
一、英雄聯盟中,亞索這個英雄的連招是什么呢
亞索的技能Q斬鋼閃:Q的技能CD是會隨著攻速的提升而縮短,在1.45的攻速是會縮至最短(1.33s),所以前期盡早出攻速裝(攻速鞋狂熱)W:風之障壁E:踏前斬R:狂風絕息斬亞索前期技能CD很短,可以用QE兩個短CD技能輕易補到塔刀。亞索的被動能夠在前期對線和換血中取得優勢,技能加點主Q副E。
對線消耗連招:AQEA用E取消Q的后搖打出一套流暢的消耗
AEQA用E取消平A的后搖
EAQ在有距離E到的情況下比EQA要快
EQ(帶風)AE小兵走五傷消耗連招
EQ閃利用EQ閃的瞬發機制,能夠打對面一個出其不意
EQ(帶風)AEQR亞索的終極連招,用EQ擊飛后在擊飛時間內打出AEQ后接R
擊飛后AEQR最大化打出大招前的傷害
符文推薦基石符文:征服者(持續作戰能力)迅捷步伐(回血和加速方便拉扯,提高賴線能力)
小符文:攻速適應之力護甲
主系符文:凱旋歡欣或血統致命一擊或堅毅不倒
副系符文:主宰系—血之滋味貪欲獵手堅決系—復蘇之風或骸骨鍍層復蘇或堅定
歡欣:提高攻速,增強亞索前期對拼強度和流暢度
血統:對線前期弱勢的英雄時可以選擇,發育成型后有很可觀的吸血量,缺點是前期攻速不足,需要多出一件狂熱來補充
堅毅不倒:自身血量越低,造成傷害越高,對線戰士英雄時可以用來替換致命一擊
復蘇之風&骸骨鍍層:根據對線的英雄前期以消耗還是爆發為主來決定,以消耗為主選擇復蘇之風,以爆發為主選擇骸骨鍍層。
堅定:如果敵方陣容有許多控制或對線冰女加里奧之類有長時間穩定控制手段的英雄可以點。
裝備推薦出門裝:多蘭劍多蘭盾
核心三件套(包括鞋子):攻速鞋盾弓無盡
中后期可補:多米尼克領主死亡之舞復活甲綠甲自然之力石像鬼板甲
盾弓無盡出完之后,如果對面AD傷害偏多,可以直接補出死亡之舞,有傷害有坦度的殺人或助攻后還可以有幾秒的移速加成,如果AP傷害偏多,對面重傷多就出自然之力,重傷只有一件或者沒有就出綠甲。
二、《英雄聯盟手游》的亞索好玩嗎亞索的打法思路是怎樣的
1、《英雄聯盟手游》的亞索好玩嗎?亞索的打法思路是怎樣的?
2、英雄聯盟手游這款英雄出得有段時間了,這個游戲是根據英雄聯盟端游改的,英雄操作也是很吃手法的,今天我們來分析分析英雄聯盟里面亞索這個英雄好玩嗎?它的打法是什么。
3、玩過英雄聯盟手游的玩家都知道這個英雄,亞索是一名標準的戰士角色,這個英雄操作性強,而且前期很吃經濟,傷害高,很靈活,玩起來是很好玩的。
4、大部分玩亞索的大神都喜歡玩中單亞索,前期經濟起來是傷害很高的,在亞索的裝備上,要是你想打團時候能有爆發傷害并且還能不輕易被對面擊殺。
5、你可以先出個電刀和無盡,因為這件電刀可以給你提供攻速和移速,能讓你快速清理兵線,從而去其它路線志愿隊友,
6、而無盡這件裝備可以幫你疊加暴擊率,讓你傷害提升到很高,同時也能讓你輸出打滿。
7、亞索大后期可以出一件復活甲這件裝備,避免被對面直接擊殺掉,因為到后期你經濟起來了,對面經濟也會起來,所以你出一件保命裝備復活甲,關鍵時候能夠保你。
8、接著按照破敗、貪婪之鞋、復活甲、大飲魔刀的順序來出,可以在提高輸出的同時增加很強的生存能力。
9、亞索符文可以帶征服者,獵人跟殘暴,因為征服者配合亞索的搞攻速可以快速幫亞索疊加一技能,在這個方面很適合亞索,殘暴這個符文,可以增加攻擊力和護甲穿透都是亞索所需要的屬性,獵人這個符文,是一件讓亞索有點肉的符文,避免被對面直接擊殺。
10、亞索技能可以帶點燃和閃現,亞索這個前期需要經濟的英雄,爆發強,帶點燃和閃現,進可攻退可守,
11、當亞索一套技能沒有把對面英雄打死時候,對面殘血跑掉,你可以放點燃,把對面收掉當然在亞索要被別抓的時候,亞索帶的閃現,可以瞬間跳掉,避免被敵方擊殺。
三、英雄聯盟亞索究竟是日本人還是中國人
亞索是讓眾多英雄聯盟玩家感到又愛又恨的英雄,每次出現在自己家就是一片哭聲,但到了對面卻猶如天神下凡,大殺四方。亞索因為技能和形象深受玩家們的喜愛,畢竟每位男性玩家應該都會對這樣一位拿劍的劍客毫無抵抗能力。不過亞索的原型究竟是日本人還是中國人呢?根據武器和著裝來看更像是中國人,但游戲里的配音卻是日本人,難道亞索是兩國的結合體么?下面就為大家簡單分析下亞索的國籍,一起來看看吧。
《英雄聯盟》一直都是大熱的一款游戲,而其中的一個英雄角色,更是備受玩家的青睞,它就是疾風劍豪——亞索。亞索這個英雄人設,長相俊朗帥氣,招式飄逸灑脫,終極技能更是酷炫無比。而關于亞索究竟是哪國人這個話題也被大家議論紛紛,爭議最多的結論就是,他是中國人還是日本人,游戲中給亞索定義為艾歐尼亞人,然而從歷史的角度分析,亞索,究竟是哪國人?
英雄人設的姓氏
疾風劍豪——亞索,這個名字從感官上聽起來有一些像日本人的名字,據日本的《姓氏的歷史和迷》一書中介紹,日本有十三萬余種姓氏,像佐藤、鈴木、山本等較具有代表的姓氏外,普通姓氏為3600多姓,亞姓氏也屬于稀奇雜姓。
武器與著裝
亞索上身裝扮肩甲、布衣,腳上穿的是落腳趾的布靴。如果拋開所用武器,就宛如一個中國古代的劍客。
護甲:中國古代的鎧甲由于其材質的原因,能夠完整保存下來的較少,大部分只能根據史籍和出土碎片來推測考究。但是種類繁多,與亞索所披肩甲相似的要屬魚鱗甲和山文字甲了,這種鎧甲不是全身甲,如山文字甲甲片中間凸兩邊凹,由多片甲片扣合而成,甲片形成無數的凹凸面,很利于防箭,宋明兩朝多見此甲,民畫中的武士也都身披此甲。顯然,這兩種類型的鎧甲更像是亞索所用的肩甲。
布靴:給大家印象深刻的是日本的武士一般都會穿木屐,顯然亞索腳下的那雙并非木屐。而中國古代鞋的發展要從新石器時代說起,先民用草、麻、葛編織成履。漢代稱之為雙尖翹頭方履,魏晉時期則樣式優美,宋代男性多穿小頭鞋,女性多為翹頭與圓頭。而與亞索腳下比較相像的則為靴,靴是一種高度在踝骨以上的長筒鞋。戰國時期,趙武靈王提倡胡服騎射,靴才流入中原。
武器:亞索所用的武器則是爭論最多的一個話題,有人說冷眼一看就是日本的武士刀,也有人則說刀身似乎有龍鳳圖案是唐刀,那讓我們從歷史的角度來分析一下吧。早在唐代時期,中國的冶煉鍛造技術就已經得到空前的發展,唐刀的始祖為漢刀,又稱環首刀。
《唐六典》中記載:刀之制有四,一曰儀刀,二曰障刀,三曰橫刀,四曰陌刀。唐刀在漢刀的基礎上發展起來,改善了在鍛造漢刀時雜質的處理方法,創造了包鋼技術,使唐刀外硬內軟,具有極強的韌性。造價高昂的唐刀傳入日本的時候,他們還沒有這么精湛的技術,只是到了唐代以后,中國的唐刀鍛造技藝逐漸失傳,但是隨著祖國經濟的騰飛發展,經過歷代刀匠劍師的不懈努力,時至今日我們已經可以達到光復性能卓越的唐刀了。所以從武器與著裝方面亞索更傾向于中國人。
語言與技能招式
語言:亞索在《英雄聯盟》里的語言更是大家熱議的話題,其在放出疾風與大招的招式中說出的哈塞給與痛來來個痛痛更是一度成為了網絡流行的詞語。那他究竟說的是什么呢?
哈塞給翻譯成日本的語言是劍刃的意思(刃先はさき)。而這個詞在我國卻并無更多語意。所以從語言這方面亞索應該更傾向于日本人。
技能招式:亞索的技能招式主要有:斬鋼閃、風之障壁、踏前斬、狂風絕息斬。那么從歷史角度看兩者有什么關系呢?中國的劍術在春秋戰國時期就已經從兩軍交戰中得到體現,中國的傳統文化思想是不崇拜強者,道德觀念是扶持弱者,這些都體現在了當時的劍術之中。所以中國的傳統劍術有其深奧的理論、獨到的技術方法和豐富的實戰經驗。而日本的劍道發展則較晚,《日本文化史》中寫道:在南北朝內戰之后,武士階級的權力大力加強,對主要的貴族文化開始革新,做出自己的貢獻,武士文化在室町時代到達了頂點。
中國劍術和日本劍道風格上的不同:中國古代民間劍客就已經把劍術練的爐火純青,中國劍術的風格和道教思想是密不可分的,古代道士不喜拘束,云游四海,多以閑云野鶴之稱。其劍術風格瀟灑飄逸,變化多端,出神入化。這點與亞索的技能招式很是接近。
而日本劍道招式古板,技術單調,都必須嚴格遵守固定模式。(每次出招都是雙手取刀舉高高)所以這種風格并非亞索所有。
亞索的終極技能是狂風絕息斬,就是閃爍到被擊飛之后的敵方英雄身邊,從四面八方進行舞刀揮砍。大家都說這個技能很像是昆侖派的御劍劍術,昆侖派為中華武術著名流派。其在金庸的小說中也是著名的八大門派之一,但具體并無確切的史實證明有關武術與其技能的相似之處。
其實亞索究竟是哪國人并不重要,重要的是在我們滿足游戲體驗的還可以選擇了解和學習到更多的文化歷史知識,以史為誡,才能更加進步。讓我們豐富自己的文化底蘊。


