服于黑暗。
黑夜使者亞索攻擊光明使者銳雯
1、你需要的正是黑暗。
2、天使,什么時候你才會放棄呢?
3、你誤解了光明,你以為它就是真實。
4、混沌從未被束縛,它是自由的。
5、你被你自己的光芒所束縛了。
6、其實你就是住在黑暗中的惡魔。
7、真實也無法讓死亡變得更加輕松。
8、完美,是最殘酷的謊言。
9、混沌會剪掉你的翅膀。
黑夜使者亞索在黎明使者附近移動
1、讓我們起舞吧,天使。
2、你…很危險…但我更危險。
3、如果沒有我,你的存在將毫無意義。
4、亞索:我們從來就不是什么完美的天使。
銳雯:你會跪下,而我會存留下去。
亞索:不,你會被粉碎。
5、亞索:我和你都來自于記憶誕生之前。
銳雯:而你將永遠的成為記憶。
6、光明畏縮在黑暗之中。
在敵方有黎明使者的情況下,第一次移動
1、亞索:黑暗…
銳雯:使光明成型。
亞索:從我的腦子里滾出去!
2、亞索:黑暗…
銳雯:使光明成型。
亞索:我的思想屬于我自己!
3、亞索:世界在等待我們刀劍相向。
銳雯:他們不用再等多久了。
4、亞索:一切事物都是從虛無中出現的。
銳雯:我已經在這里了。
5、亞索:天使,時間到了。
銳雯:我已經等了很久了。
黑夜、黎明使者在同一方中
1、秩序與混沌,居然可以共存。
2、宇宙開始變得不平衡了。
銳雯:嘲諷動作
1、你會迷失在自己的黑暗之中。
2、銳雯:我應該怎樣迎接你?
亞索:用沉默,和淚水。
3、秩序已經已經遺棄了你。
反嘲諷亞索
1、為什么混亂會這樣懇求秩序的代理人。
黎明使者被黑夜使者亞索擊殺
1、混亂會分離我們,但只是暫時的。
2、我們還會再相見的。
3、這事還沒有完結。
黎明使者死于黑夜使者亞索之后,在泉水中重生
1、混沌讓我偏移了原來的道路,他會為此付出代價。
擊殺黑夜使者亞索
1、無盡的黑暗在我面前漸漸消亡。
2、恐懼背叛了你。
3、掌控敵人,掌控他們的劍刃。
4、他的黑暗,居然如此耀眼。
5、你的道路上不只有黑暗和陰影?
6、那些自稱了解你的人,遠沒有我熟知你。
7、你的吻更加冰冷。
開大狀態下擊殺亞索
1、那些生活在黑暗中的人,甚至從未夢見過光芒。
2、混沌化為秩序,動亂化為靜止。
黎明使者攻擊黑夜使者亞索
1、你需要我。(這糟糕的臺詞)
2、不要妄想考驗我的耐心,惡魔。
3、你的混沌,是一種病態的思想。
4、為了黑暗,你背棄了你的靈魂。
5、你懼怕信賴,懼怕愛情。
黎明使者在黑夜使者亞索周圍走動
1、讓我們起舞吧,惡魔。
2、你…很危險…但我危險。
3、你的烈焰能燃燒掉你的恐懼嗎?
4、光明會向你展示黑暗的極限。
5、如果沒有我,你的自由將毫無意義。
6、你畏縮在黑暗之中。
7、亞索:我們從來就不是什么完美的天使。
銳雯:你會跪下,而我會存留下去。
亞索:不,你會被粉碎。
8、銳雯:時間到了。
亞索:我和你都來自于記憶誕生之前。
銳雯:而你將永遠的成為記憶。
在敵方有黑夜使者亞索的情況下,進入游戲第一次移動
1、銳雯:一切事物都是從虛無中出現的。
亞索:我已經在這里了。
2、銳雯:世界在等待我們刀劍相向。
亞索:他們不用再等多久了。
3、銳雯:惡魔,時間到了。
亞索:我已經等了很久了。
4、銳雯:光明…
亞索:是由黑暗定義的。
隊友有黑夜使者亞索時,進入游戲第一次移動
1、秩序與混沌,居然可以共存。
2、宇宙開始變得不平衡了。
《英雄聯盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
二、英雄聯盟中,亞索這個英雄的連招是什么呢
亞索的技能Q斬鋼閃:Q的技能CD是會隨著攻速的提升而縮短,在1.45的攻速是會縮至最短(1.33s),所以前期盡早出攻速裝(攻速鞋狂熱)W:風之障壁E:踏前斬R:狂風絕息斬亞索前期技能CD很短,可以用QE兩個短CD技能輕易補到塔刀。亞索的被動能夠在前期對線和換血中取得優勢,技能加點主Q副E。
對線消耗連招:AQEA用E取消Q的后搖打出一套流暢的消耗
AEQA用E取消平A的后搖
EAQ在有距離E到的情況下比EQA要快
EQ(帶風)AE小兵走五傷消耗連招
EQ閃利用EQ閃的瞬發機制,能夠打對面一個出其不意
EQ(帶風)AEQR亞索的終極連招,用EQ擊飛后在擊飛時間內打出AEQ后接R
擊飛后AEQR最大化打出大招前的傷害
符文推薦基石符文:征服者(持續作戰能力)迅捷步伐(回血和加速方便拉扯,提高賴線能力)
小符文:攻速適應之力護甲
主系符文:凱旋歡欣或血統致命一擊或堅毅不倒
副系符文:主宰系—血之滋味貪欲獵手堅決系—復蘇之風或骸骨鍍層復蘇或堅定
歡欣:提高攻速,增強亞索前期對拼強度和流暢度
血統:對線前期弱勢的英雄時可以選擇,發育成型后有很可觀的吸血量,缺點是前期攻速不足,需要多出一件狂熱來補充
堅毅不倒:自身血量越低,造成傷害越高,對線戰士英雄時可以用來替換致命一擊
復蘇之風&骸骨鍍層:根據對線的英雄前期以消耗還是爆發為主來決定,以消耗為主選擇復蘇之風,以爆發為主選擇骸骨鍍層。
堅定:如果敵方陣容有許多控制或對線冰女加里奧之類有長時間穩定控制手段的英雄可以點。
裝備推薦出門裝:多蘭劍多蘭盾
核心三件套(包括鞋子):攻速鞋盾弓無盡
中后期可補:多米尼克領主死亡之舞復活甲綠甲自然之力石像鬼板甲
盾弓無盡出完之后,如果對面AD傷害偏多,可以直接補出死亡之舞,有傷害有坦度的殺人或助攻后還可以有幾秒的移速加成,如果AP傷害偏多,對面重傷多就出自然之力,重傷只有一件或者沒有就出綠甲。
三、英雄聯盟:亞索有哪些臺詞表現出很自信的感覺
亞索是最受歡迎的英雄之一,同時也是大家最痛恨的英雄。這是因為亞索的技能機制讓他成為一個快樂的英雄,可是因為十人九坑,也讓大家非常痛恨他,當隊友秒選亞索的時候直接就想開是下一局了。不過亞索的臺詞好像都很自信,就算在對線中崩了,我們也可以用語言嘲諷對手,大家一起來看看吧!
1.我會給你個痛快的!
會玩的亞索當然可以順風超神,可是逆風的時候怎么給敵人一個痛快?我看是給自己一個痛快才差不多吧?不得不說亞索是真的很自信啊,很多時候有兵線,亞索就會E來E去的秀翻天,可是最后發現把自己給秀了。只要亞索E的夠快,隊友的問號就永遠追不上他!
2.想殺我?你可以試試!
試試就試試,誰怕誰啊?我和亞索對線還真的沒慫過,因為我知道在低端局玩亞索的玩家都是為了快樂,而不是大神。事無絕對:當大神用亞索打低端局的時候,那是相當可怕的,這句話完全就可以稱為大神的代名詞了。只要有兵線,亞索是真的很難殺,這么自信的話也只有亞索敢說了!
3.還是別出招了,反正是我贏!
不打又怎么知道誰會贏呢?亞索的自信是來自骨子里的,這點是大家無法抹去的。亞索其實真的很強,只不過因為大家看慣了一個“坑貨”亞索,而忘記了他本身是一個強大的英雄,浪子彥的亞索就和別人不一樣,真的太強了。如果大家在對線亞索的時候,聽到這句話是不是挺鬧心的?
4.如果你要來殺我,希望你把朋友也帶上!
這個就太自信了啊,一個人來殺亞索還不被看在眼里啊。亞索在對線期間其實和克制拉克絲和炸彈人這樣技能型的法師,被動有護盾可以抵擋傷害,W風墻還可以抵擋飛行道具,他們的技能是打不到亞索身上的。而且亞索的E技能,讓他成為靈活性最高的英雄之一,配合擊飛大招效果可以秒殺脆皮!如果隊友有個石頭人,擊飛幾個敵人,那么亞索的這句話完全可以直接說出來,不怕丟人的!


