
一、英雄聯(lián)盟中克制上單蠻族之王的有哪些英雄
蠻族之王—泰達(dá)米爾,真正的從登陸國服至今一直流行在上單位的英雄,要克制一個(gè)英雄就要知道這個(gè)英雄的優(yōu)缺點(diǎn),蠻王的優(yōu)點(diǎn)就在于被動可以提供暴擊率,怒氣越高暴擊率越高,而且蠻王的AD加成不低,前期對拼出倆個(gè)暴擊基本沒有英雄能打的過,Q帶有回復(fù)和加攻擊力使得蠻王即使先出暴擊裝也有傷害,W可以減攻擊也可以減移速,對拼和追殺都是神技,另外還有靈活位移可以防GANK,最重要的一點(diǎn)可以保證5秒不死的大招讓蠻王成為一個(gè)不折不扣的單挑英雄,而缺點(diǎn)也很明顯,沒有消耗手段,沒有六級時(shí)比較容易被秒,比較怕反甲,所以針對這些可以找出幾個(gè)克制他的英雄應(yīng)該不難!
披甲龍龜—拉莫斯:王八可以說是所有AD英雄的克星了,而且英雄本身的屬性也比較肉。雖然一直被人開發(fā)用來打野,但是上單王八克制蠻王也未必不可一試,Q的加速時(shí)間很長,在上線速度和GANK時(shí)都可以提供不小的幫助,W可謂是龍龜對抗AD英雄的精髓技能,一級出布甲的龍龜點(diǎn)W在線上開啟W可以高達(dá)70的護(hù)甲,可以說在線上能和蠻王對擼的英雄不多但是龍龜絕對算一個(gè),滿級的W可以提供120的護(hù)甲魔抗也是龍龜后期的站樁資本!E技能嘲諷2.5秒追加破甲,可以提供對擼能力和配合打野的GANK能力,其實(shí)龍龜?shù)拇笳袀υ诼?lián)盟的傷害絕對可以排到前五,前提是全中的情況下。在對線蠻王時(shí)確實(shí)幾乎完美無缺!
放逐之刃—瑞雯:瑞雯的傷害在上單位可以說是無人能敵,后期瑞雯可能對拼打不過蠻王,但是在前期可以說是碾壓著打,在一級上線時(shí)趁著蠻王沒怒氣,上去就是一頓光速Q(mào)A蠻王肯定吃不消,打完就撤,等待下一次的技能冷卻,這樣可以一直壓制蠻王的經(jīng)驗(yàn),瑞雯對線蠻王搶二一定是關(guān)鍵點(diǎn),二級的瑞文可以秒殺一個(gè)半血的蠻王,一定要打出自己的壓制力,說的過分一點(diǎn)可以在兵線的草叢處一直壓制蠻王的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然要預(yù)防打野的GANK!
戰(zhàn)爭之王—潘森:潘森永遠(yuǎn)是上單的一哥,在上單線上基本沒有潘森壓制不住的上單,只要一直QQQ就好!
二、英雄聯(lián)盟:蠻子怎么玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯(lián)盟游戲里的是:蠻子怎么玩?
蠻王是一個(gè)數(shù)一數(shù)二的高傷害英雄,后期能力強(qiáng),單挑猛,但是遇到控制和虛弱基本毫無作為。因此只有合理地運(yùn)用蠻王才可以盡早取得勝利。技能使用無盡怒火在前期十分有用,注意要保持好怒氣,在對方還沒有堆甲之前就使出最后的輕語,會是脆皮的噩夢,基本上遇到脆皮就是幾刀的事情。在旋風(fēng)斬旋轉(zhuǎn)途中注意不要釋放無盡怒火和嗜血?dú)⒙?,有可能會因?yàn)闆_突而釋放失敗。發(fā)育攻略蠻王其實(shí)也是很依賴后期的,如果前期發(fā)育不好,被對方壓得起不來,后期反敗為勝就很困難了。前期要快速發(fā)育。以打野蠻王為例,出門慣例血瓶+布甲,然后打狼人和石頭人,由于血量與暴擊概率成反比,因此在保證不掛的情況下盡量不補(bǔ)血。此時(shí)對方如果也有打野,就去清了自家紅buff小怪,然后買鞋和燈籠打大的。如果對方?jīng)]有打野的,可以去打狼人,接著打藍(lán)buff。如果此時(shí)被壓制,建議直接沖,緩解隊(duì)友壓力。然后可以合無盡,再接著幻舞,破甲斧,加強(qiáng)攻速。
蠻子是很多人的喜好英雄之一,雖然在職業(yè)賽場不會出現(xiàn),但路人局玩的人很多。說下我的看法。蠻子要玩的好的,對線很重要。蠻子是一個(gè)需要裝備支撐的英雄,裝備起來的蠻子,帶線無腦,團(tuán)戰(zhàn)收割。但前提是對線要猥瑣發(fā)育起來。第一個(gè),6級之前要注意猥瑣補(bǔ)兵,面對敵方英雄,個(gè)人建議不要硬鋼。雖然蠻子有回復(fù)技能,但遇上諾手鱷魚這類強(qiáng)勢英雄,一個(gè)點(diǎn)燃就被帶走了,所以要穩(wěn)一點(diǎn)。第二個(gè),6級以后不要以為有大招就可以浪。蠻子要推線,上單的作用之一就是帶線,而蠻子裝備起來帶線速度賊快,你把兵線帶過去,有機(jī)會就去中路或其他路走走,沒有什么事就去反野怪補(bǔ)充發(fā)育。畢竟裝備起的越快越好~第三個(gè),蠻子團(tuán)戰(zhàn)注意技能給后排。蠻子的減速技能是非常好的攪屎棍技能,能夠迫使對面C位走位,在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會。
團(tuán)戰(zhàn)技巧中后期就不要亂打野了,需要幫忙就去,蠻王的強(qiáng)大就在于輸出,前期打野隊(duì)友抗敵方輸出,中后期就需要蠻王來做主力了,建議有戰(zhàn)局就幫忙,沒戰(zhàn)局就推塔。大招釋放是個(gè)學(xué)問,需要多練,把握機(jī)會。
三、英雄聯(lián)盟蠻王怎么打
英雄有克制的,蠻王要玩一般都是走上單。上單現(xiàn)在有個(gè)節(jié)奏,就是你選個(gè)能打的近戰(zhàn),我選個(gè)比你更能打的。要是選不出比你還能打的,我就選個(gè)能上單的遠(yuǎn)程,壓你。但是一般遠(yuǎn)程英雄在團(tuán)戰(zhàn)是的發(fā)揮就有限。
蠻王就是屬于不但有可能被近程壓,更容易被遠(yuǎn)程壓。因?yàn)榇蠹叶贾?,蠻王裝備那就難打了,所以都會選擇壓制蠻王。既然蠻王裝備好了比較厲害,那在線要干什么就很清楚了,賺錢。
蠻王的被動怒氣是非常核心的技能,他可以為你提高最多35%暴擊幾率,同時(shí)可以提高q的回復(fù)量。高怒氣的蠻王很容易出暴擊,但是在線上的時(shí)候,絕對不要威力怒氣不停的打小兵。這關(guān)系的控線的事情了,蠻王最理想的兵線是在己方塔前,但是塔又打不到小兵,如果你狂砍對面小兵的話,對方小兵死得快,兵線就往對方走了,很容易被過來幫忙的對手打伏擊。
補(bǔ)刀最好只補(bǔ)最后一下,一個(gè)小兵10怒氣,兩撥小兵之后,你就滿怒氣了。這時(shí)你就可以嘗試可對手拼一下,你出一刀暴擊,他就打不過你了,他走你也不要追,如果砍了幾刀發(fā)現(xiàn)你打馬上回頭(不要被打到半血一下才想回頭,一看不對馬上走),用q回血,帶了血瓶可以不用q留怒氣。反復(fù)來幾次(集怒氣,對拼,回來),你對拼是有q可以恢復(fù)的,對手只有血瓶,要是被你砍出暴擊,那就更沒的玩。就這樣你就可以安心補(bǔ)刀,他騷擾不到你了。
一般我會對手英雄控制技能少又是近戰(zhàn),我就會激進(jìn)一點(diǎn),他想補(bǔ)刀,我就砍他(要滿怒氣),砍3刀應(yīng)該會暴擊,他慫了,回頭,我w減速砍兩刀,e上去在砍,看到塔的范圍了,就放他走。這時(shí)自己血應(yīng)該不會滿,把q用掉,繼續(xù)補(bǔ)刀,這是對方已經(jīng)比較殘了,不太敢騷擾你。
如果對手是遠(yuǎn)程,那在滿怒之后,e上去,他回頭就w追著砍兩刀再回來,要是原地和我打,那就打唄,出暴擊就是他哭的時(shí)候。
要是對手控制技能多,需要吧他的魔法值耗玩和他打,要是對手比較謹(jǐn)慎,那就對著發(fā)育,后期蠻王就厲害了。
難免有時(shí)兵線會到對方那邊去,這時(shí)可以打一下小野怪,有機(jī)會蠻王就拿個(gè)紅buff,這是就真的是黏住別人砍,別人還跑不掉,很容易殺人。
技能是主q副e一點(diǎn)w,q有被動的攻擊力,有回血,是非常有用的,e更多時(shí)候是作為追人或逃命的突進(jìn)技能用,副加是為了減cd。
裝備基本是:出門鞋子3血瓶,回去買上狂戰(zhàn)士鞋加多蘭劍加暴擊手套(有錢直接買狂熱)。多蘭劍不貴,他提高的攻擊力和血量,在對拼的時(shí)候非常有用。之后直接幻影之舞(之前補(bǔ)把吸血鐮刀),這時(shí)雖然蠻王沒有完全成型,但是砍脆皮就很輕松了。之后的裝備看對手的出裝,對手沒打算出護(hù)甲,就無盡之刃,對手護(hù)甲比較高了出最后的輕語。
成型的裝備是攻速鞋,紅叉,無盡,輕語,飲血劍,加個(gè)別的裝備。
可選:幽夢之靈,加移動速度攻擊速度都很合適,以前比較流行的,冰錘,在沒有紅buff是加強(qiáng)粘人的能力,死刑宣告,最高的基礎(chǔ)吸血,一定的暴擊幾率。
出裝思路,蠻王前期又q提高的一點(diǎn)攻擊力,同時(shí)血越少,攻擊力越高,裝備以攻速,暴擊,移動速度優(yōu)先。
團(tuán)戰(zhàn)蠻王有神奇的大招,高暴擊幾率,高攻擊力(q技能在血只有1點(diǎn),也就是開大的時(shí)候?yàn)槟闾岣?0點(diǎn)攻擊力,在滿血時(shí)也有25點(diǎn)),能減速(或減攻擊),突進(jìn)。是最好的切后排英雄,后排的脆皮沒幾個(gè)可以擋住你幾刀。
開打不要第一個(gè)上,看自己的坦克上了,對方的控制技能交給了自己的坦克,就e到脆皮臉上去。別急著按w,先砍兩刀,看到你的目標(biāo)背對你的時(shí)候,w減速,接著砍,砍出暴擊可以減少e的cd,很快就又可以e過去了。
天賦用21、9、0,防御系點(diǎn)出減少小兵傷害和減少物理傷害,對線時(shí),蠻王常常要頂著小兵和對手砍,我覺得這樣比較有用。
符文我自己是用了紅色穿甲,精華攻擊力,黃色護(hù)甲,藍(lán)色攻擊力。這樣方便補(bǔ)刀
也可以全暴擊傷害符文,或者暴擊幾率
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