
一、英雄聯盟蠻王怎么打
英雄有克制的,蠻王要玩一般都是走上單。上單現在有個節奏,就是你選個能打的近戰,我選個比你更能打的。要是選不出比你還能打的,我就選個能上單的遠程,壓你。但是一般遠程英雄在團戰是的發揮就有限。
蠻王就是屬于不但有可能被近程壓,更容易被遠程壓。因為大家都知道,蠻王裝備那就難打了,所以都會選擇壓制蠻王。既然蠻王裝備好了比較厲害,那在線要干什么就很清楚了,賺錢。
蠻王的被動怒氣是非常核心的技能,他可以為你提高最多35%暴擊幾率,同時可以提高q的回復量。高怒氣的蠻王很容易出暴擊,但是在線上的時候,絕對不要威力怒氣不停的打小兵。這關系的控線的事情了,蠻王最理想的兵線是在己方塔前,但是塔又打不到小兵,如果你狂砍對面小兵的話,對方小兵死得快,兵線就往對方走了,很容易被過來幫忙的對手打伏擊。
補刀最好只補最后一下,一個小兵10怒氣,兩撥小兵之后,你就滿怒氣了。這時你就可以嘗試可對手拼一下,你出一刀暴擊,他就打不過你了,他走你也不要追,如果砍了幾刀發現你打馬上回頭(不要被打到半血一下才想回頭,一看不對馬上走),用q回血,帶了血瓶可以不用q留怒氣。反復來幾次(集怒氣,對拼,回來),你對拼是有q可以恢復的,對手只有血瓶,要是被你砍出暴擊,那就更沒的玩。就這樣你就可以安心補刀,他騷擾不到你了。
一般我會對手英雄控制技能少又是近戰,我就會激進一點,他想補刀,我就砍他(要滿怒氣),砍3刀應該會暴擊,他慫了,回頭,我w減速砍兩刀,e上去在砍,看到塔的范圍了,就放他走。這時自己血應該不會滿,把q用掉,繼續補刀,這是對方已經比較殘了,不太敢騷擾你。
如果對手是遠程,那在滿怒之后,e上去,他回頭就w追著砍兩刀再回來,要是原地和我打,那就打唄,出暴擊就是他哭的時候。
要是對手控制技能多,需要吧他的魔法值耗玩和他打,要是對手比較謹慎,那就對著發育,后期蠻王就厲害了。
難免有時兵線會到對方那邊去,這時可以打一下小野怪,有機會蠻王就拿個紅buff,這是就真的是黏住別人砍,別人還跑不掉,很容易殺人。
技能是主q副e一點w,q有被動的攻擊力,有回血,是非常有用的,e更多時候是作為追人或逃命的突進技能用,副加是為了減cd。
裝備基本是:出門鞋子3血瓶,回去買上狂戰士鞋加多蘭劍加暴擊手套(有錢直接買狂熱)。多蘭劍不貴,他提高的攻擊力和血量,在對拼的時候非常有用。之后直接幻影之舞(之前補把吸血鐮刀),這時雖然蠻王沒有完全成型,但是砍脆皮就很輕松了。之后的裝備看對手的出裝,對手沒打算出護甲,就無盡之刃,對手護甲比較高了出最后的輕語。
成型的裝備是攻速鞋,紅叉,無盡,輕語,飲血劍,加個別的裝備。
可選:幽夢之靈,加移動速度攻擊速度都很合適,以前比較流行的,冰錘,在沒有紅buff是加強粘人的能力,死刑宣告,最高的基礎吸血,一定的暴擊幾率。
出裝思路,蠻王前期又q提高的一點攻擊力,同時血越少,攻擊力越高,裝備以攻速,暴擊,移動速度優先。
團戰蠻王有神奇的大招,高暴擊幾率,高攻擊力(q技能在血只有1點,也就是開大的時候為你提高60點攻擊力,在滿血時也有25點),能減速(或減攻擊),突進。是最好的切后排英雄,后排的脆皮沒幾個可以擋住你幾刀。
開打不要第一個上,看自己的坦克上了,對方的控制技能交給了自己的坦克,就e到脆皮臉上去。別急著按w,先砍兩刀,看到你的目標背對你的時候,w減速,接著砍,砍出暴擊可以減少e的cd,很快就又可以e過去了。
天賦用21、9、0,防御系點出減少小兵傷害和減少物理傷害,對線時,蠻王常常要頂著小兵和對手砍,我覺得這樣比較有用。
符文我自己是用了紅色穿甲,精華攻擊力,黃色護甲,藍色攻擊力。這樣方便補刀
也可以全暴擊傷害符文,或者暴擊幾率
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二、英雄聯盟:蠻王這個英雄怎么玩
隨著版本的更換,游戲理念的升級,LOL中的上單位置愈來愈重要。這也導致每一位上單召喚師的壓力越來越大,自己究竟應該拿什么英雄才能壓制住敵方上單?自己應該帶傳送還是帶引燃?其他路崩了自己應該迅速進行支援還是繼續單機?
以上都是每個上單玩家需要著重考慮的問題。游戲本身是為了娛樂而生,如果想在打游戲的時候避免這些想法,我們就需要玩一些不用考慮那么多的英雄。而蠻王就是上單召喚師們的最佳選擇。
蠻族之王——泰達米爾
蠻王是單機中的王者。我們使用他的時候不需要考慮過多的因素,因為蠻王無視隊伍優劣程度,玩起來也比較有意思。作為一名上單,他擁有位移、高傷、軟控、“坦度高”、帶線快的特性,而這些特性也讓蠻王一直在路人局中經久不衰。那么我們廢話不多話,直接進入攻略正題。
符文推薦
核心天賦——致命節奏:相對于現在熱門的征服者而言,致命節奏在面對輕裝戰士時更加適用。攻速快意味著可以打出更多的普攻,也就意味著成為歐皇的幾率越大,即使到了后期,這個天賦配合無盡也能讓蠻王快速砍死坦克。
凱旋:擊殺后回復血量,對于經常開R強殺的蠻王來說是個很不錯的選擇。
歡欣:補兵增加攻速,增加走A手感,如果你認為攻速足夠可以帶血統。
致命一擊:相對于堅毅不倒來說,致命一擊依舊是更適用于經常殺人的蠻王,畢竟蠻王單挑砍脆皮的時候用不著大招。
骸骨鍍層:提高蠻王的坦度,打架時往往有奇效。
過度生長:蠻王是個帶線英雄,帶線多等于補兵多,在中后期可以為蠻王提高很不錯的血量加成。
屬性適配:攻擊速度、護甲、成長生命值。正如我們不需要征服者一樣,10個攻擊力對于蠻王來說不如五個護甲更加耐用,多站一會兒就能多打出一個暴擊。
裝備推薦
出門裝:多蘭劍+一紅。
核心裝:前期選擇做出攻速鞋、狂熱、艾斯碎片三件小核心裝,可以為蠻王提高暴擊和攻速以及移速,這都是蠻王必需屬性。中期做出電刃、破敗、無盡三件核心裝,如果對方是武器、鱷魚等高傷英雄,可以將電刃換成藍叉。
六神裝:電刃、破敗、無盡、鬼索、水銀,攻速鞋。蠻王標準出裝,雖然鬼刀并不能觸發暴擊效果,但是它能提供15%的穿甲能力,相對于破甲弓來說性價比更高。
三、英雄聯盟s1蠻王技能
了解過去的蠻王!連接這貨色,改變不大,不提了!在這里的所有提及的英雄,我都會向你們一一說出來的!因為這
些才是原版!看看蠻王吧!蠻王Q:嗜血殺戮泰達米爾對戰斗極度饑渴。每殺死一個單位就會短暫提升攻擊速度和暴擊幾率冷卻: 30秒等級1:被動:每殺死一個單位提高8%攻擊速度和4%暴擊幾率,持續15秒(最多疊加2層)主動:泰達米爾消耗嗜血殺戮效果,第一層回復130生命值,其他每層回復65生命值等級2:被動:每殺死一個單位提高8%攻擊速度和4%暴擊幾率,持續15秒(最多疊加4層)主動:泰達米爾消耗嗜血殺戮效果,第一層回復130生命值,其他每層回復65生命值等級3:被動:每殺死一個單位提高8%攻擊速度和4%暴擊幾率,持續15秒(最多疊加6層)主動:泰達米爾消耗嗜血殺戮效果,第一層回復130生命值,其他每層回復65生命值等級4:被動:每殺死一個單位提高8%攻擊速度和4%暴擊幾率,持續15秒(最多疊加8層)主動:泰達米爾消耗嗜血殺戮效果,第一層回復130生命值,其他每層回復65生命值等級5:被動:每殺死一個單位提高8%攻擊速度和4%暴擊幾率,持續15秒(最多疊加10層)主動:泰達米爾消耗嗜血殺戮效果,第一層回復130生命值,其他每層回復65生命值
E:旋風斬泰達米爾揮舞他的大劍沖向目標,對沖鋒路線上的所有敵人造成傷害冷卻: 9秒射程:全屏等級1:對沖鋒路線上的所有敵人造成110魔法傷害,消耗30生命值等級2:對沖鋒路線上的所有敵人造成160魔法傷害,消耗60生命值等級3:對沖鋒路線上的所有敵人造成210魔法傷害,消耗90生命值等級4:對沖鋒路線上的所有敵人造成270魔法傷害,消耗120生命值等級5:對沖鋒路線上的所有敵人造成330魔法傷害,消耗150生命值
R:無盡怒火泰達米爾對戰斗是如此饑渴,以至于無論承受多嚴重的傷害都不會死亡冷卻:160秒等級1:泰達米爾完全免疫死亡,生命值最多減少到1;技能無任何消耗,增加3層嗜血殺戮效果;持續7秒等級2:泰達米爾完全免疫死亡,生命值最多減少到1;技能無任何消耗,增加6層嗜血殺戮效果;持續7秒等級3:泰達米爾完全免疫死亡,生命值最多減少到1;技能無任何消耗,增加9層嗜血殺戮效果;持續7秒
戰斗狂怒(被動)泰達米爾損失生命值時會提高暴擊傷害,最多提高到150%暴擊傷害【他的W,改變不大就不提了!你們不要告訴我,這些技能不牛B,不要告訴我,這沒多大差別!要有一雙善于發掘的眼睛!7秒真
男人!他的E是要消耗自己生命值!他的Q,提高的BUFF光環,我去!他的被動!!!】蠻王無敵?


