
一、英雄聯(lián)盟卡在鉆4上不去,怎么提升自己的實力
1.交流能力,如何能讓隊友安分打游戲,如何告訴隊友你正確的思考,擅長指揮的人怎么讓路人聽你指揮,合適的交流是致勝方法,低端局特別喜歡打字,稍微高一點都不打字,特別高端又開始打字
2.基本功,比如補刀,比如走位,比如對線消耗,比如視野意識,比如預(yù)判,比如團戰(zhàn)站位,控制鏈的構(gòu)成,基本功說起來玄乎,因為看上去就幾個字,但做好需要成百把的練習,上百把的復(fù)盤,這些細節(jié)做好自然段位就上去了,試想,一個團戰(zhàn)雙方都是風騷走位,極限預(yù)判,流暢走A,法師技能接普攻,坦克分割戰(zhàn)場又不死,輔助給盾給虛弱恰到好處,這種局高端,還是雙方呆滯站擼,延遲上千高端
3.英雄理解,這個更玄更難,大司馬可以閃現(xiàn)趕路十秒必拿寡婦人頭,孩神可以豹女一標扎死隱身老鼠,都是對于對方英雄現(xiàn)在狀態(tài),在干什么,會干什么的深刻理解,稍微淺顯一點就是強勢期,節(jié)奏點,這個非常需要場次以及高端局OB,如果你可以直接預(yù)判對面打野位置,根據(jù)敵方位置和兵線做到無處不在的反蹲,這局是不是很高端?猜到對面動作直接打斷是不是更好?兩個瞎子打完第一輪野,一個快死了,一個3/4血甚至更多,誰更像高段位?
4.支援,對比死死賴在線上和滿世界游走的隊友,游走的看上去更高端,而游走不掉兵不丟塔不落等級的就更高端了,如果能做到四處游走保隊友不死的,已經(jīng)非常高端了
5.兵線,兵線是這個游戲里可以推塔的前提,可以控兵線讓兩波以后回推,可以利用兵線讓對面受更多小兵傷害,可以利用推線快速支援野區(qū),更快的TP,可以在中路對質(zhì)的時候讓對面白掉二塔,也可以讓對面團贏之后無塔可推,也可以即使團輸也能換掉塔,可以利用兵線讓對面放棄大小龍的爭奪,兵線處理好贏起來很容易
6.別送,這是最關(guān)鍵的一點,沒必要的架別打,不管是對線還是團戰(zhàn),好好補刀穩(wěn)穩(wěn)的贏,可比一路打架,冒風險贏穩(wěn)的多,基本上不拿塔拿龍搶節(jié)奏的架真沒必要打,因為高端局大家實力差的不多,真不一定誰贏,打野隨便去抓人意味暴露位置,等級,對面打野可以入侵和抓其他路或者反蹲,失敗就是虧
至于秀,現(xiàn)在已經(jīng)S9了,原來回旋踢是要上集錦的,現(xiàn)在青銅白銀瞎各種亂踢,不是秀才厲害,能贏,不死都很厲害,秀是上限操作,而這個上限多高還是取決基本功,練好基本功再考慮秀的事
7.心態(tài)
這個是我覺得最重要的,游戲卡在一個段位一段時間可能不是你的技術(shù)問題,而是你最近打到這個段位沒像以前一樣很快升段導(dǎo)致自己的心態(tài)出了問題,焦慮急躁這些會導(dǎo)致你的一些操作變形,心態(tài)首先要調(diào)整好,接下來才是從其他的點去提升自己。
8.對游戲的理解
可能你現(xiàn)在對游戲的理解還沒有適應(yīng)高端局的節(jié)奏,或者是自己的英雄池是不是不適應(yīng)現(xiàn)在的版本,這種時候可以看看技術(shù)流主播的游戲理解,什么時間該干什么事,讓自己的節(jié)奏和英雄適應(yīng)現(xiàn)在的版本和對局中的節(jié)奏。
9.游戲中的失誤
打個比方可能是游戲中有的時候比較激進,應(yīng)該撤退的時候你這邊上頭沖了,高端局一個失誤可能導(dǎo)致丟掉很多的經(jīng)濟和優(yōu)勢,你可以選
擇每局錄像,看看自己在游戲中有哪些是常犯的錯誤。
10.可以選擇雙排
這個時候你也可以找一個朋友一起雙排,畢竟我們玩游戲的隊友是在屏幕的那端,找一個同樣段位的朋友一起玩,通過語音或者連坐能夠很好的溝通可能會很快的就升到下一個段位了。
團隊游戲最主要的還是團隊配合,提高自己也要相信隊友,英雄聯(lián)盟不是一個人可以贏得游戲,和隊友多溝通,自己的缺點隊友能彌補的話你一樣可以上到王者。
二、英雄聯(lián)盟里有上百個英雄,哪個英雄最容易五殺
不詳之刃的定位是一個中單法師刺客,靈活性超高的她,非常適合追擊敵方英雄和逃跑,無需藍量消耗的她,她的技能冷卻也是特別的快,所以非常容易被針對,但是在團戰(zhàn)中,她就是一個危險的刺客,隨時準備在這場團戰(zhàn)里面,釋放致命毀滅的死亡蓮華,贏得團戰(zhàn),豪取五殺。
德萊厄斯的定位是一個戰(zhàn)士上單英雄,非常高的技能傷害和單挑能力,技能消耗小,也是德萊厄斯的優(yōu)勢,但是手短的他又顯得有點美中不足,不過在團戰(zhàn)中,如果讓他刷出了血怒的話,那就是敵方英雄的噩夢,斷頭臺可以完美的收割掉每個人頭,輕松拿下五殺。
圖奇的定位是一個刺客射手,作為最早的英雄之一,圖奇是一個擁有為數(shù)不多的隱形能力,非常強大的隱藏能力,并且擁有非常高的攻擊速度和爆發(fā)能力,他的大招穿刺能力和隱形能力可以在團戰(zhàn)中,可以尋找更好的位置輸出,讓敵方英雄感受一下“下水道的末日”,相信沒有幾個能扛住一個后期圖奇的傷害,輕松的拿下五殺。
派克的定位是一個刺客輔助英雄,這個英雄既可以輔助也可以當一個刺客,他的靈活性和爆發(fā)性都很高,在受到敵方英雄的傷害下,只要消失在敵方英雄的視野中,他就會回復(fù)顯著的生命值,在團戰(zhàn)中,只要有血量到達可以處決的狀態(tài),他的屠殺就開始了,對一個X型的范圍區(qū)域造成傷害,并在處決掉敵方英雄時,可再次使用并延長使用時間,配合隊友的傷害,可以輕松地拿下五殺
刀鋒舞者艾瑞莉婭,刀妹的起舞曾經(jīng)只為自己,現(xiàn)在她將這翩然送給初生之土。一句話就知道這是個必須秀才能展現(xiàn)出實力的英雄。后進場的刀妹有多好拿五殺,可能王者局不那么容易看見,來鉆石和大師看看,一個比翼雙刃,先鋒之刃分割戰(zhàn)場,高傷害加位移秀的你頭皮發(fā)麻。
逆羽霞,霞在這個版本是必搶的輸出,不知道你們看沒看S8,還記不記得IG打KT的哪場,霞拿下四殺,誰能在銀河戰(zhàn)艦KT身上拿下四殺!除了細膩的操作和走位,霞本身的技能機制是一個原因,輸出能力太爆炸了。
德邦總管趙信,這個英雄在現(xiàn)版本,六級前沒有人能干得過他,到中期打團進場爆發(fā)也不是一般般的恐怖。無謂沖鋒也是抓殘血的強大技能。相對其他打野英雄趙信拿五殺不難。
哪怕不是版本強勢,我一直就沒懷疑過,在低端局沒有誰比劍圣更好拿五殺了,怎么形容劍圣,開啟大招瘋狗模式,簡單,暴力,舒服,五殺到手,在某個版本,可能銳雯也好拿五殺,但是怎么有劍圣這么粗暴。你第一個拿五殺的英雄是哪一位?
三、英雄聯(lián)盟OMG中的gogoying高低平為什么要被稱為大哥啊
那是wawa調(diào)侃的時候說他的樣子很有黑幫的老大的氣質(zhì),然后每次在他主持的時候介紹的鏡頭給他的時候wawa就故意喊“大哥”或者‘帶頭大哥’
米姐就問為什么喊大哥,然后wawa就說他的樣子很有帶頭大哥的風范,然后就這樣喊開了。。。
我看的時候那個蛋刀也是wawa喊出來的,米姐也問了為什么叫蛋刀,他說因為精魄之石像蛋,然后又是用這個單合成的這個像刀一樣的,所以就叫蛋刀了,然后。。。第二天lol的人就都這么說了。。。


