
一、英雄聯盟為什么這么火
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。在LOL里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,十分受玩家歡迎。
《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
2009年10月27日,Riot Games正式啟動了《英雄聯盟》的開放測試。當時的Riot只是一家名不見經傳的小公司,《英雄聯盟》也是網絡游戲戰場上一個容易被忽略的新人。當時誰也沒有想到,這款最初只有40個英雄的MOBA新丁會在幾年后成為世界上玩家數量最多的游戲。
游戲內設置匹配系統,匹配系統有四個目的:1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。4、匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。獨特的系統設置,公平的游戲環境,吸引了大量的玩家。
我們知道LOL并不是中國的游戲,它是由美國拳頭公司開發出的一個MOBA類競技網游。從2011年國服發行至現在已經有了6年時間,而它在中國火熱這么多年也是有其原因的:
首先LOL選了騰訊做代理。騰訊是中國影響力最大的互聯網公司,一直走在網游前端。擁有強大的運營能力和數量巨大的用戶群,這讓LOL在起點上就超過了dota。騰訊公司無論在宣傳力度還是內容制作上都擁有強大的實力和團隊,能夠給玩家們帶來很好的游戲體驗。
LOL容易入門,游戲難度不高,相當容易上手。新手訓練營拿著寒冰射手在訓練營里熟悉操作,不用幾分鐘基本上就學會了LOL里的最基本操作。而相比之下DOTA的操作難度就會高一點,游戲地圖和難度也要大一點,不容易上手。
LOL的畫風比較清新或者說比較可愛,接受群體較為廣泛,容易受女孩子的歡迎,增加了受眾人群。而DOTA的畫風相對更為精美,注重精細程度,主要粉絲是一些真正熱衷于各種高端游戲的玩家。
從歷史的角度看,電子競技項目的門檻在不斷降低,受眾人群在不斷擴大,能順應這一趨勢的就能超越前一款電競項目做的更大,不愿意改變也沒什么關系,因為中國市場很大,用戶群體很多,只要你的定位明確,游戲系統完善,怎么都會活得很滋潤。英雄聯盟系統就是這么成功的。
時至今日,對這款已經登上神壇的游戲,拳頭還敢于在作為游戲基石的game play層面動刀子。將好玩有趣的部分保留,丟掉那些繁瑣,需要長時間投入的內容,讓玩家開發新玩法的成本降低,動力提高,讓游戲回歸最核心的樂趣。
二、英雄聯盟手游宣傳片女主角是誰
LOL手游宣傳片開頭在餐廳吵架的是若風和他的太太小戚,玩家都熟悉若風,曾經的中單殺神,作為老WE隊長率隊奪得IPL5冠軍,中國第一個LOL世界冠軍。食堂阿姨則是LPL主持人余霜,看來余霜“阿姨”的稱號完成了官方認證,網吧美女大神的扮演者是Rita,餐廳服務生是前EDG選手愛蘿莉,出租車司機扮演者是前EDG隊教練阿布。從演員陣容來看,宣傳片中的扮演者都是英雄聯盟“本地人”,也是陪伴英雄聯盟成長起來的那批人。
三、《英雄聯盟》有哪些優點為何能吸引這么多人關注
《英雄聯盟》有哪些優點?英雄聯盟的提升做得非常不錯。LOL這個游戲是拳頭公司自研的模塊開發的,當時的拳頭公司還只是車庫工作室,技術還不是那么厲害,因此這造成游戲的模型很丑惡,就算建模師非常努力也做不出好模型。可是福禍相依是指,這造成LOL能夠在任何垃圾電腦上暢玩,老道15年垃圾筆記本都能夠玩英雄聯盟。想想看,十年前我國也沒辦法全部家庭都有一款好電腦,那么比我國更窮的泰國越南巴西等地也是如此,但是這些我國的玩家都上百萬,便是由于爛電腦還可以玩這款游戲,因此十分火。
為何能吸引這么多人關注?便是入門非常快。Moba游戲其實就是游戲界中較難入門的游戲之一了,例如老道萬dota2,玩了快一百小時了還暈乎乎的。但LOL卻很重視新玩家的體驗,不僅在低級別的時候強制打人機了解游戲和技能,低級別的時候也難以碰到強大的對手,都是菜狗在互啄,游戲感受非常好。這兒要表揚一下英雄聯盟的人機系統,就算是一般難度ai也不是很聰明,這是很不錯的,畢竟將人機ai強度做得新玩家打不過屬實腦子有毛病,獨立勸退行為確實太傻了。
英雄聯盟的原畫非常好。英雄聯盟的原畫能夠說在游戲界是首屈一指的,盡管說模型爛得一比,可是原畫但是屢次獲獎的,誰有資格說英雄聯盟的原畫很差的?我們都是感性動物,打游戲雖不在意角色好不好看,購買域名地圖可是又好看又好玩的游戲會回絕么?老道買的第一個英雄便是皮城女警,買的時候連技能都不清楚,便是由于女警原畫好看才買的,提莫傳統女玩家喜愛也是如此。
游戲每年都有獨特改動維持游戲新鮮度。盡管說LOL每年新賽季大改都引起了玩家調侃,但是便是由于這些大改才讓LOL沒有原地踏步的。這些改動包含銘文變動,驍龍改動,提升獨特果子,河道蟹和先峰等等,便是這些改動豐富了游戲性,才讓LOL不讓玩家們玩厭,其中老英雄頻繁重做也是如此。


