
一、影響游戲的速度的硬件有哪些
影響游戲運行速度因素一:顯卡性能
要玩好游戲,就要有好顯卡,這是所有人都知道的簡單道理,這也直接說明了顯卡是影響游戲的運行速度的主要。顯卡的核心(GPU)就跟CPU的作用一樣,是顯卡的大腦,它性能的好壞直接影響到游戲的運行速度,特別是現在越來越多的變態3D游戲,龐大的數據量依賴核心的性能。渲染線和頂點著色單元是考察核心好壞的兩大指標完全。說到核心,我們不能不提核心支持的Direct X版本,微軟的拳頭技術之一的Direct X技術,包括了對所有多媒體流技術,如音頻、游戲、平面圖像處理、3D等。
判斷顯卡性能的指標之一,還有就是顯卡的帶寬位,帶寬位的高低也會影響到數據處理速度,對于3D游戲來說,有128bit帶寬位已經是最低要求了。顯卡上還有一個重要部件,就是顯存,這也說明了顯存也是影響游戲運行速度的因素之一,大型的3D游戲顯存容量是很重要的,128M是標準配置,想體驗更多特效的話,256M甚至512M的顯存容量是不可缺少的。
影響游戲運行速度的原因二:CPU
雖然顯卡是玩游戲的核心部件,但要體驗游戲帶來的完完全全快樂,我們必須強調整體,也就是電腦的整體性能,因此電腦其他配件或者外部游戲環境,也會影響到游戲的運行速度。除了顯卡外,不同類型的游戲,會在不同配件上有著不同的要求,要求上的差異在游戲顯示質量和運行速度上是有著很大體現的,達到了要求,你就能完全感受到游戲帶來的快感;可能你馬上對游戲失去興趣,因為面對蝸牛般的速度或者雜草似的顯示畫面,你是沒有多少玩下去的耐心。
CPU是一臺電腦的核心部件,它性能的高低,直接影響你機器的運行速度,當然也就會影響游戲的運行速度。由于現在顯卡核心的性能很強大,可以處理大部分的游戲數據,但CPU還是會承擔一部分的,特別是在即時處理的數據上,肯定要依賴CPU的性能。在面對一款大型的3D游戲時,你有了一塊強勁的顯卡,但游戲速度還是很慢,這就可能是由于CPU帶來的性能瓶頸了,根據以往的經驗,要保證游戲的質量,CPU的主頻應該在1.7G以上(AMD的應該是PR值為1700+以上的)。
影響游戲運行速度因素三:內存容量
二、硬件和網速分別從什么方面影響游戲體驗
網絡游戲的載入速度很大程度上取決于網絡因素,較好的硬件也是必要的。
就拿我目前玩的WOW來說,如果我下線的時候是在人最多的達拉然城,那么下次上線的時候藍條就需要等待很長時間,因為這個時候有大量的網絡數據需要同步。這個時候,實際上是所有硬件在等網絡信息。
另外你說的切屏速度快慢,這個要求就比較多,你需要足夠大的內存,這樣程序可以完全的駐留在內存中,切換就會更快些。
如CPU,單核心的話玩一些大型游戲就已經100%工作,如果切換到另一窗口,肯定是慢的,所以2雙核 4核的CPU也會提高切屏速度。
三、游戲的fps值跟什么硬件有關
FPS(每秒傳輸幀數(Frames Per Second)),是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用于保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
所以在顯示‘分辨率’不變的情況下,FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。
電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。
FPS與分辨率、顯卡處理能力的關系如下:
處理能力=分辨率×刷新率
所以玩兒游戲時,分辨率設得越大,畫面越不流暢。
而CPU是計算機的核心,主要的計算都要通過CPU,獨立顯卡也帶有處理器(GPU),他可以獨立來處理圖形變換,但還是要經過CPU的計算機才能通過。
所以CPU和顯卡是影響FPS的主要原因。我們在玩兒游戲特別是大型游戲的時候都會建議玩家使用N2O游戲大師來注意監測相關的數據來保持游戲的流暢性和完美的體驗度。


