
一、FC上一條蟲子吃豆子就會變長的游戲叫什么名字 注:不是貪食蛇
當(dāng)年這款游戲堪稱童年陰影,讓人回味無窮。提及游戲中的最后一關(guān)BOSS——大腳丫,那可真是讓人記憶猶新。這貨當(dāng)年可謂是厲害角色,四處亂踩,讓人防不勝防,一不小心就會被踩到減生命。記得當(dāng)年我奮戰(zhàn)了半小時仍舊無法擊敗它(我的操作其實還算可以,練習(xí)了很久,最多只是不會被碰死,但未能在有限的時間內(nèi)打敗大腳丫,結(jié)果還是丟掉了性命)。我拼盡全力,把手柄都按壞了,終于戰(zhàn)勝了BOSS大腳丫。
打敗它的關(guān)鍵在于兩個方面:必須確保能夠持續(xù)有效地進行打擊(最好是毫無間隔,因為一旦BOSS開始自動快速回血,你必須保證自己的手速超過它的回血速度);要避免在打擊過程中出現(xiàn)失誤,如腳滑或被滾石碾壓(注意避免意外墜崖或誤碰大腳丫)。只要堅持這兩點,擊敗BOSS并非難事。以我的手速,已經(jīng)可以輕松打敗它,而且對我來說,最終的BOSS還沒有倒數(shù)第二關(guān)難(第10關(guān))。因為那部分地形實在是太難通過了(那是一片冰面,而且還帶有斜坡,受到重力影響,總是不自覺地滑下去……),最后一關(guān)的難度更是讓人望而生畏,比BOSS難多了(當(dāng)年我都是靠足夠的續(xù)命墊過去的)。現(xiàn)在的我多半的續(xù)命都會浪費在倒數(shù)第二關(guān)……
二、十大耐玩手機單機游戲有哪些
手機單機游戲有《地獄邊境》、《刺客信條》、《地獄邊境》、《阿爾托的冒險》、《滑雪大冒險》、《方舟》、《使命召喚(手游版)》、《我的世界》、《這是我的戰(zhàn)爭》、《地球末日:生存》等。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發(fā)制作的一款動作冒險類反戰(zhàn)題材游戲,于2014年06月25日發(fā)行。2018年11月8日登陸NS。
游戲講述是一個跨越命運的故事,一個在四分五裂世界里的破碎的愛。在《勇敢的心》,所有人物都會在游戲過程中產(chǎn)生千絲萬縷的聯(lián)系,友情、愛情、犧牲和悲劇會降臨到每個人的身上,但他們互相幫助,以保持對人類恐怖戰(zhàn)爭的反抗。
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
三、好幾年前玩過的一個埃及過關(guān)手機游戲
金字塔一直是個未解之謎,里面隱藏著很多財寶和秘密,也有很多機關(guān),今天這款《逃離金字塔》是一款橫版動作過關(guān)類手游,游戲畫面有著濃重的古埃及色彩,至于主題,自然就是要收集財寶、抵抗法老、逃離金字塔啦。
游戲為 2D橫版過關(guān)游戲,結(jié)合了古埃及壁畫風(fēng)格與神話故事背景,以一種非常獨特的畫面方式進行表現(xiàn),闖關(guān)過程中玩家就如同扮演著一名古埃及盜墓賊在紙莎草紙上拼命奔跑一般,色調(diào)粗獷而極有質(zhì)感,游戲的音樂與畫面相比亦不逞多讓,有著極為濃郁的古埃及音樂特色,給故事帶來厚重的歷史感。
開發(fā)商稱本作是《波斯王子》與《屋頂狂奔》完美融合的一部作品,游戲中玩家需要幫助主角從機關(guān)重重的金字塔中逃出,同時還要收集寶石和圣甲蟲等寶物。玩法上也確實和波斯王子非常相似,不過玩家所扮演的似乎是一名盜墓賊,盜墓賊會在金字塔內(nèi)自動的奔跑,玩家只需要點擊右邊虛擬觸屏控制盜墓賊的跳躍以躲避各種機關(guān)陷阱與收集寶石和黃金甲殼蟲即可。左邊觸屏則是助跑鍵,當(dāng)遇到一些比較遠的深坑與陷阱是只有通過助跑才能跳過。此外屏幕的下方還有兩個回車鍵一般的圖標(biāo),這是控制盜墓賊在奔跑過程中轉(zhuǎn)頭,避免撞上陷阱。
游戲總共包括三大場景,共 45個關(guān)卡,每一關(guān)中都有著刀刺、毒蛇、蝎子、熔巖等陷阱招呼玩家,并且每一個關(guān)底都有著守關(guān) BOSS需要挑戰(zhàn)。總的來說每一關(guān)的流程都很短,順利的話 1分鐘就可以過關(guān),過關(guān)條件則是安全的到達關(guān)卡的終點即可,同時會根據(jù)玩家收集的寶石和金甲蟲進行評分。不過游戲中的陷阱非常的多,接連性也很高,往往是一個接一個的出現(xiàn),稍微一不小心就會游戲失敗,而無論在關(guān)卡的任何一個位置失敗都會從關(guān)卡出生點重新開始計時卻會繼續(xù),對于手殘黨來說也有可能花上 10分鐘才能過上一關(guān)。
作為動作闖關(guān)游戲,本作在跑酷的元素中保持了許多解謎的要素,例如每一關(guān)需要收集的黃金甲蟲可能會有一兩個隱藏在墻壁的暗道中,如果不挨著墻走,有時候可能就會錯過了,盜墓賊主角的身手也是很不錯,但要在這個機關(guān)重重的金字塔中活下來還是很不容易的。尤其是最后的 BOSS戰(zhàn),一不小心就要重來。不過擊敗該 BOSS就可以打穿該場景。打穿該場景后還能夠解鎖古埃及的神靈角色以及埃及艷后等角色進行游戲。
《逃離金字塔》是非常有趣好玩的動作闖關(guān)游戲,雖然帶有一定的跑酷元素,不過更多的時候并不是為了跑而跑,每一關(guān)復(fù)雜的陷阱設(shè)計令玩家需要在場景中不斷的閃轉(zhuǎn)騰挪、上串下跳就如同在玩波斯王子一般,刺激與挑戰(zhàn)性都非常高,值得玩家們一試


