
一、英雄聯盟亞索的風墻可以擋住防御塔的攻擊嗎
亞索的W技能,風之障壁,其主要功能是阻擋敵方所有飛行道具,持續時間長達4秒,寬度從300至500單位不等,冷卻時間則從26秒遞減至18秒。此技能設計的核心在于其對飛行道具的攔截能力,而非對防御塔的攻擊進行阻擋。
防御塔的攻擊模式與飛行道具有所不同,通常表現為持續攻擊而非單一發射,且防御塔的攻擊范圍和穿透力較強,能夠無視或穿透亞索的W技能屏障。亞索的風之障壁無法有效阻擋防御塔的攻擊,而是專門針對箭矢、炸彈等飛行道具。
在實戰中,玩家可以利用風之障壁來保護自己或盟友免受飛行道具的傷害,同時也可以利用其來干擾敵方的攻擊策略。對于防御塔的攻擊,玩家需要尋找其他方法來應對,如使用閃現或其他位移技能,或是通過走位來躲避。
盡管風之障壁不能直接阻擋防御塔的攻擊,但其強大的攔截能力依然可以在一定程度上減少受到的傷害,尤其是在敵方使用飛行道具頻繁的情況下。合理利用風之障壁,可以有效提升亞索的生存能力和戰術靈活性。
二、你為什么討厭亞索這個英雄
對于亞索令人討厭這個問題,我想,可能是他太帥了吧?自古以來,仗劍江湖的劍客總是飄逸帥氣的,總是能迷倒一群小迷妹,而玩LOL的又多是漢子,顏值差一大截,能不羨慕嫉妒恨嗎?放一張帥照
哈哈,開個玩笑,言歸正傳,亞索令人討厭之處在于該英雄本身的獨特機制,傷害高,冷卻短,選在己方,如不會玩,則容易出現“托兒索”的局面,而對方選到,技能如行云流水,如修煉了凌波微步般,在己方陣容里飄來飄去怎么也打不到他,最后輕松殺敵,且能全身而退,真可謂“成也亞索,敗也亞索啊”!
下面就講一講亞索這個英雄的技能:
浪客之道:被動技能,隨著自己的移動會攢劍意值,攢滿后可格擋一次敵方的普攻或技能傷害,這可是一個護身符啊,對線時可有效減少被對方英雄的消耗的血量,并且當下中單基本是AP法師居多,一個技能放在亞索身上,卻被格擋掉了,真是偷血不成蝕把藍量,氣煞人也。
風之障壁:W技能,雖說冷卻時間有點長,但抵不住它的BUG作用啊,這可真是一個不透風的墻,可抵擋一切遠程普攻、飛行道具、自動尋敵技能,也就是說,拉克絲大招、邪惡小法師大招、金科斯大招、女警大招等等諸多技能在風墻面前全都啞火了,就問厲害不厲害!
踏前斬:E技能,首先不得不說一下它的冷卻時間,點滿之后0.1秒冷卻,就問不是老司機的人手速有這么快嗎???E技能的存在補足了亞索作為刺客手短的缺點,并且可借助敵方小兵向前位移,拉近與敵方英雄的距離,可以說抵得上多個閃現了,而中單又多是AP法師,多是沒有位移技能的,這就為亞索單殺創造了N多的機會。
狂風絕息斬:R技能,作為大招,首先就是其爆炸的傷害,配合Q出的旋風或者友方英雄的協助,可將敵手斬殺于空中,并且限制其他位于空中的敵方英雄,為友方創造了更多的輸出時間,并且在大招后會獲得額外50%的護甲穿透,這就為亞索增加了更多的持續傷害,配上吸血等裝備,真的是拿五殺不能太容易!!
亞索這一英雄本來就是BUG般的存在,其超高的傷害,短的冷卻時間,配合旋風、踏前斬等技能,可攻可守,低端局中真的是中單霸主,但高超的傷害又是需要過硬的操作來實現的,新手往往會鍵盤按到爆,傷害卻沒打出來,飛來飛去死于對方腳下。
亞索是令人厭惡的,厭惡選在己方卻是個“托兒索”,厭惡選在對面卻是超神般的操作,不得不再說一遍,真的是“成也亞索,敗也亞索”啊~~~~~~
三、在英雄聯盟中,為什么諾手開大跳起來的時候亞索不能接大
在英雄聯盟中,R閃就是在施放大招之后一瞬間接閃現,一直以來也被認為是很炫酷的操作,R閃有的可以借助位移來改變彈道飛行軌跡,增加技能的命中率;有的可以在給敵方造成傷害的自己也能成功脫離戰場。而英雄聯盟中一百多個英雄,有哪些是可以使用R閃的技巧的呢?接下來帶大家來盤點下。
盲僧R閃
盲僧的R閃就是在按大招神龍擺尾的同時接閃現,把敵人往相反的方向踢,也可以說是用自己的身體擋住了敵人,迫使它改變方向。盲僧普通的摸眼回旋踢需要一定的施法時間,而且很容易被對方躲掉,而R閃能在對方出其不意的情況下便被踢回,能增加擊殺成功率,在職業比賽中,經常看到盲僧R閃踢回對面關鍵C位并將其秒殺。盲僧的R閃其實難度不是很大,主要的是需要掌握角度問題,稍加練習就會精通。
發條、阿木木、琴女R閃
發條、阿木木和琴女的大招都是在團戰中開團的關鍵技能,R閃就是在放出大招的一瞬間,向著敵人的方向按閃現,能快速接近并轉移大招的范圍。
使得對方沒有防備的情況下便被控制住,也能增加技能的命中率,在中后期的團戰中能很好地配合隊友進行突進開團,增加隊伍獲勝的概率。
卡薩丁、石頭人R閃
石頭人和卡薩丁在釋放大招的同時往相同的方向按閃現,不僅可以有兩段位移,也能快速接近敵方,大招的傷害也會在閃現后打出。兩個英雄都是手短的英雄,容易被風箏,R閃能瞬間到達敵方身邊,打出控制或者傷害。石頭人一般是配合隊友開團,尤其是在有亞索的情況下,卡薩丁則是在收割戰場的時候,R閃超遠位移接近目標,讓對方沒有反抗的機會。
EZ、光輝R閃
EZ和光輝的大招都是遠程傷害技能,大招后接閃現能改變原本彈道的飛行軌跡。大招正常釋放對面很容易躲掉,R閃能在對面沒有防備的情況下就打出傷害,可以增加命中率,也能改變自己在戰場上的位置,有時候也可以躲避對面的關鍵技能。但是這兩個英雄的R閃比較難,需要多加練習才能成功。
瑞文R閃
瑞文是上單位置經常出現的英雄,在上單避免不了經常打架的局面。瑞文在硬拼的時候,大招有時候會被對面用閃現來躲掉,R閃的目的就是用來防止對面逃脫掉,在對面閃現的釋放大招立馬接閃現,能快速接近對手并打出大招的傷害。
諾手R閃
諾手作為一個線上強勢的英雄,對面上單很多時候會畏懼,殘血躲在塔下,諾手如果越塔擊殺,自己很可能也會被換掉。R閃就是在施放大招的一瞬間,向防御塔相反的反向按閃現,這樣在大招打出傷害將對方擊殺的自己也能安全脫離防御塔的攻擊范圍,幫助擴大優勢。
結語
在英雄聯盟中使用R閃技巧,基本都是在對面沒有防備的情況下配合隊友或者將其擊殺,幫助隊伍來擴大優勢。熟練掌握這些技巧,在游戲中也會增加勝率,對于英雄聯盟中能R閃的英雄,大家還知道哪些呢?歡迎在評論區留言。


