
一、英雄聯(lián)盟怎么補兵
1、1級開始補刀,大部分玩家的基礎(chǔ)攻擊力在75-80左右,排除小兵的護(hù)甲,每次普攻大約能夠造成73-78左右的傷害,可以上線試試先打一下小兵,看看自己的普攻對其造成了多少的傷害,然后就等小兵的血量剩下差不多的血量再將其擊殺。
2、保持自己補兵的一個節(jié)奏感,不要一直A小兵,很多玩家的隨緣補兵就是卡在了第一下小兵沒死,在想要補出第二次傷害的時候,對方小兵被己方小兵打死了,不著急慢慢來。
3、當(dāng)小兵被扣血至玩家可以攻擊的程度時,玩家就移動到攻擊范圍發(fā)動攻擊(或彈射技能)。-發(fā)動彈射后或攻擊完成后,后退,然后再安全及隨機(jī)地移動,準(zhǔn)備下一次尾刀。
4、找到自己習(xí)慣的操作模式,是用右鍵補兵還是A鍵+左鍵補兵,不過后期想要更加靈巧的走A是推薦用A鍵+左鍵補兵,純靠右鍵來完成攻擊和移動需要很快的反應(yīng)速度。
補充:玩家要知道所使用英雄普攻的傷害,提升補兵效率,要熟悉自己所使用英雄前置動作的時間,注意小兵血量,這里不僅要注意小兵還剩多少血。
還需要考慮玩家所要打的小兵被多少玩家的小兵圍攻,可能是3、4個小兵一起打那個玩家要補的兵,這時候很可能小兵血量剛下60玩家準(zhǔn)備補他就死了,這個時候就要合理的利用英雄技能補刀,英雄技能傷害是不普攻高的。
擴(kuò)展資料:
1、補近戰(zhàn)塔兵
當(dāng)兵線進(jìn)塔后,大多數(shù)的玩家都會漏兵,這個時候塔在只有被塔攻擊的時候,兩下塔攻小兵會只有一絲血,這個時候平A一下就可以了。
2、補遠(yuǎn)程小兵
遠(yuǎn)程的小兵塔攻擊兩下就會死,這個時候如果沒有小兵攻擊,玩家需要先打一下小兵,然后等塔攻擊一下,玩家再用技能或者平A收兵。
尾刀——
在塔邊,玩家可以提早攻擊小兵來讓主力尾刀,通常來講就是打一下遠(yuǎn)程小兵。早期的打野英雄有時候會留在線上,有時候主力會回家買東西,輔助就會獨自留在兵線下。
玩家不要頂太多傷害,因為太早被盯上可不好。玩家可以快速殺掉所有小兵來重置兵,讓他們的防衛(wèi)塔殺掉所有的小兵。
最后玩家就可以維持兵線,就像主力一樣去尾刀。如果玩家跟主力有溝通,最好問他們想要怎樣的戰(zhàn)線。有時候早期戰(zhàn)線輸?shù)簦褪且驗橹髁ε艿舻臅r候,打野角或者輔助去推線了。如果補線的話,尾刀就好,別推線。
二、英雄聯(lián)盟10分鐘各條線出兵數(shù),和補兵及格數(shù)多少
中路10分鐘出108個小兵。
上下路10分鐘出101個小兵。
10分鐘能補60~70個兵已經(jīng)算及格了,如果你想要上更高的分的話,建議10分鐘中補80個兵以上。
如果一個兵平均15金幣,那20個兵就是一個人頭,補兵壓制對手,你的裝備就起的更快,強勢期也來的更快。
補刀練習(xí)的話建議開自定義不帶天賦去練習(xí)補刀,后期可以加機(jī)器人這樣的英雄干擾,補打英雄只練習(xí)補刀。
擴(kuò)展資料:
兵線術(shù)語
補刀,基礎(chǔ)技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最后一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防御塔擊殺則無法獲得獎勵。
帶線,兵線上帶同小兵前進(jìn)。
控線,通過控制對小兵造成的傷害使兵線處于某個位置。
收線,盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。
推線,和收線對應(yīng),指全力輸出持續(xù)推進(jìn),最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。
墊刀,雙人路的技巧之一,指在兵線進(jìn)塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節(jié)奏協(xié)助ADC完成塔補的行為。
三、英雄聯(lián)盟的補兵技巧介紹
英雄聯(lián)盟的補兵技巧
補兵是玩好一場游戲的基本,不過保持生存也很重要。關(guān)鍵是要讓你的角色留在敵人范圍外,當(dāng)小兵瀕死時,讓小兵進(jìn)入普攻范圍,攻擊一次之后回去。你的攻擊在開始時傷不多,你只能對一名小兵打一下,不要嘗試對小兵打好幾下。別讓你的角色自動攻擊,在看著小兵扣血的持續(xù)隨機(jī)地橫向移動。遠(yuǎn)程小兵死得比較快,你可以在打近戰(zhàn)兵前打一下遠(yuǎn)程兵,最后還是能尾刀的。
如果我方的遠(yuǎn)程小兵集中在一起的話,你要快點進(jìn)行攻擊。遠(yuǎn)程小兵會輸出大量的傷害,如果陪著太多的小兵,進(jìn)行補刀會很困難。當(dāng)你補刀比較好的時候,準(zhǔn)備好自行解決全部的小兵。看看你要移動的位置,下一個目標(biāo),省掉你的時間。有時候你會殺不到小兵,基于對線跟小兵的狀況。要了解每一個小兵都是非常重要的,集中殺掉所有的小兵吧。取消攻擊動作也很重要,你在攻擊之后(或者發(fā)動彈射技能之后)就要立刻開始移動,這樣你就有效減少位于危險區(qū)域的時間。不要因為過于集中尾刀,而忘記觀看小地圖跟聊天欄。增加死亡數(shù)比起減少擊殺小兵數(shù)更差。基本的尾刀技巧就像這樣:
你要留在普攻最大范圍外,安全地隨機(jī)移動。
當(dāng)小兵被扣血至你可以攻擊的程度時,你就移動到攻擊范圍發(fā)動攻擊(或彈射技能)。
發(fā)動彈射后或攻擊完成后,后退,然后再安全及隨機(jī)地移動,準(zhǔn)備下一次尾刀。
02塔下補兵
當(dāng)兵線達(dá)到塔下時,防衛(wèi)塔要攻擊三次來擊殺近戰(zhàn)兵,兩次來擊殺遠(yuǎn)程兵。基于你的傷害,如果沒有我方小兵騷擾的話,你應(yīng)該可以在防衛(wèi)塔攻擊兩次后對近戰(zhàn)兵尾刀。基于你的傷害,你應(yīng)該不能夠在防衛(wèi)塔攻擊一次后對遠(yuǎn)程兵尾刀。你可以在防衛(wèi)塔攻擊前提早攻擊他們。然后當(dāng)防衛(wèi)塔攻擊他們時,你就可以尾刀了。如果你跟隊友對線的話,其中一個人就可以提早攻擊,讓另一個人尾刀。在防衛(wèi)塔在攻擊近戰(zhàn)兵時提早攻擊遠(yuǎn)程兵,可別在提早攻擊時讓其他小兵死掉。如果小兵被防衛(wèi)塔或者我方小兵攻擊時就不要提早攻擊了,有時候我方的小兵會幫你提早攻擊的。不過這些是蠻困難的尾刀,在這些時候我比較建議用技能來尾刀。站在小兵的附近,在防衛(wèi)塔攻擊擊中前進(jìn)行攻擊,這是最佳的攻擊時機(jī)。你也可以希望出現(xiàn)暴擊,就算你不認(rèn)為可以輸出足夠傷害也行。不過我也說了,對一只小兵尾刀,比起對一個人打幾下來得好。
03技能收兵
利用技能來尾刀很看雙方的英雄,不用魔力的英雄可以更頻繁地利用技能來擊殺小兵。除非你是準(zhǔn)備回家,否則別用盡魔力殺小兵。如果一場戰(zhàn)斗爆發(fā)了,你又因為要殺小兵而沒有魔力,那么戰(zhàn)斗就不行了。熟悉你的英雄,你的道具跟游戲的時間。了解你有多少技能可以用,留住一些魔力來應(yīng)急。卡爾薩斯應(yīng)該用他的Q來尾刀,基本上你可以忘掉你的普攻了。
04兵線控制
這不是說尾刀,但是有時候你需要清除下一批小兵,然后把兵線推向敵方防衛(wèi)塔。除非你想推線后回家,否則別用盡你的魔力。某些英雄不會尾刀,因為他們的范圍技能很容易用。通常這些英雄在一級時,范圍技能就能輸出足夠的傷害了。最少在首六級,或者有足夠的魔攻前,你還是很依賴尾刀的,尾刀能幫助你購買第一件核心道具。當(dāng)你清除兵線后,你讓你的對手決定了兵線的最后位置。這可以讓你容易伏擊。
05輔助/打野的尾刀
身為輔助,你的工作就是不尾刀,但是提供主力尾刀的機(jī)會。正常來講,別打小兵,讓你的主力決定怎么打。在塔邊,你可以提早攻擊小兵來讓主力尾刀,通常來講就是打一下遠(yuǎn)程小兵。早期的打野英雄有時候會留在線上,有時候主力會回家買東西,輔助就會獨自留在兵線下。如果主力離開兵線,那么就要做幾件事:重置兵線,保持兵線,或者治療/買道具/插眼。有時候兵線已經(jīng)推過去了,最好就是別理他,回去買道具,插眼,保持生存。如果兵線被推,你可以短時間頂住傷害,這樣的話主力就可以回到戰(zhàn)線獲得經(jīng)驗值。但是別頂太多傷害,因為太早被盯上可不好。你可以快速殺掉所有小兵來重置兵,讓他們的防衛(wèi)塔殺掉所有的小兵。最后你就可以維持兵線,就像主力一樣去尾刀。如果你跟主力有溝通,最好問他們想要怎樣的戰(zhàn)線。有時候早期戰(zhàn)線輸?shù)簦褪且驗橹髁ε艿舻臅r候,打野角或者輔助去推線了。如果補線的話,尾刀就好,別推線。
<英雄聯(lián)盟>之十二生肖英雄盤點
子鼠:瘟疫之源——圖奇
瘟疫之源,別名老鼠。S3版本的老鼠終于被職業(yè)選手開發(fā)出來,并一舉成為比賽中的熱門英雄。
技巧:圖奇的攻擊速度是游戲中最高之一,盡量購買像黑色切割者、或智慧末刃等帶有攻擊附帶效果的道具。E技能“毒性爆發(fā)”的范圍很大,在使用之前盡量給對手多疊幾層“死亡毒液”。
丑牛:牛頭酋長——阿利斯塔
牛頭酋長,別名牛頭。牛頭是一個進(jìn)攻性非常強的輔助,擁有兩個控制技能的牛頭可以在線上發(fā)動強力的先手,而E技能的加血使得他在線上被壓的時候也能保護(hù)ADC補兵。
技巧:使用大地粉碎可以讓你在更好的位置施放野蠻沖撞。移動速度對于阿利斯塔非常重要,因此買鞋時要慎重考慮。使用閃現(xiàn)可以讓你抓住毫無防備的目標(biāo),繼而用大地粉碎與野蠻沖撞將他們撞回你的地盤。
寅虎:傲之追獵者——雷恩加爾
傲之追獵者,別名跳跳虎。雷恩加爾是一位近戰(zhàn)刺客、戰(zhàn)士和打野英雄,他可以運用獨特的殘暴機(jī)制來強化自己的技能,從而干掉落單的敵人或者守住前線。
技巧:在團(tuán)戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)里,用大招來找到并刺殺高優(yōu)先級的敵方英雄。雷恩加爾的大部分威力來自他在恰當(dāng)時機(jī)所使用的強化技能,請明智地作出選擇!在追殺對方時,要多穿越草叢。
卯兔:鋼鐵大使——波比
鋼鐵大使,別名兔子。強悍的突進(jìn)能力,單挑能力極強,瞄準(zhǔn)了對方的一個英雄就要有不是你死就是我亡的勇氣,就算追到天涯海角也要殺了你的氣勢令波比成為所有脆皮DPS的克星。強悍的爆發(fā)力更是讓人無法抵擋她的沖擊。
技巧:外交豁免既可以用于防御也可以用于攻擊。選擇一個高傷害的目標(biāo)然后殺死他們是很有價值的。你可以使用德瑪西亞光輝的速度暴增來更好的施放你的英勇沖鋒。
辰龍:龍血武姬——希瓦娜
龍血武姬,別名龍女。希瓦娜是一個很強力的打野英雄,她的技能都很適合清除野區(qū)的野怪,同時由于她是一個無藍(lán)英雄,所以她可以在野區(qū)得到更多的經(jīng)濟(jì)以提升她的裝備。而在后期,她將和蠻王、波比、賈克斯一樣是個無敵的存在。
技巧:希瓦娜的攻擊能夠給她的全部技能帶來好處。提供攻擊速度的裝備對于她而言比其他英雄更有價值。E技能“烈焰吐息”在混線時非常值得投入點數(shù)。W技能“烈火燎原”是打野的理想選擇。
巳蛇:魔蛇之擁——卡西奧佩娜
魔蛇之擁,別名蛇女。蛇女相比其他法系雖沒有很強的爆發(fā),但卻擁有無可比擬的持續(xù)輸出,也就能一直惡心消耗,高人一籌的移動速度和減速效果可以讓她成為一個強力的風(fēng)箏法系。
技巧:對中毒并無法移動的目標(biāo)(比如被石化凝視眩暈的單位)施放雙生毒牙可以達(dá)到最大傷害效果。牽制住敵人后施放瘟毒爆炸時,保持命中。使用石化凝視后,可以馬上使用其他技能,打出更高的傷害。
午馬:戰(zhàn)爭之影——赫卡里姆
戰(zhàn)爭之影,別名人馬。移動速度超快,不錯的打野速度,并且還是一個后期不錯的團(tuán)戰(zhàn)先手英雄。移動速度會為你增加更多的攻擊。但是沒有強控技能是他最大的不足。
技巧:恐懼之靈,會在周圍敵人受到傷害時恢復(fù)赫卡里姆的生命值,即使這些傷害是赫卡里姆的隊友造成的。在大型團(tuán)戰(zhàn)中施放這個技能,以最大化赫卡里姆的生存能力。
未羊:仙靈女巫——璐璐
仙靈女巫,別名璐璐。璐璐因為被動的存在,前期輸出很高,有Q技能減速,有W技能加速、沉默,有E技能提供護(hù)盾、真實視野,再加上大招R提供擊飛、減速、增加生命值的效果,線上很難被殺,非常克制手短的英雄。
技巧:閃耀長槍可以從各種奇怪的角度發(fā)射,這取決于你的鼠標(biāo)角度。鬧著玩兒給法師加法傷,幫忙皮克斯給遠(yuǎn)程加速,狂野生長給坦克或半肉提供生命值和額外屬性。
申猴:齊天大圣——孫悟空
齊天大圣,別名猴子。孫悟空通常會在使用騰云突擊后使用真假猴王。保留技能,確保你擊打的是孫悟空真身。真視守衛(wèi)和先知藥劑能夠讓你在他使用真假猴王后,仍能看到他的真身。
技巧:配合使用騰云突擊和真假猴王能夠快速攻擊敵人并在他們報復(fù)之前撤退。嘗試在草叢附近使用真假猴王,忽悠敵人。
酉雞:沙漠皇帝——阿茲爾
沙漠皇帝,別名黃金雞。這是聯(lián)盟的第121位英雄,常被網(wǎng)友戲稱“黃金脆皮雞”。
技巧:要牢記的是,除非你準(zhǔn)備一波拼死敵人,否則不要把W技能“沙兵現(xiàn)身”的兩個黃沙士兵都放出去。最好時刻把一個黃沙士兵留在手中,你可以用它來穿墻逃生。
戌狗:沙漠死神——內(nèi)瑟斯
沙漠死神,別名狗頭。狗頭是一個后期異常恐怖的英雄。但由于前期太過弱勢,容易被對面英雄壓制,因此坐上了冷板凳的位置。但在低端局或特定陣容下,狗頭還是可以發(fā)揮出很大作用的,一個發(fā)育良好的狗頭絕對是噩夢般的存在。
技巧:注意在最后一擊時使用汲魂痛擊,在游戲后期的會積累很大的效果。如果你一個人單,靈魂烈焰是在兵線上打錢的好辦法。
亥豬:凜冬之怒——瑟莊妮
凜冬之怒,別名豬妹,豬女。瑟莊妮很好的詮釋了坦克和控制的意義:在新被動的支持下,她顯得非常能坦;小技能的位移,擊飛,減速可以很好的配合隊友進(jìn)行GANK或是團(tuán)戰(zhàn)時進(jìn)行先手。
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