
一、小魚人如何打亞索
問題一:亞索中單是不是打不過小魚人啊?您好,亞索和小魚人都是秀操作的英雄,雖然小魚人是法師,但他有W所以對點完全不虛亞索,前期要看雙方走位,簡單點就是雙方五五開,六級是個分水嶺,亞索有E有W可以躲小魚人大,而如果亞索吹風小魚人又有E可以躲掉,雙方差不多,但我覺得亞索積累旋風后可以E小兵接近小魚人,如果小魚人手速不行就直接E加Q吹他接大GG,如果他手速不錯直接開E那么你就可以E到他臉上騙他E然后等他落地吹風接大。中期雙方都要謀求GANK,一般不會正面接觸。后期亞索穩(wěn)壓小魚人一個Q半管血。綜上看來亞索壓小魚人,但一定要看雙方技術,小魚人技術好前期就把亞索打成狗。望采納~
問題二:lol亞索怎么打小魚難,除非技術智商碾壓不然別想了,魚人克制壓縮克制的非常厲害,亞索脆魚人爆發(fā)高。初期好打不過魚人一旦熬過初期亞索就難打了。所以初期瘋狂壓制魚人補兵,用E補兵第四下E魚人,然后AQA,E回去(不過魚人跟你拼的話千萬要E回去再打不然你就是插入敵陣1VN的節(jié)奏),順便呼叫打野爸爸反蹲著,因為這樣對面打野百分之80都回來抓你,而且是往死里抓你。用E躲大招和魚人E的話都不靠譜,會玩的魚人對線是直接WQ然后RE的,貼臉R減速后E能躲過去這得多好的技術。除非GANK或者完全碾壓,不然魚人不會遠距離用R的。
問題三:求教小魚人打亞索的技巧,一級點W不要管第一波的遠程兵補近戰(zhàn)的然后兵線肯定進塔你就開w補刀然后猶豫兵線進塔你到三級的時間一定快于對面亞索你就Q亞索在q的半空中開W這樣會在W時間內能多A一下比一開始就用好以后走砍先別用E等到亞索血到220至250左右開E要自由落體那種的E這樣范圍比較大上點火她不交閃就必死
問題四:lol亞索打小魚人怎么打?小魚人跳來跳去還有不可選取的技能尤其前期實在不好打三級之前和他對拼,尤其一級和二級,一級個人建議學q,往死里推線,一來壓制前期發(fā)育,二來搶二級之后進行壓制,你二級利用兵線狠干他,具體怎么干我想玩亞索的不用說吧,小魚人二級學eq的話a你根本不疼,直接站擼,aqa他換血超級虧,他學wq的話沒有e你也不用怕,他二級不敢上來換血,wq過來沒技能了很可能就回不去了,如果他學we的話,你直接遠程q他或者利用兵線干他再e回來,他不會主動和你干的,手段,你可以q他,他想***必須e上來w和你對a,同樣面臨回不去的風險,也不太會和你對拼,三級之前你可以碾壓他,盡可能的在三級之前壓制他的發(fā)育和血線,然后第一波他沒法和你對拼你死里推線,小魚人前期弱而且缺藍,會特別難受,這樣第一波他回來也補不了什么裝備,六級時候也不會有多大被秒的可能,小魚人沒裝備很費的,如果前期壓制不住的話,六級開始換血就是亞索不敢換了,而且還可能被小魚人帶走
問題五:lol小魚人怎么打壓縮,新手求教 6及前低調做人魔瓶三紅出門盡量多補兵保證發(fā)育
如果經(jīng)濟不落后 6及回家更新裝備先用QW消耗一波然后E走
等CD基本百分之九十秒能秒掉的前期要是劣勢了最好先做金身
問題六:lol小魚人怎么打亞索啊?魚人被亞索完爆啊打亞索三級和他開w站擼就行了,他a不過你,他的e段時間對同一個敵人不能釋放兩次,所以無論他交不交e都可以忽略掉,他有風e你肯定是要吹你,你也e起來躲掉,他e小兵你就q上去接著a他,亞索的q很窄,記好冷卻時間,螺旋走位a他不要不要的
六級之后更好打了,按照上訴方法將亞索消耗半血,但是這是后就不要硬拼了,靠技能消耗,亞索血線過半之后就可以等自己的基礎技能冷卻,qr二連,開w再a兩下,e減速,基本就秒殺了,如果有引燃更好咯
問題七:中單小魚人對亞索,怎么打紅色雙穿或法穿,黃色護甲,精華和藍色法強;帶12-18-0雷霆天賦,出腐蝕藥水,一級學W快速清兵搶二級學E,E減速到直接開W吃藥水走A。亞索差不多血的時候A加點燃,不閃必死。
問題八:中單亞索怎么打魚人?感覺完全打不過?,亞索和小魚人都是秀操作的英雄,雖然小魚人是法師,但他有W所以對點完全不虛亞索,前期要看雙方走位,簡單點就是雙方五五開,六級是個分水嶺,亞索有E有W可以躲小魚人大,而如果亞索吹風小魚人又有E可以躲掉,雙方差不多,但我覺得亞索積累旋風后可以E小兵接近小魚人,如果小魚人手速不行就直接E加Q吹他接大GG,如果他手速不錯直接開E那么你就可以E到他臉上騙他E然后等他落地吹風接大。中期雙方都要謀求GANK,一般不會正面接觸。后期亞索穩(wěn)壓小魚人一個Q半管血。綜上看來亞索壓小魚人,但一定要看雙方技術,小魚人技術好前期就把亞索打成狗
問題九:英雄聯(lián)盟用小魚人打亞索怎么打?小魚人克亞索呀先別上補兵
問題十:LOL亞索打小魚人好打么還是蠻好打的,小魚人二段位移亞索用E很容易躲掉的,小魚人6級前用掉技能后亞索可以E到它身邊QA磨血,如果他血少,攢幾次E后E到他身上QA點燃就可以收掉了;6級以后注意小魚人的走位,看他發(fā)大招用E或者走位躲掉,E小兵QA小魚人,攢了擊飛可以保險點E到小魚人邊上擊飛接大招QA,還殘血就E上去Q。【以上都是理想狀況,還要做好眼位防gank,隊友有拳女打野那就開心了~
二、英雄聯(lián)盟里,哪些英雄看似不肉,實際上非常肉,打不動
英雄聯(lián)盟里的英雄都有鮮明的個性特征和獨特的技能機制,因此也給每個英雄分了不同的定位,有坦克、法師、射手、輔助等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起來并不一致。哪些英雄看似不肉,實際上肉得一匹呢?
波比。波比外型很小,看起來真不是那么肉,但是有時候波比僅僅一件日炎,三個人都要打半天。她的被動可以獲得護盾,W可以增加額外雙抗,也許是那么肉的原因吧。
銳雯。銳雯是一個輸出型的戰(zhàn)士英雄,一般游戲中都不會怎么出肉,看起來就是不經(jīng)打,但是真正打起來,就是打不動啊。僅僅一把黑切和死亡之舞,冷卻45%,E的護盾刷得很快,回血又快,雖然生命值不多,但就是不見減少。
冰拳維克托。冰拳維克托在S8末期最火熱,這個玩法導致維克托非ban即選。首先他本身定位法師,正常情況下很脆的,我以為即使出了一個冰拳都肉不到哪兒去,沒想到就海克斯科技和冰拳,別人都打不動他,而且傷害奇高。
哪些英雄看起來不肉,但是打不動?第一位、暮光之眼慎慎這個英雄是一個忍者,從大家的印象里忍者需要隱藏在暗處,然后憑借手里劍或者苦無來對敵方進行偷襲或者秒殺。
其他的忍者英雄也都擁有這個本身,不管是劫、阿卡麗還是說凱南,他們的傷害都非常的高。而且都需要尋找進場時機,從而直接一套把對手給秒殺掉。
而慎這個英雄就不同了,因為慎是一個需要走到對面臉上抗傷害的英雄,并且作為一個忍者他的技能還帶著一個嘲諷,只能說這個忍者和其他的忍者有些不同吧。
第二位、青鋼影青鋼影這個英雄屬于坦度和作戰(zhàn)能力都非常強的英雄。尤其是在后期一個青鋼影的血量也會非常的優(yōu)秀。
這也使得她不管是單帶還是說團戰(zhàn)切入效果都特別的好,不過這兩年拳頭對這個英雄的削弱力度有點大,這就導致了青鋼影目前版本的登場率不及最初那么高了。
不過一個熟練度高的青鋼影,絕對能夠在團戰(zhàn)中打出不錯的功能性以及傷害的坦度也非常之高。
絕對是一個能追著好幾個打的存在,不過青鋼影的樣貌看起來更像是一個刺客,所以在她剛剛上場的時候,高額的血量配合上高額的傷害,確實讓很多人都懵了。
第三位、阿木木木木這個英雄屬于非常老牌的英雄了,雖說近期有了一個不小的加強,但是就登場率而言還是不盡人意,也因為這一點讓很多玩家表示,木木上了設計師的當。
近期的改動讓木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打斷敵方的位移,再加之日炎的改動,這些從理論上來說都是對木木的加強。
可惜這個英雄在前期的節(jié)奏能力實在不及蜘蛛、趙信、盲僧,這就導致了木木在6級以前配合線上英雄的2v2能力處于下風。
如果敵方節(jié)奏打野,一直在搞下路的話,那么后續(xù)木木連龍都無法控制。
不過拋開木木的不足單說坦度,木木絕對是英雄聯(lián)盟中數(shù)一數(shù)二的優(yōu)秀前排,最關鍵的是木木一副可憐又弱小的樣子,卻遭受著最毒的打,確實讓人有些心疼。
那我分享幾個個人認為比較肉的英雄吧!
皎月女神:
雖然她是一刀流英雄,但是她的坦度相對于其他中單法刺來說,是非常肉的,戰(zhàn)士的基礎屬性就讓她比其他刺客肉了,其次就是W的護盾,使用就有一層護盾,法球全部觸發(fā)之后又會增加一層護盾,而且法強越高護盾越厚,刺客里面她是真的肉!
潮汐海靈:
小魚人依舊是中單法刺,但是他的被動會減免普攻傷害,這也就是為什么小魚人可以count亞索的原因,爆發(fā)比亞索高,被動可以讓亞索對他的輸出下降一個檔次。而且前期普攻的輸出還是很重要的,魚仔的被動相當于一件減傷裝備,要是慫一點帶個多蘭盾,耗不動的呀!
虛空行者:
卡薩丁雖然前期巨弱,但是他的被動可以減少受到的魔法傷害,并且Q技能的魔法護盾,讓所有的法師都不是很好殺他,而讓他發(fā)育一會兒,基本上自己也就打不過他了,更何況這個英雄還會出一件時光杖,打起來真心覺得肉,AD刺客打起來還可以!
大家還覺得哪些英雄是看起來沒有實際上肉的呢?
阿木木木木這個英雄是游戲里一個元老級英雄了,木木是一個很典型的代表,不能看個頭大小決定能力。
木木的形象是很可愛的,一個經(jīng)常哭泣的小英雄,但是現(xiàn)在木木的出場率確實不高,相比別的打野英雄,木木的反野能力并不強,甚至還經(jīng)常被欺負。
但是不要從外表小看木木,如果討論抗擊打程度的話,木木絕對是能排上號的。
當出了一定的裝備之后,玩家們會發(fā)現(xiàn)只要木木Q技能進團,R技能開出來,就可以扛住對面的很多傷害。
波比。波比也是元老級別的英雄之一,而且與木木相似的都是個頭。
雖然從外表看起來波比不是很肉,但是有的老玩家或許會想起以前波比的大招:大招可以指定一個目標,免疫別的目標的所有傷害!在當時波比絕對是非常強的存在。
雖然現(xiàn)在波比改版了,但是只要出了一定裝備,還是非常厲害的。
曙光女神蕾歐娜曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作為女神外表肯定會非常漂亮,但是技能機制以及出了一定的裝備之后,會讓對面很多人都打不動。
在前期對線的時候,曙光女神就可以靠著W技能提供額外的雙抗,在對線期就能顯現(xiàn)出抗擊打能力。
當后期時候,出了一定裝備的曙光女神,是對面非常難對付的。
第一:英雄聯(lián)盟里面有著這樣的一個定位,那就是肉坦,也就是我們俗稱的前排,這個位置也是非常重要的,因為肉坦的作用是擋在團隊的最前方,吸收對面的傷害,可以的話把對面的陣容全部搞亂,好讓己方的C位輸出和刺客能夠切到后排,所以肉坦的作用非常大。
第二:肉坦一般都分為兩種肉坦,一種是肉眼可見的血量疊加型,就是血條看起來非常的厚,甚至達到了四千以上的高血量,但是這樣光注重于血量上的增加而忽略護甲的肉坦一般只在前期有用,如果對面有吸血裝備那么就沒用了。
第三:還有一種肉坦是護甲型,例如龍龜和螃蟹這種英雄,他們的血條看起來并不是很高嗎,感覺不是很肉的樣子,但是自己的技能全部丟完了卻沒有讓敵人丟失多少血量,這種就是純靠護甲疊起來的肉,這種肉在前期讓很多物理傷害的人很難受,這也就是提問者所說的打不動,這個時候要趕緊出破甲,就可以打動了。
大家好,我是九離!
問聯(lián)盟里看起來不肉實際上卻非常肉
狼人被動和e技能減少傷害 q百分比吸血可謂是能打能抗殘血反殺是正常和他打你會發(fā)現(xiàn)就那么一絲血根本打不死
劍魔開大加上吸血配合死亡之舞綠甲真是一直在人群中舞蹈想打一套技能血就能回上來起來的劍魔很讓人頭疼
諾克薩斯人諾手永遠不相信諾克薩斯人的血條外圈q技能五層血怒攻擊力的加成團戰(zhàn)打不死的存在上路一打二操作好了很輕松
英雄聯(lián)盟作為一款經(jīng)典的MOBA網(wǎng)游,歷經(jīng)八年的洗禮依舊堅挺,目前已經(jīng)發(fā)展到了一百四十多個英雄,每個英雄都有其不同的定位:法師、刺客、戰(zhàn)士、坦克、射手。其中坦克又被稱為“肉”,有一些坦克在游戲中的體型看起來很小,實際上確能扛很多傷害。
而有一些法師看起來體型非常巨大。而且血量也非常多,但是卻扛不住傷害。接下來我們就來盤點下那些看起來很弱小,實際上確能扛很多傷害的坦克爸爸。
阿木木
阿木木是這個游戲里面的約德爾人,是身材矮小和提莫一種類型的人類。但是他的定位卻是一個坦克,即使是出一點輸出裝備也很肉,加上他的e技能減傷,能讓你覺得很難擊殺。
還記得當初我第一次遇到這個英雄的時候,我一直以為他是一個小脆皮,把所有的技能打到他身上,他卻只掉了1/3的血量。
煉金
這個版本的煉金帶征服者可以打出不錯的效果,不僅可以吸血,而且可以造成更高的傷害,煉金讓你覺得很肉的原因是因為他能夠通過自己的技能特性,在你面前騷,而你又殺不掉他。
還記得當初我剛接觸英雄聯(lián)盟的時候,追著一個殘血的煉金一條街,最終被他活活毒死的搞笑場景。
波比
波比和阿木木同屬于約德爾人,但他也是一個戰(zhàn)士,在傷害和控制制造商,甚至比阿木木還高。而且這個英雄血量越低的話,雙抗越高,也就是說他技能自帶抗性。
看起來可能只有1/5的血,而實際上需要大量技能才能夠將它擊殺。
英雄聯(lián)盟作為一款5V5的公平對戰(zhàn)游戲,在游戲有很多角色,他們都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我們所說的肉英雄,再在這些英雄當中,有的長的非常高大威猛,看起來就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他們看起來小小的,你們知道是誰嗎,下面我來給大家介紹一下。 1:殤之木乃伊-阿木木
阿木木看起來小小的萌萌的,但我們大家可能小看他的身板喲,他在英雄聯(lián)盟中可是定位為坦克英雄。
阿木木主要靠他E技能來提升自己的坦度,被動減少物理傷害,現(xiàn)在還增加了額外的3%護甲和3%的魔抗現(xiàn)在的阿木木坦度又上升了一個檔次,大家在游戲中可不要被他的外表所欺騙了。
2:巨魔之王-特朗德爾
巨魔一直以打野和上單位出現(xiàn)而一般都會出幾件輸出裝,大家一般看到他的血量也不是很多,卻發(fā)現(xiàn)怎么也打不動他。
那是因為他的大招會吸取敵方的最大生命值還有40%的護甲40%的魔抗,你們早知道團隊中坦克的血量、護甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬間到200的所以巨魔也是看起來不肉實則非常肉的英雄
3:圣錘之毅-波比
永遠不要小看任何一位約德爾人,阿木木是,波比也是,被動提供護盾,W技能增加護甲和魔抗并且在生命值低于40%的時候翻倍,你會發(fā)現(xiàn)波比越打越肉。
所以身板小,不代表就很脆弱喲
在LOL中,有一類英雄叫“坦克”。他們大多數(shù)沒什么輸出能力,可是卻有著吸收傷害和限制敵人的作用。可謂是非常重要。沒有他們,輸出位很難找到安全的輸出環(huán)境。既然要吸收傷害,那么一個過硬的身板就是必不可少的。
還有這么一類英雄,他們不一定是坦克,但是看著脆,實際上怎么也打不死。很多人因為錯估了自己的傷害和他們的生存能力而被秀的頭皮發(fā)麻。那么今天我們就來找一找,看著脆實際很耐打的英雄都有哪些。
一,披甲龍龜——拉莫斯
龍龜是一個老牌坦克英雄,但是他看著并不肉。因為他肉在雙抗方面,血量成長并不怎么高,血條不夠密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的護甲,W還會進一步提升大量的雙抗。被它的E技能嘲諷到的人還會再次降低對龍龜?shù)膫ΑK钥吹揭粋€殘血的龍龜一定要量力而行。尤其是沒有真實傷害的英雄,遇到開W的龍龜你會發(fā)現(xiàn)打他根本不掉血,反而會被嘲諷住然后一頓大龜頭把你撞死。
二,圣錘之毅——波比
波比因為個子小常常被認為很脆,但是被波比安排過的人都知道這貨有多肉。有著被動的護盾和W的雙抗,波比絕對是一個合格的前排。明明波比并沒出太多肉裝,可是就是打不死,前期只要一件日炎就能讓對面兩三個人打上好一陣子,還得冒著被反殺的風險。要知道波比的Q可是百分比傷害,超級痛。
三,蠻族之王——泰達米爾
蠻王并不是坦克英雄,雖然他有比較高的血量成長,但是因為要出輸出裝,所以并不怎么耐打。可是他的大招無疑是最有效的免死金牌,比多少防御裝都有效。五秒說短不短,說長也并不長。但是在那些急于殺死蠻王的人眼里,這五秒就宛如天塹,本來覺得扛過五秒自己就可以反殺蠻王,但是結果卻是被三刀暴擊直接死了。
四,猩紅收割者——弗拉基米爾
弗拉基米爾,人們都喜歡叫他吸血鬼。從這個稱號就可以看得出來他的續(xù)航能力很強。四個主動技能,三個都能吸血。而且技能CD很短還沒有藍耗。經(jīng)常是本來都快打死了,一個血池躲了一波傷害,當你和隊友繼續(xù)追擊的時候,他起來一個紅怒加上大招爆發(fā),血又滿了。如果被吸血鬼拿到優(yōu)勢真的是可以打五個的。而且很有可能打完還是滿血……
熱愛生活,熱愛游戲,大家好我是健健,今天我們來說說英雄聯(lián)盟中那些英雄看起來不肉,但是打起來就是打不死。
英雄聯(lián)盟這款游戲我想很多人都有玩過吧,里面有一百多個英雄,每個英雄都有著自己的定位,有射手,坦克,法師,戰(zhàn)士,坦克也就是常說的肉,今天我們不說那些看起來就很肉的英雄,說說那些看起來一點都不肉,結果很難打死的。我覺得是法外狂徒—格雷福斯,因為格雷福斯的E技能快速拔槍,可以給自己提供一些護甲持續(xù)數(shù)秒,再加上自己出一個死亡之舞,那真是太慢打死了,我覺得格雷福斯沒有被削弱之前,快速拔槍可以疊十層!后期提供的護甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更難打死了。
三、lol中為什么那么多人喜歡玩亞索
本人將近700把亞索了。當初S5看見這英雄的時候先是感覺一般,然后就被虐過幾次,當然正好身邊基友正好買了亞索,就接號來玩,當時是eq連都不懂,大都不會放的,記得第一次玩迷迷糊糊的就拿了三殺,怎么拿的都不知道……。然后我就喜歡上了這個英雄,決心練好亞索,先是打了兩晚上的人機自定義,感覺操作差不多了才敢打匹配的。然后就經(jīng)常玩劍豪,看見秒選劍豪的,我也抱著敬畏學習的心態(tài),有一天突然看到了劍豪穿墻,感覺好神奇的,就上網(wǎng)去搜索了,教學事情,練了幾把自定義,也將就練了練eq閃r,然后就一直玩到現(xiàn)在。我雖然不敢說自己是亞索大神但是絕對不坑,當然偶爾也會坑兩把,有誰敢說自己從未坑過。玩了這么多把亞索,喜歡亞索的心也從未變過,也不知道自己怎么會喜歡玩亞索,可能亞索已經(jīng)成自己信仰了吧。游戲中的亞索是一個能秀,能裝逼,進退自如的戰(zhàn)士。故事中的亞索是個百折不屈的男人,滿腹罪名,為了尋求真相而一直逃亡的劍客。相信大多數(shù)喜歡亞索的不只是他在游戲中的表現(xiàn),更喜歡的是他不羈放縱的心性,敢和整個世界作對,勇于追求真相,追求自由的性格。“劍的故事,以血為墨”——亞索


