
一、英雄聯盟:你有沒有聽說過“雙劍一刃”寒冰
很多人都說寒冰是ADC的起點,同時也是ADC的終點,這個是為什么呢?歸根結底就是因為寒冰的上手難度并不高,但是想要精通卻很難,有多少玩家是因為她很簡單才選擇玩的?又有多少玩家是因為精通不了而從此轉戰其它路的?這個并不在少數。
而最近有一種全新的打法上線了,“雙劍一刃寒冰”上線,一打三毫無壓力,回復遠超吸血鬼!什么是“雙劍一刃”呢?就是出兩把飲血劍和一把破敗王者之刃,這樣的吸血能力堪稱恐怖了,一把飲血劍有20%的吸血效果,兩把就是40%,再加上破敗的12%就高達52%了,這樣的吸血速度誰不害怕?
另外征服者雖然被削的很厲害,但吸血效果依舊存在,還有不俗的真實傷害。如果這個天賦符文配合“雙劍一刃”的話,寒冰在中后期完全可以一打三無壓力的,在攻速和輸出上來之后,任何的走位都是在浪費輸出啊。當然后期也不可能讓寒冰一打三的,不過效果確實存在,不信大家可以去試一下就知道多舒服了。
裝備方面就是以吸血為主,攻速為輔,這兩個屬性是相輔相成的,缺一不可。6神裝:攻速鞋、破敗、飲血劍、飲血劍、颶風和羊刀(或者綠叉)。這種效果這要在Q技能疊滿被動開啟后,突突突就可以快樂起來了,只要對面的輸出秒不了你,那么接下來就可以直接接管戰斗了,根本不用去走位,這個吸血速度完全可以贏得一場比賽。
符文推薦
征服者:幾乎所有的黑科技都離不開征服者,主要就是真實傷害和回復能力,這里就不多說了。
凱旋:所有ADC必帶的一個天賦符文,這個有多好用相信大家都知道。
歡欣:主要就是為了提升寒冰的攻擊速度,最高可以疊到10層,很容易就完成了,擊殺大型野怪和小兵也可以疊加的。
致命一擊:提升寒冰的爆發能力,雖然吸血裝對于寒冰的爆發有些低,但是持續傷害還是不低的。
血之滋味:也是為了提高寒冰的吸血能力,“雙劍一刃”加上征服者和這個符文,吸血速度簡直快到看不見。
眼球收集器:提升寒冰的攻擊力。
適配屬性:一個攻速、一個護甲或者魔抗和一個生命值。
二、英雄聯盟中,克格莫這個英雄有什么故事背景呢
克格莫是騰訊旗下MOBA類游戲《英雄聯盟》中的一名射手角色,根據英雄聯盟宇宙官方的背景故事:克莫格誕生在虛空之地,是虛空之地中一種沒有飽腹感的怪獸。從它誕生之際起,就在一直覓食、一直尋找食物。克莫格為了跟隨虛空先知-馬爾扎哈的腳步,撕開了虛空之地的時間裂隙來到了瓦羅蘭大陸,并向著符文之地也就是我們通常說的召喚師峽谷前進。
使用技巧克莫格在對線期可以使用Q技能加攻速,W的超遠射程和百分比傷害來消耗對方,前期在裝備還沒有成型的時候,克莫格這個英雄的強度較弱。前期線上要盡量穩住發育、盡可能地快速積累經濟避免和對手對拼。6級后克莫格有一個質的飛躍,可以邊A邊R進行持續輸出。R技能有著超遠的技能范圍,可以化身移動的炮臺不斷地去消耗敵方的血量。
英雄優缺點優點:克莫格在W開啟之后,擁有全聯盟最遠的攻擊射程。并且W自帶混傷可以對敵方英雄造成最大百分比的魔法傷害。在團戰中只要找準合適的輸出位置,哪怕是敵方前排坦克英雄都可以快速地斬殺,是名副其實的坦克殺手。
缺點:克莫格最大的缺點就是無位移,碰到敵方開團能力強、控制技能多的英雄很容易在團戰中一下子就暴斃了特別需要隊友保護和前排隊友為他創造輸出空間。
符文推薦主系可以選擇帶精密系的致命節奏、凱旋、歡欣、致命一擊。副系可以選擇帶啟迪系的神奇之鞋、餅干配送。而屬性欄就可以點出10%的攻擊速度、+9的適應之力以及+6的護甲。
這樣帶的原因是因為克莫格是一個非常依賴攻速的影響,Q技能的攻擊速度加成配上開啟W之后的超遠射程使得攻擊速度對克莫格的增益最為巨大。W技能的百分比傷害配合上可以短暫突破攻擊速度限制,致命節奏和歡欣可以幫助克莫格在短時間內打出可觀的爆發傷害。而凱旋這個符文則可以幫助克莫格在擊殺掉敵方英雄后,有一定血量的回復保證它的續航能力。而致命一擊可以對生命值低于40%的英雄造成更多的傷害,大大提升克莫格在團戰中的收割能力。而副系的神奇之鞋提供的移動速度加成和餅干配送提供的回血,則可以幫助克莫格在前期對線期有一定的機動性和續航能力。
裝備推薦個人建議裝備出裝的話,中期可以選擇海妖殺手+破敗王者之刃。后期的話可以補上AOE傷害比較強的盧安娜的颶風以及增加攻速和暴擊的鬼索狂暴之刃,最后可以出一把水銀彎刀應對敵方控制多的陣容。
這套出裝的優勢在于,海妖殺手每第三次攻擊會造成額外的真實傷害,配合上W的AP傷害可以在團戰中不俗的混合傷害而且克莫格是一個需要攻擊速度增益的英雄,海妖殺手的神話被動就是增加10%的攻擊速度。而破敗王者之刃的被動也是附帶額外的物理傷害特效,加上每攻擊敵方英雄三次會偷取敵方的移動速度可以幫助克莫格在團戰中更好的拉扯。盧安娜的颶風普通攻擊會自朝附近目標射出弩箭配合鬼索狂暴之刃則可以為克莫格在團戰中提供充足的AOE傷害和攻擊速度加成。
三、英雄聯盟中,亞索這個英雄的連招是什么呢
亞索的技能Q斬鋼閃:Q的技能CD是會隨著攻速的提升而縮短,在1.45的攻速是會縮至最短(1.33s),所以前期盡早出攻速裝(攻速鞋狂熱)W:風之障壁E:踏前斬R:狂風絕息斬亞索前期技能CD很短,可以用QE兩個短CD技能輕易補到塔刀。亞索的被動能夠在前期對線和換血中取得優勢,技能加點主Q副E。
對線消耗連招:AQEA用E取消Q的后搖打出一套流暢的消耗
AEQA用E取消平A的后搖
EAQ在有距離E到的情況下比EQA要快
EQ(帶風)AE小兵走五傷消耗連招
EQ閃利用EQ閃的瞬發機制,能夠打對面一個出其不意
EQ(帶風)AEQR亞索的終極連招,用EQ擊飛后在擊飛時間內打出AEQ后接R
擊飛后AEQR最大化打出大招前的傷害
符文推薦基石符文:征服者(持續作戰能力)迅捷步伐(回血和加速方便拉扯,提高賴線能力)
小符文:攻速適應之力護甲
主系符文:凱旋歡欣或血統致命一擊或堅毅不倒
副系符文:主宰系—血之滋味貪欲獵手堅決系—復蘇之風或骸骨鍍層復蘇或堅定
歡欣:提高攻速,增強亞索前期對拼強度和流暢度
血統:對線前期弱勢的英雄時可以選擇,發育成型后有很可觀的吸血量,缺點是前期攻速不足,需要多出一件狂熱來補充
堅毅不倒:自身血量越低,造成傷害越高,對線戰士英雄時可以用來替換致命一擊
復蘇之風&骸骨鍍層:根據對線的英雄前期以消耗還是爆發為主來決定,以消耗為主選擇復蘇之風,以爆發為主選擇骸骨鍍層。
堅定:如果敵方陣容有許多控制或對線冰女加里奧之類有長時間穩定控制手段的英雄可以點。
裝備推薦出門裝:多蘭劍多蘭盾
核心三件套(包括鞋子):攻速鞋盾弓無盡
中后期可補:多米尼克領主死亡之舞復活甲綠甲自然之力石像鬼板甲
盾弓無盡出完之后,如果對面AD傷害偏多,可以直接補出死亡之舞,有傷害有坦度的殺人或助攻后還可以有幾秒的移速加成,如果AP傷害偏多,對面重傷多就出自然之力,重傷只有一件或者沒有就出綠甲。


