
一、lol琴女被消弱過嗎削的厲害嗎現在怎么樣
被削弱過,而且可能是被削弱最嚴重的英雄之一,但是其地位依舊難以撼動。
直接針對技能數據上,被削弱的最明顯的一點就是R技能的攻擊范圍,與最初版本比較寬度大概縮減了一半。而且期間技能CD多次修改,目前來說比最初版本CD稍長一點點。作為不暢,技能的耗藍和響應速度被下調了。
其他四個技能宏觀來說則是一直被加強,加入了很多附加能力并且提升了效果,其中加血技能在奶媽群體被砍中被腰斬一刀后也通過護盾的加入得到一些補償。
但是筆者認為她依舊是被削弱很嚴重的一個英雄,因為兩個重要因素。
其一,全部英雄生命被大幅度上調,最初版本開局時候一個英雄只有三百到四百的生命(打野位應該感覺最明顯,當初版本一級單開打野是非常吃力的)如今開局五六百甚至七八百的生命也不足為奇,但是治療量的提升并不明顯。
其二,S3大改的工資裝備體系并不非常適合琴女,老版本的工資三件套不復存在,現有版本的工資裝要求互動性更強,而且無法重疊。所以主流琴女是輔助裝轉肉+輔助裝,其結果就是越往后期其治療和傷害越不明顯。宏觀上說這種改版實際上是對輔助是一種加強,但是琴女的“穩”和“易”收益上并不如老牛錘石等功能型輔助明顯。就是說,大家都加強了,你強的不多其實也是一種削弱。
琴女作為恢復英雄的地位是不可撼動的,其自動鎖目標的便捷性使琴女被稱為最適合妹子玩的英雄,而且在星媽治療被改成一種反噬技能,老牛的定位難以兼顧回藍和肉,寶石又被“加強”的定位不明,這時候琴女相對穩定的治療和爆發對拼的護盾依舊優勢很大。
也是琴女最大的優勢之一,新皮膚實在太帥了!
二、LOL英雄聯盟S3琴女符文問題!求輔佐大神分析!
你好,LZ,琴女的話在即將版本改動之后的話,基礎護甲和生命值都做了一定的提升,不像以前那么弱不禁風了!
因為琴女本身就是比較強勢型的英雄,能夠幫助前期線上建立優勢,加上其被動和技能不算長的CD,都可以頻繁的騷擾和消耗!
所以的話,建議紅色是出法穿,配合天賦的點出幾點法術強度以及8%的法穿,可以在前期騷擾利用被動打出Q后令對手頭疼!
既然是強勢輔助,那么就該盡量的擴大自己的優勢,幫助線上盡快的取得優勢,要知道前期的琴女能夠多A幾下就會對敵方ADC造成很大的心理壓力!
紅色選擇生命以及其他的護甲之類的,我覺得完全就是浪費!
我經常在RANK里采取錘石,琴女以及風女的暴力搭配,很多情況下,在對面的ADC拼死了我們這邊ADC之后還剩個小殘血被我帶走!這就是暴力的好處!
被動的話其實本質上來說影響并不是很大,其線上的核心作用還是一樣的,LZ不必糾結于這個!
鄙人電信一區RANK1800分段,5區RANK1900分段小菜一個,最近正在練習輔助,經常看些視頻,感覺輔助前期是ADC的爸媽一樣,能夠最大程度的限制對方ADC輸出和配合己方ADC發育才是最重要的!
一個玩的好的強勢輔助一般都能帶起下路的節奏!
以下是WE卷毛的符文,LZ可以參考下!
三、英雄聯盟露露和琴女輔助哪個好還有哪些輔助比較好
經過試驗琴女是輔助里最能消耗的英雄(這不能不代表是最好的輔助),而且大招很霸道有木有。璐璐也不差,對面有個蠻王劍圣這種BB你就可以把他們變小動物。排位的話看對面陣容選。職業聯賽琴女出場率絕對超過璐璐。
強烈推薦娜美(喚潮鮫姬)這是個很全面的英雄。Q群暈,W又能回血又能打人,E能減速,大招絕不輸給琴女(超遠范圍:起碼有從中路1塔到中路2塔那么遠)擊飛加減速,找準時機大到5個很容易。(娜美終于也活躍在職業聯賽里了!)
日女也不錯3個控制技能。屬于進攻型輔助。
還記得拉克絲是輔助出身么?用她打輔助也很不錯。
祖安狂人無腦扔菜刀也很煩人。能抗能打后期撐起一片天。(不包括輸出)
慎超ok的,Q能幫助友軍回血(遇到不知道的得打字)W抗傷害建議主學。ADC是主要輸出Q那點傷害上單才用的到。E是帶位移的群嘲諷,超有用。慎的大招用好了帶動全盤節奏。
機器人的鉤子超嚇人。對面輔助機器我第一反映是:WTF
OH
SHIT。只要你拉準了對面都會產生心理陰影的。(注意團戰別勾肉)
扇子媽重做之后也不錯(依舊冷門)美國職業聯賽都有拿扇子媽打野的。
拿趙信輔助靠他的3段Q和E一般人是吃不消的。(機器也是戰士出身,都去輔助了,單挑干的過JS,仔細看技能發現AD機器還是不錯的)
錘石輔助有點像機器。(和機器一樣做能輸出,也很厲害)


