
一、玩英雄聯(lián)盟網(wǎng)絡(luò)延時(shí)多大正常
網(wǎng)絡(luò)延時(shí)多大正常
網(wǎng)絡(luò)延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對(duì)抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包并掉線現(xiàn)象。
計(jì)算方法:1秒=1000毫秒
擴(kuò)展資料:
在各式各樣的數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)介質(zhì)中通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議進(jìn)行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網(wǎng)絡(luò)流量就會(huì)導(dǎo)致設(shè)備反映緩慢,造成網(wǎng)絡(luò)延遲。
如果自己的手機(jī)或者筆記本與無線路由器之間距離太遠(yuǎn),又或者中間需要經(jīng)過墻面等障礙物,那么就會(huì)導(dǎo)致無線信號(hào)衰減很大,無線網(wǎng)絡(luò)速度不穩(wěn)定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠(yuǎn)離無繩電話、微波爐、手機(jī)藍(lán)牙、無線鍵盤鼠標(biāo)等無線設(shè)備干擾;建議將路由器關(guān)機(jī)一段時(shí)間,再進(jìn)行開機(jī)使用,最好將路由器放置在通風(fēng)較好的地方。
網(wǎng)絡(luò)延時(shí)長(zhǎng)怎么解決
網(wǎng)絡(luò)延遲高解決方法:可能是wifi信號(hào)擁堵導(dǎo)致,可以進(jìn)入路由器設(shè)置頁(yè)面修改信道;可能是路由器性能比較低,可以更換新的路由器。
可能是寬帶傳輸速率比較低,需要升級(jí)寬帶;可以查看室內(nèi)是否有電磁干擾設(shè)備,如微波爐、電話等。
路由器使用技巧:
1、手機(jī)不能上網(wǎng),可以直接將網(wǎng)線連接電腦,如果電腦也不能上網(wǎng)可能是寬帶出現(xiàn)問題,而不是路由器出現(xiàn)問題。
2、路由器長(zhǎng)時(shí)間工作后會(huì)發(fā)熱,因此要將設(shè)備放在通風(fēng)的地方。
3、路由器發(fā)熱會(huì)影響其性能,可以在不使用wifi時(shí)將路由器關(guān)閉,使用時(shí)再開啟。
無線網(wǎng)絡(luò)路由器是一種用來連接有線和無線網(wǎng)絡(luò)的通訊設(shè)備,它可以通過Wi-Fi技術(shù)收發(fā)無線信號(hào)來與個(gè)人數(shù)碼助理和筆記本等設(shè)備通訊。無線網(wǎng)絡(luò)路由器可以在不設(shè)電纜的情況下,方便地建立一個(gè)電腦網(wǎng)絡(luò)。
網(wǎng)絡(luò)延遲為多少正常
網(wǎng)絡(luò)延遲1ms到60ms是正常情況。
理想情況:1-60?ms
一般情況:61ms-90ms
較差:91ms-120ms
很差:120ms以上
1ms到30ms是極快的,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31ms到50ms是良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51ms到100ms是普通,對(duì)抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
100ms差,無法正常游戲,有卡頓,丟包并掉線現(xiàn)象。
計(jì)算方法:1秒=1000毫秒
網(wǎng)絡(luò)延遲10ms怎么做到
1.在游戲主頁(yè),我們點(diǎn)擊其中的設(shè)置。
2.第二,然后我們?cè)凇爱嬅妗痹O(shè)置中,盡量調(diào)低設(shè)置。
3.第三,然后我們點(diǎn)擊其中的“網(wǎng)絡(luò)診斷”。
4.我們就可以看到當(dāng)前的延遲數(shù)值了,用好的手機(jī)及網(wǎng)絡(luò)。
就可以將延遲降低到10ms以下了:
1.延遲這東西是最難搞的,軟件硬件只能優(yōu)化一部分,基本延遲都在30多。
2.想要10的延遲,嘗試著試試連離你服務(wù)器近地區(qū)的加速器,因?yàn)槊總€(gè)大區(qū)的區(qū)服務(wù)器不一樣的。
網(wǎng)絡(luò)時(shí)延和延時(shí)的區(qū)別
嚴(yán)格意義上來說是不一樣的,簡(jiǎn)單點(diǎn)說,網(wǎng)絡(luò)為什么會(huì)出現(xiàn)延時(shí),一定程度上就是
帶寬
時(shí)延和數(shù)據(jù)量造成的;舉個(gè)例子來說就很清楚了:
帶寬,bandwidth,是指每秒鐘傳輸?shù)淖畲?/p>
字節(jié)
數(shù)。帶寬本來是指某個(gè)
信號(hào)
具有的
頻帶寬度
,單位是Hz。因?yàn)檫^去傳輸?shù)闹饕?/p>
模擬信號(hào)
,現(xiàn)在傳輸
數(shù)字信號(hào)
的時(shí)候我們還是用
這個(gè)詞
來表示傳輸?shù)?/p>
速率
。
我以前總是這樣以為,
光纖
比普通的
雙絞線
傳輸?shù)目臁D憧次覀冊(cè)诰W(wǎng)吧接著光纖上網(wǎng)的時(shí)候比在家上網(wǎng)的時(shí)候下東西的速度快的多。確實(shí)如此,但是我們理解的可能不對(duì)。不是光線更“快”,而是光纖的“量”更大。打一個(gè)形象的比喻,就好比單車道與
8車道
。單車道時(shí)
電話線
,8車道是光纖。我以前的理解反映到這個(gè)
車道
的比喻上來就成了這樣:8車道上的車跑的比單車道上的車快!這樣就很好理解我們錯(cuò)
在哪里
了。
比方說我們有8輛
大卡車
要從A地到B地,走8車道我們我們可以同時(shí)起步上路同時(shí)到達(dá),而單車道上的車只能一輛一輛
往前
開了。此時(shí)就要涉及發(fā)送時(shí)延的概念。發(fā)送時(shí)延簡(jiǎn)單說就是發(fā)送的一個(gè)數(shù)據(jù)從第一個(gè)比特發(fā)送開始到最后一個(gè)比特發(fā)送結(jié)束所經(jīng)歷的時(shí)間。所以我們的光纖線路提高的僅僅是發(fā)送時(shí)延而已。但是別小看這點(diǎn)時(shí)延,處理大量數(shù)據(jù)的時(shí)候這個(gè)
效益
就很可觀了。
二、玩英雄聯(lián)盟延遲太高是什么原因
造成游戲延遲高是有很多種原因的
1.使用質(zhì)量不好的無線路由器,無線容易丟包,建議更換成有線
2.多人共用網(wǎng)絡(luò)的情況下,有人在進(jìn)行下載,或者在線下載東西,或者很多人上網(wǎng)用很小的網(wǎng)絡(luò),這種情況也會(huì)導(dǎo)致延遲高
3.游戲服務(wù)器的問題,游戲高峰期導(dǎo)致服務(wù)器過載,這種情況您可以嘗試使用一款網(wǎng)游加速器。
三、為什么我玩英雄聯(lián)盟延遲有200多
只要配制過就行,延遲那是網(wǎng)速的問題。
1,4M寬帶是哪個(gè)服務(wù)商的,如果不是電信和網(wǎng)通,那么有的是會(huì)出現(xiàn)延遲或者掉線,也可能是用電信的網(wǎng)玩網(wǎng)通的區(qū)也會(huì)出現(xiàn)這種問題。
2,使用的問題,有無線路由,還是有線路由,無線的話可能有人在偷網(wǎng),占用你的網(wǎng)速,這個(gè)只要在開啟最少程序的時(shí)候,進(jìn)CMD里面PING下網(wǎng)速看看就行了。
3,是不是寬帶獨(dú)享,有的人寬帶是用路由分流到幾臺(tái)電腦上的,那么看看你卡的時(shí)候是不是連著的別的電腦上在下載,或者在看視頻,如果是那么就找出原因了。
4,是獨(dú)享4M的情況下,那么不是你在下載東西或者緩了視頻在那看,就是開了很多占網(wǎng)速的程序,導(dǎo)致玩LOL的時(shí)候有延遲。
5,LOL本身的問題,LOL有的時(shí)候也會(huì)抽瘋的,有的時(shí)候人太多,或者要維護(hù)之類的原因,服務(wù)器會(huì)很卡,導(dǎo)致玩的時(shí)候經(jīng)常出延遲,也不是一次兩次了。
以上基本能遇到的就這幾點(diǎn)了把,你自己找找看原因吧,如果都不是的話那么再聯(lián)系下把具體情況說下。


