
一、英雄聯(lián)盟亞索對(duì)戰(zhàn)最吃力的是誰(shuí)呢原因是什么
英雄聯(lián)盟亞索對(duì)戰(zhàn)最吃力的英雄是冰晶鳳凰,因?yàn)轼P凰不僅有鳳凰磐涅的被動(dòng),而且Q與E技能配合也能打出不俗的傷害,亞索作為一個(gè)刺客型的中單,只要操作不當(dāng),就有可能倒在鳳凰的技能之下。
時(shí)代在不斷的發(fā)展,人們的業(yè)余生活越來(lái)越多樣化,英雄聯(lián)盟作為一款在游戲界矗立10余年的游戲,更是深受人們的喜愛(ài)。亞索作為最受歡迎的中單英雄更是人們的快樂(lè)源泉,在與亞索對(duì)線(xiàn)的過(guò)程中,也要利用英雄屬性相克的特點(diǎn)來(lái)選擇合適的英雄進(jìn)行對(duì)線(xiàn),鳳凰作為傷害較高的英雄之一是不錯(cuò)的選擇。
使用鳳凰與亞索對(duì)線(xiàn)有哪些事情需要注意?
亞索在對(duì)線(xiàn)的過(guò)程中,必須不斷的利用塔前斬來(lái)疊加自己的盾,因此在與亞索對(duì)線(xiàn)的過(guò)程中,也應(yīng)該學(xué)會(huì)限制對(duì)方的走位,及時(shí)控線(xiàn)呼叫己,方打野可以有效的教訓(xùn)亞索,當(dāng)然對(duì)于冰晶鳳凰來(lái)說(shuō),在6級(jí)之前處于劣勢(shì)期,只需要猥瑣塔下不要過(guò)于慌張就不會(huì)產(chǎn)生太大問(wèn)題,哪怕被對(duì)方追著打,在出現(xiàn)被動(dòng)之后,仍然能夠有恃無(wú)恐。
使用冰晶鳳凰有哪些小技巧?
冰晶鳳凰作為一個(gè)中后期發(fā)力的英雄來(lái)說(shuō),在前期過(guò)于脆弱,因此使用墊肩鳳凰也應(yīng)該學(xué)會(huì)利用隊(duì)友的力量來(lái)幫助自己解決問(wèn)題,在三級(jí)之后可以學(xué)兩層E技能,敵方打野全來(lái)救援的過(guò)程中,也應(yīng)該學(xué)會(huì)用自己的Q技能將亞索控制,E技能配合打出高額傷害,拿下對(duì)方人頭。
我的個(gè)人看法是什么?
我認(rèn)為1000個(gè)人中就有1000個(gè)哈姆雷特,壓縮作為備受人們歡迎的中單英雄,在對(duì)線(xiàn)的過(guò)程中,因?yàn)槊總€(gè)人的游戲理解不同也會(huì)導(dǎo)致與亞索對(duì)線(xiàn)的過(guò)程中選擇的英雄不同,只有選擇自己拿手的英雄才能更好的走向勝利。
二、英雄聯(lián)盟克制亞索的英雄
天使是比較克制亞索的英雄。因?yàn)樘焓沟腅技能是亞索不能用風(fēng)墻抵擋的,并且天使開(kāi)E以后是一個(gè)遠(yuǎn)程英雄,這相比亞索這個(gè)近戰(zhàn)是十分占優(yōu)勢(shì)的,并且線(xiàn)上天使有著Q技能和E技能的不錯(cuò)傷害,W技能還能夠回血,并且大招可以無(wú)敵,這都可以抵擋亞索的大量傷害,在對(duì)線(xiàn)期就能夠很好的壓制亞索,并且團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用也要比亞索大,是比較克制的哦!
另外潘森也是比較克制亞索的英雄,潘森前期的Q技能消耗能力要比亞索的Q技能更遠(yuǎn),并且亞索前期的護(hù)盾恢復(fù)時(shí)間遠(yuǎn)比潘森的QCD長(zhǎng),所以對(duì)線(xiàn)期會(huì)被消耗很久。而且亞索還是需要靠平A打出大量傷害的英雄,這樣潘森的被動(dòng)格擋就十分克制他,所以亞索打潘森也是不好打的哦。
這兩個(gè)英雄打亞索都是比較好的哦,希望你能喜歡哦。如果喜歡記得好評(píng)哦。
三、《英雄聯(lián)盟》的32個(gè)法師中,有哪幾個(gè)能穩(wěn)壓亞索
加里奧是現(xiàn)階段版本號(hào)十分強(qiáng)硬的上單英雄人物,緣故就在于他的對(duì)線(xiàn)工作能力很強(qiáng),只需用加里奧無(wú)論正對(duì)面是啥英雄人物,他都不太可能線(xiàn)上上對(duì)大家導(dǎo)致抑制,較多便是大家推塔出錯(cuò)被另一方壓好多個(gè)刀,加里奧碰到疾風(fēng)劍豪是很容易擊敗他的。終究大家含有一身的操縱,及其重做后不錯(cuò)的損害,他即使再如何E來(lái)E去對(duì)待大家的先手諷刺也是沒(méi)有辦法的,而且讓我們的打團(tuán)工作能力要好疾風(fēng)劍豪許多倍,碰到疾風(fēng)劍豪我們可以先出一個(gè)布甲鞋后邊立即盧登鬼書(shū)實(shí)屬出就可以,
這樣一來(lái)肯定可以打蒙另一方每個(gè)人。金屬大師無(wú)論在重做前或是重做后全是疾風(fēng)劍豪的天敵,由于金屬大師并沒(méi)有偏移,但是貼身暴發(fā)則是難解,也有比亞索更為惡心想吐的白盾,只需疾風(fēng)劍豪回來(lái)便是錘,并沒(méi)有其他原因。關(guān)鍵是疾風(fēng)劍豪回來(lái)還打但是金屬大師,這就鬧心了,,金屬大師可以從一級(jí)錘到疾風(fēng)劍豪18級(jí),可說(shuō)起團(tuán)戰(zhàn)得話(huà)很有可能疾風(fēng)劍豪的容錯(cuò)性更高一些!lol安妮第一點(diǎn)便是手長(zhǎng),也是西路不可多得的可以壓著疾風(fēng)劍豪的生長(zhǎng)發(fā)育,盡管lol安妮的Q專(zhuān)業(yè)技能能被疾風(fēng)劍豪的風(fēng)墻打住,
可是lol安妮的Q制冷時(shí)間較短啊,你能遮擋一個(gè)我還有下一個(gè)。并且運(yùn)用手長(zhǎng)的優(yōu)點(diǎn)疾風(fēng)劍豪的盾也是非常容易破,我可能三級(jí)就可以將疾風(fēng)劍豪的血條壓到不健康的情況!隨后找一個(gè)機(jī)遇立即將其擊倒。穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)!這一便是貓吃老鼠的手機(jī)游戲,假如正對(duì)面選了疾風(fēng)劍豪,你選龍龜,亞索基本上本局卡彈!為什么?縮小的E會(huì)被龍龜?shù)腅2.25秒的操縱,讓縮小沒(méi)法清秀來(lái),出了1000的反傷甲小物件,疾風(fēng)劍豪更加難,打你?或是不打你?打你自己處于被動(dòng)護(hù)甲被破,不打你又抵擋不住龍龜生長(zhǎng)發(fā)育,并且打開(kāi)w和余震,疾風(fēng)劍豪打你500,自殘1000!我一般主點(diǎn)E,很容易相互配合刷野!龍龜抑制疾風(fēng)劍豪,使用方便,武器裝備簡(jiǎn)易,實(shí)際效果十分的好,誰(shuí)用誰(shuí)知道!
別以為卡薩丁是個(gè)敵法師的人物角色,處于被動(dòng)降低受到法防,可是應(yīng)對(duì)快樂(lè)風(fēng)男,卡薩丁的操控性和損害發(fā)展工作能力徹底不虛疾風(fēng)劍豪。亞索的開(kāi)心之處取決于非常短CD的Q和E專(zhuān)業(yè)技能,可是剛好卡薩丁必須我方和敵軍釋放出來(lái)專(zhuān)業(yè)技能來(lái)開(kāi)啟自身的E專(zhuān)業(yè)技能,說(shuō)起對(duì)線(xiàn)其他英雄人物E專(zhuān)業(yè)技能很有可能還必須自身放專(zhuān)業(yè)技能去疊,應(yīng)對(duì)一些法師職業(yè)英雄人物很有可能還不可以主E。可是對(duì)線(xiàn)疾風(fēng)劍豪就徹底不必?fù)?dān)心這個(gè)問(wèn)題,也許自身的E專(zhuān)業(yè)技能CD還沒(méi)好,快樂(lè)風(fēng)男就幫咱開(kāi)心了六個(gè)專(zhuān)業(yè)技能了,隨后就主E副W,裝備便是歲月和大天使,開(kāi)了滿(mǎn)層R上來(lái)扎他!六級(jí)之前卡薩丁打誰(shuí)都不行打,六級(jí)之后操控性強(qiáng)了,最少打疾風(fēng)劍豪都不會(huì)太難打,乃至還能夠壓他。


