
一、《王者榮耀》和《英雄聯盟》,你覺得哪個游戲更容易上手
《王者榮耀》和《英雄聯盟》哪個更容易上手的問題,其實就是端游跟手游這兩個上面來說,在我的角度上,我覺得應該是英雄聯盟,比較容易上手一些。
因為英雄聯盟好歹也是端游,在之前的一些操作上面,還是大同小異的。比如之前我玩過的魔獸世界,還有地下城,還有穿越火線這幾款游戲,雖然他們的技能各不相同,并且按鍵位置也不是完全一樣。但是卻同樣都是端游,都是鍵盤加鼠標操作的,所以在我看來它的一些上手時間可能要比王者榮耀要用時少一些。
英雄聯盟這款游戲在玩兩三天的樣子,基本上能拿全場最佳,并且還可以適應很多玩家的配合。但是王者榮耀這款游戲,因為是我玩的第一款以操作為主的手游,并且還不是像酷跑那種只需要往前沖的,是需要有一些打斗的、操作的,所以我在玩王者榮耀這游戲的時候,雖然對于規則還是比較容易接受,但是對于操作的熟練方面,還是要了大概一個星期的時間。
所以說,其實這么說來,我覺得英雄聯盟如果在之前有游戲基礎的情況下,它還是比手游要更容易上手,但是如果之前一直沒有玩過游戲,一開始就直接玩王者榮耀的話,那肯定是手游比端游要更容易上手,畢竟玩手機多了。
因此我覺得這是有雙方面的,有游戲基礎的,是英雄聯盟容易上手;但是沒有游戲基礎的就是王者榮耀,更容易上手一些。
二、英雄聯盟全屏無邊框區別
1、無邊框模式可以切出去(Alt+Tab),可以在玩游戲的時候,切出去聊QQ,換歌曲等,而全屏不行;
2、無邊框屬于窗口程序,全屏是獨占模式,也就是獨占顯卡,游戲性能比無邊框要高;
3、無邊框要同時渲染桌面,也就是說無邊框要同時保持桌面的激活狀態,相比全屏占用的系統資源要多;
4、無邊框會降低游戲的fps,不過這影響不大(配置好的電腦基本沒影響);
5、無邊框不可調亮度;
6、錄制和直播游戲的時候最好使用無邊框模式,全屏模式可能會出現黑屏;
7、如果玩游戲的時候經常切換窗口,且電腦配置可以,推薦使用無邊框模式。
擴展資料:
預防電腦卡頓方法
一、玩游戲的一些避免游戲卡頓導致無游戲屏幕邊框的操作
1、可以升級flash的版本,使其電腦畫面運行可以更清晰。
2、玩游戲時可以使用啟動電腦自帶的任務管理器或者360的任務管理器,刪除一些不會用到的電腦程序,使其電腦內存可以輕松一點。
3、優化電腦使用的系統版本,低版本的系統可以升級一下,winXP的系統就不要再使用了,換成更高一點的win系統吧。
4、如果玩家有錢的話,可以更換一下電腦的顯卡、CPU等等,就不會出現這個卡頓的問題了(使用臺式電腦更好一點)。
三、英雄聯盟,英雄聯盟口碑好不好,英雄聯盟評價怎么樣
英雄聯盟是一款評價非常好的游戲,可以說是電子競技發展道路上的里程碑。
首先說說優點:
1.畫面討喜,顏色鮮艷,偏卡通的畫風和角色設定至少大部分人看了不會反感。dota2,風暴英雄的畫面和角色設定就偏硬核了。畫面質量跟以前幾個賽季比進步很大了,很多老的模型紋理都得到更新,變得更加精細。
2.上手簡單,簡化游戲機制,取消了反補,高低地視野,樹林,高空視野等等。
英雄多,更新快,皮膚多,好酷炫,更新快這點見仁見智,有些人覺得新鮮感強,可玩性高,有些人覺得平衡性差。皮膚方面,各種風格,中國風,科幻魔幻風,復古風,科技風。
各種玩家都能獲得一定的樂趣,低分段有低分段無腦干的快感,高分段有高分段各種技巧的比拼。
3.學習成本的循序漸進,如果你想做一個休閑玩家,ok,一個英雄五分鐘了解,然后進游戲開干,法師就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一個經濟玩家,那么你可以花大量時間練習,雖然LOL相比于dota2簡化了很多內容,但要說LOL有多簡單,這點在高分段是不成立的,因為游戲就算再簡單,各種操作的背后也都是玩家之間的較量。
4.游戲的影響力,LOL的影響力是有目共睹的,前些年網吧的再度崛起大多數得益于LOL。中國的游戲越來越職業化,規范化。
缺點,大多為優點衍生出的對立面。
1.上手簡單,所以玩家年齡跨度大,素質差距大。簡單一句話,林子大了,什么鳥都有。碰到噴子/掛機等等,游戲體驗很差。現在的國服整治力度尚可。
2.更新頻繁,改動頻繁帶來的樂趣流失,有些玩家只玩一個英雄,然后一個補丁,咣當,給你削弱了或者重做了,樂趣自然會流失很大一部分。比如說老版本的劍姬和男槍,我相信至少一半的人會更喜歡;一個英雄被開發出其他的玩法是種好事,比如AP劍圣和AP塞恩,這都使得游戲更加有樂趣,雖然過于OP,但是官方采用重做的方法有待商榷。


